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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forumTactica Garde Impériale

Auteur : Sujet: Tactica Garde Impériale  Bas
 Dromar
 Modérateur
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 Empereur
 Dromar
  Posté le 21/10/2005 20:27:54
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non,l'nnemi ne se faucalisera pas sur les cadets tu dramatises et puis fias de vrais test:50cadets av cd10,ca fait tres mal.

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 eliteAK47
 Messages postés : 17
 Paysan
 eliteAK47
  Posté le 21/10/2005 20:43:46
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50 cadets et combien capable de tirer?imagine ;lennemi a des gabarie tu devras tous les espacer de deux pas alors pour etre a porte de tir rapide ...
J'ai jamais dit qu'il se focalisera dessus ; une escuade de bolter avec bolter lourd ou un char c'est bon c'est fini..

et puis en meme temps tu lui agites une carotte de 270 points qui a les nerfs fragils   ; 10 de com c'est bien mais avec tout les malus qu'elle aura ça sera pas facil de la tenir en place...

le gars il n'a qua t'envoyer son QG ou un dread pour te l'exploser.

apres je ne sais pas peux etre que toi quand tu l'as teste tu as eu de la chance ou moi je n'en est pas eu le gars ma exploser mes cadets en deux tour il a perdu un pv sur son grand immonde cool il lui en reste 4..(Bon ok la pouriture la un peu aide); quoi qu'il en soit j'ai rapidement passe sur cet idee .

Le pouvoir demande quelques sacrifices.
La morale en fait partie.
 Zeddicus Zul Zorander
 Messages postés : 670
 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 21/10/2005 21:35:56
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je suis daccord pour les cadet je vais privilégier les escouade qui filent pas a toute vitesse au premier rat qui pète mais sinon pour le médic ok je vais le laisser je vais bientot poster ma liste d'armée elle aura que le strict minimum pour jouer mais si vous pouvez ma l'améliorer c'est mieux de partir sur de bonnes bases.


Zedd

Mouvement de contestation des prix Games workshop

Luttez avec nous contre les prix de GW : http://forum.aceboard.net/23450-3068-22530-0-Lutte-anti.htm
 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 22/10/2005 11:58:47
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les malus?tu veux rire la?av 50 cadets meme avec une bonne puissance de tir il ne te fera jamais assez de pertes pour declencher un test de cd avec des malus et puis si il tir sur les cadets tant pis pour lui,il ne tirera pas sur les autres unités et une fois au cac,il aura toute les peines du monde a s'en extirper rapidement et le fait qu'il soit necessaire de les espasser est tout aussi bien pour toi:l'ennemi ne pourra tirer que sur un nombre restreint de cadet et au cac,il ne pourra pas tous les tuer dc c'est bonnard et si il ne joue pas l'artillerie,prends formation serré comme ca,tes tirs seront nombreux et au cac,tu seras avantagé dc pas de stress,les cadets sont tres tres rentables si bien utilisés parole d'un joueur qui les a vu a l'oeuvre,tantot bouclier humain absorbant tous les tirs et engluant l'ennemi au cac tantot force de frappe en contre charge..
j'ai vu plusieurs fois le peloton de cadet d'un pote charger une unité de Sm et en sortir vainqueur ou encore une unité de terminator d'assaut et des essaims de gaunt et toujours ils s'en sortaient meme si ils avaient subi de lourdes pertes ils se sont toujours rentabilisés maintenant,si tu les trouves trop cher,enleves infanterie legere et mets formation serrée tu gagnes alors 50pts.et si tu veux a tout pris economiser,t'enleves le commissaire mais tu t'arranges pour qu'il y est un officier pas loin meme si ce n'est pas conseillé et qu'un commissaire reste la meilleur solution a leur faible commendement.

ps:je sais pas si t'as vu mais un commissaire ca a cd10 bien plus que ce que peut esperer n'importe quel GI ce qui fait que les caets rejoints sont quasiment sur de ne pas rater leur test. smile/mad.gif

--Message edité par dromar le 2005-10-22 12:00:18--

(se parlant a soi meme)
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Adeptus Arbites
 eliteAK47
 Messages postés : 17
 Paysan
 eliteAK47
  Posté le 22/10/2005 19:51:25
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Citation :

av 50 cadets meme avec une bonne puissance de tir il ne te fera jamais assez de pertes pour declencher un test de cd




Tu as deja vu une escuade devastator avec avec 4 bolters lourds?^^; moi oui

Citation :

puis si il tir sur les cadets tant pis pour lui,il ne tirera pas sur les autres unités




euuh lol a 270 point l'escuade le gars il va pas tirer sur tes pelotons ^^.

Citation :

les espasser est tout aussi bien pour toi:l'ennemi ne pourra tirer que sur un nombre restreint de cadet et au cac,



ok mais ils ne pouront pas tous tirer ni se defendre.. a la limite tu leur mets contre charge mais bon ^^.

Citation :

vu a l'oeuvre,tantot bouclier humain absorbant tous les tirs et engluant l'ennemi au cac tantot force de frappe en contre charge..



Alors j'ai vraiment paas eu de chance

Citation :

j'ai vu plusieurs fois le peloton de cadet d'un pote charger une unité de Sm et en sortir vainqueu



euuh 6space tactique qui coutent 110 points? ^^

Citation :

engluant l'ennemi au cac tantot force de frappe en contre charge..



je suis d'accord^^.

Citation :

[quote] encore une unité de terminator d'assaut


[/quote]
Ils avaient tous des marteau tonnerre? ^^.

Citation :

ps:je sais pas si t'as vu mais un commissaire ca a cd10 bien plus que ce que peut esperer n'importe quel GI ce qui fait que les caets rejoints sont quasiment sur de ne pas rater leur test.



Oui mais a la base quand tu as une escuade de 9 gars qui fuit tu t'en fou un peu mais la si tu rates tu perds vraiment beaucoups...t'imagine ? jet d'initiative pour savoir si il te rattrape cadets= 3 space =4 XD

sinon chacun joue comme il le desire j'aimerai bien voir une de ces parties pour me faire une opinion car c'est vrai que je joue la plupart du temps contre un pro ^^.

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 Zeddicus Zul Zorander
 Messages postés : 670
 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 22/10/2005 20:22:25
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je pense que les cadets sont rentable mais une question dromar tu les a achetés et peints tes 50 cadets ??

Zedd

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 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 23/10/2005 21:00:05
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pas du tout,je ne joues pas la Gi moi c'est necron,chaos et égarés-damnés.
mais bon 50 cadets,c'est dur a buter,et ca se defend bien grace aux nb d'attaque et au gantelet du perso.

et puis oui,si il tire sur les cadets,benh tes pelotons d'armes lourdes et de troupes sont safes et sont libres de faire mal!

et puis les escouades d'arme speciale font tres mal en fep si tu leur mets:fuseur,Lp,charge de demolition,risqué mais payant!

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Adeptus Arbites
 Zeddicus Zul Zorander
 Messages postés : 670
 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 23/10/2005 23:03:24
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oui ok pour les escouade d'armes spéciale mais pour les cadets meme si c'est fort c'est impossible...
j'ai pas eu le tps de refaire ma liste d'armée je la reposterais demain mais sinon a part les cadets quelles sont les meilleure troupes entre les vétérans et les kasrkins ??

Zedd

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 Le Nécrontyr
 Messages postés : 104
 Homme d\'arme
 Le Nécrontyr
  Posté le 24/10/2005 10:56:04
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bon, écoute moi bien "Zeddicus Zul Zorander" : c'est vrai que les cadets ont l'air bien, avec leur tout petit prix, le nombres que tu peut en aligner et la possibiliter qu'ils aient un commandement de 10 .

moi aussi je me disais " whoua, 200 cadet a commandement de 10 pour seulement 800 pt smile/eek.gif! ils ont de la chance les joueurs de la GI !"

puis un jour j'ai vue les cadets en action.....et j'ai compris ce que ca valait réellement !  smile/xssad.gif
c'était tout simplement pourris : avec une ct de 2 et un fusil laser, meme en tir rapide il rigole l'adversaire ...

les cadets, c'est juste comme leur nom l'indique : "bouclier blanc"

donc a éviter !

pour tes troupes, je te conseille ni les troupes de choc, ni les vétéran.pourquoi ?   ce serait con d'avoir des troupes qui visent mieux que les gardes qui accompagnent ton QG (c'est un peu con quand meme )


Le truc le plus important dans la garde impériale, c'est le nombres et le soutien : tu m'aligne 3 peloton d'infanterie, un leman-russ, un basilisk et un peloyon d'arme lourdes avec 6 canon laser et 3 lance-missiles + un lance-missile dans l'escouade du chef de peloton : 2 gabarit d'artillerie + 10 armes anti-char, ca c'est bon !

3 pelotons car un peloton c'est 5 gardes+ 2 escouades de 10 gardes ou tu peut loger 3 lance-plasma, des arme lourdes si tu désire et une arme énergétique pour ton chef de peloton.
Plus des radios histoire d'avoir un commandement de 9.
De la bonne infanterie quoi !

tu rajoute un bon QG avec arme énergétique, banniere, médic et lance-plasma(ou fuseur)et radio de commandement.
a ce stade il te reste suffissament de points pour tout les petit truc que tu peut changer en fonction de l'adversaire ( quelques médailles, scanners contre l'alpha légion, armures carapace, champ réfracteur, discipline de fer, ect...)

le tout pour 1500 pt.

--Message edité par le necrontyr le 2005-10-24 10:57:49--

Une armée qui tire et avance sans s'arreter, qui éprouvent ni peur ni pitié.
Une armée qui ne mange et ne bois jamais, peut se battre 24h/24 h.
Et qui obéis au moindre de vos ordres... Quoi demander de plus ?
 Zeddicus Zul Zorander
 Messages postés : 670
 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 24/10/2005 11:43:39
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pour les cadets je suis d'accord je vois mal comment un soldat avec une ct de 2 et un fusil laser peut tuer enfin bon ... ensuite pour les troupes de choc je m'en fou d'avoir desd meilleures troupes que mes QG conclusion j'en intégrerais dans une armée a 1000 pts ensuite pour les pelotons d'armes lourdes le problème c'est les doctrines encore une fois si je prends pelotons d'armes lourdes et troupes de choc il me reste plus rien lol quelque chose pour infanterie légère, tireur émérite et discipline de fer mais après si je veux metre un psyker ou qqch comme ca ... mais bon je pense finalement prendre des peloton d'armes lourdes le problème c'est que c'est tellement efficace que ca serait pas un aimant a tir ??


Merci
Zedd

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 Glarfondel
 Messages postés : 1145
 Roi
 Glarfondel
  Posté le 24/10/2005 12:05:18
Send a private message to Glarfondel
quels tirs ils attirent? les tirs de bolter? ok.. non parce que si ta l'initiative tour 1 avec moi ta plus de véhicule (sof si ten a sorti plus que 3) La recette? 2 peleton de commandement a la radio de cd ce qui fait ue tt le monde peut relancer 2x a Cd9 ce qui fait une armée presque indéporalisable.... et évidemment 2*3 *2 polotons d'armes antichar lascan ^^ voila la recette

pour les troupes pas de problème en face ya environ 80tirs de laser, sans oublier le basilik et les leman russ ^^ donc les escouade d'armes lourdes peuvent etre prises pour cibles, mais comme elle bouge pas tu les fous dans un couvert et tora des pertes minimes !!!

Trop c'est trop


moi je me tire...  je déteste le nouveau forum, je dis pas qu'il est pas bien mais adieu ... j'ai vraiment passé des supers moments avec vous sur ce forum ... Hélas ca sera pas ca pour l'autre ...
 trippe de skaven
 Messages postés : 247
 Homme d\'arme
 trippe de skaven
  Posté le 24/10/2005 18:09:07
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De toute facon t'a pas besoin d'utiliser une doctrine pour les armes lourdes!tu les mets juste en escouades d'appuies de ton QG et voila.Je suis d'accords,les troupes de choc sont bien,moi je les mets en frappe en profondeur   c'est tres pratique.Et puis qu'ils soient plus forts que le QG c'est pas un probleme.

--Message edité par trippe de skaven le 2005-10-24 18:09:36--

"Clan moulder très-très fort,et toi ose défier,chose-morte?défi relevé!"
 Zeddicus Zul Zorander
 Messages postés : 670
 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 24/10/2005 20:41:41
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c'est clair que je m'en fous qu'ils soient plus forts que mon QG lol. et pour les armes lourdez c'est peut etre bien de les mettre avec le QG mais elles seront limités en nombre. et glarfondel tu pourrais parler francais stp je comprends pas ce que tu dis ^^.

Je voudrais vous faire une demande. J'aimerais qu'un joueur de la GI me propose un liste d'armée avec 2 Troupes et 1 QG svp merci d'avance.

Zedd

--Message edité par Zeddicus Zul Zorander le 2005-10-24 23:19:40--

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 Roi
 Glarfondel
  Posté le 24/10/2005 23:30:34
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dis et on te conseillera ensuite...
dis aussi contre quelle race tu veux optimiser avec ca je te fais une liste si tu veux

Trop c'est trop


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 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 25/10/2005 12:09:07
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euh glarfondel....la radio ne te permet pas de relancer les jet de moral raté,elle te permet uniquement d'utiliser le cd de l'officier pour tes test et si tu rates benh tu ne relances pas!

c'est vari que les cadets ont une Ct merdique mais leur but n'est pas de tuer l'ennemi a distance!manquerai plus que ca! mais leur but est bel et bien de bloquer l'ennemi dans un cac interminable en protegeant le commissaire et ses 3attaques de gantelet
et meme si leurs carac sont risible,ils sont tres efficace bien utilisé,je veux parler de leur mettre la doctrine arme de cac et infanterie legege,ca fait cher le peloton mais ca fait aussi treeeeeees mal
ou alors,simplement infanterie legere et formation serrée,il y a tjs un moyen de les rentabiliser ces noob la

sinon,les veterans,je les conseil vivement:av leur CT4,leur infiltration et leur acces aux armes spe et lourde,ils sont tres tres rentable surtout qu'ils ne coutent que 8pts!

(se parlant a soi meme)
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Adeptus Arbites
 Zeddicus Zul Zorander
 Messages postés : 670
 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 26/10/2005 23:57:49
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Dromar aujourd'hui j'ai rendu une petite visite a nos amis de GW Paris XII (je les salue bien cordialement) et j'ai exposé ton choix de troupes des cadet : première réponse : "Ca pique ..." lol sans plus de commentaires. Deuxième réponse : "En théorie ça marche grave mais en pratique, cinq tirs de bolter lourd et il ressemble plus a grand chose ton peloton" En plus lorsque tu rajoute un commissaire a ton peloton ce peloton ne peut pas s'infiltrer meme s'il dispose de la doctrine infanterie légère car le commissaire ne peut pas la recevoir et le fait qu'il ne peut s'infiltrer annule l'effet de la doctrine sur les cadets. Ils ne peuvent donc pas se placer correctement et 50 cadets c'est dur a entièrment cacher donc au premier tour ils se font pas mal canarder.

Zedd

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