FORUM, Forum Discussion, Forum Gratuit, Nom de domaine, Nom de domaine gratuit, Redirection gratuite,

Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer
Non connecté | Se connecter
en ligne : Il y a 5 connectés. Cliquez pour voir la liste
Inscription Inscription | Profil Profil | Messages Privés Messages Privés | Recherche Recherche | Online Online | Aide Aide | Créer un blog gratuit

forum Index du forum forumArchives V2 forumArmée Haut-Elfe full cavalerie (SlasH)

Auteur : Sujet: Armée Haut-Elfe full cavalerie (SlasH)  Bas
 Glarfondel
 Messages postés : 1145
 Roi
 Glarfondel
  Posté le 09/10/2005 01:17:52
Send a private message to Glarfondel
C'est sensé être du slash...


-Unités de base : 810pts

8 Heaumes d'Argent avec bouclier et armures lourdes, Musicien, Porte étendard avec la Bannière du Lion (premiers parmi l'Elite) : 230pts

6 Heaumes d'Argent avec bouclier et armures lourdes, Musicien : 145pts

6 Heaumes d'Argent avec bouclier et armures lourdes, Musicien : 145pts

6 Heaumes d'Argent avec bouclier et armures lourdes, Musicien : 145pts

6 Heaumes d'Argent avec bouclier et armures lourdes, Musicien : 145pts


-Unités spéciales : 769pts

5 Patrouilleurs ellyriens, lances de cavalerie, arcs, musicien : 127pts

2 Chars de Tiranoc : 170pts

10 Princes Dragons de Caledor, EMC, Amulette de pureté pour le Haut Prince, Etendard d'Ellyrion : 345pts

5 Patrouilleurs ellyriens, lances de cavalerie, arcs: 120pts


-Unités rares : 200pts

2 Grands Aigles : 100pts

2 Grands Aigles : 100pts


-Personnages : 729pts

Mage LV2, coursier elfique avec carapacon en ithilmar, Cristal d'Anuli : 152pts

Mage LV2, coursier elfique avec carapacon en ithilmar, Catalyseur, Baton de robustesse, Baguette d'argent : 152pts

Mage LV2, coursier elfique avec carapacon en ithilmar, Anneau de Khaine, pur de coeur, PAM : 162pts

Prince avec Lame d'or vif, Bouclier enchanté, Grand Aigle, Armure Dragon, Heaume de bonne fortune : 263 pts



TOTAL 2499PTS

Voila toujours dans l'idée du full cavalerie...
Cette liste est le remake de mon ancienne liste HE qui m'a permis de remporter sur 19 conflits, 16 batailles !!!
Bon vous constaterez qu'aucun sort ne pourra abimer la cavalerie lourde et précieuse (1 dé de pouvoir en moins et un dé de dissip en plus, merci le Cristal d'Anuli !!!) Et même on peut se payer le luxe de passer quelques sorts grâce aux 3 sorciers LV2.
Je pense que le choix du prince doit vous sembler bizarre. Pourquoi sur un Grand Aigle, pourquoi la Lame d'or vif, ... ?
Eh bien ce petit gars vole a 20ps, possède en outre 7 attaques F4 CC7, et peut donc traverser le champ de bataille en deux tour (Save a 1+, relancable) pour aller rointer les mages ou machines de guerre ennemies (sans mages le type aura du sang d'encre a la phase de magie ^^)
J'ai choisi un des mages pour le perso Pur de coeur. En effet la vie du Prince était souvent en danger et je l'ai perdu quelques fois lors de parties contre les nains ou les elfes noirs par exemple (ce héros est le même que la liste d'autrefois). D'ailleurs signalons que deux des trois mages se joindront aux deux unités de Patrouilleurs ellyriens (ainsi ils sont bien protégés des tirs de flèches ou de machine de siège) tout en restant entièrement mobiles et en ayant un champ de vision a 360.
Le mage LV2 pur de coeur ne mourra jamais, car l'ennemi aura d'autres choses a faire qu'a se consacrer a l'anéantissement d'une seule unité de cavalerie légère... Si par malheur un sort venait a etre dirigé contre l'unité du pur de coeur, je dissipe desuite. Sur les 19 parties mon perso Pur de coeur est mort une seule fois. (en plus l'adversaire ne sait pas quel est le héros PdC)
En rares, 2x2 aigles. Les aigles c'est solide, c'est tout a fait indispensable dans une liste full cav, car les 4 peuvent charger par l'arrière et ainsi donner +2 en résolution tout en ne mourrant pas (3PV E4) et en donnant 8 touches F4. Ils peuvent aussi s'occuper de servants et d'archers.
En spéciales, une unité de chars (pour retenir les unités d'élite le temps de les contourner ou d'y consacrer les unités nécessaires) pour rajouter de l'impact a l'armée.
Outre les patrouilleurs qui peuvent éventuellement faire mumuse avec leurs arcs si ils ne sont pas suffisement occupés a protéger leurs mages, l'unité bélier de cette armée est une unité de 10 Princes dragons, avec un champion qui les immunisent presque des tirs alors que la bannière leur permet de contourner l'ennemi et de faire un max de dégats.
je suis conscient que 10 est beaucoup surtout pour de la cavalerie lourde élite, mais au cours des batailles je me suis rendu compte que par 10 il y en avait toujours 4 ou 5 qui résistaient, ce qui est suffisant pour continuer a bouffer les flancs... Cette unité est aussi la pour retenir l'élite le temps d'amener quelques aigles ou HA a coté...
Enfin, les troupes de bases. C'est du basique ; 4 Ailiers (3*2 ou 1*6 au choix  la formation) et une unité butoir secondaire, bien bourrin comme il faut...


Vous en pensez quoi ?  

Trop c'est trop


moi je me tire...  je déteste le nouveau forum, je dis pas qu'il est pas bien mais adieu ... j'ai vraiment passé des supers moments avec vous sur ce forum ... Hélas ca sera pas ca pour l'autre ...
 Amadeus
 Messages postés : 82
 Voyageur
  Posté le 09/10/2005 08:53:18
Send a private message to Amadeus
Moi j'aime énormément et j'avias même pensé en faire une à une époque, mais c'était HE ou chaos et les démonettes montées on fait pencher mon vice.


Sinon de manière plus stratégique, je dirais que tes chars tiranoc risquent de pauser un prblème. 'en suis pas sur, mais ils resteront p-être trop en retrait et risqueraient d'handicaper ton avance rapide. Non?

Sinon j'aime bcp

 grostonni
 Messages postés : 1326
 Roi
 grostonni
  Posté le 09/10/2005 09:32:49
Send a private message to grostonni
C'est du tres bon, du tres tres bon meme, mais je suis d'accord avec amdeus, les chars ne vont servir à rien je trouve une autre unité de cavalerie serait mieux pour faire des charges combinées de foly(à prononcer avec un accent américain), tu va me dire les chars pourront charger mais je pense qu'ils n'auront ni le temps de charger ni forcement les lignes de vue pour effectuer des charges combinées.

Enfin à toi de voir mais sinon c'est du tout bon

Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde?

Non c'est klug

http://forum.aceboard.net/23450-3209-25444-0-URSS-chez-nous-remake.htm l'urss est de retour allez voir ^^
 Trieb II
 Messages postés : 220
 Homme d\'arme
 Trieb II
  Posté le 09/10/2005 10:20:41
Send a private message to Trieb II
 Ah oui, j'avais fait presque pareil, avec beaucoup de char, avant de m'apercevoir que 5char (dont 3 avec personnages) et des patrouilleurs pour 1500pts, c'était un peu pas trés autorisé.....


Bof, les cavaliers par 8, bof,enfin, si tgu les préfère comme ca.... On va pas relancer l'eternel ébat du format de la cavalerie lourde.....

Les Princes Dragon, je ne les aime pas, c'est vrai, ils ont quoi a part de sublimes figurines, +1 en CC, un Cd a 9 et 25pts d'OM (d'ailleurs, c'est quoi les effets de l'amullette que porte ton champion???)
Bon finalement, je m'apercois qu'il sont pas mal pour un petit cout suplémmentaire..... Surtout que les figurines...  

Par 10, ca me semble bizarre, surtout avec des PD (princes dragons), mais bon, si tu dis que ca marche... Tant que ce sac à points ne se fait pas avoir... Mais fait gaffe aux brochettes de baliste/canon/lance harpon etc.

J'aurais mis une unité de patrouilleurs en moins, et ej ne leur aurait pas mis d'arcs, si tu veut du slash, autant grignoter des points, et 5arcs ne feront pas beaucoup de différence.....


Si j'était toi, j'aurais mi la bannière d'Ellyrion (je crois que c'est celle la) enfin, cellequi donne 1D3 de pouvoir en plus par phase, c'es ma hantise cetruc, c'est trop puissant....  

Sinon bien, tant que tu tombe pas contre de l'ES...

Nombre de messages (ancien compte): 734
Vrai date d'entrée au fofo: octobre 2004
(\_/)
(0.0)
(><) This is Bunny. Copy Bunny and this message into your signature to help him on his way to World Domination.
[url=http://www.animals-superst
 Glarfondel
 Messages postés : 1145
 Roi
 Glarfondel
  Posté le 09/10/2005 11:47:55
Send a private message to Glarfondel
les arcs servent a dégommer les machines de guerre, tout comme les aigles et les 3 mages !!! donc pas de pb pour mes princes dragons.

Je sait que c'est un sac a points, mais qui se rentabilsie presque toujours. Et la bannière fait que le terrain n'affecte pas le mouvement (terrible) alors que la babiole du champion que les tirs qui prennent pour cible l'unité ne blessent que sur 6+ !!! (ac leur save a 2+ et la cavalerie qui lamine les archers, aucin risque ils arriveront au close, et la cé très dir de les battre !)
Les cavaliers par 8, ca fait 4*2 ca retiend n'importe qui au moisn un tour voire 2 (voire toute la bataille contre des unités un peu pourries)

Trop c'est trop


moi je me tire...  je déteste le nouveau forum, je dis pas qu'il est pas bien mais adieu ... j'ai vraiment passé des supers moments avec vous sur ce forum ... Hélas ca sera pas ca pour l'autre ...
 Professeur Schmoll
 Messages postés : 682
 Seigneur
 Professeur Schmoll
  Posté le 09/10/2005 14:15:44
Send a private message to Professeur Schmoll
  Juste une précision: les persos qui rejoignent la cavalerie légère ne bénéficient pas du champ de vision à 360° (cf livre de règles: cavalerie légère).
 Donc méfie-toi avec tes mages dans les patrouilleurs.
 Cette règle est là pour éviter les abus: un personnage seul, monté ne voit qu'à 90° alors pourquoi pourrait-il voir à 360° si en plus il est dans une unité ? Même si cette précision n'existait pas, je trouverais la combo un peu abusée...

 Sinon ta liste me plait: et vu que tu as plein de cavalerie, je comprends que tu mettes certains packs par 8/10 plutôt que d'avoir plein de petits régiments, à partir d'un moment, avoir trop de régiments devient problématique car ils se gênent entre eux.

Anciennement Thorin III

Il revient et il est pas content.... Pourquoi?  Mais PARCE QUEEEE !!

Sus aux NINJAS !!!
 fabdal76
 Messages postés : 175
 Homme d\'arme
  Posté le 09/10/2005 19:18:58
Send a private message to fabdal76
l'amulette de puereté ca fait -3au resultat de lancement pour la phase de magie et non 6pour blesser comme tu le dis


forum Index du forum forumArchives V2 forumArmée Haut-Elfe full cavalerie (SlasH)
Haut
Aller à :
  Ajouter une réponse rapide

Ajouter une réponse rapide