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Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon | |
| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: Revanche à prendre (HE) | Bas |
| Archicon Messages postés : 3116 Empereur ![]() |
Le Chaos....le plus simple c'est d eleur tirer à la gueule avant toute chose, flèches, carreaux, magie,s balistes, tout est bon...ensuite il est fortement conseillé d'avoir pas mal de sorciers ayant un niveau assez élevé... Pour terminer, je pense que beaucoup de chars et de cavalerie devraient suffire...Seulement, le plus simple pour t'aider serait de connaitre les forces de ton adversaire... Archicon--->ancien chaoteux...devenu noble.^^ | |||
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| inmilinpic Messages postés : 21 Paysan |
Haut-Elfes ? Khorneux ? n'essaie pas de gagner au tir ou à la bourrin : joue sur la frénésie pour le mener en bateau et le finir. La magie passe difficilement contre Khorne, alors si en + il y a du mago EN, ca sera difficile, mais 1 ou 2 mages sont qd même nécéssaires. Prends quand même du tir pour les EN pour ne pas être dominé et tué par eux avant de faire quoi que ce soit (sur ce point ils sont bien meileurs que les HE) En fait, joue sur la mobilité et la frénésie (aigles, ...) pour Khorne, et ecrabouille les EN avec un minimum de stratégie et de tirs. |
| Yggdrasil Messages postés : 177 Homme d\'arme ![]() |
Ok, je vais réfléchir à tout ça et je vais pondre une belle liste d'armée, peut être ce soir si j'ai le temps !! Continuez à balancer des conseils !! PS : je pense que mon adversaire va prendre soit du chaos universel soit Khorne, et ça sera juste contre du chaos | |||
| Les seins de Marylin ou les seins de Marie tu sais moi je m'en fou, quand elle est à genoux et qu'elle me dit vas y jusqu'au bout de la nuit |
| Professeur Schmoll Messages postés : 682 Seigneur ![]() |
Les archers risquent d'être inutiles (E4 et svg 4+), par contre 4 balistes s'imposent. Joue sur ta rapidité (2-3packs de chevaliers) pour écraser ses régiments 1 par 1 en charges combinées. Je dirais des chevaliers/patrouilleurs sur un flanc pour massacrer une moitié de l'armée et des Lanciers/chars pour attendre le reste. En persos combattants....euh ben là c'est sur que ça va être dur, alors soit tu économises des points soit tu mets prince+grand aigle+arc-qui-fait-la-baliste. | |||
| Anciennement Thorin III Il revient et il est pas content.... Pourquoi? Mais PARCE QUEEEE !! Sus aux NINJAS !!! |
| Glarfondel Messages postés : 1145 Roi ![]() |
oui l'arc du partrouilleur c'est tellement marrant surtout sur les chevaliers élus ^^ perso je jouerais 3 mages LV2 upé magie offensive (le +1 naturel des HE pr la dissip fera le reste) avec de la cavalerie lourde (excusez en ce moment je fais pas une phrase sans le mot "cavalerie' ^^) car il faut du solide pour tenir tête au chaos! !! je suis contre les archers, gachis de pts, F3 ca fera peut etre une perte par 10 tirs, et encore contre du chaos ne sors jamais sans tes joueurs d'épée (ce que j'en dis) et enfin, bah les chars peuvent donner un peu d'impact, style chasseurs d'arbalètes a répétition par exemple voila ! | |||
| Trop c'est trop moi je me tire... je déteste le nouveau forum, je dis pas qu'il est pas bien mais adieu ... j'ai vraiment passé des supers moments avec vous sur ce forum ... Hélas ca sera pas ca pour l'autre ... |
| grostonni Messages postés : 1326 Roi ![]() |
Il faut le faire tourner en rond lui tirer dessus et ensuite effectuer de belles charges combinées, tu as un avantage tu as plus de mvmts(c'est tres important ) donc qques Gf des patrouilleurs et des chars ensuite deux bons pack de lanciers des balistes l'arc balites est marrant. Et apres tu peux le défoncer à la magie ou autre subtilité.Le plus important réside dans le fait que tu charges avant lui et sue tu résites à toutes ses charges (s'il arrive à en faire ) | |||
| Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde? Non c'est klug http://forum.aceboard.net/23450-3209-25444-0-URSS-chez-nous-remake.htm l'urss est de retour allez voir ^^ |
| Yggdrasil Messages postés : 177 Homme d\'arme ![]() |
Chose promis chose dut, voilà la liste : Personnages : - Commandeur : armure Dragon ; coursier elfique carapaçonné ; bouclier ; heaume de bonne fortune ; lance de cavalerie (124 pts) - Mage : niv 2 ; baton en bois d'étoile (170 pts) - Mage : niv 2 ; devin ; joyau du crépuscule (175 pts) Total des persos : 469 pts Unités de base : - 10 HA + boucliers + armures lourdes + M + PE (251 pts) - 10 HA + boucliers + armures lourdes + M + PE (251 pts) - 10 archers (120 pts) Total des unités de base : 622 pts Unités spéciales : - 9 Princes de Caledor + C + M + PE (279 pts) - 2 Chars de Tiranoc (170 pts) - 5 Guerriers fantômes (75 pts) Total des unités spéciales : 524 pts Unités rares : - 2 balistes (200pts) - 2 balistes (200pts) Total de la liste : 2015 pts Je dépasse un peu mais là, c'est pas trop grave, en plus, je pense virer un peu d'état major dans les régiments ... Alors, je déplois les PdC avec le commandeur au centre, un char sur les flans des PdC, et les 2 régiments de HA sur les flans des char. Les archers, avec les balistes et les mages sur une colline, et les Guerriers fantômes en éclaireur devant les lignes ennemis. Si vous avez des commentaires allez y !!!! | |||
| Les seins de Marylin ou les seins de Marie tu sais moi je m'en fou, quand elle est à genoux et qu'elle me dit vas y jusqu'au bout de la nuit |
| Glarfondel Messages postés : 1145 Roi ![]() |
j'en ai déja 2*10 HA c'est pas térible ; préfère 5*4 (une fois tes 2 unités de base bloquées l'ennemi pourra te submerger et en plus ils se rentabiliseront bien plus a 5 que par 10 les archers ne se rentabiliseront jamais. Les pd (princes dragons, ne me faites pas dire ce que je n'ai pas voulu dire) sont trop nombreux par 10 ; tu as tellement peu de troupes... 2x2 balistes c'est sympa, mais vire ces archers, tu aura des pts en plus donc pour moi divise toutes tes unités de cavalerie, joue les pd par 6, les He par 5 ou 6 au choix, vire les archers, tu gagnera style 300pts que tu peux mettre dans encore de la cavalerie ou 14 joueurs d'épées au choix... les guerriers fantomes c'est net et sans bavure ; par contre un bon conseil c'est virer les archers et les remplacer par une autre unité de gf ; tu case tes 2 mages dans les unités et tu as des boucliers idéaux pour tes mages (en plus tirailleurs, 360 de vue, trankill) voila et puisque tu joue presque du full cavalerie je te conseille ceci : http://forum.aceboard.net/23450-3078-20707-0-full-cavalerie-battle.htm bon courage, confrère haut elfe ! | |||
| Trop c'est trop moi je me tire... je déteste le nouveau forum, je dis pas qu'il est pas bien mais adieu ... j'ai vraiment passé des supers moments avec vous sur ce forum ... Hélas ca sera pas ca pour l'autre ... |
| Yggdrasil Messages postés : 177 Homme d\'arme ![]() |
Vu que je suis un gros flemmard, je met du temps à corriger mes listes, mais là c'est bon, la voilà !! Personnages : - Commandeur : porteur de la Grand Bannière ; Bannière de Bataille ; armure dragon ; coursier elfique carapaçonné ( 198 pts ) - Mage : niv 2 ; devin ; baguette d'argent ( 170 pts ) - Mage : niv 2 ; devin ; joyau du crépuscule ( 175 pts ) Total des persos : 543 pts Unités de base : - 6 HA + boucliers + armures lourdes + C + M + PE ( 173 pts ) - 6 HA + boucliers + armures lourdes + C + M + PE ( 173 pts ) - 5 HA + boucliers + armures lourdes + M ( 122 pts ) - 5 HA + boucliers + armures lourdes + M ( 122 pts ) Total des unités de base : 590 pts Unités spéciales : - 5 Princes de Caledor + C + M + GB ( 157 pts ) - 2 Chars de Tiranoc ( 170 pts ) - 5 Guerriers fantômes ( 75 pts ) - 5 Guerriers fantômes ( 75 pts ) Total des unités spéciales : 477 pts Unités rares : - 2 balistes (200pts) - 2 balistes (200pts) Méga total : 2010 pts J'espère qu'elle est mieux maintenant et si vous trouvé qu'elle est toujours à chier, n'ésité pas à le dire | |||
| Les seins de Marylin ou les seins de Marie tu sais moi je m'en fou, quand elle est à genoux et qu'elle me dit vas y jusqu'au bout de la nuit |
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