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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forumListe d'armée Ork à 1000pts n°2 . Merci de donner votre avis.

Auteur : Sujet: Liste d'armée Ork à 1000pts n°2 . Merci de donner votre avis.  Bas
 Gorka-Morka
 Messages postés : 14
 Paysan
 Gorka-Morka
  Posté le 02/12/2005 12:32:48
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Salut, je fais les orks (plus particulièrement les  bad moon ) Je joue généralement des parties à 1000 pts, et souvent contre les armées avec de bonnes armures ( 3+ ).(
voila ce que je compte utiliser pour mes prochaines batailles à 1000 points, qu'en pensez vous ?

QG :  smile/bash.gif  
BIG BOSS :, armure lourde, kikoup, bannière waagh,krâne bionik,pince energétik, corps cybork +  truk rouge et turboboosters . = 178   pts

Troupes :  smile/mgwhore.gif

19 pistol boys dont 1 L.R é 2 krameurs + 1 Nob: krane bionik, machoire d'acier, armure lourde , fling kombiné karbonizator, korps cybork :
248 PTS

19 fling boys dont 3 L.R + 1 nob : , fling kombiné karbonizator, armure lourde, machoire d'acier , emblème
212 pts

30 grots + un chasseur
99 pts
Attaque rapide : http://www.aceboard.net/kator/smiley265.abgif

9 truk boys : automatik et kikoup é 1 lance roket. + nob avec pince énergétik , armure lourde. Embarqués dans un truk peint en rouge avec des turbo boosters avec 1 grot bidouilleurs .
179 pts

Soutien : smile/Blasting_anim.gif

Dreadnought Ork avec Karbonisator et L.R : 80pts

total = 996 pts

généralement j'utilise une tactique simple : j'envoie mes boys ( pistolboys suivis des fling'boys ) attaquer de front en profitant des couverts ,devancés par les gretchins servant de bouclier( paix à leurs âmes ). Les pistol'boys peuvent se remettre en bande avec les fling'boys si ils battent en retraite ( d'où l'emblème du Nob fling'boy )  .Les truks boys et le big boss dans son truk attaquent les cibles stratégiques (souvent un whirlwind bien placé ou une escouade devastator par exemple ). Vu que j'affronte souvent des Space Marines, j'ai mis beaucoup de lance roket et des krameurs (qui peuvent servir d'armes énergétiques au corps à corps n'oublions pas) !


je dispose aussi de 5 motos de guerre, un karbonisator(trak) pein en rouge , un basilisk volé ( je le trouve peu rentable à cause de la CT de 2 des orks ), 2 zap, 2 lobba, 1 kanon, 1 mékano, 1 big boss avec armure lourde, bras bionik , fling kombiné avec karbonizator, grosse cornes , 1 boîtekitu ( L.R), 8 ckokboys. Alors si vous voulez optimiser ma liste d'armée avec les figs ci dessus n'hésitez pas !

Le Basilisk pourait sembler un choix évident contre lés armures énergétiques. Mais le peu de fois ou je l'ai mis, il m'a deçu à cause de la CT de 2 des orks et des controle tekniks ( règle spéciale des véhicules volés): O morts dans une partie a 1500 pts, pas terrible !. Mais j'ai lu dans les autres topics qu'il est plus efficace avec la regle "estimation". coment fonctionne-t-elle ?   Merci de répondre  smile/2gunsfiring_v1.gif



 


[quote]

--Message edité par Gorka-Morka le 2005-12-06 19:16:14--

bénis soient les kikoups.
 Elende
 Administrateur
 Messages postés : 4302
 Warmaster
 Elende
  Posté le 02/12/2005 12:47:11
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Edit : changement d'avis : je laisse ouvert mais fais gaffe a l'orthographe maintenant.

--Message edité par Elende le 2005-12-02 12:49:49--

Me joue a Conf', WARMACHINE, Infinity
Aime les figs de Reaper Miniatures
Nan, j'oublie rien.

We foiled those bastards again ! Mwahahahaha !
 Gorka-Morka
 Messages postés : 14
 Paysan
 Gorka-Morka
  Posté le 02/12/2005 12:52:58
Send a private message to Gorka-Morka
merci mais il y a possibilité de supprimer celui que j'ai mis dans Tactica ? Il ne sert plus à rien, il n'avait pas grand chose à faire la bàs.

bénis soient les kikoups.
 tenkaichi
 Messages postés : 43
 Voyageur
 tenkaichi
  Posté le 02/12/2005 16:14:25
Send a private message to tenkaichi
la regle estimation te permet de tirer sans ligne de vue mais t'inflige une portée minimal de 36 ps. En effet c'est plutôt interresant car tu peux mettre ton basilisk derriere un couvert mais la portée minimale de 36ps me gene un peu. Je crois qu'on peux aussi tirer à vue sans limite minimal avec tir indirect mais suis pas sur


Une petite quinzaine de fautes. Relis toi merci.

--Message edité par Byrhon le 2005-12-02 18:41:15--

http://img265.imageshack.us/img265/9374/xx33bo2gf.gif
 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 02/12/2005 20:56:57
Send a private message to Dromar
c'est une liste assez marrante.mais il y a de quoi faire encore:

le big boss,ca sert a rien de kustomiser son fling,ca CT est tellement merdique que ca sera presque toujours des points gaspillés.

pour tes troupes,2krameurs et 1lance roket,c'est bien.meme si moi je mettrais plutot 2lanc roket et 1krameur.les nobz,ils ont l'équipement de base de l'unité dont ils sont l'amelioration donc,pas besoin de payer l'automatik et le kikoup.l'armure lourde est pas utile,il y a deja 19boys pour servir de bouclier(on peut pas cibler une fig en particulier)
les grenade antichar,t'as pas acces,c'est seulement kass tank et meiux vaut alors mettre une pince energetique c'est bien plus fort.et pourquoi pas metttre a tes nobz un automatik/kombiné karbonisator?

les truks boys,mets leurs plutot automatik et kikoup.

les truks,mets leurs tous turbo booster,peinture rouge.

essayes de prendre des mekano et leur champ de force kustom qui donne une save a 5+ et les vehicules en profil bas tjs utile vu la fragilité de l'armée...


moi pour les orks,je vois deux tactiques efficaces:
soit tu joues la masse soit tu joues la vitesse avec un KOS

il peut aussi y avoir la tactique decrite ds le dex "operation planque toi derriere les blindés"(ca fait un peu penser a south park ) tu joues 6boitkitu et tu mets tout tes boys derriere avec des mekanos et un gros mek av champ de force pour que tout le monde ai une save a 5+ et que les boitkitu soient en profil bas.

--Message edité par dromar le 2005-12-02 21:12:12--

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 Lamouchkipet
 Messages postés : 65
 Voyageur
 Lamouchkipet
  Posté le 03/12/2005 18:53:45
Send a private message to Lamouchkipet
1)Les Trukboyz' n'ont le droit qu' a une arme speciale

2)Enléve la mega armure de ton BB Mets lui ca :Armure lourde Krâne Bionik Kikoup' Corps Cybork Pince Energetique Banniere WAAGH!!!!                                          133pts
3)Enleve les armes de tes truks (peu d'utilité) et l'alpagueur de ton chasseur

Avec les points economisés achete plus de grots
Sinon le reste       c pa mal

http://pourlagueule.winnerbb.com/index.forum http://www.project-yoshi.net/Images/media/mini_click.gif
 Gorka-Morka
 Messages postés : 14
 Paysan
 Gorka-Morka
  Posté le 03/12/2005 19:08:11
Send a private message to Gorka-Morka
OK merci bien je prends note, j'ai plus qu'a racheter du blood red pour mes truks LOL

Je vais créer une autre liste d'armée avec vos remarques. Mais continuez à donner votre avis !

Pour 10min d'interval tu aurais pu éditer.

--Message edité par Byrhon le 2005-12-04 02:53:52--

bénis soient les kikoups.

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