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Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon | |
| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: ogre venez a moi ( iste d'arme 1500pts ) | Bas |
| trippe de skaven Messages postés : 247 Homme d\'arme ![]() |
Jm'y connait pas trop mais tu veux dire que tu mets le bouchers et le cogneur dans la meme unitée de buffle?C'est pas un peu risquer sa car l'adversaire va pas les louper et leur envoyer tous ce qu'il aura sous la main(boulets,rochers,carreaux...)Alors je reste un peu perplexe mais sinon c'est bien tu as du monde avec les gnoblars apres faudra que des pro viennent t'aider. --Message edité par trippe de skaven le 2005-10-31 09:15:04-- | |||
| "Clan moulder très-très fort,et toi ose défier,chose-morte?défi relevé!" |
| ted666 Messages postés : 307 Chevalier |
je pense que c'est risquer mais l'unite et quand meme tres endurante egt mon adversaire aurai tors de se bloquer la dessus car les monteur de rhinox font aussi tres tres mal et vont plus vite donc je pense que si je tombe contre un gars qui sais un peut jouer il ne va pas se focuser sur cet unite | |||
| j'aodre les nain et les haut elfe aussi d'ailleur |
| trippe de skaven Messages postés : 247 Homme d\'arme ![]() |
Voila comment je vois les choses: 1er tour:ton adversaire te fait sauter tes rhinox! 2e tour:il peut tranquillement bombarder ton régiment 3e tour:le corps a corps s'engage et il te reste les 5 buffles les gnoblars et les 3 craches plombs alors c'est mal barrer!Mais bon si tu jou contre un adversaire faiblement pourvu en artillerie sa passe mais c'est quand meme tres risqué!peit etre meme trop risqué!enfin a mon gout. | |||
| "Clan moulder très-très fort,et toi ose défier,chose-morte?défi relevé!" |
| ted666 Messages postés : 307 Chevalier |
deja il faut que mon adversaire s'acharne et qu'il ai beaucoup de chance car sa fait E5 PV5 pour chaque rhinox faut en vouloir pour les tuer les 2 dans un meme tour ya que des nains qui peuvent arriver a ce resultat ( mais il ne faut pas oublier la bonne dose de chance quand meme ) ex: un nain ac 4 baliste il tire tout sur mes rhinox 2touche les 2 blesses il fait 2 et 5 sur la perte des pts de vie il m'en tu un et voila si il a des arquebusier c'est pas la peine de s'acharner la dessu il sont trop endurant a la rigueur une faucheuse de gob qui passerai par la et encore | |||
| j'aodre les nain et les haut elfe aussi d'ailleur |
| Theobald Modérateur Messages postés : 1155 Roi |
alors laisse moi te dire quelque chose. Un joueur un tant soit peu sensé verra que ton nombre vient de tes gnoblars qu'ils s'empressera de détruire ou de faire fuire. Il ne te reste plus que 17 mecs ... c'est vraiment pas beaucoup, surtout que tes monteurs de Rhinox n'ont qu'une PU de 4 chacun . Au CC tu es en inforiorité numérique. Si tu arrive à bien jouer tu arrive à charger en premier tu gagne le combat le premier tour et le second tu risque de le perdre (tout dépend contre quoi mais un Cd de 7 tu va pas aller loin. Le reste est plus ou moins classique mais à mon avis le 1500 points est un trop petit format pour les monteur de Rhinox. Amicalement, Theobald |
| max_34_4 Messages postés : 394 Chevalier ![]() |
mais juste 1 chevaucher de rinox et 1 boucher et 1 cogneur parce que 2 boucher c'est trop à 1500 pts. Mets aussi des yétis c'est bon, fais 1 seule unités de 7 buffles dans laquelle tu mets ton boucher. et essaye de mettre 3 ventre durs dans lesquels tu mettra ton cogneur. | |||
<== tro délir cte banièr yo ! lol |
| ted666 Messages postés : 307 Chevalier |
alors a mon avis les ventre dur c'est de la m**** mais bon chacun son opinion | |||
| j'aodre les nain et les haut elfe aussi d'ailleur |
| ZIN Messages postés : 171 Homme d\'arme |
Ton armée est très pauvre en unités... A coups de balistes tes chevaucheurs Rhinox ne feront pas long feu... enfin personnellement moi qui joue O&G je n'aurais pas peur d'une telle armée car même si tes unités sont puissantes l'avantage du nombre arrivera rapidement... Et Des fanatiques peuvent empecher la charge des rhinox qui pendant ce temps se prnedraient soit des rocks sur la tete soit des tirs de balistes (mauvaise les balistes O&G mais bon avec le bonus "grande cible"...) Tu t'en tirerais surement mieux contre une armée type Chaos.... | |||
| Heureux celui qui, comme le vent, peut voyager à sa guise sans se soucier de rien et apporter de la fraîcheur sur son passage |
| Ceyl Messages postés : 116 Homme d\'arme |
Moi, je ne pense pas que le sous nombre soit si génant que cela surtout avec les orcs et gobelins. Il suffit qu'il te détruise quelque unités et tu devrait des test de panique (et avec le commendement des peaus vertes). De toute façon, il est difficile de ne pas jouer en sous nombre avec les ogres. --Message edité par Ceyl le 2005-10-31 18:50:56-- | |||
Les Hauts Elfes forment la race la plus avancée, tout général qui choisit un camps fait preuve de barbarisme ; moi Ceyl, je combats pour la beauté et la sagesse. |
| trippe de skaven Messages postés : 247 Homme d\'arme ![]() |
C'est ce que je disais!Et puis comme tu le dis un nain n'a pas que des balistes sinon sa irait mais moi je parlait surtout des canons!Et puis meme pour un joueur ogre tu n'as pas beaucoup de troupes mais alors vraiment peu!bonne chance contre un joueur gobelin ou skaven!tu pourras jamais tous lui tuer avec aussi peu de régiment opérationnel! | |||
| "Clan moulder très-très fort,et toi ose défier,chose-morte?défi relevé!" |
| Ceyl Messages postés : 116 Homme d\'arme |
Exact, les canons sont ce qu'il y a de mieux contre les ogres, apres les balistes à répétion puis les autres machines de guerre. Un général de l'empire peut aligner en 1500 points 4 canons ... D'où l'avantage d'avoir un canibale.Rajoute donc vite un canibale --Message edité par Ceyl le 2005-10-31 19:00:53-- | |||
Les Hauts Elfes forment la race la plus avancée, tout général qui choisit un camps fait preuve de barbarisme ; moi Ceyl, je combats pour la beauté et la sagesse. |
| ted666 Messages postés : 307 Chevalier |
pour ton info ZIN les monteur de rhinox non monter sur des rhinox tonerre ne sont pas des grande cible et oui sa calme on ne parle pas sasn savoir pour le canibale G plu de choix d'unite rare mais il faut que j'y pense il m'a l'air assez bien | |||
| j'aodre les nain et les haut elfe aussi d'ailleur |
| azurmen Messages postés : 905 Seigneur ![]() |
ted 666 calme toi ceyl essaye juste de t'aider alors ne t'enerve pas comme ca ! si je peux me permettre a la place du rinox je mettrai un lance feraille ... Mais refait nous ta liste et après on te diras si elle est bien ect... |
| Theobald Modérateur Messages postés : 1155 Roi |
Petite anecdote le général de l'empire en 1500 points ne peut mettre que 3 canons maximum. Et puis en général de l'empire je ne mettrait pas 3 canonc contre des orgres. Ceux ci sont bien sur les patés d'infanterie ou les grosses créature. Ils se rentabilisent pa assez. Un impérial en si petit nombre met un feu d'enfer beucoup de pistolier, ou des flagellants pour bloquer. Le problème c'est que si tu tombe sur des unités comme les flagellants qui sont indémoralisables ou presque ton armée est foutue, les gnobs ne servent qu'au nombre mais ils fuient facilement. Il te reste troppeu de troupe pour te battre. Il te faut plus de diversité. Les ventres durs sont pas mal mais on va pas t'obliger à en prendre. Les yétis sont un bon choix très surprenant, surtout contre les CC hautes. Enfin ta liste n'est pas injouable il faut être fin stratège. Si tu trouve tes monteurs vraiment fun pourquoi pas mais à mon avis il ne font pas le poids dans ce format. Mais ca peut être très déstabilisant pour l'adversaire. Propose nous plutot la stratégie détaillée et les adversaires contre qui tu te bas pour que l'on puisse te conseiller. Amicalement, Theobald |
| ted666 Messages postés : 307 Chevalier |
je joue contre un elfe noir un bretonien et un homme bete (enfin pas tres souvent l'homme bete) contre un elfe qui utilise toujour 2 sorciere le coeur infernal bloque un tour de magie ce qui m'avantage drolement car au 3eme tour mes ogres sont au close et pour bloque partiellement un autre tour de magie j'ai 2 PAM a ma porte je conterai faire avancer mes 30gnoblar avec mes crache plomb l'unite en face qui ce prend un bon petit coup de boulet dans les fesse a des chance de fuir mais au cas ou elle ne fuit pas je la charge avec les crache plomb et les gnoblars pour je l'espere au close enfin les faire fuir je pense aussi abuser de la gastromancie pour que mon adversaire use tout ces D de dissipation afin de pouvoir lancer le meilleur sort pour la fin tout le reste je vise les grosse unite genre 20 executeur avec l'unite de buffle ac gogneur et boucher mon adversaire met souvent des cavalier noire ce qui ne me pose aucun probleme il n'ont que force 3 le plus genan serai encore ces 2 baliste qu'il met a toute les parti qui me ferai surement plus mal en tir qu'en salve (a mon avis) je m'occupe de ces guerrier avec mon autre unite de buffle en esperant qu'en 2 ou 3 tour ce soit regler (j'ai deja teste les buffle contre les guerriers EN j'ai reussi mon coup et de loin enfin mes rhinox qui seront la prematurement pourront s'occuper des unite de close peut etre meme avant ou avec les buffle je ne pense pas qu'on puisse resister a une charge de flan de ces bete la d'apres ce que vous me proposer j'ai une autre liste a ma disposotion 5 buffles armure legere PE M 5 buffles armure legere arme de base additionelle PE M 30 gnoblars 24 gnoblars 3 crache-plomb 3 yetis canibale cogneur (qui erre seul) arme lourde armure lourde boucher (ds l'unite de 5 buffle ac armure legere) 2PAM boucher (ds l'autre unite de buffle ) coeur infernal vous trouver laquelle meilleur?? --Message edité par ted666 le 2005-11-01 01:28:29-- | |||
| j'aodre les nain et les haut elfe aussi d'ailleur |
| azurmen Messages postés : 905 Seigneur ![]() |
boucher (ds l'autre unite de buffle ) coeur infernal cela fait au total 180 points perdu pour rien ! tu l'enlève et tu met : rajoute un cravhe plombe ( pour faire 2 unité de deux Crache plomb) + le cogneur met le dans l'unitré de buffle a la place du boucher qui a jarter + tu rajoute un lance feraille et la ca te fait quelquechose comme 1530 points et tu as uner bonne liste fiable qui a des chance de gagner + |
| ted666 Messages postés : 307 Chevalier |
je pense que mon boucher et plus utile qu'un lance feraille car je veut abuser de la gastromancie 1D par sort mon adversaire aussi je lance tout des sort de m***** puis une fois qu'il n'a plus de D je lui lance un bon sort et le tour et jouer comme je le disais le coeur infernal lui bloque un de ses tour de magie ce qui peut m'aider beaucoup | |||
| j'aodre les nain et les haut elfe aussi d'ailleur |
| azurmen Messages postés : 905 Seigneur ![]() |
le coeur infernal ne bloque pas un tour de magie ! le coeur infernal poue boucher ogre permet de : si un mage enemi fait un double ( 1avec 1 ou 2 avec 2 ect... et bien il fait un fiasco sur le tableau de fiasco de la gastomancie ! ps: le lance feraille est treès utile !! et les 2*2 crache plomb t'assureront la sécurité sur les flanc ! |
| ted666 Messages postés : 307 Chevalier |
je sais que ca ne bloque pas un tour mais il sais ce que ca fait et il ne veut pas se risquer a tuer ces sorciere qui lui sont si precieuse a ces yeux et aussi aprend a compter 2crache plomb =1unite special + 2crache plomb =2 unites special + 3yeti =3 unites special et voila il faut aprendre a compter je ne peut pas mettre de lance feraille car la limite et de 3 choix d'unites special | |||
| j'aodre les nain et les haut elfe aussi d'ailleur |
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