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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forum[Garde Impériale] Liste d'armée à 1000 points

Auteur : Sujet: [Garde Impériale] Liste d'armée à 1000 points  Bas
 Zeddicus Zul Zorander
 Messages postés : 670
 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 04/11/2005 19:54:51
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Voila une liste de la Garde a 1000 points :

Doctrines : Escouades de Troupes de Choc, Formation Serrée, Tiruers émérites, Durs à cuire, Discipline de Fer.

QG :
Peloton de Commandement :
Escouade QG :
Discipline de Fer, Durs a Cuire.
- Chef de Compagnie, Croix de Macharius.
- 4 Gardes avec radio de Commandement et Canon Laser.

Total : 135 points.

- 1 Escouade d'Appui-feu, 6 Gardes répartis en 3 équipes de bolters lourds avec Tireurs émérites.

Total : 80 points.

Elite :
Escouade de Troupes de Choc, Discipline de Fer, Durs a Cuire, Tireurs émérites.
- Sergent vétéran, épée énergétique.
- 2 Fantassins de Choc avec LP
- 7 Fantassins de Choc avec fusils radiant laser et une Radio.

Total : 176 points.

Troupes :
Peloton d'infanterie Alpha :
Escouade de Commandement:
Durs a cuire, Discipline de Fer.
- Chef de peloton, Croix de Macharius.
- 4 Gardes avec fusils laser et une Radio

Total : 75 points.

Escouade 1 :
Durs a cuire, Discipline de fer.
- Sergent
- 9 Gardes avec Bolter Lourd, radio.

Total : 85 points.

Escouade 2 :
Idem Escouade 1

Total : 85 points
Total peloton : 245 points.

Peloton d'infanterie Beta :
Idem Peloton d'infanterie Alpha

Total peloton : 245 points.

Soutien :
- Leman Russ, Canon Laser de Coque, Bolters Lourds de flancs, Blindage renforcé, fumigènes.
Total : 173 points.

Total Armée : 1054 points.

Quelques chiffres (minables ^^) :
- 2 Canon Laser
- 9 Bolters lourds
- 2 LP
- 1 Obusier.

C'est nul je trouve comme liste mais je veux un choix d'élite et un choix de soutien (Leman Russ) et j'ai économisé le max de points je vois pas ou en économiser encore alors aidez moi svp merci .

Zedd

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 Kysaduras
 Messages postés : 294
 Chevalier
 Kysaduras
  Posté le 04/11/2005 20:41:57
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Bonsoir a toi, alors pour ta liste:
-je ne comprend pas pourquoi tu met dure a cuire a ton peloton de commandement alors que l'officier n'est pas armée avec une arme énergetique (donc aucun impact au CAC),si tu vaut en faire une escouade de CAC met un officier avec gantelet(et si tu veut un commissaire avec gantelet).Et il y a aussi incompatibilité avec le canon laser.

-bien pour l'escouade d'appui feu   .

-les troupes de chocs c'est bien par contre, tu as mit F.E.P, infiltrateur ou rien comme options a tes troupes de chocs.

-pareille pour ton peloton d'infanterie que pour le peloton de commandement.Je pense que tu devrais mettre des lance plasma a tes escouade de commandement et enlever 2 bolters lourd pour les remplacer par des lance missiles(qui font antichars et antitroupes grace aux munitions a frag).

-leman russ,trés bien

Kysaduras qui espere ne pas avoir dit que des conneries!!

Horus était faible.Horus était stupide.Il tenait la Galaxie dans sa main et il l'a laissée s'échapper.
 Byrhon
 Administrateur
 Messages postés : 3355
 Lieutenant-Colonel
 Byrhon
  Posté le 04/11/2005 21:03:04
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En effet, ton "dur à cuire" est de trop pour ton QG (en plyhs avec un canon laser et des fusil laser, on voit bien que c'est pas du CàC).

Tireur émérité au bolter lourd, bien. Par contre pour les troupe de chocs c'est parfaitement inutile, tireur émérité ne marche pas pour les LP et pour les fusil laser on s'en fout pas mal (radian ou pas).

Si tu as des points que tu as réussit à grapiller, rajoute des armes spé à tes troupes.


Credo in unum Deum, Patrem omnipotentem, factorem coeli et terrae, visibilium omnium, et invisibilium.
 KillyEkFael
 Messages postés : 27
 Voyageur
 KillyEkFael
  Posté le 04/11/2005 21:51:42
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Salut

"volonté de force et force de volontè font la force"

Tireurs émérites : seul les unités de l'infanterie de le guarde or sauf erreur les troupes de choc n'en font pas partie, de plus il faut une CT de 3 pour q'une unité puisse prendre cette doctrine or les troupes de choc on une CT de 4.

discipline de fer : "Toute unité utilisant le commandement d'un officier doté de la compétence discpline de fer"p56 codex GI. Je croit que seul les escouades de commandement peuvent l'utiliser, à confirmer.

Si tu veux utiliser le commandement du peloton de commandement met un chef de regiment pour +15points tu as +1 en commandement, et +1 points de vie pour ton officier ce qui rentabilise les radios.

dur à cuire : uniquement infanterie de la guarde(p55 du codex)dont ne fait pas partie les troupes de choc, de plus leur intéret est leur haute CT.

avec ces doctrines en moins tu as tes economies de points.

Elite : tu peut mettre 2 fuseurs au troupes de choc, tu donne une bombe à fusion au sergent veteran qui pourra chager car les fuseur sont "assaut" et les autres soldats ont des grenades anti chars et blindé.les chars ne pourront te survivre. Prends infiltrateur ou frappe en profondeur (afin de proteger ton elite)selon tes goûts et ennemis. Tu peux les prendre par 2 unités de 5

Precise ce qui t'interesse dans la guarde impériale, si c'est fun, slash, fluff.

Refait une liste corriger et donne plus de précision sur ce tu chercher ou va visiter les autres listes GI.

Tu peux prendre vétérans comme doctrine, vois dans un autre sujet tactica où j'ai lu cette idée.

Spécilise tes unités et prends des escouades d'armes lourde avec tireurs émérites, il coûte autant que dans une escouade infanterie alors n'hésite pas.

Je ne donne pas d'autres conseils car il ne servirait à rien ou serait du plagiad.

J'espere t'avoir aidé.J' ai ecrit en même temps que Byrhon.

--Message edité par KillyEkFael le 2005-11-04 21:54:21--

"La. seule vraie liberté, est de reprendre le contrôle, individuellement ou au sein d'un tout petit groupe, des problèmes fondamentaux de l'existence : se nourrir, s'abriter et se protéger contre les menaces qui pèsent sur l'
 Zeddicus Zul Zorander
 Messages postés : 670
 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 04/11/2005 22:04:28
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Je vais poster deux messages : un pour corriger certaines chose dans le message de KillyEkFael alors tu a raison pour la CT de 3 pour tireurs émérites et pour le fait que les troupe de choc n'apartiennent pas a la catégorie Infanterie de la Garde (ce qui selon moi est une boudre lol pour moi un blaireau qui n'a que ses pied et son fisil sur le champ de bataille est une unité d'infanterie enfin bon). Par contr eje dit faux pour discipline de fer un sergent est un officier meme s'il n'a pas acces a l'arsenal c'est un officier (sinon a quoi bon le distinguer des Garde son profil leur est identique).

Le prochain message est ma nouvelle liste je cherche a faire une liste axée sur le tir essentiellement (une unité de Cac pourrait pourquoi pas surprendre mon ennemis). Et le plus slash possible.

Zedd

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 Zeddicus Zul Zorander
 Messages postés : 670
 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 04/11/2005 22:15:14
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Merci a vous pour les aides que vous m'avez fournies. Je reposte cette liste complètement axée sur le tir donc je n'ai pas mis de gantelet dites moi si c'est une erreur de ma part.

Doctrines : Escouades de Troupes de Choc, Formation Serrée, Tiruers émérites, Discipline de Fer, et je cherche une 5eme doctrine efficace pour mon armée.

QG :
Peloton de Commandement :
Escouade QG :
Discipline de Fer.
- Chef de Régiment, Croix de Macharius.
- 4 Gardes avec radio de Commandement et Canon Laser.

Total : 125 points.

- 1 Escouade d'Appui-feu, 6 Gardes répartis en 3 équipes de bolters lourds avec Tireurs émérites.

Total : 80 points.

Elite :
Escouade de Troupes de Choc, Discipline de Fer.
- Sergent vétéran, épée énergétique.
- 2 Fantassins de Choc avec Fuseurs
- 7 Fantassins de Choc avec fusils radiants laser et une Radio.
- Toute l'escouade est équipée de bombes a fusion.

Total : 196 points.

Troupes :
Peloton d'infanterie Alpha :
Escouade de Commandement:
Discipline de Fer.
- Chef de peloton, Croix de Macharius.
- 4 Gardes avec fusils laser, une Radio et 2 LP

Total : 85 points.

Escouade 1 :
Durs a cuire, Discipline de fer.
- Sergent
- 9 Gardes avec Bolter Lourd, radio.

Total : 80 points.

Escouade 2 :
Idem Escouade 1, sauf que le bolter lourd est remplacé par un lance-missile.

Total : 85 points
Total peloton : 250 points.

Peloton d'infanterie Beta :
Idem Peloton d'infanterie Alpha

Total peloton : 250 points.

Soutien :
- Leman Russ, Canon Laser de Coque, Bolters Lourds de flancs, Blindage renforcé, fumigènes.
Total : 173 points.

Total Armée : 1074 points.

Voila ne vous retenez pas sur les critiques c'est fait pour ca lol !!

Zedd

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 trippe de skaven
 Messages postés : 247
 Homme d\'arme
 trippe de skaven
  Posté le 04/11/2005 22:54:57
Send a private message to trippe de skaven
Alors moi aussi je viens mettre mon grain de sel!
Deja ton escouade d'appuie coute 90 pts car il faut rajouter10 pts pour tireur emerite.
Je ne crois pas que les sergents content comme des officiers donc ils ne peuvent pas avoir discipline de fer.
Sinon pour encore ecconomiser des points tu peux ne mettre que FEP a tes troupes de choc comme sa elles couteront moins chere.
Je ne sais pas si mettre les bombes a fusion est vraiment utile car sa couta quand meme 40 pts pour 10 figs et si tes 2 fuseurs, avec une CT de 4 sa veux dire tu touche sur 3+ force 8 sur un blindage arriere de 10 et que si tu fais un degat sup. sa comte quand meme pour de l'important,te le font peter t'auras l'air bien avec tes bombes en plus qui serviront a rien!Donc je te conseille de les enlever en plus quand t'arrive en FEP tu ne peux pas charger alors il se sera retourné et t'aura plomber avant que tu charges.
Voila j'espere t'avoir aidé.

"Clan moulder très-très fort,et toi ose défier,chose-morte?défi relevé!"
 Zeddicus Zul Zorander
 Messages postés : 670
 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 05/11/2005 00:02:52
Send a private message to Zeddicus Zul Zorander
Re-post de ma liste améliorée grace aux remarque très perminentes de notre ami trippes :

Doctrines : Escouades de Troupes de Choc, Formation Serrée, Tiruers émérites, Discipline de Fer, et je cherche une 5eme doctrine efficace pour mon armée.

QG :
Peloton de Commandement :
Escouade QG :
Discipline de Fer.
- Chef de Régiment, Croix de Macharius.
- 4 Gardes avec radio de Commandement et Canon Laser.

Total : 125 points.

- 1 Escouade d'Appui-feu, 6 Gardes répartis en 3 équipes de bolters lourds avec Tireurs émérites.

Total : 90 points.

Elite :
Escouade de Troupes de Choc, Discipline de Fer.
- Sergent vétéran, épée énergétique.
- 2 Fantassins de Choc avec Fuseurs
- 7 Fantassins de Choc avec fusils radiants laser et une Radio.
- F.E.P

Total : 145 points.

Troupes :
Peloton d'infanterie Alpha :
Escouade de Commandement:
Discipline de Fer.
- Chef de peloton, Croix de Macharius.
- 4 Gardes avec fusils laser, une Radio et 2 LP

Total : 90 points.

Escouade 1 :
- Sergent
- 9 Gardes avec Bolter Lourd, radio et LP.

Total : 85 points.

Escouade 2 :
Idem Escouade 1, sauf que le bolter lourd est remplacé par un lance-missile et il n'y a pas d'armes spéciales.

Total : 75 points
Total peloton : 250 points.

Peloton d'infanterie Beta :
Idem Peloton d'infanterie Alpha

Total peloton : 250 points.

Soutien :
- Leman Russ, Canon Laser de Coque, Bolters Lourds de flancs, Blindage renforcé, fumigènes.
Total : 173 points.

Total Armée : 1033 points.

Chiffres :
- 2 Canons Laser
- 7 bolters lourds
- 2 lance-missiles
- 2 fuseurs
- 2 lance-plasma
- 1 obusier
- 3 Croix de Macharius (très utiles vous en conviendrez)

Voila dites ce que vous en pensez je rappelle que c'est une liste slash GI axée sur le tir principalement c'est a dire je me déploie pour obliger mon adversaire a placer ses troupes come je le souhaite (ou a peu près) ensuite j'utilise les Croix de Macharius pour déployer les troupes comme bon me semble et peut etre meme a portée de tir des lignes adverses (dès le début de partie oui oui c'est possible) et ensuite je me plaque partout ou c'est possible et je dégomme tout ce qui bouge. Mon escouade de troupes de choc surgit comme par miracle a portée de tir du ou des chars ennemis et leur envoie 2 coups de fuseurs dans la tronche avec de se jeter au Cac contre l'unité la plus proche (et  qui porte le moins de hache qui tranchent ^^) pour faire profiter mon ennemi de l'épée énergétique de mon Sergent.

Zedd

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 trippe de skaven
 Messages postés : 247
 Homme d\'arme
 trippe de skaven
  Posté le 05/11/2005 15:39:30
Send a private message to trippe de skaven
Je poste juste pour te dire que ta liste est super mais par contre tes escouades d'infanteries 2 elle coute 80pts:60pts l'escouade +15 pts le lance missile +5 pts la radio.
Et ravis d'avoir pu aider un confrere garde imperial!

"Clan moulder très-très fort,et toi ose défier,chose-morte?défi relevé!"
 Zeddicus Zul Zorander
 Messages postés : 670
 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 05/11/2005 17:35:58
Send a private message to Zeddicus Zul Zorander
Merci a toi Frère d'Armes   Après une petite visite chez nos amis de P 12 je repote cette liste corrigée par un spécialiste de la Garde.

Doctrines : Escouades de Troupes de Choc, Formation Serrée, Tiruers émérites, Discipline de Fer, et je cherche une 5eme doctrine efficace pour mon armée.

QG :
Peloton de Commandement :
Escouade QG :
Discipline de Fer.
- Chef de Peloton, Honorifica Imperialis.
- 4 Gardes avec radio de Commandement, Canon Laser et 2 LP.

Total : 140 points.

- 1 Escouade d'Appui-feu, 6 Gardes répartis en 3 équipes de bolters lourds avec Tireurs émérites.

Total : 90 points.

Elite :
Escouade de Troupes de Choc.
- Sergent vétéran, épée énergétique.
- 2 Fantassins de Choc avec Fuseurs
- 7 Fantassins de Choc avec fusils radiants laser et une Radio.
- F.E.P

Total : 140 points.

Troupes :
Peloton d'infanterie Alpha :
Escouade de Commandement:
- Chef de peloton.
- 4 Gardes avec fusils laser, une Radio et 2 LP

Total : 65 points.

Escouade 1 :
- Sergent
- 9 Gardes avec Bolter Lourd, radio et LP.

Total : 85 points.

Escouade 2 :
Idem Escouade 1, sauf que le bolter lourd est remplacé par un lance-missile et il n'y a pas d'armes spéciales.

Total : 80 points
Total peloton : 230 points.

Peloton d'infanterie Beta :
Idem Peloton d'infanterie Alpha

Total peloton : 230 points.

Soutien :
- Leman Russ, Canon Laser de Coque, Bolters Lourds de flancs, Blindage renforcé, fumigènes.
Total : 173 points.

Total Armée : 1003 points.

Chiffres :
- 2 Canons Laser
- 7 bolters lourds
- 2 lance-missiles
- 2 fuseurs
- 4 lance-plasma
- 1 obusier


Voila j'ai supprimé les Croix de Macharius qui en fait ne servent pas tellement. Ou je verrais quand elle servent et elle m'ont permis de rajouter 2 armes spé dans mon escouade QG. Donnez moi vos avis merci Camarades.

Zedd

--Message edité par Zeddicus Zul Zorander le 2005-11-05 23:59:01--

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 Kysaduras
 Messages postés : 294
 Chevalier
 Kysaduras
  Posté le 05/11/2005 19:25:30
Send a private message to Kysaduras
Bien, bonne liste   .Désolé pour le monoligne

Horus était faible.Horus était stupide.Il tenait la Galaxie dans sa main et il l'a laissée s'échapper.
 Zeddicus Zul Zorander
 Messages postés : 670
 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 05/11/2005 21:18:53
Send a private message to Zeddicus Zul Zorander
C'est pas un drame tu me corrige quand meme et merci mais j'ai eu l'aide d'une vendeur GW alors bon ...  

Zedd

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 Glarfondel
 Messages postés : 1145
 Roi
 Glarfondel
  Posté le 05/11/2005 21:24:39
Send a private message to Glarfondel
bah leur niveau n'est pas forcément excellent... un jour j'ai battu une chemise rouge en duel, il avait orks et moi chaos ^^ alors je pense qu'on fait mieux en liste potimisée que celles de chez GW (ya qu'a voir leurs exemple de liste sur leur site cé a pleurer.. de rire !!)

sinon bonne liste mais je conseille de caser plus de plasma, genre vétérans endurci full plasma..... parce que contre du maroune tu fais pas grand chose la !!!


PS : ou est le basilisk???

PSS : excepté le manque d'armes anti marines, bonne liste...

Trop c'est trop


moi je me tire...  je déteste le nouveau forum, je dis pas qu'il est pas bien mais adieu ... j'ai vraiment passé des supers moments avec vous sur ce forum ... Hélas ca sera pas ca pour l'autre ...
 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 05/11/2005 22:30:14
Send a private message to Dromar
les troupes de choc:1LP et 1fuseur(2tir de F7 pa2 je trouve ca plus polyvalent qu'un tir de F8 pa1) le sergent av un PP leur role est de tuer au tir,pas d'aller au cac!épée energetique a proscrire en fep!

remplace discipline de fer par commissaire,un cd de 10 c'est mieux.

mets infanterie legere pour avoir l'avantage du deploiment.

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 Zeddicus Zul Zorander
 Messages postés : 670
 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 05/11/2005 23:56:56
Send a private message to Zeddicus Zul Zorander
On s'en fous de l'avantage du déploiement de toute facon je pourrais pas faire grand chose de plus avec Infanterie légère et puis elle coute cher alors bon, en plus je vais pas jour que contre  du Space Marine et y'a quand meme 7 bolters lourds qui sont réputés pour etre détestés par les marines. Si je rajoute Infanterie légère je vire mon escouade de troupes de choc je perds une de mes pricipales armes anti-char, mais je peux rajouter de l'anti-SM en rajoutant des LP, l'épée énergétique de mon sergent des troupes de choc c'est pour ajouter un peux de piment a mon escouade je ne me fais pas d'illusions je ne vais pas rester toute la partie hors de portée de charge de l'ennemi. Commissaire m'interresse pas : essentiellement puissant au CaC avec son bon Cmd et son gantelet (un commissaire sans gantelet fait rire les gens). Et vétérans full plasma va me couter cher : c'est une liste d'armée a 1000 points pas 1500 ni 2000 ! Et chez moi un LPO et un fuseur ca fait pas 1 tir de F8 PA1 mais 1 tir F8 PA1 et 1 tir F7 PA2 c'est vrai que c'est polyvalent mais face a un char je préfère le buter en un tour si mon seul tir de fuseur rate avec un 2e fuseur j'ai une autre chance et puis le fuseur servira a tirer sur les boss advreses F8 j'aurais de quoi annuler les svg de 4+. Je suis un peu sceptique sur l'emploi des LP car ils sont effectivement puissant mais j'ai une facheuse tendance a faire des 1 quand il ne faut pas smile/mad.gif .

Voila donnez des argument pour ou contre ce que j'ai dis et on verra bien ensuite.

Zedd

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 trippe de skaven
 Messages postés : 247
 Homme d\'arme
 trippe de skaven
  Posté le 06/11/2005 09:25:43
Send a private message to trippe de skaven
C'est vrai que comme le dit Zedd c'est une liste a 1000 pts alors les veterans full plasma,infanterie legere et les commisaires c'est chaud a placer!Et puis du space marine en 1000 pts sa n'a pas trois tonnes de gars donc sa devrait aller meme contre eux.Et elle est vraiment bien ta liste!(je sais que je me reppete mais bon!)

"Clan moulder très-très fort,et toi ose défier,chose-morte?défi relevé!"
 Zeddicus Zul Zorander
 Messages postés : 670
 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 06/11/2005 11:31:19
Send a private message to Zeddicus Zul Zorander
Merci trippes, a 1000 pts 1 escouade de SM vaut a peut près 160 pts tu en met 3 ca te fait déja 490 pts : la moitié !! Tu rajoute un QG a 250 points au moins chez les SM ca te fait 740 pts. Tu met un rhino et un prédator et c'est fini la piétaille y'en a pas tellement les 2 chars je les défonce avec mes CL et fuseurs et le reste je fait ca au lance-missile, au bolter lourd et au LP.

Je voulais savoir qqch est-ce que qqn a déja fait une armée ou il n'y avait par exemple que des gardes avec LP parce que je voudrais savoir comment me procurer 2 fantassins de choc équipés de fuseurs sans acheter 2 blisters (si c'est possible).

Zedd

--Message edité par Zeddicus Zul Zorander le 2005-11-06 16:33:27--

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