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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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Auteur : Sujet: Orks...  Bas
 bretomax
 Messages postés : 749
 Seigneur
 bretomax
  Posté le 20/10/2005 17:09:55
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Alors voila je viens de commencer les orks et ceux de base ont une save à 6+.
Vu que je joue principalement contre des Eldars, je sens que je vais me prendre bons nombres de tir annulant mes saves!!
Comment faire, si ce n'est qu'en envoyer beaucoup?
Merci d'avance!!
++

Et bien finalement et c'est définitif :
"POUR AENARION!!"
 Glarfondel
 Messages postés : 1145
 Roi
 Glarfondel
  Posté le 20/10/2005 17:17:59
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1 avoir l'initiative (sinon té mal barré)

en jouer beaucoup

et mettre des véhicule de facon a l'engager le plus tot possible en te servant des couverts !!!!! kult of speed maniaa....

Trop c'est trop


moi je me tire...  je déteste le nouveau forum, je dis pas qu'il est pas bien mais adieu ... j'ai vraiment passé des supers moments avec vous sur ce forum ... Hélas ca sera pas ca pour l'autre ...
 bretomax
 Messages postés : 749
 Seigneur
 bretomax
  Posté le 20/10/2005 17:19:57
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Merci!!!
Par contre moi je fais une armée normale donc bon Kult of Speed je sais pas!?

Et bien finalement et c'est définitif :
"POUR AENARION!!"
 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 20/10/2005 18:13:27
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les eldars sont redoutables face a des armés qui compte sur leur resistance pour gagner a cause de leurs nombreuse armes a pa2 voir1 mais contre de sarmées qui joues la masse,c'est deja plus compliquer.
bien sur que tu vas perder des boys!c'est forcé mais comme tu en joueras beaucoup,ca ne sera pas trop une grosse perte pôur toi.

je te conseille neanmoins de prendre quelques truk boys ainsi que des buggy pour constituer une force de frappe rapide qui arrivera sans trop de dommage sur l'ennemi et en parallele,un max de pieton caché par des vehicules du genre boit kitu et protégé par les champ de force kustom des mekano.

--Message edité par dromar le 2005-10-20 18:14:49--

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 bretomax
 Messages postés : 749
 Seigneur
 bretomax
  Posté le 20/10/2005 18:49:10
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OK!!
Merci beaucoup!!
Ya beaucoup de chances pour lui faire bien mal comme ça je pense?!!

Et bien finalement et c'est définitif :
"POUR AENARION!!"
 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 20/10/2005 18:58:57
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ouais d'un coté une partie de ton armée pietonne av beaucoup de fig qui avance cachée derriere les marcheirs en profil bas grace au champ de force kustom et de l'autre coté,des vehicules rapides contournant les obstacle pour arriver rapidement sur l'ennemi et contres des eldars,des buggy av karbonisator est redoutable ainsi que les krameur
mais il me semble t'avoir deja donné une liste comme ca:

QG big boss

gros mek av champ de force kustom+truk


Troupes:
24pistolboys av 2lanc roket+1krameur,nob av pince energetique
24pistolboys av 2lanc roket+1krameur,nob av pince energetique
10kramboys av 3lanc roket+mekano

Attaque rapide:
3buggy av lanc grenade et karbonisator
10truk boys av 3krameurs

Soutien:
3 boit kitu av 2gros fling et un lanc roket,grot bidouilleur
3boit kitu av 2gros fling et un lanc roket,grot bidouilleur

voila: la technique etant de placer toutes tes troupes derriere les boit kitu en faisant en sorte qu'elles soient dans le rayon d'action des champ de force kustom des mekano de sorte qu'elles ne se prennent que des degats supperficiels et tant que tes troupes seront derriere,l'ennemi ne pourra pas les voir et donc,ne pourra pas tirer sur tes troupes cela constituera alors une ligne d'avancée relativement solide et comme ca,tes boys arriveron en bonne etat et la partie rapide de l'armée buggy,BB,truk boys ira s'occuper des flanc ou de ce qui est le plus genant en avant de la ligne d'avancé.

--Message edité par dromar le 2005-10-20 19:06:57--

(se parlant a soi meme)
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Adeptus Arbites
 bretomax
 Messages postés : 749
 Seigneur
 bretomax
  Posté le 20/10/2005 19:13:58
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Ok, pas mal du tout!!
Seulement tu as mis Kramboys avec lanc'rokettes??
Sinon pour le Big Boss comment jpeux lékiper' et les nobz j'en fai une escorte ou pa??

--Message edité par bretomax le 2005-10-20 19:15:48--

Et bien finalement et c'est définitif :
"POUR AENARION!!"
 Dromar
 Modérateur
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 Empereur
 Dromar
  Posté le 20/10/2005 19:16:24
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benh oui:ils peuvent avoir ndes lanc roket et puis c'est uniquement arcque les kramboys peuvent avoir un mekanoqui lui a acces au champ de force kustom qui est indispensable si tu veux arriver entier(le but etant que les vehicules soient en profil bas et que les boys aient une save inv de 5+)

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Adeptus Arbites
 bretomax
 Messages postés : 749
 Seigneur
 bretomax
  Posté le 20/10/2005 19:22:51
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Ok merci!!
Allez j'y vais!!
A+ les gars!!

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 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 21/10/2005 13:13:54
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moi je conseille de prendre un max de krameur,c'est genial comme arme!
au tir,c'est un lance flamme qui lance deux dés a la penetration de blindage contre les vehicule et au cac,c'est une arme energetique!le pied sauf que on ne peut l'utiliser des deux facon ds le mem tour mais ca c'est pas grave,c'est quand meme une tres tres bonne arme.des trukk boys avec 3krameur dans un truk av peinture rouge et turbo booster son le fleau de tout vehicule antigrav:touche automatik des krameur et deux dés a la penetration de blindage...facile a faire!
en plus,c'est la seul arme ork av le zap qui touche automatiquement donc c'est bonnard!!!!!!
et imagine:un dreadnought ork av karbonisator jumélé(relance les jets pour blesser) et karnonisatorsmile/eek.gif

--Message edité par dromar le 2005-10-21 13:15:10--

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Adeptus Arbites
 daWUksta
 Messages postés : 91
 Voyageur
  Posté le 21/10/2005 18:00:06
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les eldars.... ils peuvent etre redoutables des deux sens : regarde t'améne ton escouade à 12 ps des orks et la ta 20 tir de bolter (pour une escouade de 10 ) donc ils sont forts contre les lourdes sauvegarde mais ils peuvent aussi faire très mal contre des orks au close

Le Coeur Bat,
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 Dromar
 Modérateur
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 Empereur
 Dromar
  Posté le 21/10/2005 18:23:54
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non pas d'accord,les ledars s'en sorte tres bien contre tout ce qui compte sur sa belle armure pour gagner comme les necron,Sm et SMC mais ils ont du mal a gerer la masse encore que contre des tyrannide,il leur suffit de butter les synapses mais contre les ors,c'est beaucoup plus difficile a cause de la regle comptage.il faut donc qu'ils jouent sur la rapidité pour eviter un cac qui tournera souvent en le desavantage car contre les orks et leurs kikoup il n'y a rien qui resistent a part le SF mais la,t'as le nobz de l'escouade et ses 5attaque de pinces energetique qui font mal.
en gros,les eldars essayerons de butter tes orks aux tir parcequ'au cac,ils n'auront pas grand chose pour rivaliser meme leurs beaux scorpions perdent tous l'avantage de leur belle save a 3+ a cause des kikoup donc c'est bonnard mais contre cet adversaire,joues sur la mobilité.prends des chokk boys et des truk boys ainsi que des buggy pour aller vite bastonner les zoreilpointu

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Adeptus Arbites
 chronic
 Modérateur
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 Roi
 chronic
  Posté le 21/10/2005 18:31:24
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20 tirs de bolter? pour des eldars?

strenght and honor

et ils sauront pourquoi mon nom est l'éternel quand sur eux s'abattra la vengeance du tout puissant...
 Elende
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 Warmaster
 Elende
  Posté le 21/10/2005 18:34:25
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Désolé mais les Eldars meulent les orks sans plus de problème que les autre armée.

Contre de l'ork (qui joue la masse) ils bénéficient de leur meilleur mobilité et leur catapulte shuriken expédie des unités entière d'ork au tapis, un gardien ne coute pas plus cher qu'un ork (moins en fait), ce qui permet de tuer plus de la moitié de l'armée ork avec seulement la troupaille eldar.
Les Eldars ont aussi le rayonneur laser qui fait mal aux orks. Ils ont, quoi que tu en penses, les scorpions qui font très mal aux ork : 4 attaques, F4, quand en fasse ça sauvegarde pas il n'y a pas de survivant, donc pas de riposte (d'un seul coup le kikoup marche moins bien).
Les Eldars ont aussi les serpent, quasi impossible a détruire pour un ork, et qui lui fait très mal aux peaux verte. Le SF et ses 2 lance-flamme, le GP qui guerre mentalise les perso ork a un rythme effrayant (commandement de merde). Un ork n'a pas sa chance contre une armée Eldar batie pour lui faire la peau, moins encore qu'un marine.

Me joue a Conf', WARMACHINE, Infinity
Aime les figs de Reaper Miniatures
Nan, j'oublie rien.

We foiled those bastards again ! Mwahahahaha !
 daWUksta
 Messages postés : 91
 Voyageur
  Posté le 22/10/2005 18:17:59
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ba oui desolé mais bien utiliser une catapulte shuriken c'est assault 2 et contre des unités à petite armure ça fait beaucoup de mort

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 Glarfondel
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 Roi
 Glarfondel
  Posté le 23/10/2005 20:19:21
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Citation :

chronic  a dit :

20 tirs de bolter? pour des eldars?
 




ils voulaient dire 20 tirs avec les caracs de bolter F4 PA5... ugh

moi je conseille de sortir mes nobz en méga armure, ils attireront beaucoup de tirs et plus de véhicules pourront donc arriver a bon port

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 Dromar
 Modérateur
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 Empereur
 Dromar
  Posté le 23/10/2005 20:53:39
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ouais mais 6boit kitu en profil bas c'est dur a butter aussi!

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Adeptus Arbites
 Glarfondel
 Messages postés : 1145
 Roi
 Glarfondel
  Posté le 23/10/2005 22:54:48
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qui est le grobill qui sort 6 boit kitu??? ^^ karbonisateur powa
les chokboys sont utiles car tu peux charger en étant a plus de 12ps donc ton escouade peut arriver sans subir les tirs de shuriken...

Trop c'est trop


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 golgoth
 Messages postés : 11
 Paysan
 golgoth
  Posté le 26/10/2005 12:34:16
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alor pour commencer le gros point fort de nos peaux verte adorés est le nombre (de figs,d'ataques, de tirs) et leur gros point faible est la save qui est pour ainsi dire...à chier  

Alors deja si tu a une armé pietonne optimise ta save en plaçant des grots devant  (test de Cd pour pa tirer dessus+ save 5+ inv) ou des motos
ensuite engage tres rapidement les unités dangereuses au close avec ton Big boss et son escorte suréquipé embarqué dans le truk (ne lésine pa sur l'équipement même si sa te revient cher le mien coute 517 points et il s'est remonté hier 2 dreanought et 1 escouade d'assaut avec chapelaint smile/bash.gif )
et recrute un basilik volé histoir de faire de gros trou dans ses rang et si je me souvient bien les eldars...ils ont une E de 3 et une save pas tres élevé(en moyenne 5+)donc vive le krameur en mode tir les gros fling et compagnie
et les eldars a part le vaisseau monde d'Utlew ont CT de 3,un peu moyen pour une armé de tireur donc prent ton kikoup et rentre leur dedans en hurlan WWWWWAAAGGGHH!!

nou lé orks on per jamé:
si on gagne,on gagne;
si on meur, on meur mé sa komte pa
é si on s'kass on poura toujour rev'nir après
WWWAAAGGGHHH !!
 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 26/10/2005 16:13:05
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contre des eldars,moi je voix bien une armée KOS avec pleind e truk boys avec krameur et des kram boys pour avoir des mekano

vive les krameur! super eficace contre les eldars et contre les vehicules:2d6 a la penetration de blindage et touche automatique

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Adeptus Arbites
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