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| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: Land Speeder : la frappe/tir/déplacement ? | Bas |
| Snake046 Messages postés : 924 Seigneur |
Ne prend jamais compte des terrains, je me posais aussi une question sur ça, parce que je crois que j'ai failli me faire arnaquer sur une partie. Lorsque le Land Speeder frappe en profondeur, peut-il s'écraser ? Si je tombe sur un terrain difficile, que se passe-t-il ? Si je tombe dans une jungle ? Sur un terrain impossible ? | |||
| Daniel : The next System Lord is Yu ! O'neill : Me ? (Saison III, "Diplomatie") |
| Râlabougrès Messages postés : 482 Chevalier |
Non, l'arrivée en Frappe en Profondeur constitue le mouvement du tour. Par contre on peut tirer. En arrivant, tu précises quel mouvement tu as utilisé (moins de 6ps, entre 6 et 12ps, plus de 12ps). Selon le mouvement choisi, tu auras les bonus/malus habituels: -moins de 6ps: tir avec toutes les armes -entre 6 et 12ps: tir avec 1 arme offensive et toutes les armes défensives (pour un speeder ça correspond en gros à toutes les armes), les dégâts subis ne sont que superficiels, un résultat immobilisé détruit le véhicule -plus de 12ps: aucun tir, dégâts subis superficiels uniquement, une immobilisation détruit le véhicule
A part les marcheurs qui se déplacent comme de l'infanterie, les autres véhicules font l'intégralité de leur mouvement pendant la phase de mouvement. Pas moyen de bouger, tirer puis rebouger dans le même tour (sauf eldars il me semble).
Si il atterrit en terrain infranchissable sur des figurines amies ou à moins d'1ps de figurines ennemies, il est détruit. Pas d'effet particulier (pas d'explosion ou autre), la figurine est juste retirée du jeu.
En réalité, les antigravs ne pénètrent jamais dans les décors, ils les survolent. Du coup, les terrains difficiles n'ont pas d'effet sur eux, et si l'antigrav est au moins partiellement sur un décor, il l'ignore en ce qui concerne les lignes de vue. En contrepartie, l'antigrav n'obtient pas le profil bas. Un antigrav peut se cacher derrière un décor de taille 3, mais pas dedans. |
| Snake046 Messages postés : 924 Seigneur |
Autre question : Voilà, je suis face à un petit dilemne avec le Lance-Flamme Lourd des Land Speeder Tornado qui ont le Multi-Fuseur... Je me pose une question. Les armes à souffles ne peuvent pas viser une unité en particulier... comment dois-je placer mon gabarit de souffle si j'ai tiré au multi-fuseur sur une unité ? Je suis bien obligé de le mettre sur la même unité non ? Merci bien. | |||
| Daniel : The next System Lord is Yu ! O'neill : Me ? (Saison III, "Diplomatie") |
| Dromar Modérateur Messages postés : 2957 Empereur ![]() |
oui mais rien ne t'interdit de covrir egalement des figs d'une autre unité si tu ne peux faire autrement. | |||
| (se parlant a soi meme) "tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene" Adeptus Arbites |
| Râlabougrès Messages postés : 482 Chevalier |
Ben...Si. Tu désignes une unité, et tu places le gabarit de façon à toucher un max de figs de l'unité visée sans toucher de figs amies. Outre ces conditions, tu peux effectivement te retrouver à atteindre plusieurs escouades, mais il en reste une à maximiser en priorité. Dans ton cas, c'est celle où le multi-fuseur a tiré. Note toutefois que tu peux tirer sur un véhicule et tirer sur une unité à côté du moment que tu touches un peu le véhicule (en fait, tu déclares que tu tires sur le véhicule, et comme c'est une seule figurine, maximiser les touches revient à avoir le véhicule placé au moins partiellement sous le gabarit, tu peux autrement le placer de la façon que tu veux). |
| Dromar Modérateur Messages postés : 2957 Empereur ![]() |
non il est marqué que si une arme a souffle tir sur un vehicule,elle doit concentrer tout son souffle sur le vehicule. | |||
| (se parlant a soi meme) "tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene" Adeptus Arbites |
| Râlabougrès Messages postés : 482 Chevalier |
Oups! J'ai rien dit... |
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