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Auteur : Sujet: Inflammables?  Bas
 trippe de skaven
 Messages postés : 247
 Homme d\'arme
 trippe de skaven
  Posté le 02/11/2005 11:44:40
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Alors voila je suis en train de reflechir a une liste d'armée des cairns du lichemeister(wd 139)et alors que je regarde  les momies je tombe sur la regle inflammable hors dans la partie regle speciale de ce meme livre elle n'y est pas alors si quelqu'un pouvait m'eclairer se serait cool merci.

"Clan moulder très-très fort,et toi ose défier,chose-morte?défi relevé!"
 Firiond
 Messages postés : 1259
 Roi
 Firiond
  Posté le 02/11/2005 12:29:23
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La regle inflamable est dans les regles du GBR je sais plus a quelle page.
En gros ça dit que une crature inflamable perd 2 PV pour chaque blessure causé par un attaque enflmé (sort de tchentch ,domaine du feu ,certain OM)
Vola ,j'espere avoir repondu a ta question

RoLoNoDro
Rock Love and No Drogue
 trippe de skaven
 Messages postés : 247
 Homme d\'arme
 trippe de skaven
  Posté le 02/11/2005 13:55:40
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Ah ouai merci beaucoup firiond bon bin voila sujet clos.

"Clan moulder très-très fort,et toi ose défier,chose-morte?défi relevé!"
 Olaf mange-montagne
 Messages postés : 283
 Chevalier
 Olaf mange-montagne
  Posté le 09/11/2005 19:50:42
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   les domages sont doublé !!!!!!!!
c'est pas la meme chose !!!!!!!!
3 blessures deviennent 6 blessures etc........
c'est très pratique cette regle    !!!!!!!!

"Le feu s'est mis dans nos ventres
On a mangé les montagnes pour l'éteindre
Mais il est resté
Alors les ogres sont montés plus haut"
 Mammouth Noir
 Messages postés : 318
 Chevalier
 Mammouth Noir
  Posté le 09/11/2005 20:09:24
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Non je suis pas d'accord, Olaf tu as mal compris (en meme temps c'est pas si simple^^)
Il est écrit que ca double le nombres de blessure (sous entendu les blessures non sauvegardées) si bien qu'une blessure (non sauvegardée) fait perdre 2 PV sinon ce serait trop horrible

 lukatme
 Messages postés : 605
 Seigneur
 lukatme
  Posté le 11/11/2005 18:03:39
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ben non, si il est écrit quer sa double le nombre de blessures subies, sa le fait: l'histoire avec une blessure qui fait perdre 2 PV n'est qu'un exemple!!
c'estvrai ce qu'a dit olaf.

http://img58.imageshack.us/img58/1475/orpeinturecopie5uw.jpg
mon palmarès (en plus des bannieres actuelles): or conversion déc 05; bronze peinture jan; bronze conversion jan; bronze concours liste d'armée jan, or peinture fév, mars
 Mammouth Noir
 Messages postés : 318
 Chevalier
 Mammouth Noir
  Posté le 11/11/2005 18:45:00
Send a private message to Mammouth Noir
Bon bah j'aimerai bien avoir l'avis de quelqu'un d'autre parce que là ca change pas mal de chose !!!

 Olaf mange-montagne
 Messages postés : 283
 Chevalier
 Olaf mange-montagne
  Posté le 12/11/2005 17:39:11
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ben perdre 1 pv revient a perdre 2 pv
donc perdre 3 pv revient a perdre 7 pv...... non ?
eu oui.......non 6 pv.......
voila c'est sa perdre 3 pv revient a perdre 6 pv  
vous etes pas d'accord    

"Le feu s'est mis dans nos ventres
On a mangé les montagnes pour l'éteindre
Mais il est resté
Alors les ogres sont montés plus haut"
 Professeur Schmoll
 Messages postés : 682
 Seigneur
 Professeur Schmoll
  Posté le 12/11/2005 18:01:43
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  Moi j'ai compris "chaque blessure non sauvegardée fait perdre 2PV"
 Seulement le problème est toujours le même: entre perte de PV et blessures ce n'est pas trés clair chez GW, (pareil pour les canons qui font perdre 1d6 PV ou 1d6 blessures).
 En fait en anglais blessures et PV sont désignés par le même mot: wound, d'où problème.
 Moi je pense que les blessures sont multipliées aprés les sauvegardes mais c'est discutable.

Anciennement Thorin III

Il revient et il est pas content.... Pourquoi?  Mais PARCE QUEEEE !!

Sus aux NINJAS !!!
 Mammouth Noir
 Messages postés : 318
 Chevalier
 Mammouth Noir
  Posté le 12/11/2005 19:28:02
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Je pense que c'est comme l'a dit Thorin III on double les blessures apres la sauvegarde si cette dernière a échouée.
Donc pour les canons, balistes etc c'est pareil on lance le D6 ou D3 apres les eventuelles sauvgardes.
Voilà pour moi c'est ca.

 hadeth
 Messages postés : 262
 Chevalier
 hadeth
  Posté le 12/11/2005 21:28:58
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   Je suis presque certain de ce que je vais dire mais enfin, si quelqu'un est d'un autre avis qu'il me le fasse savoir (lisez bien le livre avant de repondre n'importe quoi svp).

    Il est écrit "une seule blessure fera perdre deux points de vie au lieu d'un seul. Effectuez les sauvegardes avant de doubler les blessures" Ce qui signifie que l'on effectue les tests pour toucher, pour blesser et les sauvegardes d'armures et invulnérables normalement. Puis pour chaque point de vie qu'aurai du perdre la figurine, elle en perd deux. C'est tout.

   Noter aussi que le feu empeche la régénération.

voila, en espérant vous avoir été utile.

Dès qu'un homme est né il est assez vieux pour mourir - Heidegger

http://img295.imageshack.us/img295/377/ornouvellescopie5ia.jpg
 Olaf mange-montagne
 Messages postés : 283
 Chevalier
 Olaf mange-montagne
  Posté le 14/11/2005 12:21:17
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ben oui c'est sa !!!!!!!!!!  

en clair:
- jet pour toucher, puis pour blesser
- on fait toutes les svg (invulnérables...)
- et chaque blessure en fait perdre deux
 (donc 3 blessure deviennent 6,etc etc...)

eu...........je suis pas sûr quand même  
c'est bien sa ????

"Le feu s'est mis dans nos ventres
On a mangé les montagnes pour l'éteindre
Mais il est resté
Alors les ogres sont montés plus haut"
 Mammouth Noir
 Messages postés : 318
 Chevalier
 Mammouth Noir
  Posté le 14/11/2005 15:39:18
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Oui c"est ca mais attention c'est: chaque blessures non sauvegardée et donc qui devrait infliger un PV en moins enlève 2 PV à la place.
Voilà
PS: trippe de skaven tu pourrais me dire en 2 mots ce qu'est :"d'armée des cairns du lichemeister(wd 139)"

 Draco
 Messages postés : 506
 Seigneur
  Posté le 18/11/2005 18:56:31
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on double les blessure mais l'exedent et perdus : une figs a 1 PV inflammable perdra 2 PV (dure   ) mais la blessure de trop ne sera pas réinfliger a une autre fig.

cliquez ici
 Mammouth Noir
 Messages postés : 318
 Chevalier
 Mammouth Noir
  Posté le 18/11/2005 20:41:10
Send a private message to Mammouth Noir
Bah oui c'est normal mais de toute facon je crois que les figurine ayant 1PV n'ont jamais la règle Inflammble ce qui est logique puisque celà ne change rien: les dryades par exemple

 Râlabougrès
 Messages postés : 482
 Chevalier
  Posté le 19/11/2005 21:38:36
Send a private message to Râlabougrès

Citation :

PS: trippe de skaven tu pourrais me dire en 2 mots ce qu'est :"d'armée des cairns du lichemeister(wd 139)"


C'est une liste d'armée particulière proposée dans le WD 139, où Heinrich Kimmler est obligatoire (Krell est facultatif mais disponible). Cette armée représente l'armée personnelle du Lichemeister, et est une sorte de mélange de fantômes, de troupes RdT et CV. Et il me semble qu'il y a des momies, d'où le problème avec le feu.

 Trieb II
 Messages postés : 220
 Homme d\'arme
 Trieb II
  Posté le 20/11/2005 10:43:17
Send a private message to Trieb II
 Et le sort flammes du phénix, pendant qu'on est dans le sujet, compte t'il comme une attaque enflammée? Il y a écrit flamme, mais bon, pas que c'est une attaque enflammé

 

Nombre de messages (ancien compte): 734
Vrai date d'entrée au fofo: octobre 2004
(\_/)
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(><) This is Bunny. Copy Bunny and this message into your signature to help him on his way to World Domination.
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 Mammouth Noir
 Messages postés : 318
 Chevalier
 Mammouth Noir
  Posté le 20/11/2005 11:24:38
Send a private message to Mammouth Noir
Bah ca c'est pour moi une "des GROSSES imprécisions de GW" : doit on se fier à notre logique qui serait puisque ce sont des flammes ca doit etre des attaques enflamées, mais il n'est pas dit que se sont des attaques enflamées donc serait ce un oubli ou les vrais règles... ???
Ya plein d'imprecisions comme ca partout et ca me CASSE LES C***LLES !!!

PS: Râlabougrès ou trippe de skaven pourriez vous m'envoyer les règles pour jouer cette armée des cairns du lichemeister en message privé si possible... merci d'avance


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