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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forumqueqlques points noirs a eclaircir

Auteur : Sujet: queqlques points noirs a eclaircir  Bas
 Dromar
 Modérateur
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 Empereur
 Dromar
  Posté le 14/11/2005 18:24:46
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voila j'ai quelques questions a vous poser:

1:un antigrav qui n'est pas immobilisé bloque-t-il les lignes de vue?

2:un char peut il avancer de 30cm et debarquer ses passager?
ces derniers peuvent ils tirer et charger dans le meme tour?je croyais savoir mais un pote a semé le doute en moi....

3our le monolith necron,la teleportaion se fait elle avant ou apres le mouvement de l'unité et du monolith?

4 qu'est ce que la poursuite exactement?

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 FraterLeonatus
 Messages postés : 186
 Homme d\'arme
 FraterLeonatus
  Posté le 14/11/2005 18:49:51
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1 : c'est facile : non
2 : oui, il peut les débarquer (c bizarre, tu poses des questions très faciles aujordui, ca te ressemble pas) : ils peuvent tirer (comme si ils avaient bougé) mais pas charger (sauf si il s'agit d'un veicule découvert ou d'un land rider)

3 : ss pas
4 : heuuu, kesstu entends par là??

Il vaut mieux mouriri pour l'Empereur que vivre pour soi-meme.
 Elende
 Administrateur
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 Warmaster
 Elende
  Posté le 14/11/2005 19:35:29
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3 : "Pendant la phase de mouvement". Avant ou après le mouvement de l'unité, c'est au choix du nécron (bien souvent AVANT de la déplacer, sinon c'est moins intéressant).

4 : Une règle de la bienveillante V3 de 40k qui permettait a une brave unité de combattant de courir de 2D6 pouce après l'unité qu'elle a mis en fuite et, dans le cas ou elle l'a ratrappe, de l'annihiler poliment. A noter que quand on poursuivez assez loin pour rencontrer une nouvelle unité ennemi on été considéré comme l'ayant chargé dès la phase de corps à corps suivant (et donc, en chargeant un Tau par un flanc de son armée on traversé la table de combat en combat, massacrant tout sur notre route ^^)

Me joue a Conf', WARMACHINE, Infinity
Aime les figs de Reaper Miniatures
Nan, j'oublie rien.

We foiled those bastards again ! Mwahahahaha !
 Dromar
 Modérateur
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 Empereur
 Dromar
  Posté le 14/11/2005 20:09:28
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ah donc elle n'est plus en vigeur aujourd'hui?

sinon,je comprend pas du tout la regle "route"....

un mono non immobilisé cache-t-il le night bringer ou une mecha située derriere?

--Message edité par dromar le 2005-11-14 20:11:22--

(se parlant a soi meme)
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Adeptus Arbites
 Byrhon
 Administrateur
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 Lieutenant-Colonel
 Byrhon
  Posté le 14/11/2005 20:27:25
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-Non, elle n'est plus en vigeur, vu que tu poursuit d'1D6 + ton Initiative.

-La règle "route" permet, si je en m'abuse (ce qui est fort probable, j'ai pas el GBN devant les yeux) permet d'allonger le déplacement du tank lorsqu'il vas à pleine vitesse.

-Non, le monolythe ne cache rien, il ets anti grave (étrange, sois-dit en passant, devant la taille de l'engin).

Credo in unum Deum, Patrem omnipotentem, factorem coeli et terrae, visibilium omnium, et invisibilium.
 Olaf mange-montagne
 Messages postés : 283
 Chevalier
 Olaf mange-montagne
  Posté le 14/11/2005 20:49:57
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sans vouloir flooder,
vous êtes vraiment sûr q'un antigrave non-immobilisé ne bloquent pas les lignes de vues    ?????

je crois que les routes permettent aux tanks de tirer avec plus d'armes qu'il ne devraient.........ou peut être que cela leur rajoutent 6 ps de mvt.........

et on poursuit pu son adversaire au close
chacun jette 1D6 et ajoute l'initiative de ses gars, si le vainqueur du close gagne les figs ennemies sont toutes massacré et si le perdant du close gagne.....je sais pas s'qui s'passe alors      !!!!!!!!!!

"Le feu s'est mis dans nos ventres
On a mangé les montagnes pour l'éteindre
Mais il est resté
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 a little wood elfe
 Messages postés : 151
 Homme d\'arme
  Posté le 15/11/2005 08:04:25
Send a private message to a little wood elfe

Citation :


vous êtes vraiment sûr q'un antigrave non-immobilisé ne bloquent pas les lignes de vues    ?????




Sûr et certain, p20 du livre de règles, les antigrav ne bloquent les lignes de vue que s'ils sont détruits ou immobilisés. C'est d'ailleurs à la base d'une tactique tau célèbre.


La règle Route, p61 du livre de règles, permet aux véhicules autres que les antigrav et les marcheurs, d'ajouter 6pas à leur vitesse maximum s'ils se déplacent sur une route. Mais ils ne peuvent pas embarquer ou débarquer de passagers, ne peuvent pas tirer, employer un équipement spécial ou bien encore faire une attaque de char. En clair ils ne font que se déplacer.


Si le perdant du close gagne le jet d'initiative il s'enfuit peinard et son adversaire consolide.

 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 15/11/2005 20:18:42
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donc,un rhino peut si il veut se deplacer de 18ps?ainsi qu'un land raider?

le monolith,il est dit qu'il se deplace maximum de 6ps par tour mais peut il utiliser la regle route pour avncer de 12ps et ainis ne se prendre que du supp?(c'est un antigrav,char)

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Adeptus Arbites
 Byrhon
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 Lieutenant-Colonel
 Byrhon
  Posté le 15/11/2005 22:09:04
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Pas de bol, les antigrave se foutent pas mal de savoir si c'est du goudron ou un champ labouré en dessous. cette règles ne fonctionne pas pour les antigrav.

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 Dromar
 Modérateur
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 Empereur
 Dromar
  Posté le 16/11/2005 12:16:21
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ok etdc,un rhino peut avancer de 18ps?

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Adeptus Arbites
 Elende
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 Warmaster
 Elende
  Posté le 16/11/2005 12:30:00
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Ben oui, sinon tu ouvres ton GBN page 61 tout y est.

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