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Auteur : Sujet: Quant les tyty attaque  Bas
 Templier
 Messages postés : 26
 Voyageur
 Templier
  Posté le 11/10/2005 17:28:26
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Beaucoup de personne nous raconte leurs esploits avec les tyty du fet qu'il sont venu au corp a corp et qui on tou s'accage.Et justement je vais jouer une bataille avec un amie et j'aurai besoin de vos conseils: je c parsiellement que les tyty on besoin de quelque chose a coter de leur troupe qui je ne c pas quoi "l'esprit de la ruche " je c aussi que ce sont des etre assez puissant comme creature et sans etre devin je suit absolument sur qu'il va me sorit un carniflex voir deux (pour scenario entre nous mai ayant une nouvelle armé de space marine Dark Angelje voudrai savoir si elle me convient).Et aussi des chose que je ne conner meme pas a propos de tyty (c a dire que je n'ai pas jouer souvent contre eux)   Alor mas question est que doi'je faire? tuer les esprit de la ruche avec le prince et etc... ou j'assey de bouriner le plus de troupe possible ?

grizz
 Eorlingas3
 Messages postés : 290
 Chevalier
 Eorlingas3
  Posté le 11/10/2005 17:46:54
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Bon je vais trahir les miens...tu doit tuer les guerriers tyranide car ce sont des creature synapse!mais il en aura surement 2essaims de 3.mais fais gaffe a ses petites bétes qu'il ne faut les pas sous-estimer!le prince est aussi une synapse mais tue le au tir car s'il arrive au close il yaura carnage!meme s'il arrive au CaC tu a toujours tes chances biensur,c'est pas parcequ'il est arrivé au CaC qu'il va gagner pour autant meme s'il a beaucoup de chances de l'emporter mais c'est pas dit.voila.

Mon groupe de rock Heaven Hell en concert pour la fete de la zic a Vichy
voila notre site: http://www.volcanik.net/groupes/6po
 Tom32ty
 Messages postés : 71
 Voyageur
 Tom32ty
  Posté le 11/10/2005 17:57:16
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Mon conseil :

Si il a des gaunt, ne gaspi pas tes tirs dessus car il sont la pour t'empecher de tirer sur les autres unités, et en plus tu pourra t'en sortir au CàC cotnre des gaunt.

Si il a des géné : vise ca en priorité, s'ils arrivent au CàC tu a perdu ...

Les créatures monstreuse, ne comptent pas les tués sans enlevé les svg ! car il n'ont pas d'invulnérable ... (ou 6+ au meilleur des cas)

le reste des unité se gère de préférance au tir ...

sinon concernant ta question :
"lesprit de la ruche" c'est ca :
Si les gaunt ne sont pas assez près (12ps ou moins) d'une créature synapse (prince, zoanthrope, guerriers) ils devrons réussir des test de Cd pour bouger ... si ils ratent, ils battent en retraite ...

Sinon, une chose a savoir en général :

- les tyty sont faibles d'armure
- ils sont très rapides ...

++

http://tom32i.free.fr/tom32ty2.jpg
// Quelque chose d'aussi gros qui bouge aussi vite ca devrait pas exister ... \\
 Eorlingas3
 Messages postés : 290
 Chevalier
 Eorlingas3
  Posté le 11/10/2005 18:13:20
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NJe ne suis pas d'accord avec toi Tom sur les gaunt car en grand nombre uils averent tres dangereux.Si ton ami a des horagaunts fais tres attention a eux car ils peuvent arriver au close plus vite que tu n'aurais put imaginer(je sais pas si c'es francais tou ca...  )comme l'a dit Tom les 'gros' n'ont pas d'invulnerable mais on souvent 2+ de svg a part les guerriers(synapse) qui ont 4+maxi enfi minimum quoi vous comprenez?!...
Euh Dromar c'est pas a6ps mais a 12ps que les gaunts sont sans peur...

--Message edité par Eorlingas3 le 2005-10-11 18:17:30--

Mon groupe de rock Heaven Hell en concert pour la fete de la zic a Vichy
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 Tom32ty
 Messages postés : 71
 Voyageur
 Tom32ty
  Posté le 11/10/2005 19:35:12
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Euh excusez moi d'insister mais moi je joue trente gaunt en 1500 Pts et ils servent a engluer l'ennemie au corps a corps rapidement pour qu'ils puissent pas tirer sur le reste de l'armée ... mais ils ne font pas mal aux ennemis !

Donc l'ennemie va, a la première battaille, tuer tout les gaunts et se dire "wow trop bien il a plein de figo qui paretent !"  jusqu'a ce qu'il voit ce que donne la suite (géné, guerriers, prince et rodeurs) au corps à corps !
Après à toute les autres battailles, il tuent les géné avant que les gaunt arrivent s'il il le peut! mais il ne tirre plus JAMAIS sur les gaunt ! car il peut s'en occuper au corps à corps ! et pas la suite

Si vous avez des doutes allez lire le WD d'octobre sur les tactiques de tirs ! il disent "ne tirer pas sur les gaunt ! tirer derrière !"

http://tom32i.free.fr/tom32ty2.jpg
// Quelque chose d'aussi gros qui bouge aussi vite ca devrait pas exister ... \\
 gauntlet
 Messages postés : 170
 Homme d\'arme
  Posté le 12/10/2005 15:07:31
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Je joue les tytys alors je ne vais pas te donner des conseils pour les tuer non plus...

Allez, bon, d'accord.

A mon avis les valeurs les plus sures contre les tytys sont les véhicules à fort blindage (13-14), les galettes et les tirs rapides contre les nombreux petits gaunts comme pour les créatures monstrueuses (si, si, ce n'est pas une erreur).

Il se dit souvent qu'il faut rester le plus en arrière possible et tirer comme un dingue. Je ne vais pas rentrer dans les détails mais les tyranides ont des trucs contre ça maintenant (biovores, lictors, rodeurs en fep, etc.). Le mieux c'est de mettre de la troupaille avec des armes de tir rapide en avant et garder des bourrins en arrière pour faire des contre-charges.

 The Curse
 Messages postés : 606
 Seigneur
  Posté le 14/10/2005 14:10:53
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Bande de TRAITRE !!!!!!lol,

tu sais si tu veus faire mal au tyty, suis les conseil de gauntleet, mais aussi apprend a éliminer les cibles prioritaire : soit par la vitesse de déplacement+ assaut (ex les hormagaunt peuvent faire entre 19 et 24 pas)mais aussi par rapport a la portée des tir tyty ex les zozo avec eclair ne les laisse pas arriver a 18 pas de tes certaines figs.
Il te faudra analyser le type de jeu de ton adversaire, ex : allé les tchotcho !c'est mon style de jeu, je joue le nombre, avec des unité peu chère, des leurres, et peu de stealers(par exemple mes carnifs st sous équipés ils ont rarement une cc4, de même pour l'initative que j'augmente rarement, car ce carnif ne fera que du tir)
Il y a les gros,tu c'es se que c'est, et les joueur de base qui prenne de tout.

 gauntlet
 Messages postés : 170
 Homme d\'arme
  Posté le 14/10/2005 17:19:36
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C'est toi le traître, j'avais omis le conseil n° 1: bien réfléchir avant de choisir sa cible. En effet un bon général tyranide donnera l'impression de foncer à tout prix n'importe comment avec n'importe quoi alors qu'il est juste en train de choisir à ta place sur quelles cibles tu vas tirer.

 Templier
 Messages postés : 26
 Voyageur
 Templier
  Posté le 14/10/2005 23:14:12
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Merci pour tous les gas! j'ai pas réussis à le battre mais je lui est enlevé plus que t'habitude. Pour commencer il m'avait surpris parcequ'il a joué sur le nombre cette fois-ci mais comme avec vos conseil que je ne lui est pas dévoilés j'ai preque pus lui réduire anèant (il vait surtout mis des hormaguns je croit et des gargouilles, j'ai eu de la chance qu'il n'est pas sorti les créatures psichique en forme de bâton, par chance aussi il avait remplaçé ceux-ci par des carniflex et un price tyty avec bien évidament des guerriers tyty ).  Donc la parti commença et direct je suis allé directement sur les créatures synapses. Comme vous me l'avait conseillés en générals. Mais sa c'est mal tourné (je vais faire assez cour) le prince ailé est arrivé et sa été la panique totale cher mes troupes. toute ou presque toutes mes attaque rapide se sont mal passées mes Lang speeder en ruines mes motos d'assauts de-même ... bref un vrais "calverre" (dsl j'ai pas le dico sur moi ) quant je lui avait dit "je vais me venger!" vous vous imaginez la honte pour un Dark Angel ...  

grizz
 terreur rouge
 Messages postés : 1005
 Roi
 terreur rouge
  Posté le 14/10/2005 23:30:50
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tu veus battre des tyty ?

rien de plus simple

2 dreanout avec autocanon et un razorbak avec des escouatte SM avec 1 canon laser par troupe une escouade de commandement assez forte au close pour les lictor et genestealer alpha et c'est tout

L'Imperium est encore loin de connaitre la vraie puissance de l'esprit de la ruche.
 Tom32ty3
 Messages postés : 78
 Voyageur
 Tom32ty3
  Posté le 15/10/2005 09:48:02
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rien de plus simple ...

Ca va t'es confiant toi !

Et moi dans ma liste (c'est vrai c'as pas juste pour te contredire) je ne joue ni d'alpha ni de lictor et je pense que même avec 2 dread et tout le tintouin, la partie n'est pas gagné d'avance !

Attetion je ne dit pas que les tyt vont gagné, je dis que faire les battailles à l'avance ne rime à rien !

Si je joue contre ta liste avec mes tyty, je ne suis pas sur de gagné, mais rien ne t'enclin nonplus à penser à la victoire comme acquise !

http://tom32i.free.fr/argentpeinture.jpg
// Quelque chose d'aussi gros qui bouge aussi vite ca devrait pas exister ... \\
 charlo545
 Messages postés : 117
 Homme d\'arme
 charlo545
  Posté le 28/10/2005 13:09:05
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moi avec les tau je me concentre sur les gros truc puis les genalstealer puis les gaunts donc voila c'est une idee tu choisi.

l'empire tau en force meme une menace mineur peut devenir grande.
 eragon
 Messages postés : 44
 Voyageur
  Posté le 28/10/2005 17:06:31
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 smile/AR15firing.gif  smile/mgwhore.gif bonjour  
moi je te conseille de detruire aussi le plus rapidement les nuée de vorace car il peuvent te bloquer un certain temps au corp a corp mais aussi n'oubli pas aussi les plus gros car il peuvent faire des ravages au corps a corps et aussi neutralise le plus vite possible les premier rang comme ca te laissera un peut de répit avant de te prendre la deuxieme vague smile/Blasting_anim.gif
              enzosmile/!2214_EM2.gif

 gauntlet
 Messages postés : 170
 Homme d\'arme
  Posté le 02/11/2005 12:01:20
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Citation :

eragon  a dit :


neutralise le plus vite possible les premier rang comme ca te laissera un peut de répit avant de te prendre la deuxieme vague



C'est le meilleur conseil de tous les temps... pour te faire bouffer sans mastication.  


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