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forum Index du forum forumArchives V2 forumRois des tombes pour adversaire ... comment faire ?

Auteur : Sujet: Rois des tombes pour adversaire ... comment faire ?  Bas
 hadeth
 Messages postés : 262
 Chevalier
 hadeth
  Posté le 30/10/2005 12:47:59
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Je joue demain contre des rois des tombes et je ne sais pas comment m'y prendre face a cette armée vu que je n'ai jamais joué contre elle. Je jouerai elfes sylvains et la partie sera à 1700 pts (pas classique je sais). Je n'attends pas une liste d'armée toute faite mais plutot un éventail des forces et faiblesses de mon adversaire.

Pour etre plus précis je penses qu'il y aura face a moi 1 ou 2 unités de chars (comment les combattre), des ushabti, des gardiens des tombes (surement par 20) et une catapulte a crane hurlant. Pour le reste je sais pas trop quels seront les choix de mon ennemis alors mes unités devront faire face a n'importe quelles éventualité (scorpion des tombes ...)

Merci de me donner vos conseils au plus vite, Athel Loren en aura besoin !

Dès qu'un homme est né il est assez vieux pour mourir - Heidegger

http://img295.imageshack.us/img295/377/ornouvellescopie5ia.jpg
 Theobald
 Modérateur
 Messages postés : 1155
 Roi
 Theobald
  Posté le 30/10/2005 13:18:26
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En tant qu'elfe sylvains il faudra que tu te fasse au fait que tes adversaires ne fuieront pas face au tir. Je pense qu'il te faut des unités rapides afin d'intercepter ses unités de chars pour éviter qu'il fassent des dégats avant que le gros des troupes arrive. Je sais plus très bien comment marche le scorpions mais ce n'est pas très fiable donc l'inquiétude à avoir est minimale. IL te faudrait un héros avec une grosse force pour détruire les chars. Si j'ai le temps je relis le LA des rois des tombes, et je donne des conseils plus précis.

Amicelement, Theobald

 kitch du clan eshin
 Messages postés : 400
 Chevalier
 kitch du clan eshin
  Posté le 30/10/2005 13:46:52
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Alors par où commencer? Je sais, déja ne te fait pas avoir, tu seras en moin de 2000pts doncles chars sont des unité spécials, il ne pourras pas en mettre trops. Sa c'est sur la forme.
Sur le fonds, 2sorcier de niv2 Avec des pam et de quoi booster le chant de loren, rois des tombes n'étants déjà pas rapide si en plus tu peux les ralentire, c'est tous benef. Pour ton générale, 1 noble dans un gros pavé de Gardes éternelles. Un centre plus que valable, tu peux même en mettre un second, je te conseille d'ailleurs d'en mettre un second. Mets au max des esprits de la forêt 2*8 dryades, 3 lémures et 2*5 Kurnous. Après des archers et des cavaliers pour combler les points qui manque.
Je pense qu'avec sa tu pourras faire face.

Tu fais quoi pour l\'étérnité.
 hadeth
 Messages postés : 262
 Chevalier
 hadeth
  Posté le 30/10/2005 13:53:16
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Que penser des forestiers ou de l'homme arbre face a cette armée ? Seraient-ils efficaces, je sais que quand je joue contre le chaos, les forestiers sont inestimables face a la cavalerie lourde mais chez les rois des tombes, que vaut la cavalerie, est-elle dangereuse ? Autre chose, je ne sais rien des servant de la catapulte mais est-ce que des guerriers faucons en viendrait a bout (si le test de peur réussi )?

--Message edité par hadeth le 2005-10-30 13:53:46--

Dès qu'un homme est né il est assez vieux pour mourir - Heidegger

http://img295.imageshack.us/img295/377/ornouvellescopie5ia.jpg
 trippe de skaven
 Messages postés : 247
 Homme d\'arme
 trippe de skaven
  Posté le 30/10/2005 14:13:27
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Vu que tu n'as pas de machines de guerres les scorpions ne seront donc pas un probleme.Essaye de te débarasser de ses mages pour te débarasser de son armée au plus vite!Sa cavalerie est l'une des moins bonne je trouve.Fait tres attention aux tests de terreur occasionné par ses troupes.Surtout par sa catapult.Blinde toi au niveau magie car la sienne passera a chaque fois.Et bien entendu ses chars seront une menace mais si tu l'empeche d'utiliser sa magie son armée mettra beaucoup de temps a arriver.

"Clan moulder très-très fort,et toi ose défier,chose-morte?défi relevé!"
 nologrim
 Messages postés : 557
 Seigneur
 nologrim
  Posté le 30/10/2005 19:27:03
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Ensuite la valerie est une semi lourde.Surtout fait très attention a tes eclaireurs et surtout les forstiers car les archers squellettes touchent toujours sur 5+.
Leur force réside dans la peur et leur magie qui sert a renforcer cette caractéristique.
Donc tue tous les mages ennemis jusqu'au dernier.
utilise des drydes car il me semble qu' elles provoque la peur et y seront donc imunisé.

\"Aussi vrai que les elfes sont des traitres\" ,je suis un c*n.

Si vous plait cliquez ici : http://s4.bitefight.fr/c.php?uid=29160
 lizardmen
 Messages postés : 173
 Homme d\'arme
  Posté le 31/10/2005 11:57:40
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Il faut que tu abuse d'éclaireur tirailleur(surtout de forestier)dans le but de tuer le hierophante(équivalant du general dans une armée de CV)
Il faut que tu trouve le moyen d'aligner une force 7 avec un grand mouvement
Ou essaye de faire pousser des foret sur ses char...Les char subissent 1D6 touches de force 6 dans les terrains difficiles
Aprés recherche j'ai appris quelque chose de cool pour toi :Si tu fais pousser un bois sur un char(ou une unité de char) ils ne peuvent plus bouger volontairement de la partie!!!!Et vu que les squellettes ne peuvent etre affecté par la frénésie ils ont totalement immobilisé!!!!
Petit lien qui prouve ce que je dis :
http://www.karateninja.com/index.php?r=qr&armee=15&pg=1
Cette derniere instrucion est particulierement fourbe.
Il faut empecher les pretre liche de relever des garde des tombes(ils sont deja assez difficiles a tuer come ca ^^)
Et essaye de dissiper l'incantation des preste emjambée de Mankhara en priorité(2eme phase de mouvement pour des RdT ca fait mal surtout pour des char qui peuvent ainsi charger a 24 pas!!!)

--Message edité par lizardmen le 2005-10-31 19:17:01--

Craignez la Lustie, si la jungle vous épargne, cela ne nous empécheras de vous déchiqueter tous!!!!!!!
 incara
 Messages postés : 554
 Seigneur
 incara
  Posté le 31/10/2005 19:42:00
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je pense que si il pose une cata et des gardiens, ca strategie sera purement défensive. une unité d'ushabtis seront a craindre car ils sont excellents en contre attaque, ainsi qu'un scorpion qu'il deploira surement pas en "il en vient de partout".
vue le cout élevé des gardiens le plus probable sera une ou 2 unité de guerriers avec éventuellment des nuées.

il te faut offensiver. comme dit précedemment, quelques dryades avec un pavé de gardes et un autre en éclaireurs formeront un bon choix de base. le reste selon tes gouts et ce que tu as.
les persos sont capitaux, veille a avoir une bonne dissip magique et de quoi abattre le résistant prince des tombes au CaC.

les RdT manquent de réactivité par rapport aux rapides elfes, essaye de te disperser le plus possible au deploiment afin de minimiser les effets de la peur et de la panique.

bon le reste a deja été dit. garde ton gégé pres des gardes.
tu peux en faire un sprinter avec arme lourde, mais je doute que ton adversaire joue des chars avec la cata, c'est une optique tres différente.

en spé, les danseurs de guerre, si tu les écrante par des dryades, peuvent se révéler davastateurs.

bonne baston++

le mal et le bien n'existent pas.
C'est l'ordre ou le chaos, la vie ou la destruction.....
Faites le bon choix.

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