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forum Index du forum forumArchives V2 forumListe d'armée fun hauts-elfes 2000 points.

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Auteur : Sujet: Liste d'armée fun hauts-elfes 2000 points.  Bas
 Light Warrior
 Messages postés : 94
 Voyageur
 Light Warrior
  Posté le 10/12/2005 14:17:44
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Heros


Prince: armure lourde, garde lion, épée de puissance, heame de bonne fortune, bouclier enchanté.    226 pts

Commandeur: armure lourde, porteur de la grande bannière, épée de bataille, bouclier en écailles de dragon.    139 pts

Mage: niveau 2, anneau de Khaine, joyau du crépuscule.    175 pts

Mage: niveau 2, baguette d'argent, 2 parchemins de dissipation.   180 pts


UNITES DE BASES


10 Archers:   120 pts

5 Heaumes d'argents: boucliers, armures lourdes, musicien, étendard, champion.   150 pts

5 Heaumes d'argents: boucliers, armures lourdes, musicien, étendard, champion.   150 pts


UNITES SPECIALES


19 Maîtres des épées: musicien, étendard, champion.     277 pts

19 Lions blancs: musicien, étendard, champion.    282 pts


UNITES RARES


2 Balistes:    200 pts

2 Grands aigles:    100 pts



Les MDE et les LB seront accompagné par un prince et un commandeur dans l'unitée. Les 2 mages pouront affaiblir les troupes adversses le + possible. Les balistes et les archers feront pleuvoir les flêches et les HA chargeront les troupes ennemis par les flan.

PS: je sais que tout le monde va faire: Ah ouais les archers sont pourrient mais j'ai 3 raisons qui font que je les prend:

1.C'est une liste faite pour jouer contre les elfes noirs donc ils sont rentable contre des armée a 3 d'endurence sachant que mon adversaire a un régiment de furies .

2.Dans une liste a 2000 points on est obligé d'avoir au moins 3 régiments de troupes de bases et je n'ais pas besoin de lanciers.

3.Pour le fair-play, mes HA sont tres bien mais ça ne serait par amusant de jouer qu'avec sa et puis une armée d'elfes sans archers, c'est comme une armée de bretonnien sans cavalerie.

--Message edité par Light Warrior le 2005-12-10 14:22:28--

http://img303.imageshack.us/img303/8649/grosvloeur4hr.jpg
 Yggdrasil
 Messages postés : 177
 Homme d\'arme
 Yggdrasil
  Posté le 10/12/2005 16:32:57
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  Remarque générale: tu as trop de points dans les persos (720 pts) et pas assez dans les troupes

 Ton Commandeur avec la Grande Bannière tu devrai le virer parce que là, avec le prince et la ténécité, tes troupes risquent pas de fuir surtout avec un commandement de 10.
 Pour rajouter du potentiel magique à ton armée, tu peux mettre la bannière de sorcellerie dans les MdE ou les Lions Blancs.

 Je trouve aussi que tu mets beaucoup de pts dans tes troupes d'élite. Des régiments à 300 pts, je peux te dire que ton adversaire va pas te louper. Revois les à la baisse (12-15 fig) et vire les champions qui ne valent pas le coup

 Avec les pts d'économisé, tu peux mettre une nouvelle unité de lanciers


Les seins de Marylin ou les seins de Marie tu sais moi je m'en fou, quand elle est à genoux et qu'elle me dit vas y jusqu'au bout de la nuit
 mouskipu
 Messages postés : 1462
 Roi
 mouskipu
  Posté le 10/12/2005 16:55:36
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Liste très moyenne, rien de transcendant, et m^mee pas en règle.
Bon je vais te faire un rapide passsage en revu des choses a problème:

Citation :

Commandeur: armure lourde, porteur de la grande bannière, épée de bataille, bouclier en écailles de dragon.    139 pts



ton commandeur n'est pas en règle, tu n'as pas le droit de lui mettre un bouclier il a pas trois bras...
Bon ensuite tu le remplace par un arc du patrouilleur sur GA, le classique mais ô combien efficace électron libre.

Tu n'insiste pas sur la magie, alors que la haute magie est une des meilleures du jeux.

Citation :

10 Archers:   120 pts



inutiles, ils ne se rentabiliseront jamais. c'est pas avec 10 tirs que tu fera quelque chose...
Et dire que tu n'as pas de lanciers, la meilleure unité de base de warhammer (enfin presque^^).

Citation :

5 Heaumes d'argents: boucliers, armures lourdes, musicien, étendard, champion.   150 pts

5 Heaumes d'argents: boucliers, armures lourdes, musicien, étendard, champion.   150 pts



vire moi au moins le champion, et met les par 6 , il gagneront un peu en force de frappe.

Citation :

19 Maîtres des épées: musicien, étendard, champion.     277 pts

19 Lions blancs: musicien, étendard, champion.    282 pts



oohhhhhh les jolie sac a points avec une sauvegarde 5+... les maitres des épées sont a mettre en détachement, pour prendre de flanc.
les lions blanc perdent leur initiative, bref, ils deviennent inutiles...

question unités rares, rien a dire.

Bon pour conclure, il manque les must des HE, les PE, l'électron libre, une bonne magie.
Moi je jouerais pas avec ça.
ta raison de prendre des archers n'est pas valable, le fair play il intervient quand tu joue pas slash, sinon, oublie le et dépenser 30 € opur faire plaisir a mon adversaire très peu pour moi.
Si tu veux des archers, met des GF ça sera mieux, beaucoup mieux...

mouskipu, le zoreil pointu devnu zorc.

changement de forum aller hop plus vite que ça
 Aennarion
 Messages postés : 578
 Seigneur
 Aennarion
  Posté le 10/12/2005 17:54:26
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Tu as parfaitement raison mouskipu pour ce qui est de la notation j'ai mis 5,et puis ca te sert a quoi Light warrior de nous balancer 3 listes d'armees en 3 jours?????????
      Je suis d'accord sur un peut pres tout ce qu'a dit mouskipu et partuculierement sur le fait que sans lanciers tu vas te faire massacrer que 10 archers  ca va servir a rien et que tu devrais optimiser ta magie car elle peut faire tres mal(flammes du phenix et fureur de khaine   )
      Parcontre je suis pas d'acord sur le fait d'enlever le champion des HA.D'accord il faut en rajouter un autre mais pourquoi enlever le champion alors qu'il apporte une attaque en plus et que ca contibura a ameliorer nettement la force de frappe.Meme si c'est pas donner je te conseille de le garder(le champion)
   Aennarion oreille pointue rester oreille pointue

--Message edité par Aennarion le 2005-12-10 17:56:02--

 Light Warrior
 Messages postés : 94
 Voyageur
 Light Warrior
  Posté le 10/12/2005 19:51:59
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Je suis d'accords avec vous mais vous avez oblier un détaille: c'est une liste fun ! c pour sa que j'ais mis de régiment de troupes d'élites . Et puis j'insite pour les archers, ils sont rentables contre des elfes noires je l'ai déja fais ( même contre des skavens sur certaines unitées ). Ensuite si j'ai mis les HA par 5 c pour qu'ils soient plus maniable. ( une fois ils mon servie a rien pck ils étaient 6 et je referais plus l'érreur ). Je laisse les champion dans les MDE et les LB car c important de la force de frappe dans les troupes d'élite mais je suis d'accords sur le fait des sauvegades mais je peus rien y faire. Je ne comprend pas pk vous dites que je suis mal en magie : 7 dès de pouvoir, je connais 6 sorts dont un lancer automatiquement et 2 parchemins je trouve sa bien.

http://img303.imageshack.us/img303/8649/grosvloeur4hr.jpg
 Berkerion
 Messages postés : 495
 Chevalier
 Berkerion
  Posté le 15/12/2005 17:38:51
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C'est une grande erreur de se baser sur une bataille toi ou ton advresaire peuvent avoir un ernome coup de bol.c'est comme si je ne mettasi que des archers, et si je disais : mais tu sais l'ennemi n'a pas avancé, et je l'ai chargé avec mon super dragon de feu intermondialiste du cosmos et il a fait que des charges irresistibles et j'ai gagné. c'est stupide

mets des lanciers, enleve la moitié des MdE et des LB, mets 6 guerriers fantomes a la place de tes archers, mets un char ou 2 , enleve quelques persos et ameliore ta magie et ce sera presque bon (si tu veut savoir le mec qui a mis 2 c'est moi)

Que
Isha ou les dieux sombres soient avec toi, car si tu penetre en Ultuhan sans notre accord, tu n'y trouvera que la mort

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