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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forumQui trouve l'armmes la plus facil a jouer

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Auteur : Sujet: Qui trouve l'armmes la plus facil a jouer  Bas
 Blodie
 Messages postés : 73
 Voyageur
 Blodie
  Posté le 16/10/2005 03:26:49
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Qui trouve l'armmes la plus facil a jouer.

vive les nugle
 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 16/10/2005 08:50:56
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Je n'ai pas voté car selon moi elles sont toutes dures à jouer. Et ça dépend aussi de l'adversaire.

Souvent on dit "ooouh les Space Marines sont facile à jouer, vous devez être des tafiotes pour jouer ça"...
Et les Tau pour gagner que c'est presque impossible tellemend ils sont nuls.
Ben moi je gagnerais plus facilement avec une armée Tau qu'avec une armée Space Marines...

Donc ben voilà...

Daniel : The next System Lord is Yu !
O'neill : Me ?
(Saison III, "Diplomatie")
 Elende
 Administrateur
 Messages postés : 4302
 Warmaster
 Elende
  Posté le 16/10/2005 08:53:59
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En un sens se sont les nécrons :
-une bonne résistance et une agaçante faculté a se relever qui permet d'absorber les dommages qu'on subit en cas d'erreur sans trop de mal
-un choix très limité, tant en troupe qu'en option d'armement qui permet de très vite trouver LA combinaison qui marche le mieux (pas comme les SM qui eux ont beaucoup de choix)
-des shémas de peinture tous plus simpliste les uns que les autres (ben vi, ça aide)

Me joue a Conf', WARMACHINE, Infinity
Aime les figs de Reaper Miniatures
Nan, j'oublie rien.

We foiled those bastards again ! Mwahahahaha !
 eragon
 Messages postés : 44
 Voyageur
  Posté le 27/10/2005 11:28:56
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bonjour
Pour moi l'armée la plus facile a jouer sont les SM  car il sont assez mobile pour les debutants comme mois.
salut enzo  

 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 28/10/2005 10:07:29
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C'est vrai qu'ils sont assez mobiles. Mais les Eldars et les Tau le sont encore plus. Niveau mobilité les Eldars sont toujours gagnant, c'est eux qui bougent le plus, suivis des Tau, puis des Space Marines du Chaos et enfin des Space Marines.
Encore entre Chaos et SM j'hésite, parce qu'il y a les Drop Pod pour les Space Marines...

Les Nécrons je pense pas qu'ils soient l'armée vraiment la plus facile à jouer. Si on compte sur la "3+ + 4+" pour sauver ses troupes, c'est pas toujours gagné. Parce qu'il faut être un minimum habile pour éviter la dématérialisation.
Moi si je tombe sur un Nécron qui joue pas très bien, j'entoure ses guerriers de lance-plasma / lance-plasma lourds / canon lasers et un canon démolisseurs. Avec ça il s'en prend tellemend plein la gueule qu'il va en avoir du mal pour gagner . C'est pas les armes Pa 1/2/3 qui manquent pour les Eldars/Tau/SM/SMC !

Daniel : The next System Lord is Yu !
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 eragon
 Messages postés : 44
 Voyageur
  Posté le 28/10/2005 10:32:08
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BONJOUR  
je ne pense pas non plus que sa soit  les eldar les plus facile a jouer car il on comme veicule presque que des antigrav et on voie a travers les antigrav alors si on voie des troupes derrière ont peut leur tirer dessus que si un joueur sm mais une troupe derrière un char on ne peut pas leur tirer dessus car le char les caches fin bon voila.
                enzo

 Elende
 Administrateur
 Messages postés : 4302
 Warmaster
 Elende
  Posté le 28/10/2005 10:44:57
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Citation :

C'est vrai qu'ils sont assez mobiles. Mais les Eldars et les Tau le sont encore plus. Niveau mobilité les Eldars sont toujours gagnant, c'est eux qui bougent le plus, suivis des Tau, puis des Space Marines du Chaos et enfin des Space Marines.




C'est sur, un Eldar Noir ou un Kult of Speed est connu pour resté sans bouger... A coté de ses deux la, tout ce que tu cite parait statique. Après, des SM ça reste souvent en fond de table pour profiter de leur avantage : le tir soutenu par quelque troupe d'assaut, ça n'a rien de mobile si ça veut resté compétitif.

Citation :

Encore entre Chaos et SM j'hésite, parce qu'il y a les Drop Pod pour les Space Marines...




Chaos, forcément. Tu as déja vu une armée de SM codex dédié a l'assaut : c'est a mourir de rire, ça ne vaut pas un clou (enfin si, mais a coté d'une vrai liste de close y'a pas de comparaison possible). Le Chaos, contrairement aux SM codex est tourné vers l'assaut, suffit d'ouvrir le codex : prince Démon, Démon, possédé, etc. Le tir est secondaire, tout le contraire des SM.

Citation :

Les Nécrons je pense pas qu'ils soient l'armée vraiment la plus facile à jouer. Si on compte sur la "3+ + 4+" pour sauver ses troupes, c'est pas toujours gagné. Parce qu'il faut être un minimum habile pour éviter la dématérialisation.




Et ? Ce n'est pas parce qu'on peut les balayé avec uen liste optimisé contre eux que ce ne sont pas les plus simples a jouer. Un nécron, y'a pas plus basique, ça fait toujours la même chose : tirer un maximum, chercher a éviter le close. On ne cherchemême pas a évaluer les distance, réfléchir pour savoir si oui ou non on peut détruire la cible (une arme a fission tue n'importe quoi), on se fout de se prendre une riposete puisque de toute façon on peut encaisser presque n'importe quoi (voir n'importe quoi avec une orbe). Le seul truc un peu technique c'est tout masser autour du seigneur...

Citation :

Moi si je tombe sur un Nécron qui joue pas très bien, j'entoure ses guerriers de lance-plasma / lance-plasma lourds / canon lasers et un canon démolisseurs. Avec ça il s'en prend tellemend plein la gueule qu'il va en avoir du mal pour gagner . C'est pas les armes Pa 1/2/3 qui manquent pour les Eldars/Tau/SM/SMC !




Une armée qui ne battra rien, sauf un nécron en gros. trop facile de dire que l'on bat une armée en jouant son pire cauchemar. Moi contre ta liste je sors une armée de GI avec quelques centaines de fig et tu va bien rire avec tes arme a tir unique. Entre deux débutants, qui jouent avec des listes équilibrées, l'avantage ira naturellement au nécron. Après ton raisonnement est totalement faux sur un autre point : les SM, SMC et Tau n'ont pas autant d'arme a faible PA que tu le prétend, sauf si ils se basent uniquement la dessus, faisant des liste molles au possible. C'est pas pour rien que tout le monde sait qu'un joueur Tau a toute les peine du monde a vaincre un SM et que les partie entre SM (loyaux ou pas) s'éternise a cause des sauvegardes trop abondantes.

--Message edité par Elende le 2005-10-28 10:45:53--

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 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 28/10/2005 11:09:41
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Si je continuais à jouer une armée Space Marine statique, je continuerais à me faire massacrer. Bon contre mon camarade Eldar c'est toujours le cas, mais au moins je fait quelques victimes.

Lance-Plasma... Fuseur... Canon Ionique... Rail Gun... et bientôt les Vespid (qui seront plus rentabilisable contre des Nécrons que contre des Space Marines, d'ailleurs).
C'est des armes incontournables pour les Tau. Le Rail Gun qui peu tuer n'importe quoi. Le lance-plasma pour avoir autant de tir qu'un bolter mais en beaucoup plus puissant et annulant toutes les sauvegarde d'armures pour mieux frapper les infanteries lourdes.

Que ce soit contre ou pas contre un Nécrons je prend du Drop Pod en folie. Chaos, Eldar, Tau et Nécrons. Parfait contre ça. C'est suicidaire, mais au moins je meurt en faisant des dégâts, tandis qu'en jouant statique je ne détruit aucunes escouades adverses. En plus jouer statique c'est tout simplement NUL. Il n'y a AUCUN interêt à 40K quand l'armée est statique... il n'y a plus un poil de stratégie.

Une armée qui battre des Tau, des Chaos et des Nécrons. Tested & Approved.
Avec moi ça s'éternise pas. J'éclate tout au tir, et ensuite on m'éclate au corps à corps. Ou alors contre du Tau on me fait une belle riposte de canons ioniques et lance-plasma. Les sauvegarde on en entend plus parler.

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 marneus
 Messages postés : 81
 Voyageur
 marneus
  Posté le 28/10/2005 22:56:25
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les sm!! avec leurs svg darmure a 3+ leur force et leur endurance de 4 leur nombreux véhicule!!! aucun doute c lune des armées les plus polivalentes!! idéal pour les débutants

"le sang des martyrs et la semence de l'imperium"

" la victoire se mesure au sang versé le votre ou celui de l'ennemi"

http://forum.aceboard.net/23450-3075-19378-0-mini-roman.htm
invasion tyranides!! (mini-roman)
 eragon
 Messages postés : 44
 Voyageur
  Posté le 29/10/2005 10:03:16
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                  bonjour
complétement d'accord avec toi marneus smile/xsasmokin.gifd'ailleur j'en fait et il sont super.
 enzo

 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 29/10/2005 10:44:51
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C'est sûr qu'ils sont les plus facile à jouer, normalement.
Mais dans des parties amicales les marounes se font raser, parce que l'adversaire va prendre tout ce qu'il faut pour supprimer leurs qualités, et c'est pas ça qui manque dans les autres armées !

--Message edité par Snake046 le 2005-10-29 10:45:12--

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 Solmyr
 Messages postés : 1059
 Roi
 Solmyr
  Posté le 29/10/2005 10:49:36
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Oui surtout chez les eldars     et pis plein d'autres lol

Pour revenir au sujet a mon avis il ya pas d'armée extremement facile a jouer , quand tu joues contre quelqu'un qui maitrise son armée tu auras a 99% des cas des difficultés
Après y a les armées avantagé par des machins surpuissant (qui a dit monolite ^^) etc ...
et ya aussi les desaventages des armées (pour revenir au necron la defaite a 75% de pertes )

--Message edité par moi le 2005-10-29 10:51:16--

héhé^^ deux victoires au concours de nouvelles, youpi...et vive les castors...
non morty, ne nous laisse pas, ne nous laisse pas.....ne nous laisse pas....snif^^
 chronic
 Modérateur
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 Roi
 chronic
  Posté le 29/10/2005 12:13:41
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elende je trouve un tes arguments completement debile, quant tu parle d'une armée qui ne poutrera rien sauf son pire cauchemar(c'est a peu pres ca je crois)
sachant que tu est un joueur regulier(je dirais meme veteran au vue de tes sages conseil, ou du moins sont-ils reconnus comme tels, qui suis-je pour juger de la sagesse [mode philo]///off)
tu devrais savoir que dans la grande majorité on ajuste sa liste d'armée en fonction de l'adversaire et de son armée, dc ton raisonnement ne tient pas

--Message edité par chronic le 2005-10-29 12:14:08--

strenght and honor

et ils sauront pourquoi mon nom est l'éternel quand sur eux s'abattra la vengeance du tout puissant...
 Elende
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 Warmaster
 Elende
  Posté le 29/10/2005 12:18:04
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Et quand tu ne sais pas ce que tu vas affronter ? Quant tu as une quinzaine de joueur sous la main, chacun a deux ou trois armées, tu vas faire comment ? Prier pour affronter ce que tu as prévu ?

On a pas la possibilité de prévoir sa liste d'armée dans les situations ou la victoire compte vraiment (tournoi, campagne). Pense un peu a ce qu'est une guerre dans la réalité : tu ne sais pas sur quoi tu vas tomber, quand tu te trouve face a l'ennemi, quel qu'il soit, tu devras faire avec ce que tu as sous la main. Joue contre des gens que tu ne connais pas, tu apprendras qu'optimiser son armée contre un adversaire précis ne marche pas.

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 chronic
 Modérateur
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 Roi
 chronic
  Posté le 29/10/2005 12:24:23
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si warhammer 40k pouvait se targuer de ressembler a la realité ca serait bien.
ds tes arguments tu sors du contexte, ce n'est pas comme si il parlait d'une liste pour toute les armées, il a dit une liste anti necron, c'est parlant.
De plus je pense que ses dires concernait plutot des parties entres amis

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 Elende
 Administrateur
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 Warmaster
 Elende
  Posté le 29/10/2005 12:29:59
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Dans ce cas le parallèle avec la réalité est évident : ta liste d'armée, c'est tes troupes. Tu as ce que tu as marqué dessus pour faire face a n'importe quelle situation, point.

Sortir une liste anti-nécron est inutile si il n'affronte pas du nécron. Comme c'est théoriquement impossible de savoir ce contre quoi on va jouer (a moins de n'avoir qu'un seul adversaire), c'est parfaitement inutile, même entre ami. La dernière fois qu'on a prévu une bataille mon adversaire a dit qu'il jouerait SM, moi Eldar noir. Au final il a rammené ses tytys, moi mes soeurs de bataille. Si tu ne peux pas être certain de ce que tu vas croiser, et ça devrait être le cas de 99% des cas si tu veux t'amuser (a quoi bn joué une liste qui est sur de gagner, a part flatter ton égo dans pas une victoire facile).

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 chronic
 Modérateur
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 Roi
 chronic
  Posté le 29/10/2005 12:36:03
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ba en fait quant je dit que je ramene tels armée, je la ramene, pour voir ce que donne des listes optimisées contre mes armées.
ba generalement ca marche pas lol
sauf quant mon indecente malchance au dé reprend le dessus....

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 daWUksta
 Messages postés : 91
 Voyageur
  Posté le 29/10/2005 14:11:27
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les marins de l'espaces ! tout simplement ! car avec du cul meme un noob peut s'en sortir !

Le Coeur Bat,
La Colére Monte,
La Mort Arrive,
C'est la Guerre!
 Glarfondel
 Messages postés : 1145
 Roi
 Glarfondel
  Posté le 30/10/2005 09:31:51
Send a private message to Glarfondel

Citation :

daWUksta  a dit :

les marins de l'espaces ! tout simplement ! car avec du cul meme un noob peut s'en sortir !  




quel argument. avec du cul je bute un prince démon de khorne et sa suite de 20 sanguinaires avec une escouade de 6 gardes de feu au close !!!! sans perte avec ca. avec de la chance on peut tout faire, il est meme possible que les tytys gagnent sans avoir eu une seule unité au close... le bleme c'est que c'est un peu HC ce que tu a dit... en fait les plus simples a jouer c'est les tyranides parce que ya pas a se faire chier pour la répartition des cibles prioritaires, alors que gagner avec des nécrons, shépa mais une armée nécron peut très vite tourner au désastre... je pense aux 20tirs de fusil a fission qui font pitié par rapport aux 120 GI aux 3 chars (bon encore les chars) et surtout aux 12 lascan que je sors dans une liste de base 1500pts GI... les nécrons sont une armée de tirs, donc ils doivent bien définir leur cibles prioritaires... de plus le sous-nombre fait que la définition de ces cibles prioritaires est très chaud si le mec en face joue tyty par exemple. Imagine il sort 3 escouades de 16 gargouilles. Yen aura forcément une ou deux gargouilles de chaque groupe qui arriveront au close, et la tes unités de 10guerriers sont bloquées au CAC par une ou deux gargouilles pendant un tour. le temps que ton prince, tes horma, tes carni arrivent défoncer le mono et les 10 pauvres mecs restants qui ont pas eu le tenps de rentabiliser au tir (eh oui ils on abbatu une dixaine de gargouilles sur les 48, a 18pts le tir nécron, a 10pts la gargouille, enfin pour dire que dans ce genre de match c'est le tyty débutant qui gagne par rappot au nécron débutant, et meme un débutant tyty peut s'en sortir par raport a un nécron expérimenté dans ce cas-la, si le tyty remplit sagement ses choi d'attaque rapide...

donc l'armée la plus résistante est les nécrons, l'armée la plus simple a jouer est les tyty

Trop c'est trop


moi je me tire...  je déteste le nouveau forum, je dis pas qu'il est pas bien mais adieu ... j'ai vraiment passé des supers moments avec vous sur ce forum ... Hélas ca sera pas ca pour l'autre ...
 aetius, pretre
sanguinien

 Messages postés : 256
 Chevalier
 aetius, pretre sanguinien
  Posté le 30/10/2005 17:12:23
Send a private message to aetius, pretre sanguinien
J'ai mis les SM en connaissance de cause.
mais je vais moderer mon propos.
Les SM sont faciles à jouer car ils sont polyvalents et plus qu'adaptables (qui a dit métamorphes ?).
Toutefois, la liste d'armée "full tir au fond de la table" mise à part, chaque liste a ses forces (comment ça des playboys en armure ?? mwouais peut etre en fait, c'est vrai qu'jsuis classe, regarder toutes sesz filles au bord de ma piscine [avatar]...lol) et ses faiblesses (et elles sont nombreuses, vous faites moins le malin quand tous vos rhinos sont poutrés tour 1 et que vous devez faire vous 24 ps à pied pdt qu'un hérétique en armure argentée vous tire dessus à coup de lascan !!!! mais bon, faut etre fou ou inconscient ou les deux pour sortir les VAB face aux Iron warriors)
alors en fait, je dirais que nous autres les SM on est plus masos que sados parce qu'on en prend plein la gueule à (presque) chaque fois et que finalement on est pas si favorisés.
Si vous me croyez pas demandez au Iron Warriors si nous on les poutre à coups de basilisk !!
Non mais c'est vrai quoi enfin quand meme !

PS les nécrons résistants ?
ha ha ha faisez moi pas rigoler.
va voir en tactica le concours de liste slash et regarde la mienne. un nécron NE peut PAS s'en sortir. c'est mathématiquement prouvé avec une armée moins fournie en lascn parceque le type qui me l'a inspirée avait voulu jouer avec des termis. Il est bon des signaler que seul ces derniers ont subi des pertes. comme quoi, ils ont quand meme un effet spikologik

--Message edité par Aetius, pretre sanguinien le 2005-10-30 17:17:55--

Pour L'Empereur et pour son fils Sanguinius
Pour le Sang de notre Primarque et de nos Frères
Pour tous cela mes frères, nous tuerons, nous brûlerons, nous purifierons
Pas un ne doit survivre, car vousl les tuerez tous !
Allez y mes frères.

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