FORUM, Forum Discussion, Forum Gratuit, Nom de domaine, Nom de domaine gratuit, Redirection gratuite,

Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer
Non connecté | Se connecter
en ligne : Il y a 5 connectés. Cliquez pour voir la liste
Inscription Inscription | Profil Profil | Messages Privés Messages Privés | Recherche Recherche | Online Online | Aide Aide | Créer un blog gratuit

forum Index du forum forumArchives V2 forumArmée OG 2000pts

Auteur : Sujet: Armée OG 2000pts  Bas
 mendes
 Messages postés : 49
 Voyageur
 mendes
  Posté le 22/11/2005 19:12:58
Send a private message to mendes
Voici ma premiere armée    (lol)
Je n'ai que le contenus de la boite de base(la grosse rouge).
Bon, on passe a la liste:

SEIGNEUR:
-chef de guerre orque + hache a 2 mains+ armure superkoriass + cask de grand chef zom.
176 pts

HEROS:
-grand chef orque sur sanglier+ armure legere + pik goret de porko + bouclier enchanté (il rejoint les chevaucheurs de sanglier)
133 pts

-chamane orque de niveau 2 + baton de kabuum
150 pts

-chamane orque de niveau 2 + 2X PAM
150 pts

UNITES DE BASE:
-20 orques + armes de base add + état major
168 pts

-19 orques + bouclier + état major + kostos + banniere nocturne
220 pts

5 chev. de loups + lances + bouclier + musicien
66 pts

-5 chev. de loups + lances + bouclier + arcs court + musicien
76 pts



2 nuées de snots
50 pts

UNITES SPECIALES:

-char orque   80 pts

-lance roc  70pts

-2X baliste +
2X 35 pts

-9 chev. de sanglier + etat major
  200 pts

UNITES RARES:

-géant 205pts

-3 trolls d'eau  180pts

TOTAL: 1994 pts

Excusez les erreures, je commence juste.

--Message edité par mendes le 2005-11-29 18:12:35--

 ZIN
 Messages postés : 171
 Homme d\'arme
 ZIN
  Posté le 22/11/2005 21:28:56
Send a private message to ZIN
Ca manque cruellement d'unités pour une armée d'orques et gobelins... Alors qu'il s'agit justement de la force de cette armée... Si tu tombes contre une armée ayant du tir tu peux dire adieu au géant... 200 points ouille... donc enlève-le... les trolls d'eau j'éviterais à moins que tu les positionnes à coté de ton général et que l'adversaire n'utilise pas de sorts "feu". Tes chevaucheurs de sangliers sont également un sac à points.. Dans tous les cas il te faut au moins deux régimets supplémentaires (orques ou gobelins)... et encore...

Heureux celui qui, comme le vent, peut voyager à sa guise sans se soucier de rien et apporter de la fraîcheur sur son passage
 mouskipu
 Messages postés : 1462
 Roi
 mouskipu
  Posté le 22/11/2005 21:33:21
Send a private message to mouskipu
Bien le bonjour, je vais te faire une critique de ton armée, la plus constructive possible (enfin en restant dans mes cordes^^)
C'est parti:

Citation :

-chef de guerre orque + massue klat'Pif+ armure superkoriass + cask de grand chef zom.
210 pts



Retire la massue klatpif, et met une arme lourde, tu aura des points de cotés, et c'est pas l'initiative qui changera quelque chose, tu bénéficiera donc des mêmes bonus, pour une trentaine de points de moins.

Citation :

grand chef orque sur sanglier+ armure legere + bouclier+ kognée de kogn dur (il rejoint les chevaucheurs de sanglier)



Joue plustôt le pik goret, qui te rajoute une attaque (et une seule!!!) ainsi que 1 en F par rang adverse.
Et avec les 10 points qu'ils te restent, met un bouclier enchanté.

Citation :

-chamane orque de niveau 2 + baton de kabuum
150 pts
-chamane orque de niveau 2 + baton zarbi de buzgob
150 pts



Met absolument 2 PAM, c'est capital, sinon tu va prendre cher en magie. Pour cela utilise les combinaison du genre:
Bidule dupilkeur d'enkor et PAM (parchemin de dissipation)
Collier d'machion et PAM (mon préfèré^^)
Moi je prefere les chamanes gobs (surtout gobs de la nuit), mais jouer quasiment full orc est peu etre un choix.

Citation :

-20 orques + armes de base add + état major
168 pts
-20 orques + bouclier + état major
148 pts



Joue seulement des boucliers, avec l'arme de base supp, tu perd les avantages du kikoup. Passe un régiment en kosto et met le a 19, tu colle ton général dedans, et t'a une unité qui irai jusqu'en enfer (ou au bain selon la conception que l'on a de l'enfer^^).

Citation :

-2X 5 chev. de loups + lances + bouclier + etat major
2X 90 pts



Retire le champion, et a la rigueur le porte etendard, ça sert a rien un champion gobs.

Citation :

-char orque   80 pts
-lance roc  70pts
-2X baliste + brute
2X 40 pts
-9 chev. de sanglier + etat major + banniere nocturne
240 pts



Une seule remarque, retire ta brute, tu gagne 5 points, c'est toujours bien.
Tout ce que j'aime, du tire et du sanglier^^

Citation :

-géant 205pts
-3 trolls d'eau  180pts



Rien a dire, moi j'aime bien les troll et les géant, mais c'est pas le cas de tout le monde, mais au moins ça occupe le tir adverse.

Bref une armée pas trop mal, malgré quelques erreurs de débutant (normal^^).
Continue comme ça, t'es sur le bon chemin vers l'orquitude.

changement de forum aller hop plus vite que ça
 mendes
 Messages postés : 49
 Voyageur
 mendes
  Posté le 25/11/2005 23:28:02
Send a private message to mendes
J'ai suivi tes conseils (sauf pour les orque). Il me reste 98 pts a caser.si vous avez des idées...
peut -etre qu'un regiment de 20 gob de la nuit + musicien + 2 fanatiques (sa ferait 94 pts)
je le met en attendant les reponses

Il vaut mieux les gobs ou transformer un regiment d'orques en kostos et y mettre le general ou laisser les gobs et mettre le general a la tete d'un regiment d'orques simple

--Message edité par mendes le 2005-11-26 10:33:18--

 nologrim
 Messages postés : 557
 Seigneur
 nologrim
  Posté le 26/11/2005 12:15:16
Send a private message to nologrim
Salut Mendes,

Citation :

-20 gob de la nuit + musicien + 2 fanatiques
94 pts



mais au moins 30 gobelins car comme ça le test de panique ne sera pas à craindre.

Quels sont tes adversaires habituels si tu as déjà fait des parties?
Si il y a un joueur chaotique laisse ton géant car il pourra faire beaucoup de dégâts si c'est un nain soit tu l'utilises comme aimant à tir soit t'as pas envie de perdre 205pts et tu le remplaces par des chars à loups.

En ésperant t'avoir aidé, Nologrim,joueur nain

\"Aussi vrai que les elfes sont des traitres\" ,je suis un c*n.

Si vous plait cliquez ici : http://s4.bitefight.fr/c.php?uid=29160
 mendes
 Messages postés : 49
 Voyageur
 mendes
  Posté le 26/11/2005 13:32:43
Send a private message to mendes
Si je met 30 gob, je peux plus mettre les fanatiques, et ce regiment, je l'utilise comme bouche-trous au niveau des pts.
je voulait savoi s'il vaut mieux:
- les gobs
-transformer un regiment d'orque en kosto, le reduire a 19 et y mettre le general et prendre 2 socles de snots

en attendant, je met le 2eme choix (qui me parait le mieux)
comme il reste 16 pts, je met des arcs courts a une unité de chev. de loups

et je donne la banniere nocturne aux kostos

--Message edité par mendes le 2005-11-29 18:11:30--


forum Index du forum forumArchives V2 forumArmée OG 2000pts
Haut
Aller à :
  Ajouter une réponse rapide

Ajouter une réponse rapide