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| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: Armée Sylvestre 2000pts : comment combiner fluff et efficacité ? | Bas |
| mouskipu Messages postés : 1462 Roi |
bon alors j'ai juste une chose a dire, parce que moi les elfes sylvain, c'est pas ma tasse de thé... ta liste a l'air sympa, surtout fluff, c'est déja un bon point. Ensuite, juste un manque de PAM a 2000 points (un c'est un peu leger). PS:Bon le plus genant c'est qu'il va falloir delete les profils parce qu'on a pas le droit de les donner sur le forum, question de copyright... | |||
| changement de forum aller hop plus vite que ça |
| Ecthelion22 Messages postés : 145 Homme d\'arme |
Ecthelion devient Ecthelion22 à la suite d'un problème de compte qui m'empêche aussi de virer les profils, donc si quelqu'un peut en éditant les retirer, merci de le faire. Tout d'abord mouskipu, je ne suis pas tellement habitué aux abréviations et j'ai beau chercher, je ne comprends pas PAM, désolé !!! Ensuite, je réponds là à Thorin III, j'aimerai bien que mon seigneur soit mon général, mais le fait qu'il soit dans le clan changeforme, l'en empêche donc je me suis rabattu sur un enchanteur. | |||
| http://img359.imageshack.us/img359/9600/armecopie7eu.jpg Mars 2006 |
| Râlabougrès Messages postés : 482 Chevalier |
Les Changeformes ne sont jamais le général. Premièrement, c'est bien, ta liste est bien faite (en tout cas, c'est comme ça que je conçois une bonne liste ES): de quoi s'occuper de la cavalerie -magie et forestiers-, de solides unités de contre-attaque -dryades, DdG- et une base de tir solide, mais pas encombrante. Peut-être juste une remarque sur ta liste: remplacer 1 dryade et 10 gardes par 5 chevaliers avec musiciens te permettrait d'ajouter un côté "savonette" à ta liste sans pour autant perdre trop de tir (surtout que faire 18ps à travers bois et tirer sans malus c'est bon...).
Les faucons te permettront surtout de t'occuper des machines de guerre et des sorciers dans les unités: une charge pas suicide du tout grâce à l'attaque au passage. Et puis gagner 8A F4 et un +2 pour le dos en charge combinée c'est pas du luxe.
La version close du speedy solitaire ne te servirait à rien ici, tu as déjà les faucons et les Kurnous. Les closers se jouent plutôt par 3 (un seigneur, 2 héros) pour avoir 13A CC6/7 F6 et dégommer un régiment facilement. Ceci dit, on peut toujours mettre des combos de tir sur ces persos, seul l'impact en charge est requis pour le côté CàC. D'ailleurs, je m'aperçois que tu n'as pas mis d'arme lourde à ton seigneur... C'est tout de même bien pratique, 5A F6 ça se refuse pas. --Message edité par Râlabougrès le 2005-12-27 10:14:23-- |
| Ecthelion22 Messages postés : 145 Homme d\'arme |
Merci pour la suggestion Râlabougrès, mais j'ai juste une petite question : à quoi ça pourrait servir de retirer un dryade (déjà que j'en ai pas beaucoup à cause du thème alors qu'elles sont quand même très chouettes) pour la remplacer par un musicien ? En fait quand je choisis mes éléments d'état-major, je me demande toujours si je prends un musicien ou non parce qu'il ne sert qu'en cas d'égalité au close or ici, mes chevaliers serviraient surtout à tirer et ne chargeraient que dans le cadre d'une charge combinée au dernier tour par exemple. (Et en plus j'ai déjà 5 points dans le vide là je passerais à 8.) En ce qui concerne le changeforme, il n'a pas d'arme lourde pour deux raisons : il ne me reste que 5 points et pas six (et le programme que j'ai fais pour créer mes listes d'armée voit tout rouge quand je dépasse la limite...) et puis avec son initiative de 9, je trouvais dommage de le faire taper en dernier. Dans sa version close, je lui mettais une arme lourde et le pendentif d'ambre mais là, c'est comme pour les chevaliers, je pensais l'utiliser uniquement pour une charge combinée au dernier tour pour rajouter 5 attaques. Ah mais remarque je viens de m'apercevoir que si je fais ta première modification, il me reste 8 points donc assez pour me payer une arme lourde, autant pour moi... Bon alors une dernière question quant à l'utilisation des chevaliers, je les place entre les archers pour faire craindre à l'adversaire une contre charge, je m'en sert de bouclier tireur pour mes cavaliers sauvages où ils font comme les faucons ? Merci en tout cas pour tes remarques et suggestions. | |||
| http://img359.imageshack.us/img359/9600/armecopie7eu.jpg Mars 2006 |
| Râlabougrès Messages postés : 482 Chevalier |
Le musicien est très important pour la cavalerie légère: ce n'est pas le bonus en cas d'égalité qui importe (encore que), mais le +1Cd pour les tests de ralliement. Ca permet de ralentir l'ennemi: tu te places sur sa route; si il ne te charge pas, tu le bloques; si il te charge, tu fuis et (normalement) il rate sa charge, il ne fait donc pas de marche forcée; à ton tour, tu te rallies à 9 et tu reviens direct devant lui. C'est très utile contre les frénétiques ou pour attirer une unité dans les bois ou à portée de charge de DdG ou de dryades.
Tu n'es pas non plus obligé de t'en servir, mais ça aide beaucoup pour dégager une unité rapidement.
Ils vont vivre leur vie, le but est de distraire l'adversaire de façon à lui tendre des pièges. Pour ça, il te faut une unité capable de fuir des charges, et les guerriers faucons sont moins efficaces dans ce rôle que les chevaliers sylvains. N'hésite pas à faire en sorte que ta fuite amène l'autre dans les forêts, il va perdre un temps monstre pour s'en dépêtrer. Le truc sympa pour surprendre l'adversaire est de les laisser bien loin à profiter de leurs arcs longs. Tu te déplaces légèrement sur un flanc sans paraître trop menaçant, et au moment où il s'y attend le moins, tu fais bouclier ou redirecteur de charge en faisant 18ps pour te mettre en plein milieu du chemin. L'intérêt des chevaliers est leur flexibilité, ils ont un impact non négligeable au tir comme au CàC, et gênent les mouvements adverses. |
| Ecthelion22 Messages postés : 145 Homme d\'arme |
Merci Râlabougrès alors voici la liste remaniée : Seigneur : Seigneur Elfe Sylvain 145 Clan changeforme 35 Bouclier 3 Arme lourde 6 Carapace de ronces 15 Arc de Loren 35 Flèches arcaniques 25 Essaim de Vifs 25 TOTAL : 289 Héros : Enchanteur (général) 90 Niveau 2 35 Flèche des Etoiles 25 Thyrse de Calaingor 25 TOTAL : 175 Enchanteur 90 Parchemin de dissipation 25 Sphère des Bois Profonds 25 TOTAL : 140 Hamadryade 65 Niveau 1 50 Horde de Radieux 25 Pléiade de tisseurs 25 TOTAL : 165 Troupes : 10 Gardes sylvains 120 10 Gardes sylvains 120 5 Chevaliers Sylvains avec musicien 129 10 Dryades (avec l'Hamadryade) 120 TOTAL troupes : 489 Spéciales : 5 Cavaliers Sauvages 136 EMC 36 TOTAL : 166 4 Guerriers Faucons 160 7 Danseurs de guerre 126 TOTAL spéciales : 452 Rares : 6 Forestiers 144 6 Forestiers 144 TOTAL rares : 288 TOTAL ARMEE : 1998 En effet ces changements n'affectent pas trop la puissance aux tirs : 48 au lieu de 53 tirs potentiels. Ne vous génez pas pour comparer les deux et donnez vos idées... Edit : Juste en ce qui concerne la remarque sur les parchemins de dissipation manquants, il y a plusieurs raisons à ce choix : mes enchanteurs et hamadryade génèrent 4 dés de dissipation par tour, en plus de ceux acquis d'avance et puis les autres objet magiques sont là pour booster le chant de Loren pour bien faire suer mon adversaire et ça ne me dit rien de les retirer. Les flèches des étoiles sont bien pratiques pour un tireur solitaire et enfin, dans un WD j'ai lu cette réflexion intelligente sur les objets magiques, je cite : "Votre chamane possède-t-il une planche à impriner des parchemins de Dissipation pour en trimbaler autant ? " (Paul Gayner, WD n°122, juin 2004, page 64). En plus, mon futur adversaire régulier (nous aimons prendre notre temps pour monter une armée...) joue les elfes noirs avec normalement un noble sur dragon donc il sera limité sur les sorcières, enfin j'espère... --Message edité par Ecthelion22 le 2005-12-27 17:51:16-- | |||
| http://img359.imageshack.us/img359/9600/armecopie7eu.jpg Mars 2006 |
| Kouran Messages postés : 633 Seigneur ![]() |
D'abord, je mettrait autre chose que les flèche des étoiles à ton enchanteur, à mon avis il n'a pas beaucoup de chance de toucher avec 1 tir CT (seulement pour un elfe S) 4. Tu pourrais lui mettre un objet réservé aux lanceurs de sort qui lui serait plus utile je pense Après perso les guerriers faucons je suis pas fan, pour le même nombre de pts 6-7 cavaliers sauvage seront, je pense, bien mieu rentabiliser sachant qu'il sont beaucoup plus fort au close et qu'ils ne se déplacent que de 2 pas de moin en étant coureur des bois. Après, l'utilisation des deux unités peut être assez différente donc, à toi de voir... Pour les danseur de guerre je reste assez septice étant donné qu'ils sont très peu protégé (E 3 aucun svg armure ; juste 6+ svg invulnérable) mais bon comme je ne les ai jamais joué ni jamais vu joué, je ne peut pas dire grand chose. Et je mettrai peut-être un régiment de garde E pour avoir quand même quelques bonus de rang et tout au centre, mais là on s'égare peut-être du thème ost d'hiver. J'ajouterai aussi un noble à la place de hamadryade même si j'adore cette combinaison qui en fait un héros de close propice au défit (6 pour toucher) et un mage qui ajoute deux dés de dissip, pour le commendement du noble, quoi que ce n'est pas si important que ca. Remarque que je ne sais plus si l'hamadryade à un Cd 8 ou 9 (je suis pas chez moi) Amicalement, Kouran |
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