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Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon | |
| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: Mercenaire 1500 pts | Bas |
| trippe de skaven Messages postés : 247 Homme d\'arme ![]() |
Question: ton sorcier il sert que a contrer la magie?si oui inutile le niveau 2 car sa apporte pas de dés de dissip alors tu peux le virer le niv2 car de toute facon il passera rien.Sinon le reste je dis rien car je m'y connait pas trops voila. | |||
| "Clan moulder très-très fort,et toi ose défier,chose-morte?défi relevé!" |
| Blutch Messages postés : 6 Passant |
Je pense lui donner le domaine du feu. Il poura donc etre offensif en ayant une dissipation correct. |
| trippe de skaven Messages postés : 247 Homme d\'arme ![]() |
Le probleme c'est qu'il aurra beaucoup de mal pour placer un sort pour ne pas dire aucune chance!mais bon c'est toi qui voit.Mais moi je suis pas convaincu du tout!Apres sa depend aussi contre qui tu jous. | |||
| "Clan moulder très-très fort,et toi ose défier,chose-morte?défi relevé!" |
| Blutch Messages postés : 6 Passant |
contre les nains , conte vampire et hommes betes. je n'y connais rien en magie , j'ai juste pris le domaine qui me semblait le plus interessant , Si vous avez des conseils , ils sont les bienvenus ![]() |
| Yggdrasil Messages postés : 177 Homme d\'arme ![]() |
Je suis d'accord avec trippe de skaven, tes sorts, ne passeront, pas beaucoup, surtout contre les nains, et les comtes, vampires, qui sont balaise en dissipation donc,tu vire le niv 2Ensuite, les 2 ogres, font un peu tâche, tu devrais en rajouter quelques uns | |||
| Les seins de Marylin ou les seins de Marie tu sais moi je m'en fou, quand elle est à genoux et qu'elle me dit vas y jusqu'au bout de la nuit |
| Blutch Messages postés : 6 Passant |
VI mais je peux aller jusqu"a 4 ogres mais alors je dois viré le canon.et je crois ( jamais essayé ) qu'un canon est asser puissant , non ? |
| Malekith62 Messages postés : 421 Chevalier |
moi je trouve que 500 points de personnages (un tier de la valeur de l'armée) ça fait peut étre un peu beaucoup non ... mais bon je n'y connais rien en mercenaire peut étre que je me trompe | |||
| Tuez-les avec vos épées, tuez-les avec vos lances, vos piques et les carreaux de vos arbalètes. Tuez leurs guerriers, tuez leurs femmes et leurs enfants, tuez leurs vieillards et leurs malades. Mais surtout tuez les avec plaisir. |
| Wordrantz Modérateur Messages postés : 605 Seigneur |
Tout d'abord bienvenu sur le forum Blutch, passe sur ce lien et lit les règles du fofo: http://forum.aceboard.net/23450-3081-21287-0-nouvelle-commence.htm tu verra qu'on apprécie pas trop les monolignes ou les reponses trop rapides sans éditer, ceci n'est pas un tchat!) ensuite pour ta liste nous avons un spécialiste notre modo préféré qui devrais se ruer sur ce sujet très prochainement (me fait pas mentir stp ) personnellement le sorcier tiendra le role de scroll caddie met le niveau 1 tu gagne des points! les piquiers tu devrais diminuer sensiblement les effectif par 16 ils sont déjà assez cher! 20 au grand maximum!!Et place en plutot deux unités ce serais plus pratique/intelligent. Pour ton information, tu n'a droit qu'a une unité rare en 1500pts donc un seul canon. ![]() ton capitaine me parait un peu trop équipé, vire le taliseman de protection(trop cher et une invulnérable à 6+ tu sais tu la verra pas la différence avec/sans. ![]() sinon je laisse les "pro" te conseiller plus en détails | |||
| http://img234.imageshack.us/img234/7569/bannire1xa.jpg http://img131.imageshack.us/img131/3358/missforum2.jpg http://img154.imageshack.us/img154/9012/wordrantz7tw.jpg |
| kitch du clan eshin Messages postés : 400 Chevalier |
Je suis complétement d'accords avec Lamebrune sur a pau près tous se qu'il a dit et je me permet de rajouter que tu devrais descendre tes pistolier a une unité de 8 ou 2 de 5 ainsi que virer les bouclier. Vire aussi les ogre par deux sa fait vraiment tache et redscend tes piquiers a 16 et avec les points économiser mes des nains ou des maraudeurs, qui épauleront tes piquier a merveille. Et bienvenue a toi... -Kitch- | |||
| Tu fais quoi pour l\'étérnité. |
| tharivor Modérateur Messages postés : 2538 Empereur |
Me voilà! et oui, j'allais pas louper une liste mercenniares^^ (comme ca je suis ton modo préféré Lamebrume?) par contre, il n'y a pas vraiment eu des vrai discussions!! bref, passon à ta liste:
175pts!!! ca ma paret énorme!! le Trésorier coût 55pts de base ensuite tu rajoute 4ps pour l'armure lourde + 10pts pour le destrier et 2 pour la caparacon mais on est loin des 175pts! Il faut avant tout protéger ton Trésorier-Payeur, donc armure lourde et bouclier enchaté. Ensuite soit tu lui rajoute des A, car il n'en a que 2 de base.
le pistolet n'est pas très utile, avec un pégase, tu n'aurra pas l'occasion de l'utiliser. A 1500pts, ne joue pas des groupe de 25, c'est trops gros. Il veut mieux jouer plus d'unités plus petites. A ce format, je met 2*16 piquiers
Les duellistes, sont une troupe qui doit faire mal avec ses pistolets, mais qui dpeux être sacrifier si necessaire. Vire les bouclier, c'est des points de gaché. Je rapel, que le minimum de duellistes est de 8.
Juste, que si tu mets ton Trésorier dedans, la bannière n'est pas utile, les 2 ne pourrons pas ce cumuler.
ha!! les ogres ne peuvent pas être joué à moins de 3, c'est la règle. Et puis même ils ne sont utile qu'à partir de 3 ou 4. Pour l'unité rare, le canon est indispensable. Tactique: les duellistes sont des unités qui vont sur le front, afin de tirer sur les unités tel que la cavalerie, ou les troupes lourdement protégés. Une fois qu'ils ont tiré, utilise les pour faire des pièges à l'ennemie. --Message edité par tharivor le 2005-11-02 16:23:16-- | ||||||||
| Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure Elle est aussi dévastatrice que la peste Elle est la meute |
| big boss 76 Messages postés : 56 Voyageur |
une armée de mercenaire a l'air interresent a jouer mais il n'ont pas de codex? | |||
| il vaut mieux mourrir dans l'honneur que vivre pour soit meme!!! |
| Archicon Messages postés : 3116 Empereur ![]() |
Hmmmm, nan pas cette version-ci, l'ancienne version oui, mais pas celle-là... Les règlessze trouvent je le penses sur le site de GW...mais tharivor va te faire un plaisir de te donner le lien....^^ | |||
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| tharivor Modérateur Messages postés : 2538 Empereur |
Ha ba voilà, tout de suite dè que l'on parle de mercennaires, on pense à moi! Et puis on me refile tout le boulot! mince alors^^ J'aurrai espèré qu'avec tout ce que je vous ai dit sur eux, vous pourriez renpondre par vous même? Bon, les mercennaires n'ont pas de livre d'armée. En fait leurs règles sont un regroupement de divers articles parus dans les white dwarf. Lorsque l'on rassembble tous les articles, tu as les règles élémentaires pour jouer les mercennaires, à part une liste d'objet magique.... Depuis peu GW a rassemblé tous ces articles sur son site. Donc va voir dans la section Mercennaires. ps: pour les ignares qui ne savent pas l'adresse du site de GW... google est votre ami! --Message edité par tharivor le 2005-11-06 15:37:15-- | |||
| Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure Elle est aussi dévastatrice que la peste Elle est la meute |
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