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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forumconcours!!! liste d'armée 400pts

Auteur : Sujet: concours!!! liste d'armée 400pts  Bas
 marneus
 Messages postés : 81
 Voyageur
 marneus
  Posté le 21/12/2005 17:36:10
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ceci est un petit concours a vous de jouer!!

--Message edité par Byrhon le 2006-01-14 00:06:24--

"le sang des martyrs et la semence de l'imperium"

" la victoire se mesure au sang versé le votre ou celui de l'ennemi"

http://forum.aceboard.net/23450-3075-19378-0-mini-roman.htm
invasion tyranides!! (mini-roman)
 Commandeur O niorla
 Messages postés : 111
 Homme d\'arme
  Posté le 21/12/2005 20:15:17
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euh question simple tu utilise les regles de patrouille ou pas, car si c'est non on est obliger de mettre un QG.

 marneus
 Messages postés : 81
 Voyageur
 marneus
  Posté le 22/12/2005 13:14:41
Send a private message to marneus
non on doit mettre un choix qg mais par contre pas droit a un véhicule ayant plus de 10 de blindage sur chaque coté, pas droit a des armure avec 2+ de svg et pas droit a des perso avec plus de 2 PV

"le sang des martyrs et la semence de l'imperium"

" la victoire se mesure au sang versé le votre ou celui de l'ennemi"

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 svalene
 Messages postés : 28
 Voyageur
  Posté le 22/12/2005 15:02:00
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ben si y faut un Qg qui n'a pas plus de 2 pv ca ne laisse que l'ethere pour le tau
moi je prendrais
un ethere (50)
1 crisis avec lance missile fusil a plasma et visee multiple(65)
1 crisis  avec fusil a plasma,lance missile et visee multiple (65)
7 guerrier de feu(70)
8 guerrier de feu (80)
10 kroot (70)
=400 point
   

 Byrhon
 Administrateur
 Messages postés : 3355
 Lieutenant-Colonel
 Byrhon
  Posté le 22/12/2005 16:22:52
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T'es génant... j'ai uen liste en 400pts, mais avec les règle de patrouille, donc pas de QG, mais je dois pouvoir changer un ou deux trucs.


Voici la liste, changement plus tard.

Trait de chapitre:
Frappez au coeur (arme de CàC)
Purifiez par le feu (arme spé à la place d'arme lourde)
Plus fort que l'acier (Razorback et Rhino en attaque rapide)
Marchez au combat (pas de Drop Pod)

Troupe:

Escouade 1:
5 SM (75pts) + Canon laser (15pts) + Lance plasma (10pts) = 100 pts

Escouade 2:
6 SM (90pts)+ Arme de CàC + Lance flamme (10pts) + Fuseur (10pts) + Sergent avec crux terminatus (15pts) (+ Arme énérgétique (10pts)  Grenade à fragmentation (1pts)) = 136 pts


Soutient:
Escouade 1:
5 SM (75pts) + 2X Bolter lourd (2*15pts) = 105 pts


Attaque rapide:
1 Rhino + Blindage renforcé (5pts) + fumigènes (3pts) = 58 pts
(pour l'escouade de troupe n°2)


Total: 399 pts

Deux escouades de tir et une de CàC/fusillade. Le rhino comptant comem une unité àpart peu prendre un objectif et peu emmener son escouade très vite sur un point ou au contact. De plus les armes anti char serons rare pour le détruire et il pourrat servir de couvert le cas échéant.

--Message edité par Byrhon le 2005-12-22 16:27:40--

Credo in unum Deum, Patrem omnipotentem, factorem coeli et terrae, visibilium omnium, et invisibilium.
 svalene
 Messages postés : 28
 Voyageur
  Posté le 22/12/2005 18:01:55
Send a private message to svalene
pour les changement ca va pas etre facilr car tu na pas de QG presque gratuit comme les tau(ethere) et en plus tu doit enlever le rhino.
VIVE LE BIEN SUPREME

 Byrhon
 Administrateur
 Messages postés : 3355
 Lieutenant-Colonel
 Byrhon
  Posté le 22/12/2005 22:09:30
Send a private message to Byrhon
Zut j'avais pas vu... C'est quoi cette règle à la noix?
30 de blindage pour un véhicule? en 400pts c'est 32 normalement, ce qui permet de mettre un transport de troupe (essentiel pour la mobilité de l'armée à ce format) et je en vois pas ce qu'un QG ferais dehors dans une armée à 400pts. Au maximum je sort un lieutenant, pas un officier d'où mon sergent vétérans qui vaut n'importe quel officier (et contrairement à ce que pense Svalene, il est pas si dur que ça de remplacer le sgt vet par un officier).

marneus, fais simple, demande les règles de combats de patrouille, c'est bien mieux équilibré. Je vois mal une armée obligée de sortir un QG très cher en 400pts...

Credo in unum Deum, Patrem omnipotentem, factorem coeli et terrae, visibilium omnium, et invisibilium.
 svalene
 Messages postés : 28
 Voyageur
  Posté le 23/12/2005 00:57:04
Send a private message to svalene
oue bon je connais rien au space marine moi.
normalement le blindage maxi c'est 33 en tout pour 400 point
pauvre necron   leur Qg coute a peu pres 100 minimum  

 gauntlet
 Messages postés : 170
 Homme d\'arme
  Posté le 23/12/2005 11:20:33
Send a private message to gauntlet
20 Genestealers avec carapace renforcée.

Tu voulais un QG? Ben, yen a pas...

 Metacron
 Messages postés : 212
 Homme d\'arme
 Metacron
  Posté le 23/12/2005 15:09:38
Send a private message to Metacron
c'est vrai que les nécrons sont pas fait pour sa , y sont trop cher

You're alone...
You're scared...
You're already dead...
You're in front of Metacron...

Metacron: You'r dead ...
Deaf Space marine in the dark: What?
_ You're dead!...
_what?
_You're dead!
_What?
_And
 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 23/12/2005 15:29:33
Send a private message to Snake046
Quel interêt de jouer à 400 points si c'est sans les règles de patrouille ?

Rien que les Tau, ils sont obligés de prendre l'Ethéré... ça n'a pas d'interêt ! Ils se retrouvent avec les listes les moins puissantes !

En patrouille ça donnerais :

Elite
- 1 Crisis (Lance-Plasma + Lance-Missile + Visée Multiple) (65 points)
- 1 Crisis (Lance-Plasma + Lance-Missile + Visée Multiple) (65 points)

Troupes
- 9 Guerriers de Feu (90 points)
- 9 Guerriers de Feu (90 points)

Attaque Rapide
- 7 Drônes d'Attaques (84 points)

TOTAL => 394 points

* Des Guerriers de Feu qui sont une unité irréprochable pour une bataille à 400 points qui ne contiendra probablement que des troupes de bases.
* Une escadrille de Drônes d'Attaques, toujours parce que la patrouille ne contiendra presque que des troupes de bases, et donc des unités qui seront plus sensibles à ces tests de pillonages. De plus, grâce aux propulseurs, l'unité sera plus mobile que la grande majorité des troupes rencontrés.
* Les lance-plasma des Crisis sont déstiné à tuer les unités plus solides, comme les QG et Elite adverses. Les lance-missile, grâce à leurs 90cm de portés, fort de leurs 4 tirs, détruiront les transports (qui sont assez sac à points pour du 400 points).

Daniel : The next System Lord is Yu !
O'neill : Me ?
(Saison III, "Diplomatie")
 svalene
 Messages postés : 28
 Voyageur
  Posté le 23/12/2005 15:33:40
Send a private message to svalene
ah oue,si c'est regle patrouille ca facilite les chose.
moi je met:
1 crisis lance missile et fusil a plasma et visee multiple 65 point
1 autre crisis pareil 65 point

4 stealth  120 point

7 guerrier de feu

8 guerrier de feu

les stealth c'est vraiment la meilleur chose que le Tau peuve mettre en 400 point patrouille.dur a voir,plutot resitant et ca tire un asser bon volume de tir

--Message edité par svalene le 2005-12-23 15:34:44--

 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 23/12/2005 15:51:54
Send a private message to Snake046
Et ça coûte cher ! Des Stealth c'est exellent pour 1500 points, mais dans une patrouille ça ne vaux pas les Guerriers de Feu. Ni même les drônes qui ont les tests de pillonages.

Daniel : The next System Lord is Yu !
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(Saison III, "Diplomatie")
 Lamouchkipet
 Messages postés : 65
 Voyageur
 Lamouchkipet
  Posté le 23/12/2005 15:51:02
Send a private message to Lamouchkipet
Bon ben petite liste eldar alors:

TROUPES
11 Gardiens Canon Shuriken   123pts
10 Gardiens Canon Shuriken   115pts

ELITE
7 Araignées spectrales Exarque avec Esquive 159pts

TOTAL:397pts
Les araignées tue un peu prés n'importe quoi à 400pts pendant que les gardiens tire sur tout ce qui bouge facile non?  

--Message edité par Lamouchkipet le 2005-12-23 15:52:08--

http://pourlagueule.winnerbb.com/index.forum http://www.project-yoshi.net/Images/media/mini_click.gif
 Commandeur O niorla
 Messages postés : 111
 Homme d\'arme
  Posté le 25/12/2005 13:03:10
Send a private message to Commandeur O niorla
Moi avec la regle de patrouille ca donne
1 xv 8 plasma, lance missile et visée
1 xv8 plasma/missile/visée
3x6 guerrier de feu
3 xv15

bon si on joue avec tes regles a falloir que j'enleve 5 guerrier de feu pour les remplacer par un éthérée
Sympa de demander un qg, les necrons ne peuvent rien mettre car tout leur chef on trois pv ou +.

 mauvais oeil
 Messages postés : 116
 Homme d\'arme
 mauvais oeil
  Posté le 27/12/2005 16:04:52
Send a private message to mauvais oeil
 ;) eh bien beaucoup de tau et d'eldars apparemment du coup ça nous donne des unités assez défensive a part les tyty. (les SM eux polyvalents bien sur).

Bon bien sur eldars noirs :
Avec tes règles qg et blindage ça me convient parfaitement.

QG:
1 tourmenteur    25 pts

Troupe:
10 guerriers EN  80 pts

Elite:
7 cérastes + armes de corps à corps  91 pts
1 Raiders    blindage 10+10+10=30    55 pts

7 cérastes + armes de corps à corps  91 pts
1 raiders    blindage idem           55 pts

Total = 397

La technique est simple profité de ma vitesse 30 cm par tour pour me servir des décors.
Puis au 2 ème tour larguer mes troupes qui pourront courir puis charger.
Au cas ou il y à du lourds les raiders utiliseront leur lances ténèbres.
Et les guerriers à prendre le ou les objectifs.

 marneus
 Messages postés : 81
 Voyageur
 marneus
  Posté le 29/12/2005 16:47:49
Send a private message to marneus
ok ok je mincline 33 de blindage mais pour le qgc'est tout a fai possile!!
ex:




qg-
capitaine marcus (60 pts) avec paire de griffe éclairs (+30pts)
total= 90 pts

troupes-
escouade tactique valus de 8 marines ( 15 x8 pts) dont un avec lance plasma (+10pts)
total= 130pts

escouade de scout veritas de 5 scout (13 x5) dont un avec bolter lourd  (+ 5 pts)
total=  70 pts

escouade de combat  fero de 6 marines ( 6x15) dont un avec lance- missile (+10) et un avec lance  plasma ( +10 pts)

total= 110 pts


"le sang des martyrs et la semence de l'imperium"

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 KillyEkFael
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 Voyageur
 KillyEkFael
  Posté le 30/12/2005 15:36:40
Send a private message to KillyEkFael
Ma nouvelle liste garde impériale sans doctrine:

QG:
Chef de compagnie avec arme énergétique et arme de corps à corps, quatre gardes avec armes de corps à corps à corps et pistolets lasers.

Troupes:
Chef de peloton et quatre gardes tous équipés d'armes de corps à corps et pistolets lasers.

deux escouades avec lance plasma et bolter lourd.

deux escouades avec lance plasma.

--Message edité par KillyEkFael le 2006-01-06 19:04:35--

"La. seule vraie liberté, est de reprendre le contrôle, individuellement ou au sein d'un tout petit groupe, des problèmes fondamentaux de l'existence : se nourrir, s'abriter et se protéger contre les menaces qui pèsent sur l'
 marneus
 Messages postés : 81
 Voyageur
 marneus
  Posté le 02/01/2006 16:57:57
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si un gentil modérateur pouvait mettre le topic en annonce sa seré simpa!!!

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 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 03/01/2006 13:11:09
Send a private message to Snake046
Si on pouvait aussi voir quand est-ce que les parutions de listes seraient fini, et que le vote aura lieu... =D !

Daniel : The next System Lord is Yu !
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