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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forumHauts-elfes à 2000 pts

Auteur : Sujet: Hauts-elfes à 2000 pts  Bas
 Yggdrasil
 Messages postés : 177
 Homme d\'arme
 Yggdrasil
  Posté le 29/10/2005 17:03:18
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Citation :

au fait simerea,tu ne peux pas mettre deux fois devin a tes deux mages.tu ne peux le mettre que sur un seul mage.




 Si, car le Devin est un honneur, et que les honneurs peuvent être pris par plusieurs, personnage à la fois si il le veux

Yggdrasil, qui en a marre de corriger les erreur à tour de bras, et qui se demande si les gens prennent la peine de lire les LA et le livre de règle avant de poster, mais c'est pas si grave, et ça arrive à tout le monde de ce tromper      

--Message edité par Yggdrasil le 2005-10-29 17:08:45--

Les seins de Marylin ou les seins de Marie tu sais moi je m'en fou, quand elle est à genoux et qu'elle me dit vas y jusqu'au bout de la nuit
 belakor
 Messages postés : 315
 Chevalier
 belakor
  Posté le 29/10/2005 17:05:07
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ah c'est un honneur!!!
autant pour moi. je joue pas HE(mais je joue souvent contre)et je croyais que c'etait un OM.dsl

yggdrasil:dsl de t'infliger cette peine insupportable mais ca arrive a tout le monde de se tromper.  

--Message edité par belakor le 2005-10-29 17:10:24--

Sauron's mouth:
-And who is this?Isildur's heir?it takes more to make a king than an elvish broken blade.





 Professeur Schmoll
 Messages postés : 682
 Seigneur
 Professeur Schmoll
  Posté le 29/10/2005 19:29:09
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Bon je répond une dernière fois aprés j'arrête car on dévie du sujet:
 1) je ne suis pas d'accord avec Versan Belt sur ce cas, et il n'y  a pas de preuves de ce qu'il avance; en fait il n'y a pas de preuves de ce que j'avance non plus, tout est interprétation de la règle vu que ce n'est pas correctement précisé ni dans le livre de règle ni dans les livres d'armées.
 2) je joue Haut Elfe, j'ai le livre d'armée Haut Elfe et je sais lire, la règle du Heaume de bonne fortune est la même que celle du bouclier enchanté "peut être combiné avec d'autres pièces d'équipements"; mais il n'est pas précisé "magique", seulement ce n'est pas infirmé non plus...


 EDIT: j'ai supprimé mes autres messages pour qu'on puisse revenir au sujet initial. J'ai ouvert un topic dans "règles" concernant le problème des combinaisons d'armures.
 
 Je disais donc: mets un peu moins de MdE et un peu plus de lanciers, les lanciers sont plus là pour engager de face et les MdE de flanc en charge combinée ou contre-charge; donc les MdE n'ont pas besoin d'un effectif immense (de mon humble point de vue).

--Message edité par Thorin III le 2005-10-29 20:08:35--

Anciennement Thorin III

Il revient et il est pas content.... Pourquoi?  Mais PARCE QUEEEE !!

Sus aux NINJAS !!!
 lukatme
 Messages postés : 605
 Seigneur
 lukatme
  Posté le 30/10/2005 09:33:53
Send a private message to lukatme
pour les MdE, il a raison, sa suffit de les mettre par 12, 14 a la limite, mais par 16 c'est totalement inutile, de plus, tu veux les développer comment?
                       -par 4*4, inutile d'avoir autant de rangs, ce qu'il te faut, c'est des attaques
                       -par 2*8, tu en aurras un qui ne pourra pas attaquer...
                       -par 2*6+4, assez inutile, le rang de derrière, de toute façon il va bientot ne plus etre complet...autant les mettre par 2*6 dans ce cas la...
les lanciers, je préfère les mettre par16, en 4*4, mais c'est une affaire de gout...

--Message edité par lukatme le 2005-10-30 09:34:34--

http://img58.imageshack.us/img58/1475/orpeinturecopie5uw.jpg
mon palmarès (en plus des bannieres actuelles): or conversion déc 05; bronze peinture jan; bronze conversion jan; bronze concours liste d'armée jan, or peinture fév, mars
 Ayaris
 Messages postés : 77
 Voyageur
 Ayaris
  Posté le 31/10/2005 10:33:54
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Lukatme et Thorin ont raison les lanciers sont dans l'optique defensif donc plus ta de rang mieux c'est doc prends les par 16 après pour les MDE trop voyant par 16 si je serais ton adversaire mes tirs se concentreraient sur eux car c'est un gros sac a point(il coute cher et pas une bonne sav)donc par 12 ils se rentabiliseront superbement bien!(2*6 les MDE)


Ayaris...trop puissant les MDE en detachement!

Nous sommes les Elfes de feu,alors battez vous pour réanimer cette flamme qu'il y a en vous!Maintenant que nous la tenons enfin,maintenant qu'elle est a portée de main!Saisissez la!A l'attaque!!!
 lukatme
 Messages postés : 605
 Seigneur
 lukatme
  Posté le 31/10/2005 17:07:09
Send a private message to lukatme
oui, c'est vrai, parceque le défaut des MdE c'est justement leur endurance de 3 et leur sauv a seulement 5+,
donc au tir ils prennent vachement, ils aurront plus de chances d'arriver au CàC en petit groupe, donc 12.

http://img58.imageshack.us/img58/1475/orpeinturecopie5uw.jpg
mon palmarès (en plus des bannieres actuelles): or conversion déc 05; bronze peinture jan; bronze conversion jan; bronze concours liste d'armée jan, or peinture fév, mars
 Razepp
 Messages postés : 28
 Voyageur
 Razepp
  Posté le 01/11/2005 17:27:54
Send a private message to Razepp

Citation :

Grimgor boit en fer  a dit :

et pis ça fait vraiment mal les grosse unité de lancier car les deux premeirs rangs peuvent attaquer donc: smile/2gunsfiring_v1.gif  smile/AR15firing.gif  smile/mgwhore.gif  smile/2gunsfiring_v1.gif  smile/AR15firing.gif  smile/mgwhore.gif  smile/2gunsfiring_v1.gif  smile/AR15firing.gif  smile/mgwhore.gif  smile/Blasting_anim.gif  smile/Blasting_anim.gif  smile/uzi.gif  smile/zx11shocked.gif  smile/uzi.gif  smile/uzi.gif  smile/zx11shocked.gif  smile/uzi.gif  smile/zx11shocked.gif  





ce n'est pas les trois premier rang qui peuvent attaqué sauf le tour de charge??????

A l'epoque je bronzais sur le sable chaud mais aujourd'hui je meurt et puis je revis et je meurt ...ainsi de suite,c'est une super vie.. enfin super mort!!
 simerea
 Messages postés : 176
 Homme d\'arme
 simerea
  Posté le 01/11/2005 19:48:55
Send a private message to simerea
Si si, les lanciers peuvent attaquer sur 3 rangs, d' où la question que je me pose: Est il préférable de prendre 15 lanciers avec un front de 5 et 3 rangs, pour un total de 15 attaques, ou vaut il mieux choisir un pavé de 16 lanciers sur 4 rangs, infligent à l' ennemi 12 attaques par tours de CàC...
  Donc pour en revenir à ma liste, je vais suivre vos instructions et prendre 12 maîtres des épées et étoffer les régiments de lanciers.

  Voici donc deux listes, dites moi laquelle est la meilleur et faites péter les conseils et autres modifs


Fendarsyl, seigneur de Tenn' Dal: Prince haut elfe avec arme de base, arme lourde, armure lourde, Maître escrimeur, heaume de bonne fortune, pur de coeur: 196 pts

Endryllion, maître du savoir d' Ethen: Mage haut elfe niveau 2, devin et PAM: 180 pts

Aeremis, gardien du cercle sacré de Tenn' Dal: mage haut elfe niveau 2, devin et PAM: 180 pts

20 lanciers: musicos PE: 238 pts
20 lanciers: musicos PE: 238 pts
5 heaumes d' argent:musicos armure lourde et bouclier: 122 pts
5 heaumes d' argent:musicos armure lourde et bouclier: 122 pts

12 MDE: PE musicos: 174 pts
2 chars de tiranoc: 170 pts
5 guerriers fantômes: 75 pts

3 balistes à répétition: 300pts


TOTAL: 1995


                          OU



Fendarsyl, seigneur de Tenn' Dal: Prince haut elfe avec arme de base, arme lourde, armure lourde, Maître escrimeur, heaume de bonne fortune, pur de coeur: 196 pts

Endryllion, maître du savoir d' Ethen: Mage haut elfe niveau 2, devin et PAM: 180 pts

Aeremis, gardien du cercle sacré de Tenn' Dal: mage haut elfe niveau 2, devin et PAM: 180 pts

15 lanciers; PE et musicos: 183 pts
15 lanciers; PE et musicos: 183 pts
5 heaumes d' argent:musicos PE armure lourde et bouclier: 136 pts
5 heaumes d' argent:musicos PE armure lourde et bouclier: 136 pts

12 MDE: PE musicos: 174 pts
2 chars de tiranoc: 170 pts
5 guerriers fantômes: 75 pts

2 Blistes à répétitions: 200 pts


Il me reste alors 187 pts que je peux investir dans un Commandeur sur Grand Aigle avec l' Arc du Patroullieur, Lance de cavalerie, armure lourde et bouclier enchanté pour 178 pts, ou alors je peux les investir dans une troisieme unité de lanciers ou de HA, dans une baliste, enfin bref, dans n' importe quoi...


Je peréfere la deuxieme liste que j' ai posté car 20 lanciers c' est vraiment un sac à points, mais je ne sais pas quoi rajouter pour combler le manque de points (je pense surtout à une baliste car je n' ai pas beaucoup de tirs dans mon armée, ou à un éléctron libre (commandeur sur GA) car l' arc du patrouilleur est redoutable et il sera parfait pour s' occuper des machines adverses et des petites unitées...)

merci pour vos conseils

--Message edité par simerea le 2005-11-01 19:53:11--


 Yggdrasil
 Messages postés : 177
 Homme d\'arme
 Yggdrasil
  Posté le 01/11/2005 20:22:11
Send a private message to Yggdrasil
   Je préfère la deuxième liste avec un commandeur sur GA, comme ça, tu pourra faire la chasse aux magos, et aux machine de guerre, et si le besoin se fait sentir, de charger l'ennemis de dos.

 Donc, il te restera quelques points, donc je te conseil de mettre tes lanciers par 16 (4*4), comme ça, même si tu aura moins d'attaques, tu aura le bonus de rang en plus, et ça s'aquivaut

Les seins de Marylin ou les seins de Marie tu sais moi je m'en fou, quand elle est à genoux et qu'elle me dit vas y jusqu'au bout de la nuit
 Ceyl
 Messages postés : 116
 Homme d\'arme
 Ceyl
  Posté le 01/11/2005 20:32:19
Send a private message to Ceyl
 Entièrement d'accord avec Yggdrasil, cependant je ne suis pas d'accord avec le format de 12 de Maîtres des épées.
Les Maîtres des épées sont la meiileur infentrie elfique à mon sens. Une grande efficacité pour un cout relativement faible et un choix d'unité spéciale (et non rare).Les tirs, tout l'infentrie elfique connait le même problème et tu peut mettre tes Heaumes d'argent devant.
Met les en unité mère.

http://img359.imageshack.us/img359/6711/armecopie6zg.jpg   Les Hauts Elfes forment la race la plus avancée, tout général qui choisit un camps fait preuve de barbarisme ; moi Ceyl, je combats pour la beauté et la sagesse.
 feinberg
 Messages postés : 11
 Paysan
 feinberg
  Posté le 01/11/2005 22:05:57
Send a private message to feinberg
bonjour a tous d'abord c'était pour dire que les lanciers sont trés fragile et qu'il ne faut pas les exposer à n'importe quoi vendredi dernier lors d'une bataille contre les hommes bête je me sui fait charger par 4 minotaures de khorne 17 attaque force6 bref un massacre.... ensuite j'aie joué contre les orgres deuxieme massacre mais contre les skaven c'est moi qui est fait le massacre bon tou sa pour vous dire que les lanciers sont limité surtout contre les grosses betes ( meme en chargeant) .


voila sinon j'aime bien ta liste mais j'aime pu les lanciers (snif) et surtout sauré ete les MDE sauré ete pareil massacre (mechant minotaure)

 Ceyl
 Messages postés : 116
 Homme d\'arme
 Ceyl
  Posté le 02/11/2005 00:10:00
Send a private message to Ceyl
 Non, les Maîtres des épées aurait blesser sur du 3+ et aurais probablement anhiler la ssauvegarde d'armure adverse. Par contre, l est vrais qu'avec les esclaves les lanciers sont un peu plus performant que les les Maîtres des épées.

http://img359.imageshack.us/img359/6711/armecopie6zg.jpg   Les Hauts Elfes forment la race la plus avancée, tout général qui choisit un camps fait preuve de barbarisme ; moi Ceyl, je combats pour la beauté et la sagesse.
 bobo1234
 Messages postés : 283
 Chevalier
 bobo1234
  Posté le 02/11/2005 20:54:15
Send a private message to bobo1234
mets des archers, c'est pas que des guerriers fantomes qui vont faire l'archerie !! met des archers.... ça pourrait être plus efficace surtout à côté d'une baliste a répétition sur une colline.... enfin juste un truc comme ça, sinon fais comme tu veux !!!!

c'est malin, on m'a dit de tourner ma langue 7 fois avant de parler, mais la, c'est malin : je l'ai avalée !! :'(
 Ceyl
 Messages postés : 116
 Homme d\'arme
 Ceyl
  Posté le 02/11/2005 21:15:04
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Des archers ?      
A 12 points la figurine, je trouve celà trop cher !
Dommage, tout de même, j'aurais bien voulu en mettre mais à ce coùt là, ce n'est clairement pas efficace.
Statistiquement prouvé.

--Message edité par Ceyl le 2005-11-02 21:30:49--

http://img359.imageshack.us/img359/6711/armecopie6zg.jpg   Les Hauts Elfes forment la race la plus avancée, tout général qui choisit un camps fait preuve de barbarisme ; moi Ceyl, je combats pour la beauté et la sagesse.
 tharivor
 Modérateur
 Messages postés : 2538
 Empereur
 tharivor
  Posté le 03/11/2005 19:38:39
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Pour moi, garde le deuxième liste.

par contre quelques moidifs sont indipensable:

Citation :

15 lanciers; PE et musicos: 183 pts
15 lanciers; PE et musicos: 183 pts




Fais des groupes de 16, tu aurra 3 rangs, ce qui est indispensable.
Même si tu perd des attaques, il t'en reste 12! peux d'unités en on autant.

Ne mets pas devin à tes 2 mages, un seul suffit.
Mets lui plutôt un objets qui améliora ta magie.

Avec les points qu'ils te restent, je pense qu'il faut que tu rajoute, des patrouilleurs
Et faire comme un groupe de 20 lanciers.

Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure
Elle est aussi dévastatrice que la peste
Elle est la meute
 lukatme
 Messages postés : 605
 Seigneur
 lukatme
  Posté le 04/11/2005 11:44:01
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je pense qu'un groupe de 20 lanciers est un peu inutile...sa cout plus mais en pratique, c'est vraiment pas très rentable...16 suffisent, mais je suis du meme avis, 15 c'est inutile.
sinon, je me joint a l'avis de tharivor.

http://img58.imageshack.us/img58/1475/orpeinturecopie5uw.jpg
mon palmarès (en plus des bannieres actuelles): or conversion déc 05; bronze peinture jan; bronze conversion jan; bronze concours liste d'armée jan, or peinture fév, mars
Pages : Prec. 1 2

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