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forum Index du forum forumArchives V2 forumMaraudeurs du Chaos: armée entière rentable?

Auteur : Sujet: Maraudeurs du Chaos: armée entière rentable?  Bas
 Trieb II
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 Homme d\'arme
 Trieb II
  Posté le 02/11/2005 21:11:33
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Voila, ayant completement flasché sur les figurines des maraudeurs, j'ai voulu à tout prix les utiliser.... Manque de bol, le Chaos ne convient pas du tout à mon style de jeu: pas assez de troupes.....

Je me suis donc mis dans l'idée de créer une armée axée sur les maraudeurs: Maraudeurs, Cavaliers Maraudeurs, Chiens du Chaos, une unité de Guerriers du Chaos eventuellement pour représenter l'Elite, et c'est tout.... Bien sur, pas de démons, ni d'hommes bêtes, quoi que je vois bien une unité de démons...

Bref, je me demandais si cette armée pouvait être rentable..... La figurine coûte 7pts avec armure légère, bouclier et arme de base, pour le même profil qu'un épéiste. Mias les épéistes sont considérés comme la meilleur infanterie (de l'empire), donc en gros, j'aurais des epeistes en plus gros et avec plus de possibilités d'équipement, avec en soutient des troupes mobiles, une ou deux unités puissantes, des héros forts, et un fluff plus que sympa, sans compter les figurines sublimes et un style de jeu plus proche du mien.

Voila, j'ai réussi à combiner le fluff, la beauté des figurines et le coté tactique, mais je me demande une chose: est ce que ca serait rentable???? Parce que pas la peine de m'investir dedans en temps et en argent si c'est pour me prendre des branlées à chaque fois....

En gros, ca serait du Chaos sans HB, avec peu de démons et de guerriers du Chaos....

Répondez svp!

Trieb, en plein dans l'excitation qui précède le commencement d'une nouvelle armée....

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 Theobald
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 Roi
 Theobald
  Posté le 02/11/2005 21:21:57
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De tout de façon tout est rentable ( pas forcément en terme de sous). Mais les maraudeurs pêchent dans la diversitée et je ne crois pas qu'il y ait des héros maraudeurs sauf dans le WD136 les héros de skeggi qui sont des maraudeurs. A part ç a si tu veux faire une armée composée uniquement de ça il va te falloir inventer des profils ou des troupes s'approchant de l'esprit nordique en mercenaires ou etc ...
Sinon je ne peux pas t'aider plus que ça

PS : le WD136 inclu des héros et seigneur maraudeur tout à fait officiels et sympathique à jouer, comme des héros sur sang frois etc...

Amicalement, Theobald

--Message edité par Theobald le 2005-11-02 21:33:18--

 Trieb II
 Messages postés : 220
 Homme d\'arme
 Trieb II
  Posté le 02/11/2005 21:23:22
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 Oui, c'est leseul truc qui me chiffonne.... La diversité  

Sinon, vu que je veux une armée officielle (sinon j'entends déjàmes adversaires), je vais prendre champions et champions exalté, et puis voili....

Mais sinon, je ne veut pas inventer, je veut rester officiel, pour pouvoir la sortir en tournoi...

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 Archicon
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 Empereur
 Archicon
  Posté le 02/11/2005 21:43:52
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Alors une armée composées uniquement de maraudeurs (maraudeurs et cavaliers maraudeurs) ce n''est pas du tout, mais alors pas du tout rentable....massacre rapidement. il suffit que l'armée en face possède canons/balitses/archers/arquebisuers ou encore tireur...et c'en est fini de ton armée.
Et manque de diversité.

Mais tu peux créer une armée avec des maraudeurs archers, des maraudeurs mages, ou autres...

Mais en aucun cas, une armée composée de maraudeurs et maraudeurs cavaliers n'est rentable

http://img70.imageshack.us/img70/4725/moi19yc.th.jpghttp://img295.imageshack.us/img295/377/ornouvellescopie5ia.jpg
 Wordrantz
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 Wordrantz
  Posté le 03/11/2005 00:39:48
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Tu peux par contre jouer la horde d'archaon, de tempete du chaos,
Mais les unités autres que mortelles sont interdites, par contre les élus n'ont plus de limitation et comptent comme des choix spéciaux
sinon ben ton idée n'est en effet pas très jouable car elle se base sur une seule unité:
c'est comme si je disais les zombies j'adore je peux faire une armée qu'avec çà , sera -t-elle compétitive? ben en général ce genre de liste tu peux, mais elle ont toujours de gros points faibles!!

amicalement Lamebrume

http://img234.imageshack.us/img234/7569/bannire1xa.jpg
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 Trieb II
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 Homme d\'arme
 Trieb II
  Posté le 03/11/2005 13:45:46
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 Nan, je pensais me baser dessus, pas mettre que des maraudeurs....

En fait, je verais plutôt 2pavés de 20maraudeurs, armure légère bouclier, Em complet, soutenu par 2*10maraudeurs avec fléau, ou carrement un pavé avec arme lourde, bouclier, armure légère et bouclier.
Par contre, l'équipement des cavaliers.... je ne sait pas..... Javelot je pense, et fléau, et l'autre javelot , lance et bouclier. Bien sur, armure légère aux deux...

Après, 2*5cavaliers, 2*5chiens, et un pavé de 20chiens.... Oui, une idée folle à moi, mais je pense que ca peut marcher, je charge souvent, j'ai la PU, 3rangs, et eventuellement des morts, ca peut être sympa non?

Ensuite, la force de frappe: Un pavé de guerriers du Chaos (pas élus, pas fou quand même), et un pavé de démons du dieu que j'aurais choisi (Slaanesh pour la magie, mais la marque n'est pas trés utile, ou alors Tzeentch..)

Ensuite, en rare, un Géant ou bien un Enfant de Slaanesh.... Je pense plus au Géant, plus fun (ahhh, mes O&G....  ), plus fort, et en plus il se prendra tout les tirs dans la tête, c'est bon pour mes maraudeurs..... Mais bon, c'est moins fluff que l'enfant du Chaos.....


Alors, que pensez vous de cette ébauche de liste? Ce n'est pas que des maraudeurs, c'est du Chaos en moyenneté numérique... (enfin, normale quoi...)

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 Wordrantz
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 Wordrantz
  Posté le 03/11/2005 15:54:22
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Là en effet j'avais mal compris! Désolé  

Mon conseil:

*ton idée 2 pavés de 20 maraudeurs avec armure légère bouclier: très bien porte-étendard et musico idem mais le champion est à proscrire!les effectifs peuvent être revus à la hausse également(24 en 6rangs de 4) ou 25 si tu joue horde d'archaon pour avoir l'état major gratis

*l'utilisation de petites unités (10/12) à poil avec fléaux pour charger de flan est très ...utile/ commune/ efficace

*les cavaliers peuvent s'équiper:
    - de fléaux, haches de lancer, musicien pour un total de 101pts classique (tir F4; charge F5 pas mal pour de la cavalerie légère); par contre où as-tu vu qu'ils peuvent porter des armures légères   ils ne le peuvent pas et sont donc appellés à être fragile(ben oui c'est de la cavalerie légère)
    - lance bouclier c'est peut-etre une idée comme çà, mais on se prive de la F5 pour gagner une petite svg à 5+  

*un pavé de guerriers du chaos(bonjour les tirs mais c'est vrai qu'ils sont très cher pour ce qu'ils sont: un sac à pointsà peine protégé pour ce qu'il est: svg 4+ pour 15pts/figurine minimum(sans marque, ni arme lourde, ni armes de base additionelle)
svg 3+ pour 21pts/ figouz' en élus... ca fait réfléchir et les canons et machines de guerres ennemis peuvent les dégommer "comme on fauche les blés"...

* un pavé de démon : là très mauvais les démons sont plus des unités de soutien, (ceux de tzeentch et de slaanesh) et à 15 pts la figouz' (2 maraudeurs)bref tu m'a compris, en plus leur pitite invulnérable à 5+ qui s'évapore face aux touches magiques faut pas en attendre grand chose   donc les demonettes comme les horreurs sont à mettre par 10, et à garder en soutien( peur+ 2attaques pour les demonettes, sort 2 pour les horreurs qui fait une touche F3 à toutes les figouz' de l'unité ciblée)les patés de hurleurs et demonettes montées j'en parle même pas(bien qu'un paté de 10 démonettes montées puisse jouer sur la peur...300pts la cavalerie de porcelaine, ça fait réfléchir)

* en unité rare géant ou enfant de slannesh...ben là je te conseillerais l'enfant de slannesh qui calme/embourbe l'adversaire, par 2 c'est bien aussi (un seul choix rare)150pts ca peut aussi bloquer un flan...le géant je pense que tu sais ce que sais ( O&G )

sinon je pense que tu n'as pas vu le nombre de points que vont avaler certaines de tes unités(normal quand on joue des gob à 2pts smile/biglol.gif , des perso à 30pts smile/!2214_EM2.gif

mais tu devrais... faire comme tu veux l'important c'est d'aimer ta listesmile/bluewink.gif( tout çà pour dire çà?smile/king.gif lol)

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 Trieb II
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 Trieb II
  Posté le 03/11/2005 16:51:43
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 Oui, pour le champion, evidemment, je ne le prend pas, désolé, ca me semblait tellement normal....

Armure légère??? J'ai rien dit moi......  

Sisi, je veut des guerriers du Chaos, mais par 15....
Quand au pavé de démons, je ne vais pas les mettre pas 20.... Pas fou..... J'en aurais mis une dizaine (ex: sanguinaires par 12 en 2*6)


Eh, je fais aussi l'empire, c'est trés cher l'empire.....6pts la figurine en moyenne, voir 7, et 50pts le perso....Cher..... (vous comprenez pourquoi le coté tactique du Chaos ne me plaisait pas: j'ai fait O&G, Empire, failli Skavens, HB et Full Gobs..)

Mais si, je devrais pouvoir caser ca a....1500pts? Mais oui, en tassant un peu...

Et sinon, mon unité de toutou, bonne idée ou délire à proscrire?

Sinon, le dieu, je ne prend pas Khorne (quoi que...    nan, pas assez tactique, enfin, ca dépent contre qui: je n'ai rien pour contrer les joueurs intelligents - pas d'écran - et je poutrerai les débutants....), pas Nurgle (magie nulle, quoi qu'en anti-magie... Mais pas assez fluff..), Tzeentch eventuellement (mais sac à points, et la magie est bizarre à, ou Slaanesh (magie ENORME, fluff sympa, mais dans ce cas la, je ne met que sur les personnages, j'ai déjà relance des tests de Psycho avec le Chaos Universel, pas besoin d'être immunisé...)
Bon, après le problème c'est: 1sorcier 2 bourrins ou alors 2 sorciers un bourrin.... Plutôt le deuxième, et deux bourrins deux sorciers à 2000pts

Merci d'avoir répondu....

A oui, et pour l'unité rare, je pense plutôt à l'enfant de Slaanesh, dommage, ca aurait pu bien absorber les tirs ou bien exploser au Cac, enfin, epargner mes GdC ou lui, mais bon, niveau fluff..

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