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| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: armée d'un débutant chaos | Bas |
| Archicon Messages postés : 3116 Empereur ![]() |
EVITE UN DEMON EN UNE PARTIE DE 1500pts. C'est énorme pour pas grand chose. Ton démon, dès le début, va être pris pour cible et tu risques de le perdre. Pour les maraudeurs, inutiles d emerdre boucliers et cotte de mailles, ça ne sert a rien, ou presque, les maraudeurs sont de la chair a canon. Pour le sorcier, met plutôt 2PAM. Evite les ELUS, ça coute bonbon pour quasiement rien. Pas d'unité rare? Pas de spéciales? Que de bases? Ouai, ça peut marcher. Voila je crois que c'est tout. | |||
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| ryan Messages postés : 346 Chevalier |
oui tu as raison donc en enlevant les élus et les cottes de maille + bouclier des maraudeurs je pensais rajouter une unitée de démonette de slaanesh... unités rares.....il faut avouer que le chaos est trés mal servi dans ce domaine c'est pour ca que je n'en prend pas. en plus je trouve les unités de base si puissantes que je ne vois pas l'utilité de prendre des unités rares ou spé. a part bien sur tout les avantages que peuvent apporter des démon 'peur etc) c'est pour ca qu'avec une grande conviction; je vais rajouter cette unité de démonette. merci de la réponse. le topic reste ouvert. | |||
| on y va,on y va,on y va! à travers l'kosmos; on y va,on y va,on y va! à travers le rien du tout; on y va,on y va,on y va! on sait pas trop,mais on y va!!!!! |
| Archicon Messages postés : 3116 Empereur ![]() |
Les démonettes sont intéressantes, rapides, mais tu as interêt à bien jouer avec. Elles ne sont guère résistantes. Mets les derrière une unité de chiens du chaos, comme ça, ça fait un joli écran et tes démonettes pourront arriver, entière, sur l'ennemi. En unité rare, l'enfant du chaos, dédié a la marque de slannesh est très intéressante. En vitesse 3D6 au lieu de 2D6 plus les attaques, avec un peu beacoup de chance aux dés c'est bon. En + tu peux avoir 2 enfants pour une unité. | |||
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| Ceyl Messages postés : 116 Homme d\'arme |
Si ceci est une liste fun, amuse toi, tu peut mettre un démon pour t'amuser (personnelement, c'est concevoir une tactique qu m'amuse le plus, mais bon...). Mais si tu veut une liste un tout de même un peut compétitve ( il est plus amusant de gagner) fait quelque chose pour la magie, 1 sorcier et 0 parchemin de dissipation, c'est trop peu. Rajoute de la magie (il parait que celle de slanesh est amususante (foube plus présisément)). Sinon je rejoint ce qu'a dit Archicon. | |||
Les Hauts Elfes forment la race la plus avancée, tout général qui choisit un camps fait preuve de barbarisme ; moi Ceyl, je combats pour la beauté et la sagesse. |
| ryan Messages postés : 346 Chevalier |
bon en fait, je joue comte vampire d'habitude et j'en avais mare de la magie a outrance et de ma liste optimisée a fond. j'ai donc récupéré une poignée de guerriers du chaos pour pas chèr du tout. je ne compte meme pas les peindre mais c'est juste pour pouvoir faire des parties qui me sortent de l'ordinaire. donc alors pour les démonettes, il était déja prévu de les écranter avec des chiens du chaos (alias loups funestes pask j'ai pas les figs). pour l'enfant du chaos j'ai vraiment pas envie d'en acheter un ou deux donc je ne le jouerai pas (ou peut etre sous la forme d'un nuée de chauves souris.....lol) oui en effet c'est surtout l'immunité a la psychologie apportée par les marques et la magie qui ma décidé quand a l'affiliation de mon armée a Slaanesh, elle a l'air trés marrante et plutot "control" pour le démon, je le pensais trés utile dans cette armée puisque elle est trés fragile au niveau du tir (trés peu de figs) donc ses ailes et sa terreur lui permette de mettre un sacré bordel au milieu des lignes ennemis (comme des nains qui restent bien collés au bord de table avec leurs canons) pour les maraudeur je pensais le jouer en 2 groupe de 10 pour protéger le flanc de mes guerriers du chaos. quand aux chars, ils sont la pour épauler la cavalerie lourde en charges coordonnées ou bien en mission suicide pour occuper quelque tours une unité de tireurs un peu trop dangereuse. les chiens sont la pour écranter. jpense que ca peut meme etre fun et un minimum compétitif mais ce n'est que du papier je n'ais pas encore jouer cette armée. voila si vous avez encore des conseils......balancez. merci | |||
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| golgoth Messages postés : 11 Paysan |
alors les petites rectifications que tu pourait faires sont: -remplacer les marraudeurs par des hommes-betes car il ont une E de 4 et le même Cd avec un champion d'unitée pour plus de maniabilité. -enlever la grosse mouche pour metre un magos en plus et un Gros Bill mortel (tu risque moin de les voir mourir des les premieres minutes de jeu) et foutre le bordel chez les snipouzes prend des hurleurs ou des gargouille,c'est fait pour ça. -metre tes élus a cannes par rang de 5 pour plus d'impact. -enlever le crane de katam pour un PaM et un familier de sort pour une meilleur optimisation magique (TOUT les sorts de slanesh sont exelent) jespere que mes conseil ont put t'éclairer ++ | |||
| nou lé orks on per jamé: si on gagne,on gagne; si on meur, on meur mé sa komte pa é si on s'kass on poura toujour rev'nir après WWWAAAGGGHHH !! |
| ryan Messages postés : 346 Chevalier |
oui merci je ne pense pas rajouter des trucs mais pour l'option magique je vais faire ce que tu m'as conseiller. | |||
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