FORUM, Forum Discussion, Forum Gratuit, Nom de domaine, Nom de domaine gratuit, Redirection gratuite,

Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer
Non connecté | Se connecter
en ligne : 3 inconnus visitent le forum
Inscription Inscription | Profil Profil | Messages Privés Messages Privés | Recherche Recherche | Online Online | Aide Aide | Créer un blog gratuit

forum Index du forum forumArchives V2 forumArmée de Nains (pour changer), 3000pts

Auteur : Sujet: Armée de Nains (pour changer), 3000pts  Bas
 Professeur Schmoll
 Messages postés : 682
 Seigneur
 Professeur Schmoll
  Posté le 20/12/2005 19:16:59
Send a private message to Professeur Schmoll
Bon j'avais fait cette liste vite fait, et puis je me dis que l'ajout de petites unités ça change un peu de ce qui se fait d'habitude, donc même si ça reste classique je la poste. Si vous avez des idées d'amélioration originales, ne vous gênez pas. (Mais si c'est pour me dire mets 125pts de Rune à ton Seigneur, c'est pas la peine ).


Seigneur (135) :

 -Armure Lourde (6), Arme Lourde (6).
 -RM de Gromril (25), RM d’Insulte (45).

Pour 217pts, un Seigneur volontairement moyen, save à 1+ et invulnérable à 4+ (mieux que 1+ relançable), 4A de F6, soit capable d’encaisser et de riposter dans la limite du raisonnable.

Thane (55):
-Armure de Gromril(8), Bouclier(2).
-R de Pierre (5), R Tranchante (20), R de Fureur (25).

Pour 115pts un Thane pouvant offrir un bon soutien avec 4A  de F5 et une SVG à 2+ (Il est pas de moi celui-là).

Maître des Runes (70) :

-Armure de Gromril (8), Bouclier(2).
-Rune de Pierre, 2x R de Dissipation (2x25).

135pts, un MdR de base.


Maître des Runes (70) :
-Armure de Gromril (8), Bouclier(2).
-RM d’Equilibre (50), R de Dissipation (25).

155pts, le MdR incontournable.

Maître des Runes (70) :
-Armure de Gromril (8), Armure Lourde(4).
-Rune de Fortune (25), RM Tueuse de Sort (50).

157pts, 3 chances sur 4 de détruire un sort avec le relance de la R de Fortune, et une arme lourde pour varier les plaisirs.


En bref, 779pts de personnages, soit à peine plus du quart de l’armée : 2 personnages destinés à soutenir les unités (sans compter les MdR qui sans être des bêtes ne sont pas trop mauvais), 8 dés de dissipation et un dé de moins chez l’adversaire, avec l’équivalent de 4 PAM ça devrait le faire en anti-magie.

2 Unités de 20 Guerriers Nains :
 -Armure Lourde et Bouclier.
 -Porte-Etendard et Musicien.

2 blocs de base soit 2 fois 195pts.


1 Unité de 12 Guerriers Nains :
 -Armure Lourde et Arme Lourde.

120pts. Unité de soutien d’où l’absence d’état major et le nombre réduit.

1 Unité de 10 Guerriers Nains :
 -Armure Légère et Bouclier.

80pts. Déployés en dernier derrière le reste de l’armée et prés d’un décor susceptible d’acceuillir des éclaireurs, ils ont pour but de faire la chasse aux éclaireurs et autres saletés, ou au moins de leur bloquer la route.

1 Unité de 15 Arbalétriers Nains :
 -Armure Légère et Bouclier, Arbalète.
 -Porte-Etendard et Musicien.

210pts, unité destinée à se reformer pour encaisser, d’où les boucliers et l’état-major.

1 Unité de 10 Arquebusiers Nains :
 -Armure Légère, Arquebuse.

140pts, rien à ajouter !

1 Unité de 20 Brise-Fer :
 -Porte-Etendard et Musicien, Rune de Bataille (25), Rune de Sanctuaire (20).

Une unité capable de se débrouiller seule. Un peu sac à points d’où la rune de sanctuaire. 323pts.

1 Unité de 15 Tueurs de Trolls :

165pts, ils sont assez nombreux pour encaisser une où deux salves de carreaux et être capables de tenir un flanc, mais plus nombreux ils seraient trop chers.


1 Canon :
 -Rune de Forge (35).

135pts. Basique.

1 Baliste :
 -Rune de Pénétration (25), RM de Précision (25).

95pts, anti-tout-ce-qui-est-gros-et-méchant.

1 Baliste :

45pts. Basique.

1 Catapulte :
 -Rune de Précision.

110pts. Si vous savez visez, vous pouvez vous permettre de regarder l’adversaire en ricanant… Et là Misfire et c'est lui qui rigole...

1 Canon-orgue :

125pts.

2 Canons à Flammes :

280pts. Toujours utiles quelle que soit la situation.


TOTAL : 2997


Au final : 3 blocs d’infanterie à répartir sur la ligne de front, protégés si possible par les décors. Les 2 Unités de guerriers doivent être soutenues par les personnages. Répartis entre eux  se situent les petites unités de soutien et les machines à courte portée (rares).

Si l’adversaire fait mine de concentrer ses troupes sur un point précis de votre ligne de front pour effectuer une percée, vous avez de quoi suffisamment affaiblir son offensive avec votre puissance de feu.

Remarque : les unités sont complètes, c’est volontaire, on est pas à 10pts prés et ça ne vous empêche pas de mettre vos personnages dedans, mais les personnages seront à répartir avec subtilité dans les unités (sauf les BF qui peuvent rester seuls) pour assurer la cohésion et ne pas créer trop de points faibles.

Il n'y a volontairement ni Gyro ni Rangers/Mineurs. La Catapulte, si vous savez viser, vous offre des frappes de précision et élimine machines et servants; une petite rune de pénétration ne lui serait pas inutile non?

--Message edité par Thorin III le 2005-12-20 19:20:51--

Anciennement Thorin III

Il revient et il est pas content.... Pourquoi?  Mais PARCE QUEEEE !!

Sus aux NINJAS !!!
 Malekith62
 Messages postés : 421
 Chevalier
 Malekith62
  Posté le 21/12/2005 14:35:02
Send a private message to Malekith62
bonne liste, ce ne doit pas etre cool de jouer contre, parce que mes elfes avec leur endurance de 3 (respect ^^) auront du mal a passer les tirs
mais c'est encore une liste naine qui a pour plande bataille : camper

Tuez-les avec vos épées, tuez-les avec vos lances, vos piques et les carreaux de vos arbalètes.
Tuez leurs guerriers, tuez leurs femmes et leurs enfants, tuez leurs vieillards et leurs malades.
Mais surtout tuez les avec plaisir.
 Professeur Schmoll
 Messages postés : 682
 Seigneur
 Professeur Schmoll
  Posté le 21/12/2005 20:04:18
Send a private message to Professeur Schmoll
   Ben oui il y a du campement justement mais les petites unités sont là pour donner un peu de souplesse et bouger.



  Vu qu'il y a un topic exprès pour une liste Naine offensive, j'allais pas refaire pareil.

Anciennement Thorin III

Il revient et il est pas content.... Pourquoi?  Mais PARCE QUEEEE !!

Sus aux NINJAS !!!
 ted666
 Messages postés : 307
 Chevalier
 ted666
  Posté le 21/12/2005 20:07:30
Send a private message to ted666
je ne la trouve pas bien mais tres moyenne pour une liste a 3000 pts
tu pourrais plus optimiser tes heros tu n'a pas suffisament d'antie magie pour resister a plus de 2 ou 3 sort par tour alors si tu jou vs haut elfe est qu'il aime la masse magie tu va souffrir
tes petits patée de guerriers sous equiper ne te servent a rien sauf a se faire tuer
2 baliste valent mieux que 1 canon (a moins que tu veille faire de l'antie jeu le cas echeant le canon, est parfait)
2 canon a flamme (nan mais ou va la france ya deja assez de barjo ds les rue qui cramme tout) enleve s'en au moins un pour mettre une faucheuse de gob a la place
ne met que 19 brise fer et met le thane ou le seigneur avec

j'aodre les nain et les haut elfe aussi d'ailleur
 Blake
 Messages postés : 163
 Homme d\'arme
 Blake
  Posté le 21/12/2005 20:38:01
Send a private message to Blake
Une bonne liste qui peu se battre contre n'importe quelle armée.
Comme (presque) toutes les armées naines axée sur la défensive et donc le camping (ce qui est très énervant pour l'adversaire).
Armée pas très axée sur la stratégie pour gagner, mais plutôt sur le bourinnage (exusez mon expression).
Sinon niveaux polyvalence elle est très efficace, peut craindre les puissantes magies (HL HE Chaos).

Voilà, je pense que beaucoup d'armées peuvent craindre la tienne.

Un troll rusé est aussi courant qu'un rasoir nain .
 ted666
 Messages postés : 307
 Chevalier
 ted666
  Posté le 22/12/2005 12:03:41
Send a private message to ted666
ben oui c'est le faite que cette liste soit comme tant d'autre chez les nains le camping je sait j'aime bien le camping c'est drole mais essayer auter chose genre bouger un peu vous verez si vous avez un adversaire regulier qui vous voit tout le tant camper et que la il te fait phase de mvt yen a pas et toi tu dit si est la il fait mais il est fou lui et tu provoque la confusion dans son plan qui consiste a te voir rester a camper au fond de la table

j'aodre les nain et les haut elfe aussi d'ailleur
 Professeur Schmoll
 Messages postés : 682
 Seigneur
 Professeur Schmoll
  Posté le 22/12/2005 18:43:09
Send a private message to Professeur Schmoll
  Il y a un sujet "jouer les Nains Offensifs", va le voir !

 J'ai déjà fait des listes offensives, ça marche (ou pas), moi aussi j'en ai marre de ne pas bouger mais même avec une liste offensive, chez les Nains les stratégies de mouvement sont assez limitées (avancer de front). Donc en ce moment j'essaie d'autres armées.

 J'ai posté cette liste pour avoir un avis dessus. Je l'ai eu. Donc on peut laisser mourrir le sujet.

Anciennement Thorin III

Il revient et il est pas content.... Pourquoi?  Mais PARCE QUEEEE !!

Sus aux NINJAS !!!
 trhall
 Messages postés : 407
 Chevalier
 trhall
  Posté le 22/12/2005 21:57:11
Send a private message to trhall
je trouve que tes arquebusiers ne seront pas très efficaces je te conseille soit que des arquebusiers soit que des arbalétriers,c'est meiux(enfin...je préfère)

http://img377.imageshack.us/img377/175/gaw601336017is

MOUVEMENT DE RESISTANCE FASSE AU RPIX DE GW ABUSES

 Professeur Schmoll
 Messages postés : 682
 Seigneur
 Professeur Schmoll
  Posté le 22/12/2005 22:35:13
Send a private message to Professeur Schmoll
    En gros tu me dis: soit tu prends des arquebusiers, soit tu prends des arbalétriers.... et alors où est le conseil là dedans ?

Anciennement Thorin III

Il revient et il est pas content.... Pourquoi?  Mais PARCE QUEEEE !!

Sus aux NINJAS !!!

forum Index du forum forumArchives V2 forumArmée de Nains (pour changer), 3000pts
Haut
Aller à :
  Ajouter une réponse rapide

Ajouter une réponse rapide