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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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Auteur : Sujet: Liste HE 500 pts  Bas
 Yggdrasil
 Messages postés : 177
 Homme d\'arme
 Yggdrasil
  Posté le 23/10/2005 15:59:02
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Alors je balance cette liste pour un tournois dans le club de mon lycée où je devrai affronter : des comtes vanpires (dragon de sang), des skavens, des elfes noirs, et du chaos de khorne.

 Personnages :

- Commandeur + Armure des Dieux + arme de base additionnelle (109 pts)

 Unitées de base :

- 15 lanciers + PE (177 pts)
- 10 archers (120 pts)

 Unitées rares :

- 1 baliste (100 pts)

                    Total : 506 pts

 Donc voilà, si vous avez des conseils, n'hésitez pas

--Message edité par Yggdrasil le 2005-10-23 16:21:27--

Les seins de Marylin ou les seins de Marie tu sais moi je m'en fou, quand elle est à genoux et qu'elle me dit vas y jusqu'au bout de la nuit
 Theobald
 Modérateur
 Messages postés : 1155
 Roi
 Theobald
  Posté le 23/10/2005 16:19:27
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les archers sont peut etre un choix contestable mais contre les dragons de sang mieux vaut tuer à distance. contre e chaos de khorne il te faut des unités mobiles et légère pour contrecarrer la frénésie, et avec les afles noirs il faut aussi eviter le corps à corps. je dirais que à la place de tes arcers met des heaumes d'argents pas équipés pour pouvoir charger de flanc l'unité qui sera au contact avec tes lanciers. Ca te permet de gagner le combat donc de faire des morts chez les comtes vampires, de faire perdre la frénésie pour le chaos, mais par contre pour les elfes noirs c'est plus corsé. tu met donc 5 heaumes d'argents et tu peux rajouter 25 points quelque part, du genre une arme pour ton commandeur du genre épée de banissement ou de puissance. Je ne connais pas l'armure des dieux, qu'est-ce ?

Amicalement, Theobald

 mouskipu
 Messages postés : 1462
 Roi
 mouskipu
  Posté le 23/10/2005 17:01:31
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L'armure des dieux est un objet de la campagne d'albion, une armure de sauvegarde 3+, avec +1 en force
tout ça pour la modique somme de 35 pts (mais ne peut etre combinée avec d'autres pièces d'équipement)

Moi je trouve je choix des archers justifiers, car un mort chez khorne, c'est tout de suit plus de 20 pts, et ça joue vachement dans du 500 pts.

changement de forum aller hop plus vite que ça
 Yggdrasil
 Messages postés : 177
 Homme d\'arme
 Yggdrasil
  Posté le 23/10/2005 18:48:41
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Le mec de khorne prend 12 elus de khrone plus un héros de khorne, donc ouais, pour l'armure des dieux je pensais la remplacer par l'Arc du Patrouilleur pour reforcer ma défence mais je sais pas trop si c'est valable

PS : le dragon de sang joue un full cavalerie breto ( par 6 ) plus un nécromanciens et un vampire nouveau né

PSS : j'ai pas de HA, et c'est trop la rage ça  smile/mad.gif  smile/mad.gif  smile/mad.gif

--Message edité par Yggdrasil le 2005-10-23 18:50:04--

Les seins de Marylin ou les seins de Marie tu sais moi je m'en fou, quand elle est à genoux et qu'elle me dit vas y jusqu'au bout de la nuit
 mouskipu
 Messages postés : 1462
 Roi
 mouskipu
  Posté le 23/10/2005 19:16:02
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Nan serieusement, joue l'arc du patrouilleur, et une baliste, plus tes archers...
Les gros bills du genre khorneux et autres cavalerie lourde vont pas aprécier...
en moyenne 3 touches de balistes a repetition, un trai de baliste et 4-5 trais de force 3 , ça devrai calmer un regiment de 13 figs^^

changement de forum aller hop plus vite que ça
 Yggdrasil
 Messages postés : 177
 Homme d\'arme
 Yggdrasil
  Posté le 23/10/2005 20:12:16
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Avec les modifs, ça donne ça :


 Personnages :

- Commandeur + Arc du Patrouilleur + armure lourde + bouclier enchanté (124 pts)

Unitées de base :

- 14 lanciers + PE (166 pts)
- 10 archers (120 pts)

 Unitées rares :

- 1 baliste (100 pts)

                   Total : 510 pts


 Alors maintenant ils vont mourrir à la phase de tir grâce au commandeur aux archers et à la baliste    

 Merci pour vos conseils    

Les seins de Marylin ou les seins de Marie tu sais moi je m'en fou, quand elle est à genoux et qu'elle me dit vas y jusqu'au bout de la nuit
 Theobald
 Modérateur
 Messages postés : 1155
 Roi
 Theobald
  Posté le 23/10/2005 23:19:01
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le problème des arcs c'est la force de 3. à 4 d'endurance et une sauvegarde de 4+, les arcs vont faire un flop à mon avis. sur dix tirs disons à longue portée tu n'a pas beaucoups de chance de faire des morts enfin après c'est à toi de voir. La baliste reste indispensable.

Amicalement, Theobald qui a la flemme de faire des probas

 lukatme
 Messages postés : 605
 Seigneur
 lukatme
  Posté le 25/10/2005 18:17:19
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oui, je suis un peu du meme avis pour les archers, mais je ne voit pas par quoi les remplacer si tu veux du tir...
ce serai pas mal d'avoir 15 lanciers, parceque 14 je ne sais pas comment tu veux les déployer. si tu mettais ton commandeur dans les lanciers, il n'aurais plus la vision a 360°, donc vaut mieux pas...
c'est vrai que des heaumes d'argents serais bien...dommage que t'en a pas...

http://img58.imageshack.us/img58/1475/orpeinturecopie5uw.jpg
mon palmarès (en plus des bannieres actuelles): or conversion déc 05; bronze peinture jan; bronze conversion jan; bronze concours liste d'armée jan, or peinture fév, mars
 Yuya
 Messages postés : 174
 Homme d\'arme
 Yuya
  Posté le 01/12/2005 15:55:38
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C'est pas khorne ni les elfes noirs le problème, c'est les SKAVENS!!! tu comptes faire quoi avec cette liste?
Il te sort 2 technomages, 2 unités de 20 guerriers des clans avec 2 ratlins et tout ça pour 500 points!!!!
Tu seras mort avant d'être au corps à corps!!!

Yuya
 nerzhul
 Messages postés : 201
 Homme d\'arme
 nerzhul
  Posté le 04/12/2005 13:20:44
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perso moi je serais plus pour mettre une s"econde baliste (occupe tjr un seul choix d'unité rare) plutôt que tes archers sinon oui l'arc du patrouilleur et bien au pire met donc quelque guerriers fantome pour éviter les charges pleine face (skavens) et laissez le temps a tes heaumes d'argent de contourner mais d'un autre côté je sais que les heaume coute tres tres cher alors voila met les 2balistes me parraisse essentielles voila

grande est ta force mon enfant mais je te biserais!!
 Ayaris
 Messages postés : 77
 Voyageur
 Ayaris
  Posté le 04/12/2005 18:21:08
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Salut!
Il ne peut pas enlevé les archers pour mettre la baliste sinon il n'a plus les 2 unités de base obligatoire!
Après enlève le bouclier enchanté a ton commandeur et met lui un bouclier normal il aura toujours la même save car
arme de base bouclier+armure lourde+blouclier=3+
Magique car tu récupère 11pts juste assez pour placer 1lanciers pour faire 3*5!
voila.


Ayaris...

Nous sommes les Elfes de feu,alors battez vous pour réanimer cette flamme qu'il y a en vous!Maintenant que nous la tenons enfin,maintenant qu'elle est a portée de main!Saisissez la!A l'attaque!!!

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