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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forumMa premiére liste d'armée de la garde impérial

Auteur : Sujet: Ma premiére liste d'armée de la garde impérial  Bas
 trippe de skaven
 Messages postés : 247
 Homme d\'arme
 trippe de skaven
  Posté le 12/10/2005 22:23:44
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Voici donc ma liste:

PELOTON DE COMMANDEMENT:194pts
chef de régiment avec gantelet énergétique,pistolet plasma,médaille pourpre,champ réfracteur,armure carapace et bionique
médic avec médipac
porte étendard avec banniére de compagnie
1 vétéran avce radio de commandement
1 vétéran avec arme de corps à corps et pistolet laser

ESCOUADE D'APPUI-FEU:80pts
3 équipes de bolter lourd

ESCOUADE D'ARMES ANTICHARS:110pts
3 équipes de canon laser

ESCOUADE DE TROUPE DE CHOC:152pts
sergent vétéran avec pistolet bolter
9 fantassin dont 1 avec radio et 2 avec fuseur
tous peuvent s'infiltrer et frapper en profondeur

ESCOUADE DE TROUPE DE CHOC(troupe):116pts
sergent vétéran avec pistolet bolter
9 fantassins dont 1 avec radio,1 avec lance-flamme et 1 avec lance-grenade

ESCOUADE DE TROUPE DE CHOC(troupe):116pts
           IDEM*

PELOTON D'INFANTERIE:256pts
 escouade de commandement avec 1 chef de compagnie avec gantelet énergétique pistolet bolter,1 vétéran avec charge de démolition,1 garde avec lance-grenade et 2 vétéran avec arme de corps à corps et pistolet laser
 escouade d'infanterie avec 1 sergent vétéran avec pistolet bolter et 9 gardes avec fusil dont 1 avec radio
 escouade d'infanterie:
         IDEM*

BASILISK:137pts
avec canon séisme,bolter lourd de coque,mitrailleuse sur pivot,compartiment blindé et blindage renforcé

LEMAN RUSS:192pts
avec obusier,canon laser en coque,bolters lourds en tourelles,mitrailleuse sur pivot,protége chenille et blindage renforcé

Mes doctrines sont:escouades de troupes de choc,grenadiers.

Dois-je rajouter formation serrée qui est gratuite?
Sinon qu'est ce qui ne vas pas dans mon armée,comme vous le voyez j'utilise surtout les troupes de chocs car je ne veux pas jouer une armée de la garde façon horde(j'ai les skaven pour ça   )Je suis ouvert à toute critique!!

"Clan moulder très-très fort,et toi ose défier,chose-morte?défi relevé!"
 Zeddicus Zul Zorander
 Messages postés : 670
 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 12/10/2005 22:28:47
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salut
je suis aussi joueur de la garde (nouveau aussi c'est pour ca que mon avis ne doit pas avoir bcp d'influence) alors tu devrais rajouter des doctrines tu verra lesquelles selon tes gouts et je pense que mettre plus de troupe et moins d'armes lourdes serait mieux parce que tu risque fort de te faire massacrer tu n'a pas le nobre avec toi et ce n'est pas les fusil laser radiants de tes troupe de choc qui vont te sauver meme si tu veux pas jouer une horde seulement 2 escouade de garde c'est très léger je pense après tu vois ...

Zedd

Mouvement de contestation des prix Games workshop

Luttez avec nous contre les prix de GW : http://forum.aceboard.net/23450-3068-22530-0-Lutte-anti.htm
 trippe de skaven
 Messages postés : 247
 Homme d\'arme
 trippe de skaven
  Posté le 12/10/2005 22:35:35
Send a private message to trippe de skaven
Pour les doctrines le probléme c'est que j'ai plus assez de points sinon tu pense a quelle doctrine?Pour le nombre de figs j'ettends d'autre avis pour savoir si c'est si grave que sa.

"Clan moulder très-très fort,et toi ose défier,chose-morte?défi relevé!"
 Eorlingas3
 Messages postés : 290
 Chevalier
 Eorlingas3
  Posté le 12/10/2005 22:47:48
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C'est vrai que tu n'as pas assez de gars car en plus ils ont une tres faibles endurance qui les rend tres fragile.en+ les troupes de chocs ne sont pas tres rentable pour 10pts je trouve laisse une escouade de kashrins et les autres virent les et prefere les pelotons d'infanterie.

Mon groupe de rock Heaven Hell en concert pour la fete de la zic a Vichy
voila notre site: http://www.volcanik.net/groupes/6po
 Byrhon
 Administrateur
 Messages postés : 3355
 Lieutenant-Colonel
 Byrhon
  Posté le 13/10/2005 01:23:02
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Citation :

PELOTON DE COMMANDEMENT:194pts
chef de régiment avec gantelet énergétique,pistolet plasma,médaille pourpre,champ réfracteur,armure carapace et bionique
médic avec médipac
porte étendard avec banniére de compagnie
1 vétéran avce radio de commandement
1 vétéran avec arme de corps à corps et pistolet laser



C'est pas un peu lourd pour un QG GI?
Donne moin sd'équipement à ton Colonel, il n'auras pas besoin de tout ça.

Citation :

ESCOUADE D'APPUI-FEU:80pts
3 équipes de bolter lourd

ESCOUADE D'ARMES ANTICHARS:110pts
3 équipes de canon laser



parfait.

Citation :

ESCOUADE DE TROUPE DE CHOC:152pts
sergent vétéran avec pistolet bolter
9 fantassin dont 1 avec radio et 2 avec fuseur
tous peuvent s'infiltrer et frapper en profondeur

ESCOUADE DE TROUPE DE CHOC(troupe):116pts
sergent vétéran avec pistolet bolter
9 fantassins dont 1 avec radio,1 avec lance-flamme et 1 avec lance-grenade

ESCOUADE DE TROUPE DE CHOC(troupe):116pts
           IDEM*



Une escouade suffit, deux au max.
Privilégie le LPx2 et pistolet plasma pour le Sgt le tout en FeP (ou alors avec 2 fuseur).

Citation :

PELOTON D'INFANTERIE:256pts
 escouade de commandement avec 1 chef de compagnie avec gantelet énergétique pistolet bolter,1 vétéran avec charge de démolition,1 garde avec lance-grenade et 2 vétéran avec arme de corps à corps et pistolet laser
 escouade d'infanterie avec 1 sergent vétéran avec pistolet bolter et 9 gardes avec fusil dont 1 avec radio
 escouade d'infanterie:
         IDEM*



Quelle horreur! payer le sgt vétérans et lui donner un pistolet bolter! c'est n'importe quoi, si tu lui pays le vétérans, donne lui au moins une vraie arme.
Où sont les armes de tes soldats? tu veux vraiment les envoyer au casse pipe avec une lampe torche?.

Citation :

BASILISK:137pts
avec canon séisme,bolter lourd de coque,mitrailleuse sur pivot,compartiment blindé et blindage renforcé



Enlève tous les équipements, il est sensé être à l'arrière et piloner. L'ennemi n'est pas sensé le voir et lui tirer dessus, et toi non plus, donc le bolter lourd et la mitrailleuse sont inutile. J'hésiterais à mettre les deux autres... Ne garde que blindage renforcé.

Citation :

LEMAN RUSS:192pts
avec obusier,canon laser en coque,bolters lourds en tourelles,mitrailleuse sur pivot,protége chenille et blindage renforcé



Ouais, c'est bon... quoi que...
Protège chenille? pour quoi faire? et où sont les fumigènes?

--Message edité par Byrhon le 2005-10-13 01:23:36--

Credo in unum Deum, Patrem omnipotentem, factorem coeli et terrae, visibilium omnium, et invisibilium.
 Tehegor
 Messages postés : 125
 Homme d\'arme
 Tehegor
  Posté le 13/10/2005 19:29:18
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pour la formetion sérré tripe de skaven ge te la conseile sauf si tu joue contre un adversaire ayant des armes a grand gabarie car quand tes petits gardes sont collé sa peut fére mal!!

"J'apporte le rêve aux hommes et les hommes sont guidés par leurs rêves."

Seigneur Stellaire Macharius

                                               http://img282.imageshack.us/img282/9125/animiguanecoupqueue5ol.gif
 trippe de skaven
 Messages postés : 247
 Homme d\'arme
 trippe de skaven
  Posté le 13/10/2005 20:41:08
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Finalement étant ma premiere armée a 40 000 je préfére en faire une moins"choc":

QG:106pts
chef de régiment
1 vétéran avec radio de commendement
1 équipe de bolter lourd
2 gardes avec fusils lasers
appuie-feu de 3 bolters lourds:80pts
antichar de 3 canon lasers:110pts
3 sentinelles avec 2 autocanons et 1 multi laser:145pts

TROUPE DE CHOC:161pts
sergent vétéran avec pistolet plasma
7 avec fusil dont 1 avec radio
2 avec lance plasma et fuseur

BASILISK:125pts avec tir indirect

LEMAN RUSS:163pts avec bolter lourd en coque et en tourezlles blindage et fumigéne

ESCOUADE MOTORISE:163
sergent,9 gardes dont 1 avec radio et 1 avec fuseur dans une chimére avec multi laser en tourelle,bolter lourd en coque et fumigéne

PELOTON D'INFANTERIE:451pts
escouade de commandement avec chef de compagnie(gantelet énergétique et armure carapace),1 porte étendard,1 médic et 2 vétérans avec armes de corps a corps
4 ESCOUADES D'INFANTERIES avec sergent,8 gardes dont 1 avec radio et  1 garde avec lanec grenade.3 équipes d'autocanon.

DOCTRINES:-escouade de troupe de choc
         -formation serrée(si l'ennemi n'a pas d'artillerie)


Je ne laisse pas tomber l'idée d'un régiment d'élite mais se sera pour plus tard   .Pour cette liste je ne suis pas convaincu par les armes lourdes des escouades d'infanteries car une fois l'ennemie au corps a corps elle ne serve plus .Sinon y a t'il d'autre choses a changer?

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 trippe de skaven
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 Homme d\'arme
 trippe de skaven
  Posté le 14/10/2005 13:00:16
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Ok pour les changements,je changerais ma liste ce soir.Sinon pour ton armée trés interraissante au niveau du fluff et surtout bon courage pour les conversions j'espére que si tu la fait tu montrera ton armée sur le forum.
a quoi me sert la doctrine escouade d'armes lourdes?
et aussi que me conseil tu d'enlever pour avoir assez de points pour changer ma liste?
le probléme si je divise mon peloton c'est que je doit encore payer une escouade de commendement
derniére chose est ce que c'est une bonne idée d'enlever l'escouade motorisé pour:
-soit prendre un autre leman russ
-soit pour apporter les modifications

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 trippe de skaven
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 Homme d\'arme
 trippe de skaven
  Posté le 14/10/2005 13:10:07
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Non c'est pour les escadrons d'armes lourdes qu'il faut avoir la doctrine(en soutien).Sinon que dois-je enlever alors pour pouvoir placer les changement?L'escouade motorisée ne sert pas trop ma stratégie car les troupes de chocs sont les casseurs de tanks.

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 trippe de skaven
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 Homme d\'arme
 trippe de skaven
  Posté le 14/10/2005 20:24:44
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Ta liste est bien mais il y a des problémes:
-infanterie légére ne peut pas etre mise aux escouades d'appui et au escouade de commendements
-si je mets troupes aéroportées ce n'est pas seuleument les sentinelles mais aussi les escouades d'infanterie aussi!!
-tu ne m'est pas FEP et infiltration aux troupes de choc?
-Les comissaires font il profiter de leur CD aux escouades d'infanterie?
Sinon elle me plait bien

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 trippe de skaven
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 Homme d\'arme
 trippe de skaven
  Posté le 14/10/2005 22:34:58
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Désoler mais dans le LA il dise:
-pour les troupes de chocs il faut payer en option pour FEP ou infiltration+1 par fig a chacun!Tu ne confond pas avec les vétérans?
-pour troupe aéroporté je me suis effectivenment tromper desolé
-pour infanterie légére il est dit que si la doctrine est prise pour un peloton l'escouade de comendement n'y a pas droit et il est bien dit"unité d'infanterie"
-pour les commissaire je voudrai savoir si les autres escouades alentour en bénéficie aussi?

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 trippe de skaven
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 Homme d\'arme
 trippe de skaven
  Posté le 14/10/2005 22:49:50
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Autant pour moi en relisant il est effectivement marqué "si....mais pas son escouade de commendement  " alors que moi j'avais compris de travers
sinon pour les troupes de chocs je pense remplacer queques autocanon par des bolters lourds!
encore merci pour ta liste et désolé de mon ignorance smile/fouet.gif
pour ton message oui je suis aller le voirsmile/eek.gifmais comment a tu fait surtout quand on voit le petit necron a cote

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 trippe de skaven
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 Homme d\'arme
 trippe de skaven
  Posté le 15/10/2005 10:29:35
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J'avais pensez a plutot mettre les autocanon aux sentinelles et les bolters lourds aux régiments.Sinon est ce que les lance missiles sont bien?
Je pense que je vais utiliser ta liste avec peut etre quelques changements .Je la posterai apres.

"Clan moulder très-très fort,et toi ose défier,chose-morte?défi relevé!"
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