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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forumD'apres vous quel race sortira prochainement.

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D'apres vous quel race sortira prochainement.

  Gros et fort (pas trop intellect)
  Petit et fragile (mais en plus grand nombre)
  Des especes d'insectes qui infeste tou.t
  Des gros mutant (assez baleze)
  Des petit gars avec des gros flings.
  Des mort vivant (du genre necron)
 
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Auteur : Sujet: D'apres vous quel race sortira prochainement.  Bas
 Lord of Plague
 Modérateur
 Messages postés : 470
 Chevalier
 Lord of Plague
  Posté le 22/12/2005 22:55:21
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Bon, je ne sais pas vraiment si c'est le sujet, mais je me devais d'intervenir. Tout d'abord, VIVE NURGLE!!!!
Pourquoi suivre un faux dieu qui envoie l'espèce humaine se faire massacrer alors que l'on peut suivre les doctrines de Grand Père Nurgle qui, je le rappelle, est de tous les dieux le plus généreux, le plus magnanime, celui qui respecte le plus ses serviteurs et qui leur offre de multiples récompences!!! (bien sûr, il aime à sa façon!!!! ).


Nurgle est mon Dieu,
l'Esprit de la Ruche me guide,
pauvre de moi!!!
 chronic
 Modérateur
 Messages postés : 1880
 Roi
 chronic
  Posté le 23/12/2005 13:17:14
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Le jour ou ce gros p... bouffi et en decomposition degnera bouger son c... il pourra peut etre(c'est a dire s'il ne se prend pas une derouillé, ce qui arrivera surement) pretendre etre aussi puissant que l'empereur, quant a ses futurs adeptes, si vous voulez choper la tourista allez y.
nan mais ohhhh, faut pas embetter l'empereur.

--Message edité par chronic le 2005-12-23 13:17:46--

strenght and honor

et ils sauront pourquoi mon nom est l'éternel quand sur eux s'abattra la vengeance du tout puissant...
 gauntlet
 Messages postés : 170
 Homme d\'arme
  Posté le 23/12/2005 13:48:57
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La prochaine race à sortir sera le dessert des flottes-ruches. Alors ce serait sympa qu'elle soit douce, sucrée et enrobée de chocolat.

Pour les stupides de la galaxie, on a déjà les EN qui ont rien trouvé de mieux pour se choisir un chef que de s'entretuer.

 Byrhon
 Administrateur
 Messages postés : 3355
 Lieutenant-Colonel
 Byrhon
  Posté le 23/12/2005 20:03:19
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C'est pas si stupide, il y a encore 200 ans c'était encore la mode dans le monde (et ce l'est toujours à certain endroit).

Credo in unum Deum, Patrem omnipotentem, factorem coeli et terrae, visibilium omnium, et invisibilium.
 Grumgore
 Messages postés : 1460
 Roi
 Grumgore
  Posté le 24/12/2005 10:27:20
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La tourista? Meuh non nous on veut lui refiler la peste a votre empereur, ou le cholera! Ahhh papi Nurgle est si généreux qu'il fait des cadeaux même a ses ennemis, papi Nurgle on t'aime!!! Tu es si gééreux, ton coeur est si gros et putréfié!

passager du forum le temps de se soigner de warhammer et de passer a la gratte
 chronic
 Modérateur
 Messages postés : 1880
 Roi
 chronic
  Posté le 24/12/2005 13:12:45
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C'est pas sont coeur le truc qui palpite, c'est juste une verrue...

--Message edité par chronic le 2005-12-24 13:12:54--

strenght and honor

et ils sauront pourquoi mon nom est l'éternel quand sur eux s'abattra la vengeance du tout puissant...
 Grumgore
 Messages postés : 1460
 Roi
 Grumgore
  Posté le 24/12/2005 16:43:15
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L'important c'est que sous cette masse de chair en decomposition se cache un coeur gros comme ca! Je parlais pas de cette verue mais bien du coeur, c'est vrai que le furoncle ca croque sous la dent!

passager du forum le temps de se soigner de warhammer et de passer a la gratte
 modibick
 Messages postés : 1100
 Roi
 modibick
  Posté le 13/01/2006 22:39:16
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Vous êtes immonde et indigne de servir le CHAOS esclaves de nurgle(avec une minuscule rien que part impolitesse). VOUS NE VALEZ RIEN FACE A LA PUISSANCE DE TZEENCH, qui est entre autre l'armée que tu décris,"Kalderan"


Citation :

Ce qui serait sympa comme archétype d'armée c'est une armée avec plein de pouvoirs psy, encore plus que les eldars ou chaque sergent d'escouade a un pouvoir psy suivant son escouade...
Ca pourrait etre sympa.




--Message edité par modibick le 2006-01-13 22:40:35--

Nous sommes les Borgs; abaissez vos boucliers et rendez vous sans conditions; nous intégrerons vos caractéristiques biologiques et technologiques aux nôtres; votre culture s'adaptera à nos besoins; toute résistance serait futile.
 asurmen
 Messages postés : 138
 Homme d\'arme
 asurmen
  Posté le 13/01/2006 23:42:06
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mais non, c'est KHORNE qui casse tout avec c'est berserk bien bourrin comme il faut ^^

Brise, tue, brûle ! Brise, tue, brûle !
http://img299.imageshack.us/img299/2078/khorneedited5wn.jpg
 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 14/01/2006 11:59:42
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Moi chuis d'accord pour l'armée totalement psycher...

Ils pourraient même avoir des armes "psychique" comme pour le Callidus, avec beaucoup de force, mais qui se compare avec le Cd plutôt qu'avec l'Endurance !

Et effectivement les sergents tous avec une palette de pouvoir psychique allant en fonction du type de l'unité. Ca avec un fluff cohérant ce serait interessant à jouer...

Daniel : The next System Lord is Yu !
O'neill : Me ?
(Saison III, "Diplomatie")
 Ratdegout
 Modérateur
 Messages postés : 1224
 Roi
 Ratdegout
  Posté le 20/01/2006 10:18:04
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Juste pour enquiquiner le monde, je parie sur des nouveaux space marines Ben voui, pourquoi pas un autre chapitre resté plus ou moins dans l'ombre ne se verrait pas bientôt gratifié d'un nouveau codex? Tout est bon pour vendre du SM alors...
Pour une vraie nouvelle race, je doute que ça nous arrive prochainement, commence à y en avoir beaucoup là! Et vu les sous-races (excusez l'expression) qu'ils nous ont sorti récemment... ouais les taus et nécrons, qui ne s'intègrent pas au monde de 40K je trouve. Ca sort de nulle part et d'un coup 'pouf' yen a plein partout.
Si ils nous ressortent une race dans ce genre là, sans background mais au jeu fort typé et paraissant quelque temps invincible (nécrons), je dis non... préfère encore des SM, ça on sait comment les tuer et on sait d'où ils viennent.

Des squats peut être? ^^ (ouais je sais pas la peine d'espérer)

http://www.animals-superstars.com/photo-91819.html
Si vous pouviez aller dire boujour au Zeph' Cafougnette ça serait gentil, il risque de s'ennuyer dans son bocal de bière sinon
 arahan
 Messages postés : 33
 Voyageur
 arahan
  Posté le 22/01/2006 00:19:56
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Mais il ni avait pas une rumeur qui circulait a propos de la sorti de codex dedié a chaque chapitres du chaos sa pourrait etre sa la nouveauté sa serait pas plus mal que la sorti d'un nouveau chapitre space marine .



Si non je suis du meme avis que ratdegout faudrait pas qui nous sortes une race qui aparaissent de nul part comme par magie comme ces cher tau que l'on ne connaissait pas et qui d'un coup d'ebarque sans prevenir et on sait pas trop d'ou .

 modibick
 Messages postés : 1100
 Roi
 modibick
  Posté le 03/02/2006 19:06:05
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les tau on ne les connaissait pas mais les mercenaire kroots si. GW leur a seulement donner plus d'importance avec l'apparition de l'empire tau... Une race peut en cacher une autre!

Nous sommes les Borgs; abaissez vos boucliers et rendez vous sans conditions; nous intégrerons vos caractéristiques biologiques et technologiques aux nôtres; votre culture s'adaptera à nos besoins; toute résistance serait futile.
 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 05/02/2006 13:12:10
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et pourquoi pas les leonides?des especes de gros matous humanoides rencontrés par l'empire tau et qui n'aiment pas grand monde!
(un peu comme les leonin de magic en mirodin)

regles speciales:
-course:
les leonides sont des creatures agiles et extremement veloces,toutes les figurines de l'armée n'ayant pas une sauvegarde d'armure meilleur que 4+ peuvent courir d'1D6ps durant leur phase de tir au lieu de tirer,ce mouvement ignore les terrains difficiles

-mouvement a couvert:
compte tenu de leur agilité,les leonides n'ont aucun problemes a se deplacer dans les terrain les plus impraticables,ils lancent donc 1D6 supplementaire et gardent le meilleur resultat pour se deplacer en terrain difficile.

-vision nocturne:
leurs sens ultra developpés ont permit aux leonides de devenir de redoutables predateurs sur leur monde natal,toute les figurines de l'armée beneficies de la regle "vision nocturne" decrite dans le livre de regle.


-regles speciales des abunas:
les abunas sont les chefs de tribut des leonides et sont soumis aux khas par des liens feodales,se sont des guerriers sages et passés maitres dans l'art de la guerre et savent parfaitement inspirer leurs guerriers et les mener au combat.

restrictionsas plus de 20 par armée
CC CT  F  E  PV  I  A  cd  svg
4  4  4  4   1  4  2   8   4+

pts:20 pts pour un chef de meute,16 points pour une escorte.
options:les abunas ont acces a l'arsenal.

regles speciales:
-rugissement de bataille:tant qu'une unité inclue un abunas,tout ennemi desirant attaquer cette derniere au cac subira un malus de -1 a son initiative,se malus n'est pas cumulable.

-esprit du sacrifice:les abunas sont des fiers guerriers qui placent en haute estime la vie de leurs freres,ils iront jusqu'a ce sacrifier pour sauver leurs hommes.Si une unité leonide comprenant un abunas est battue au cac et est victime d'une percée,l'unité n'est pas detruite,elle fuit normalement et se regroupe automatiquement en ignorant les restrictions habituelles.l'abunas ne fuit pas avec son unité,il reste en contact de l'ennemi,empechant ce dernier de poursuivre.l'abunas a alors droit d'effectuer son nombre d'attaque complet sur l'adversaire puis est retiré du jeu comptant comme perte.l'ennemi peut alors consolider.notez qu'il ne s'agit pas d'un massacre.


QG:
0-1grand kha leonide
pts  CC  CT  F  E  PV  I  A  CD  svg
60   5    5   4   4  3   5  3   10  4+

les grand kha leonides sont les chefs supremes des leonides,leur criniere les rend facilement reconaissable,ce sont des guerriers robustes et accomplis dont le charisme presque surnaturel inspire la bravoure chez leurs troupes.

options:
le kha a acces a l'arsenal

regles speciales:
personnage independant
suite:le kha peut etre accompagné par une suite d'abunas leonide.

presence autoritaire:
les kha leonides sont des etres au charisme legendaire parmis leurs semblables et sont venerés comme l'incarnation du dieux rakham.toute unité leonide ayant une ligne de vue sur le kha leonin peut relancer ses tests de moral et de blocage.

aura de frenesie:
les kha degagent une puissante aura de combat qui stimule les troupes a l'entour.
le kha et l'unité qu'il a rejoint beneficient toujours de la regle speciale charge feroce tant que ce dernier est en vie.


Elite:
0-1shamanes leonides
CC CT  F  E  Pv  I  A  Cd  svg
4    4   4  4   2   4  2  8    5+
nb:de 1 a 3 par unité,ne sont pas forcement deployés en meme temps,agissent independamment les uns des autres

option:les shamanes ont acces a l'arsenal

regles spe:
personnage indepedant
psykers:les shamanes sont des psykers utilisant l'energie psychique degagée par la presence des leonins a l'entours.ils peuvent avoir jusqu'a deux pouvoirs du  dieu rakham
choisis dans l'arsenal.


attaque rapide:
bande de chatfourche crinelame
CC Ct F E PV I A CD svg
3  0  3 3 1  3 2  7  6+

nb:de 4 a 15 et un abunas monté sur rix

regle spe:
cavalerie.

crinelame:les chafourche sont des felins particulierement agressifs et leur particularité est qu'ils peuvent herisser leur fourrure les transformant alors en boule d'aiguilles aussi dures que le fer.toute attaque de cac qui rate contre les chatfourche crine lame renvoie une touche automatique de F3 a l'adversaire.



chevaucheurs de Ptera:
pts 15
CC  Ct  F  E  PV  I  A  CD  svg
3   3  3  3   1  3  1   7   5+

nombre:de 6 a 12 chevaucheurs,l'unité peut etre rejointe par un abunas monté pour+32pts

options:l'unité peut choisir son armement entre fusil,pistolet et arme de cac ou lance de chasse explosive pour +3pts par figs
jusqu'a deux chevaucheurs peuvent avoir un fuseur pour +15pts ou un lance flamme pour+15pts,les chevaucheurs sont equipés de grenades frag

reegles speciales:
montures volantes,les chevaucheurs comptent comme etant équipés de reacteurs dorseaux et peuvent effectuer des frappes en profondeur si la mission le permet.


elite:
danseuses de guerre du dieu rakham
pts:16
nb:de 6 a 12
CC Ct F  E  Pv I  a cd svg
6  3  3  3  1  6  2  8  6+

equipement:grenade frag et lame de rakham
regles spe:
-les lames de rakham comptent comme des armes energetiques
-les danseuses de guerre beneficient d'une save de 4+ invulnerable au cac et sont alors sans peur.
-compte tenu de leur ferocité,les danseuses lancent un dé supplementaire et garde le meilleur resultat pour determiner leur distance de course


voyez,c'est pas si difficile de creer une nouvelle race!meme moi j'y arrive!mais GW prefere booster ses chouchous SM alors....y a pas de place pour les milliées de races existant dans la galaxie.

--Message edité par dromar le 2006-02-06 20:36:55--

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 modibick
 Messages postés : 1100
 Roi
 modibick
  Posté le 06/02/2006 01:00:15
Send a private message to modibick
Premiere impression:

Un bon mélange de la vivacité des eldars noirs avec une puissance de l'esprit de la ruche( c'est surtout le chef avec tous ses pouvoirs qui me fait penser a ca).

Deuxieme impression:
On dirait (toujours le chef) l'equivalent d'un éthéré tau mais sans ses mauvais cotés...
Une armée de warhammer battle ou les wolfens de confrontation adaptée pour 40.000.

Cette armée n'as peut-être pas le fluff des eldars noirs mais ils y ressemblent assez si on leurs rajoute des transports en alu... Ou encore elle peut ressemblé à celle des kroots mais sans avant d'avoir connu les tau et surtout les orks (ha ha ha!!!)

Nous sommes les Borgs; abaissez vos boucliers et rendez vous sans conditions; nous intégrerons vos caractéristiques biologiques et technologiques aux nôtres; votre culture s'adaptera à nos besoins; toute résistance serait futile.
 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 06/02/2006 12:23:58
Send a private message to Dromar
ouias c'est plutot une armée axée sur la cac mais dont la technologie est restée tres archaique(je pense ne leur mettre qu'un seul vehicule voire pas du tout!a la place ils auraient des grosses betes comme monture et platforme d'arme lourde

allez je continue en editant.

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 terreur rouge
 Messages postés : 1005
 Roi
 terreur rouge
  Posté le 10/02/2006 17:08:32
Send a private message to terreur rouge

Citation :

La prochaine race à sortir sera le dessert des flottes-ruches. Alors ce serait sympa qu'elle soit douce, sucrée et enrobée de chocolat.



et aussi qui font sous la bouche XD


L'Imperium est encore loin de connaitre la vraie puissance de l'esprit de la ruche.
 chronic
 Modérateur
 Messages postés : 1880
 Roi
 chronic
  Posté le 10/02/2006 23:26:15
Send a private message to chronic
Enfin actuellement, les tyranides poutrent pas grand chose avec leur nouveau dex...meme pas les tau (ou plutot devrais je dire certainement pas les tau)   .

strenght and honor

et ils sauront pourquoi mon nom est l'éternel quand sur eux s'abattra la vengeance du tout puissant...
 terreur rouge
 Messages postés : 1005
 Roi
 terreur rouge
  Posté le 12/02/2006 11:56:54
Send a private message to terreur rouge
nan nan nan hier j'ai fait une parti avec mes tyty contre du sm c'eter une liste bien faites de sm et moi je lui et fait une victoire majeur c'est a peine s'il ma fait des dommage de troupe car 18 hormagaunt et 18 termagaunt au close contre des totor ecercler sa fait tres mal et le prince ailee aussi il ma fait 1 dreanoput en moin et 2 troupe de base sm en moin total en 3 tour je les est exterminer moi j'ai perdue 10 gaunt

bref tout ça pour dire que la prochaine race a sortir se fera detruire par les tyty car les race abuser sont sm sm du chaos eldar mes encore faut savoir les jouer :

L'Imperium est encore loin de connaitre la vraie puissance de l'esprit de la ruche.
 chronic
 Modérateur
 Messages postés : 1880
 Roi
 chronic
  Posté le 12/02/2006 13:52:06
Send a private message to chronic
En meme temps c'est pas parce que tu a une liste bien fait que tu sais jouer.
Et puis un jour les tyranides vont perdre, c'est sur, l'eprit de la ruche va faire une indigestion, et comme il connait pas les digestifs, ben il va clamser.

strenght and honor

et ils sauront pourquoi mon nom est l'éternel quand sur eux s'abattra la vengeance du tout puissant...
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