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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer
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forum Index du forum forumArchives V2 forumWhite-Scars.

Auteur : Sujet: White-Scars.  Bas
 Seivan
 Messages postés : 41
 Voyageur
 Seivan
  Posté le 25/12/2005 17:53:05
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Question en l'air, combien d'entre vous connaisse ou mieux collectionne ces guerriers au style si prononcé...

(traduction: Pauvre Khan en détresse qui cherche des potes Khan)

Est-ce-que Dieu existe?
Alumez la télé...

.... Alors?
 necronman
 Messages postés : 250
 Chevalier
 necronman
  Posté le 01/01/2006 18:30:28
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heu ...... non connais pas ! désoler!



 Mortyaris
 Messages postés : 1406
 Roi
 Mortyaris
  Posté le 01/01/2006 18:33:10
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je pense que tout le monde connait...

 necronman
 Messages postés : 250
 Chevalier
 necronman
  Posté le 01/01/2006 18:35:59
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a bon !! tout le monde connais ??



 Byrhon
 Administrateur
 Messages postés : 3355
 Lieutenant-Colonel
 Byrhon
  Posté le 01/01/2006 18:47:04
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Les White Scar sont des SM passant leur vie à Motos et qui utilisent l'imagerie des guerriers Mongols et des Hun.
Ils sont fun, mais très peu joué.

Credo in unum Deum, Patrem omnipotentem, factorem coeli et terrae, visibilium omnium, et invisibilium.
 Mortyaris
 Messages postés : 1406
 Roi
 Mortyaris
  Posté le 01/01/2006 19:00:23
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"ces bikers" expriment l'esprit rebel de games workshops ^^

 necronman
 Messages postés : 250
 Chevalier
 necronman
  Posté le 01/01/2006 20:12:13
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merci byrhon , avec ton aide , je suis moin bete aujourd'hui !!
   



 Seivan
 Messages postés : 41
 Voyageur
 Seivan
  Posté le 02/01/2006 18:28:14
Send a private message to Seivan
trop peu joué en effet car ils sont térrible!

c'est simple vous n'avez pas le temps de dire  "feu que vous êtes encerclé et que vos char sont détruit...

les motos scouts arrive n'importe ou
les motos d'assaut ont une puissance de feu d'enfer
et les vétéran a moto son les pire: ils sont capable de tuer des terminators a la pelle...


   Je les aime...

Est-ce-que Dieu existe?
Alumez la télé...

.... Alors?
 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 02/01/2006 18:37:39
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et ils sont encore moins nombreux que des SM normaux en plus d'avoir tres peu de soutien...
mais si vous aimez les motos c'est vrai que ca peut etre cool.warhammer 40k etant un jeux ou la mobilité est souvent la clé de la victoire,une armée white scars peut etre tres competitive;regardez les listes eldars noir,kult de la vitess ou eldar par exemple...

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 octavian
 Messages postés : 60
 Voyageur
 octavian
  Posté le 07/01/2006 10:42:05
Send a private message to octavian
moi j'ai fallit les faire mais il parrait que les pertes sont dures a encaissé et qu'il sont dur a joué vu que je sui debutant j'ai preferai prendre les black templars

quelle est ta vie?
ma vie est mon honneur
quel est ton destin?
mon destin est mon devoir
quelle est ta peur?
ma peur est l'echec
quelle est ta recompense?
ma recompense est mon salut
quel est ton art?
mon art est la mort
BLACK TEMPLARS!!!!
 profane
 Messages postés : 86
 Voyageur
 profane
  Posté le 07/01/2006 14:13:48
Send a private message to profane
le problème avec les white scars, c'est que avec la nouvelle édition du codex space marin ils ont modifié leurs règles.
ils étaient beaucoup plus fort avant. pour voir leurs anciennes capacités, il faut regarder le white dwarf 98, je crois.

ma connaisance n'est égalée que par votre ignorance.
 FraterLeonatus
 Messages postés : 186
 Homme d\'arme
 FraterLeonatus
  Posté le 10/01/2006 23:39:11
Send a private message to FraterLeonatus
En meme temps je milite pour que les joueurs white scars et salamanders puissent jouer avec leurs anciennes règles. Les nouvelles ne riment vraiment à rien

Il vaut mieux mouriri pour l'Empereur que vivre pour soi-meme.
 Elende
 Administrateur
 Messages postés : 4302
 Warmaster
 Elende
  Posté le 11/01/2006 07:55:13
Send a private message to Elende
En même temps faudrait vraiment être chiant pour leur refuser : c'était des listes loin d'être abusée, aucune raison de les refuser.

Me joue a Conf', WARMACHINE, Infinity
Aime les figs de Reaper Miniatures
Nan, j'oublie rien.

We foiled those bastards again ! Mwahahahaha !
 do-in
 Messages postés : 94
 Voyageur
  Posté le 14/01/2006 09:51:14
Send a private message to do-in
bas leurs ancienes regles sort un peu abuser quand meme

-contre ataque
-peuve quiter un corp a corp et l'enemi ne peu que consolider
-pour 1pt de plus ils on droit a 2 arme de CC
-les scouts arrivent la ou tu veut (sauf dans le coin de table adverse)
-une lance de cavalerie de la garde inperial qui peut se réutilisée
-pilote emerite
-des escouades de 10 motos


 FraterLeonatus
 Messages postés : 186
 Homme d\'arme
 FraterLeonatus
  Posté le 14/01/2006 10:52:33
Send a private message to FraterLeonatus
??
La lance des white scars ne fait que leur donner +1 en I quand ils chargent et -1 ensuite (c'est à dire beaucoup moins bien que la charge féroce des BA)....

Je te reappelle que en contrepartie de ces régles "abusées" ils sont obligés d'acheter des rhino à tout le monde, et n'ont pas droit à un certian nombre d'unités. Enfin, une grande partie de ces règles (qui sont marrantes mais n'ont rien de dementiel : il y a beaucoup d'unités qui ont la règle "harcèlement", les scouts SW aussi peuvent venir de ou ils veulent, et eux ont droit à plein de gadgets (armes nrgetiques, fuseurs, bombes à fusion,...), les motos du chaos (qui ne sont pas du tout l'unité la plus jouee du chaos) ont eux aussi une attaque supplementaire,...) ne s'appliquent que aux motos, qui sont loin d'etre l'unité ultime des sm. Je dirais meme que c'est une des unités les plus difficiles à rentabiliser!!

Du coup, si tu veux faire une armée avec presque que des motos, il faut bien que tui lui donnes des règles en plus, sinon elle se fait tailler en pièces!! Les "avantages" que tu cites (ta ka les prendre avec les ultra 10 motos, tu vas voir comment ton adversaire va rigoler) ils les payent cash, et l'un dans l'autre : avantages - limitations = armée fun et équilibrée.

Il vaut mieux mouriri pour l'Empereur que vivre pour soi-meme.
 do-in
 Messages postés : 94
 Voyageur
  Posté le 14/01/2006 11:57:05
Send a private message to do-in
j'ai pas dit que les white scars avec les ancienes regles étaient
abusé mais que ils avaient trop de bonnes regles ( genre les nigthlord avant pouvaient decider d'ataquer de nuit )

de plus si tu a deja jouer white c'est pour jouer full moto donc tu t'en fou un peut des pietons a rhino ^_^

ps : une seule unité de scout SW peut utiliser la regle "operation en terrain enemi" (regle souvent utiliser en tournoi )


 FraterLeonatus
 Messages postés : 186
 Homme d\'arme
 FraterLeonatus
  Posté le 14/01/2006 12:19:08
Send a private message to FraterLeonatus
" bas leurs ancienes regles sort un peu abuser quand meme"

beh, c'est bien toi qui as dit ca non??

Mais bon, peu importe si tu considères que leurs règles sont abusées ou si tu penses que ils en ont trop, de toutes facons je suis pas d'accord. En effet je pense que tu sous estimes le poid des limitations. Tu penses que comme les white scars sont faits pour jouer à moto ils s'en foutent des limitations sur les autres unités, mais c'est faux. Imagine que, en plus d'avoir des règles spéciales sur les motos ils avaient tous les autres avantages des SM : là oui, je serais d'accord avec toi qu'ils seraient abusés. Genre une belle escouade de motards white scars bien couillus soutenus par l'habituelle avalanche de minidev et tous les choix de soutien propres aux sm. Mais ces "bonnes règles" qu'ils ont sont là pour compenser 2 choses :
  -la mediocrité des motos SM de base,
  -l'absence de nombreuses autres options (vindic, devastator, dreadnought! c'est pas rien ca!) Ajoute que toute la pietaille doit obligatoirement avoir un transport (et en devient donc beaucoup moins attrayante) et tu comprends que si leurs motos n'étaient pas bien bostées (et je dis BIEN, un PEU boostées seraiet largement insuffisant) ils ne seraient aucunement viables ni amusants à jouer.

Il vaut mieux mouriri pour l'Empereur que vivre pour soi-meme.
 Elende
 Administrateur
 Messages postés : 4302
 Warmaster
 Elende
  Posté le 14/01/2006 12:23:49
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Sans compter que sur "toute" ces règles, pilote émérite et contre attaque sont purement fluffique : sur la table ça ne vaut absolument rien. Avec les règles spéciales des WS, les motos valent enfin leurs points, après les limitations de la liste d'armée sont du bonus pour l'adversaire.

J'préfère ces règles au foutag de gueule V4 pour cette armée.

Me joue a Conf', WARMACHINE, Infinity
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Nan, j'oublie rien.

We foiled those bastards again ! Mwahahahaha !
 do-in
 Messages postés : 94
 Voyageur
  Posté le 14/01/2006 16:58:43
Send a private message to do-in

Citation :

J'préfère ces règles au foutag de gueule V4 pour cette armée."




+1

Citation :

pilote émérite et contre attaque sont purement fluffique



si tu a que des motos je peut te garantir que non (quand tu te fait charger si tu peut pas donner le plus d'attaque possible ben=> rip)

Citation :

bas leurs anciennes regles sort un peu abuser quand meme"
beh, c'est bien toi qui as dit ca non??  




les WS avec les anciennes regles sont pas abuser mais juste plus fort que les SM normaux (en termes de rapport qualité/prix

Citation :

motos n'étaient pas bien bostées ....jouer.



+1

--Message edité par do-in le 2006-01-15 15:03:31--

 FraterLeonatus
 Messages postés : 186
 Homme d\'arme
 FraterLeonatus
  Posté le 15/01/2006 13:31:08
Send a private message to FraterLeonatus
Heuuu... je suis pas sur de comprendre de quoi tu parles. Tu peux reformuler ton message stp??

Il vaut mieux mouriri pour l'Empereur que vivre pour soi-meme.

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