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Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon | |
| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: Orque et gobelin en 4000 pts | Bas |
| mikalol Messages postés : 142 Homme d\'arme ![]() |
pourquoi ne pas mettre un grand chef orc sur vouvivre????? pourquoi personne n-utilise la vouvivre chez les orc en fète? | |||
| tueur de haut elfs |
| Grumgore Messages postés : 1460 Roi ![]() |
Personne ne l'utilise parce que 2 attaques + 1 empoisonnée c'est pas fameux, et puis c'est pas ce qui rendra un orque plus efficace: le bon orque c'est l'orque planqué dans une unité et qui cogne! Un coup de canon et ta vouivre elle est defoncée! | |||
| passager du forum le temps de se soigner de warhammer et de passer a la gratte |
| Grimgor boit en fer Messages postés : 55 Voyageur ![]() |
De plus les vouivres coutent 230 points, pour le general qui peut pas bouger car il doit donner son commendement c'est pas utile car on perd tout les points de la vouivre et on fait une grande cible pour les tirs! Lamebrume, mes messages je les supprimes s'ils sont inutiles. Voila, j'ai un peu modifié la liste. --Message edité par Grimgor boit en fer le 2005-10-26 09:58:40-- | |||
| L'argent c'est comme les combats, c'est mieux qu'en on n'en gagne! |
| Wordrantz Modérateur Messages postés : 605 Seigneur |
la liste est un peu (beucoup) faible en magie, quand on a des mages niv2 à 90pts on abuse.ton seigneur est trop gros(bien que je pense que cette liste à 4000pts est là pour jopuer un gros bill...) tu maque de nombre, comble pour un joueur orc et gobelin... les lances sont à proscrire surtout en grand nombre avec les points tu peut poser des unités supplémentaires, les archers pas en si grand nombre!! pour le reste je finirai plus tard mais tu devrais déjà remanier la magie, et les petits points cités plus haut...) EDIT: évite les monoligne ceci est un forum pas un chat!tu peut éditer en cliquant sur le deuxième icone en partant de la gauche(dans la partie en haut à droite de tes messages) sinon en 4000pts tu doit pouvoir sortir mieux que ce que je sors a 2000(un niv4 soutenu d'un niv2)alors qu'au max tu place 8 perso( dont quelques perso orc noir pour calmer l'animosité mettons trois il te reste: 2seigneur magos gob et 2 niv2+ un perso "suicide" genre un électron libre destructeur de char ou autre...et tu as quand même le double de niveaux de magie!!pour pas execivement cher: niveau2= 90pts niv4 =190pts total: 560pts plus les OM...les 2/3 de tes perso, le reste 2 grands chef orques noir(calment l'animosité)172pts+ om <100pts et il te reste 270pts environ pour les OM et ton seigneur (140pts +om) ca te fait dans les 1000pts de persos, 1/4 des points de l'armée, une magie efficace des généraux qui calment l'animosité...bref, en général fait attention avec les équipement( ex: 2 lances= 1 gobelin donc 40 gob avec lances= 2*30 gob sans lances) --Message edité par lamebrume le 2005-10-25 20:43:19-- | |||
| http://img234.imageshack.us/img234/7569/bannire1xa.jpg http://img131.imageshack.us/img131/3358/missforum2.jpg http://img154.imageshack.us/img154/9012/wordrantz7tw.jpg |
| Wordrantz Modérateur Messages postés : 605 Seigneur |
je pense que tu ne vas pas penser à revenir lire l'autre message,ben si tu savais pas qu'on peut éditer ![]() vire les champions trop cher surtout chez les gob ![]() idem pour les chevaucheurs gob, tu peux bien faire une unité de 10 mais met le reste par 5-6 avec juste un musicien et des arcs: la cavalerie lourde c'est les orques sur sangliers! un seul char à sanglier non! et tu as déjà les char à loup que tu ne doit pas négliger mais vire les gob suplémentaires c'est les touches d'impact qui comptent dans un char :si tu charge au bon moment... | |||
| http://img234.imageshack.us/img234/7569/bannire1xa.jpg http://img131.imageshack.us/img131/3358/missforum2.jpg http://img154.imageshack.us/img154/9012/wordrantz7tw.jpg |
| Wagg Messages postés : 444 Chevalier |
Pour tes unités rare remplace tes troll par des geants, comme ca tu divise les tirs, tu evite de te retrouver avec 12 gus qui ont cd4 et stupide Pour tes balistes retire les brutes, elle ne servirons pas Tes sanglier je les mettrais plutot en deux fois 7 (ou deux fois 8 si t'a les points) pour eviter d'attirer les tir sur un seul régiment Les orques noirs, par 10. Ils sont trop cher pour les envoyer au close, ils sont la pour l'aminositée donc 10 suffisent enleve les armures legeres de tes loups et met leur des arc, ils seront plus efficaces Pour tes gobelins choisi plutot de remplacer par 4*25 gob de la nuit avec 2 fanatique réparti dedan (4 si t'a les points) Pour tes orques, l'arme de base qui fait perdre le kikoup's c'est bof, enleve les Tes perso c'est des goblins? on se croiré chez des elfes la (et encore meme eux peuvent mettre plus je crois). Enleve wurzag, a 500p le chaman (vive les fiasco) non merci, a la limite si tu prefere grimgo lache toi pluto sur lui, mais a mon avis deux seigneurs orques noirs et le reste en chaman gobelins me semblerait plus approprié (au passage je sais que je boure un peut trop mais a 1000 points j'ai 3 chamans niveau 2 et un heros gobelin, et toi a 4000p tu a un chaman niveau 4 et un niveau 2) voila, en gros tes perso sont mal choisi, tu manque de nombre mais ca va encore, par contre bon courage dans la zone de déploiment lol | |||
| court toujours, les gobelins te dépasserons et les chevaucheurs de sangliers t'écraserons |
| Grimgor boit en fer Messages postés : 55 Voyageur ![]() |
Je suis désolé de te dire que les fiasco n'ont pas le meme effet sur wurzzag que sur les autres chamanes: il perd seulement tout les dés de pouvoirs qu'il possédait durant cette phase de magie. | |||
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| Wagg Messages postés : 444 Chevalier |
c'est vrais, je n'avais pas relus toute ses regles mais a 500p le chaman, qui te fait lancer un teste au debut de partie pour tes autres chamans et qui utilise un choix de seigneur et un de heros, moi je trouve pas ca extraordinaire. Je prefere encore mettre 5 regiments de 20 orques pour le meme prix, apres a toi de voir. Je te rappel qu'il est sur sanglier (donc difficile a cacher des tirs ) qu'il est frenetique ,donc chargera tout ce qu'il y a a 14ps devant sauf si tu masque les lignes de vue, et dans ce cas tu ne pourat pas utiliser enormement de sort, et pour transformer un adversaire en squigg tu doir etre au contact socle a socle ( donc tres risqué pour un chaman frenetique, surtout qu'au close il est loin d'etre fort avec son attaque de CC3 F4 et celle de son sanglier de CC3 F4, pour un seigneur... ) Apres c'est a toi de voire, moi je le trouve marant, mais innutile et genant, mais ce n'est que mon modeste avis, chacun a le sien | |||
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| Le chaotique Messages postés : 12 Je suis neuneu ![]() |
ta liste est bien mais manque un peu de magie il faudrait que tu mette un autre chamane goblin (au moin) a la place de ton grand chef goblin après je dirait peu être un petit manque d'orc noir en effet 10 c'est peu |
| Grimgor boit en fer Messages postés : 55 Voyageur ![]() |
Oui mais les orcs noirs ça fait des sacs a point quand y en a trop, et je ne met pas beaucoup de chamane parce'que ils rique de finir en squig et de me faire perdre des points. | |||
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| Wordrantz Modérateur Messages postés : 605 Seigneur |
Les orcs noirs sont à mettre en ligne pour calmer l'animosité derrière tes troupes, vu qu'en plus tu ne profite pas des gobelins pour faire des tas de petites unités(30 environ) mais préfère te faire des patés de 40, tu n'as pas (trop) de problème de déploiement, mais si d'avanture tu réalise que les archers sont mieux en petits effectif pour faire 2 lignes de tireurs, augmente le nombre d'orc noir(= la longueur de la ligne qui calme l'animosité) je vois que tu as tenu compte de certaines de mes remarques(ex:en virant les gob supplémentaires sur les chars)mais tu devrais quand même te faire de la cavalerie légère: sur unr aile tu possède les chevaucheur de sanglier(cavalerie lourde) sur l'autre les gob avec chef et état-major(peuvent être assimillés à cavalerie "semi-lourde" ) mais aux extrémités tu devrais essayer les chevaucheurs de loup par 5/6 avec juste musico et arc(lances facultatives) tu t'en servira comme "cavalerie légère" un grand mot, que tu peux ne pas comprendre, en clair c'est le truc qui aide car tu n'as pas de volant pour charger les machines de guerres, tirer sur les magos isolés, et fuir des charges(frénétiques ou pas) pour amener l'adversaire par le bout du nez là où tu le souhaite. amicalement Lamebrume EDIT: l'utilité de ton chef de guerre orque, est peut-etre pas indispensable, ne pourrais-tu pas le remplacer par un chamane gob niv2, ou un "petit" chef de guerre orque noir(p.s.: les OM oui c'est bien et certain sont presque obligatoires, mais en bourrer des persos qui n'en ont pas besoin est une erreur, source de sac à point, qui serait mieux utiliser ailleur(gobelins supplémentaires, chef orque noir de plus,...) --Message edité par lamebrume le 2005-10-28 15:44:39-- | |||
| http://img234.imageshack.us/img234/7569/bannire1xa.jpg http://img131.imageshack.us/img131/3358/missforum2.jpg http://img154.imageshack.us/img154/9012/wordrantz7tw.jpg |
| Grimgor boit en fer Messages postés : 55 Voyageur ![]() |
Ok, mais de toute façon c'est une liste pour m'amuser. Pour les chevaucheurs goblins j'ai rien compris a ce que tu m'a expliquer . | |||
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| Wagg Messages postés : 444 Chevalier |
eh bien il t'expliquait que tu n'a rien pour harceler les servants des machines de sieges, les sociers isolés, les petites unités fragiles, pour poursuivre des regiments ennemis, etc. En gros le role de la cavalerie legere | |||
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| Grimgor boit en fer Messages postés : 55 Voyageur ![]() |
Ok, donc dès que j'ai un peu de temps je modifie la liste et je rajoute de la cavalerie legere. | |||
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| Brodak Messages postés : 307 Chevalier ![]() |
Une petite chose ; Qaund tu fais ta liste, évite de mettre deux fois : 10 machins-truks 10 machins-truks Mets 20 machins-truks ^^ C'est plus facil de lire et la liste prend moins de place, autrement (moi avec une liste de 4000 points heu.... Je viserai plutôt une liste à 2000). Amicalement, Brodak | |||
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