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forum Index du forum forumArchives V2 forumLand Speeder : la frappe/tir/déplacement ?

Auteur : Sujet: Land Speeder : la frappe/tir/déplacement ?  Bas
 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 11/10/2005 16:24:34
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Bonjour bonjour !
Je voudrais des précisions sur le Land Speeder.

Tout d'abord, avec mon Tornado, puis-je frapper en profondeur, me déplacer puis tirer ?
C'est que sans ça il perd pas mal de son utilité alors bon...

Ensuite, le fait qu'il soit rapide, ça fait 60cm de déplacement ou 30cm et pouvoir tirer pendant la phase de déplacement, ou ça se divise en un déplacement en phase de déplacement et un en phase d'assaut ?

Daniel : The next System Lord is Yu !
O'neill : Me ?
(Saison III, "Diplomatie")
 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 12/10/2005 12:46:01
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Ne prend jamais compte des terrains, je me posais aussi une question sur ça, parce que je crois que j'ai failli me faire arnaquer sur une partie.

Lorsque le Land Speeder frappe en profondeur, peut-il s'écraser ?
Si je tombe sur un terrain difficile, que se passe-t-il ?
Si je tombe dans une jungle ? Sur un terrain impossible ?

Daniel : The next System Lord is Yu !
O'neill : Me ?
(Saison III, "Diplomatie")
 Râlabougrès
 Messages postés : 482
 Chevalier
  Posté le 15/10/2005 13:45:44
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Citation :

Tout d'abord, avec mon Tornado, puis-je frapper en profondeur, me déplacer puis tirer ?


Non, l'arrivée en Frappe en Profondeur constitue le mouvement du tour.
Par contre on peut tirer. En arrivant, tu précises quel mouvement tu as utilisé (moins de 6ps, entre 6 et 12ps, plus de 12ps). Selon le mouvement choisi, tu auras les bonus/malus habituels:
-moins de 6ps: tir avec toutes les armes
-entre 6 et 12ps: tir avec 1 arme offensive et toutes les armes défensives (pour un speeder ça correspond en gros à toutes les armes), les dégâts subis ne sont que superficiels, un résultat immobilisé détruit le véhicule
-plus de 12ps: aucun tir, dégâts subis superficiels uniquement, une immobilisation détruit le véhicule

Citation :

Ensuite, le fait qu'il soit rapide, ça fait 60cm de déplacement ou 30cm et pouvoir tirer pendant la phase de déplacement, ou ça se divise en un déplacement en phase de déplacement et un en phase d'assaut ?


A part les marcheurs qui se déplacent comme de l'infanterie, les autres véhicules font l'intégralité de leur mouvement pendant la phase de mouvement. Pas moyen de bouger, tirer puis rebouger dans le même tour (sauf eldars il me semble).

Citation :

Lorsque le Land Speeder frappe en profondeur, peut-il s'écraser ?


Si il atterrit en terrain infranchissable sur des figurines amies ou à moins d'1ps de figurines ennemies, il est détruit. Pas d'effet particulier (pas d'explosion ou autre), la figurine est juste retirée du jeu.

Citation :

Si je tombe sur un terrain difficile, que se passe-t-il ?
Si je tombe dans une jungle ? Sur un terrain impossible ?


En réalité, les antigravs ne pénètrent jamais dans les décors, ils les survolent. Du coup, les terrains difficiles n'ont pas d'effet sur eux, et si l'antigrav est au moins partiellement sur un décor, il l'ignore en ce qui concerne les lignes de vue. En contrepartie, l'antigrav n'obtient pas le profil bas. Un antigrav peut se cacher derrière un décor de taille 3, mais pas dedans.

 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 21/10/2005 13:09:14
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Autre question :

Voilà, je suis face à un petit dilemne avec le Lance-Flamme Lourd des Land Speeder Tornado qui ont le Multi-Fuseur...
Je me pose une question.

Les armes à souffles ne peuvent pas viser une unité en particulier... comment dois-je placer mon gabarit de souffle si j'ai tiré au multi-fuseur sur une unité ? Je suis bien obligé de le mettre sur la même unité non ?

Merci bien.

Daniel : The next System Lord is Yu !
O'neill : Me ?
(Saison III, "Diplomatie")
 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 21/10/2005 19:05:07
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oui mais rien ne t'interdit de covrir egalement des figs d'une autre unité si tu ne peux faire autrement.

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 Râlabougrès
 Messages postés : 482
 Chevalier
  Posté le 22/10/2005 16:02:18
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Citation :

Les armes à souffles ne peuvent pas viser une unité en particulier...


Ben...Si. Tu désignes une unité, et tu places le gabarit de façon à toucher un max de figs de l'unité visée sans toucher de figs amies. Outre ces conditions, tu peux effectivement te retrouver à atteindre plusieurs escouades, mais il en reste une à maximiser en priorité. Dans ton cas, c'est celle où le multi-fuseur a tiré.
Note toutefois que tu peux tirer sur un véhicule et tirer sur une unité à côté du moment que tu touches un peu le véhicule (en fait, tu déclares que tu tires sur le véhicule, et comme c'est une seule figurine, maximiser les touches revient à avoir le véhicule placé au moins partiellement sous le gabarit, tu peux autrement le placer de la façon que tu veux).

 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 22/10/2005 16:48:55
Send a private message to Dromar
non il est marqué que si une arme a souffle tir sur un vehicule,elle doit concentrer tout son souffle sur le vehicule.

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 Râlabougrès
 Messages postés : 482
 Chevalier
  Posté le 23/10/2005 15:25:09
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Oups! J'ai rien dit...


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