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Auteur : Sujet: armee dryades  Bas
 tyranidman
 Messages postés : 189
 Homme d\'arme
 tyranidman
  Posté le 12/11/2005 18:39:28
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salut je voudrait me lancer  dans warhammer battle en particulier les elfes sylvain ( parce que les figs sont belle)
et je voudrais plus particulierement faire un theme sur les arbre donc des dryades des lemure et des homme arbres
est ce que c est conseillé

 Professeur Schmoll
 Messages postés : 682
 Seigneur
 Professeur Schmoll
  Posté le 12/11/2005 21:11:49
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Généralement ce n'est pas conseillé de faire une armée en se limitant à certaines unités d'une liste puisque au niveau stratégique c'est pénalisant.
 Surtout que chez les ES sans elfes ça t'enlève les archers et une grande majorité des options, sans compter les personnages (plus que l(hamadryade et l'homme-arbre vénérable).
 Celà dit ça peut être amusant.

--Message edité par Thorin III le 2005-11-12 21:12:37--

Anciennement Thorin III

Il revient et il est pas content.... Pourquoi?  Mais PARCE QUEEEE !!

Sus aux NINJAS !!!
 hadeth
 Messages postés : 262
 Chevalier
 hadeth
  Posté le 12/11/2005 21:17:40
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  Je te dirais que dans le meme genre tu pourrais faire une liste d'armée faite que d'esprits de la foret, ça te permettrais d'introduire les cavaliers de kurnous pour les flancs, les "bois" pour les corps à corps, et des personnages puisssant (en plus des hamadryades, certains peuvent devenir des esprits de la foret en faisant parti de certains clans).
    Ce type d'armée n'a plus rien a voir avec les tirs des elfes sylvains mais doit surement avoirun bel aspect sur une table de jeu ... à toi de voir. Mais que des dryades, lemures et hommes arbres, c'est vraiment insuffisant. Surtout que le seul noble disponible est l'hamadyade vu que l'homme arbre vénérable est un choix de seigneur.

Dès qu'un homme est né il est assez vieux pour mourir - Heidegger

http://img295.imageshack.us/img295/377/ornouvellescopie5ia.jpg
 Ecthelion
 Messages postés : 32
 Voyageur
  Posté le 12/11/2005 23:34:21
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Personnellement, étant adepte des armées à thèmes ou suivant un historique, je trouve ton idée bonne bien que, comme cela t'a déjà été souligné, tu perdras en efficacité. Néanmoins, une armée constituée uniquement de dryades, hommes arbres et lémures doit pouvoir tenir le choc contre certaines armées (surtout que tu causes au minimum la peur). En transformant tes hamadryades en sorcières et en prenant un homme arbre vénérable (sous réserve de vouloir faire une armée de 2000pts minimum), tu peux avoir suffisament de sort Chant d'Athel Loren pour pouvoir mettre tes dryades dans les bois, les faire avancer à couvert, en profiter pour planquer tes lémures et tes hommes arbres.
Les armées avec une bonne approche historique, narrative, etc m'ont toujours plu et je trouve donc ton idée réalisable en y réfléchissant bien.
Si tu veux essayer de trouver une autre approche pour créer une force vraiment spéciale (parce que des forces avec que des bois, il y en aura d'autres) tu peux lire le WD 122 (juin 2004) où ce sujet est traité de façon à te fournir une base de réflexion.

Quant à l'idée qui t'a été proposée de rajouter des esprits (donc des cavaliers sauvages et autres personnages), elle vise à rendre ton armée plus efficace certes car plus flexible et diversifiée mais ce sera au détriment du thème choisi... A toi de voir.

 Kouran
 Messages postés : 633
 Seigneur
 Kouran
  Posté le 15/11/2005 19:32:31
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A toi de voir, une armée à thème est exelente pour le fluff et surement très marrante à jouer, mais comme l'on déjà dis les autres, niveau efficacité c'est pas trop ca.

Pas de tir, pas de tir POUR des Elfes Sylvains, déjà, ca pose problème.
Après, tu peut quand même avoir des mages et de la cavalerie. Mais ca fait toujours énormement de chose que tu ne peut t'inclure.

A mon avis, dans le genre armée à thème, les esprit de la forêt ne sont pas trop mal niveau efficacité sur le terrain, à condition de savoir très bien les utilisés. Après...ca n'a rien à voir avec une armée d'ES normal.


 Orphen
 Messages postés : 12
 Paysan
 Orphen
  Posté le 19/11/2005 19:55:18
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Tu peux privilegier les arbres mais laisser les elfes, leurs tirs ... C'est Impossible :s !

Pour commencer,prends les elfes pour les tirs ( gardes sylvains )
et les arbres pour le corps à corps ( dryades, lemures, ... )

et dès que tu auras une armée conséquente tu pourras rajouter des hommes arbres et prends un Homme arbre venerable comme general !

Voila !


http://img510.imageshack.us/img510/7716/orphen5xq.gif
Le Marchand de Loren ...
 Trieb II
 Messages postés : 220
 Homme d\'arme
 Trieb II
  Posté le 19/11/2005 22:11:06
Send a private message to Trieb II
 Mais arretez d'alucinner sur le tir avec les ES.... Ils sont forts au tir, ok, mias ils ont une seule unité de tir, qui doit être joué sur une colline pour servir,et une unité rare qui coute trés cher....

Ok, le point fort des ES, c'est le tir, mais c'est aussi la mobilité, M5 avec les 3/4 des troupes tirailleurs, c'est formidable....

Dans mon armée ES, à 1500, je met une unité de 10archers, 2 au maximum, c'est grandement suffisant, pas la peine d'en mettre 50.....

Tu à, dans ta liste, de trés bonne troupes au CaC, en plus, tu peut t'amuser à faire bouger les forêts, bref, tu peut t'amuser comme un petit fou...
Le seul problème est la diversité.... Un choix de seigneur, un de héros, une unité de base, une unité spéciale, une unité rare... Ca va te lasser je pense...


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Vrai date d'entrée au fofo: octobre 2004
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 Râlabougrès
 Messages postés : 482
 Chevalier
  Posté le 26/11/2005 16:42:00
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Idem que Trieb, les ES ont des affinités avec les arcs, mais passés les persos avec leurs super flèches magiques, il n'y a rien d'extraordinaire.

J'ai déjà joué contre un full esprits à 1500pts, et ben c'est pas marrant. L'armée est très dure à choper, et la moindre erreur se paye très cher contre des tirailleurs aussi puissants que les dryades. Qui a eu l'idée de mettre des démons pas chers pas instables avec un meilleur profil?

Contre des armées axées tir, c'est assez efficace (E4 + tirailleur + "aura démoniaque"...). Mais l'armée adverse doit absolument être moins agile que toi. L'option Cavaliers de Kurnous relève le niveau avec leur M9, mais sans eux tu vas en baver question jouabilité. Car le plus grand défaut des esprits est l'absence de réponse aux charges. C'est très handicapant contre une armée rapide.

Le CàC n'est pas spécialement un problème avec suffisamment de lémures et d'hommes-arbres (oui, au pluriel). Mais encore une fois, une armée rapide aura les moyens de contourner le problème (c'est que c'est lent ces bêtes-là).

C'est pas si lassant que ça si tu fais une armée qui te plait. Je joue Démons depuis 5 ans et je ne m'en lasse toujours pas malgré la constance des tactiques (avancer, piéger l'autre -je dirai pas comment-, le finir). Je ne modifie plus ma liste d'une partie sur l'autre depuis que j'ai trouvé un équilibre. D'ailleurs, il n'y a que 2 choses qui me font collectionner d'autres armées:
- j'ai dépassé le niveau de beaucoup de joueurs avec cette armée (j'ai un niveau de no limit avec une liste qui n'a que des unités de base...), alors de temps en temps, je joue autre chose pour laisser une chance à mon adversaire (sans rire, une fois qu'on a trouvé LE truc de l'armée, non seulement c'est jouissif de maîtriser son armée totalement, mais en plus on est super fort ).
- j'adore dépenser de l'argent dans des figurines, donc maintenant que j'ai 8000pts de Chaos, je change... M'enfin, 8000pts de dryades je verrais pas l'intérêt de toute façon...


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