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Auteur : Sujet: marques du chaos  Bas
 Archaon,Seigneur de la
fin des Temps

 Messages postés : 53
 Voyageur
 Archaon,Seigneur de la fin des Temps
  Posté le 27/12/2005 08:28:50
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Salut à tous
Pour vous c'est quoi la meilleur marque du chaos Khorne Tzeentch Nurgle ou Slaanesh images/icones/icon4.gif

C'est pour savoir à quelle culte je vais consacré mon armée du chaos?

merci et argumenté vos chois svp  

OK, pour ma part, je profite de ce topic pour demander à ce que l'on fasse des rapports détaillé de chaque "branche" du chaos.
Faites y une descrïption de chaque, avec vos propres comentaires, vos tactiques, vos trucs.


--Message edité par tharivor le 2005-12-27 10:06:31--

Redoutez-moi mortels,car je suis le Couronné,le Fils Favori du Chaos,le Fléau de ce Monde.J'ai rallié à moi les armées des dieux et c'est par ma volonté et par ma lame que tomberont vos misérables nations
 Archicon
 Messages postés : 3116
 Empereur
 Archicon
  Posté le 27/12/2005 10:19:07
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Personnelement je prendrai Slannesh. Rapidité, et commandement que demander de plus? En plus les sorciers ont de bons sorts. LEs enfants du chaos béénficie de 2D6 au lieu de 1D6 a moins que ce ne soit de 3D6 (ça fait quelques mois que je joue plus avec le Chaos^^), m'enfin ça vaut le coup.

J'ai jamais aimé Nurgle.

Khorne, ben c'est bien beau le massacre à tout va et le bonus sont intéressant, hélas, la magie quand à elle...n'existe point. Dommage.

Tzeenth je sis plus.

N'en déplaise à Tharivor, je ne peux point argumenter plus...j'aurai pus le faire si j'avais encore le codec sous les pattes, mais je l'ai pas. Je donne juste mon avis personnel.
En plus comment donner une decsription de chaque si on a jamais joué avec les 3 autres marques? Difficiles^^
Attendons donc le tactica Chaos de Versan Belt.

http://img70.imageshack.us/img70/4725/moi19yc.th.jpghttp://img295.imageshack.us/img295/377/ornouvellescopie5ia.jpg
 Trieb II
 Messages postés : 220
 Homme d\'arme
 Trieb II
  Posté le 27/12/2005 10:35:37
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Slaanesh: magie trés trés trés sympa, mais la marque est déjà disponible à moitié avec le Chaos universel (enfin, presque). Par contre, le background est sympa, et les héros (= héros+seigneur) peuvent devenir sympa.... Sans compter les démonettes montées....... ET l'enfant de Slaanesh!!!! (3D6ps Archicon...)

Khorne: magie trés sympa... Bon ok, pour ceux qui aiment pas la magie, prennez ca, de la trés bonne anti-magie, une frenesie qui fait de vos troupes des brutes, mais attention aux joueurs qui reflechiront un peu, vous en devez pas foncer dans le tas, vous devez foncer avec subtilité.....  smile/hapface01.gif Vous gagnez des points, vu que vous n'avez pas de magos (enfin, si vous jouez fluff), et du coup, tout vos persos sont de gros bourrins, toujours agréable....

Tzeentch: l'opposé de Khorne, sauf pour ce qui est des persos: tout vos personnages sont de gros bourrins (un peu moins que Khorne) mais egalement des sorciers, donc faites gaffe à vos héros, ils sont de véritables sac à points.... Ah oui, une magie trés aléatoire aussi, véritable casse tête pour l'ennemi (je dissipe? Oui mais si il fait 1touche...ou F1....et si il fait 6touches....argggg)

Nurgle: causer la peur, ouai, ca peut être sympa, mais la marque coute trés cher, et vu que vous serez souvent en inferiorité numérique, et que vous n'avez pas besoin de ca pour gagner....  

Bon voila, sinon, si vous voulez jouer le plus puissant possible,  aucune hésitation, Chaos Universel, et vous mettez une marque de Khorne par ci, une de Tzeentch par la etc.... Mais vous perdez enormement en fluff......

--Message edité par Trieb II le 2005-12-27 10:36:23--

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 Archaon,Seigneur de la
fin des Temps

 Messages postés : 53
 Voyageur
 Archaon,Seigneur de la fin des Temps
  Posté le 27/12/2005 10:46:49
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merci pour vos réponses moi j'aime bien tzeentch c'est pratique contre les grosse unité pas résistante style gobelin ou gnoblars ou même skavens tu leur fait un sort scintillement d'énergie avec les horreurs et tu en détruis pas mal mais bon les sort sont aléatoires avec les champions c'est vrais sa arrive de faire 9 touches de forces 5 ou 3touches de force 2.
Mais quand tu tombe contre des gros bourrain ta plus qu'a courrir
donc moi je trouve que les marque sa dépend auusi de l'armée adverse.

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 Firiond
 Messages postés : 1259
 Roi
 Firiond
  Posté le 27/12/2005 20:08:01
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Citation :

donc moi je trouve que les marque sa dépend auusi de l'armée adverse.



pas forcement,moi je trouve que c'est mieux de choisi une marque et de plus changer (et de convertir les figs selon la marque).les 4 marque tiennent tres bien contre tout les types d'ennemie donc c'est pas vraiment en fonction des autres mais de tes gout.

sinon moi je prefere slanesh;
bonne magie (exelente meme),rapidité (les enfants a 3d6 ,les demonettea 10de mv,ect ...)et immunisé a la panique ou un truc comme ça ,que demandé de plus.

Apres Tchentsh ,ils ont un super dommaine et des D de pouvoir illimité,malgrés un cout super élevé(a peu pres 500 pts le seigneursmile/eek.gif^)

Khorne j'aime pas a cause de l'absence de magie ,meme si toute les unité devienne frenetique (et donc bourrine^^)

Nurgle ,tres resistant apres je sais pas ,en tout cas je n'aime pas son coté crade et maladie.
donc pour moi c'est Slanesh mon chérie  smile/love1.gif

RoLoNoDro
Rock Love and No Drogue
 jurassic kuraq
 Messages postés : 737
 Seigneur
 jurassic kuraq
  Posté le 31/12/2005 20:05:16
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personnelement,mon armée est basée sur l'histoire de trois freres qui choisissent differentes voies du chaos...

le prince demon est chaos universel(ce qui permet les autres marques)
mon premier est de khorne et mon deuxieme de tzeentch...
je pense que c'est une bonne tactique de varier un peu les marques!


ah,oui,les horreurs,tu peux en prendre meme si ton personnage a une autre marque.moins fluff,mais tu peux...

--Message edité par jurassic kuraq le 2005-12-31 20:06:23--

-di donc, cé bizar ce truc la
-n'y touch pa!!!
-pourkoi?
BOM

ceci etait un exemple de l'effroyable intelligence des gretchins....TREMBLEZ!!!
 Trieb II
 Messages postés : 220
 Homme d\'arme
 Trieb II
  Posté le 01/01/2006 12:48:27
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 Bah oui, c'est comme prendre un sorcier avec du full-Khorne, c'est  pas clairement interdit, comme diriger des gobs de la nuti avec un orque sauvage, ca fait partie des tabous fluffiques, c'est tellement "choquant", enfin, invraisemblable, que personne ne le fait....

Trieb, qui avait ajouté à ce message un pavé sur les marques du Chaos, et qui, suite à un bug, à eu la flemme de tout retaper.... Enfin si vous voulez des conseils, postez ou MP



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 modibick
 Messages postés : 1100
 Roi
 modibick
  Posté le 01/01/2006 21:11:07
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Je suis un joueur débutant mais je pense que dans le chaos il faut prendre en compte les bêtes du chaos. L'armée du chaos, j'ai remarqué, n'a pas de tir ( à part la magie et la bombarde). J'ai pas encore le livre d'armée des bêtes, mais je crois qu'elles peuvent s'infiltrer ou faire des embuscades, ce qui est trés efficace pour vite engager les troupes de tir ennemi et servants de machines et ensuite arriver avec le reste de l'armée pour achever les survivors!! Le chaos est vaste et bien utilisé est redoutable même sans tir. C'est pour ca que en tant que débutant je vais utiliser le chaos universel dans un premier tant et ensuite avec un style de jeu plus approfondi j'orienterai mon armée vers une marque.

On devrait pouvoir créer des unités de commandement pour pas se faire chier à choisir  les généraux.

--Message edité par modibick le 2006-01-02 15:16:28--

Nous sommes les Borgs; abaissez vos boucliers et rendez vous sans conditions; nous intégrerons vos caractéristiques biologiques et technologiques aux nôtres; votre culture s'adaptera à nos besoins; toute résistance serait futile.
 Trieb II
 Messages postés : 220
 Homme d\'arme
 Trieb II
  Posté le 02/01/2006 13:27:41
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 Oui, mais pour faire des embuscades, il faut que ton général ait la règle embuscade lui aussi (donc un chaman ou un wargor/seigneur des bêtes)

Mais sinon, c'es vrai que le plus puissant est l'universel, mais niveau fluff, bonjour.....

Moi, je projète de faire un Chaos Slaanesh, qui n'a de Slaanesh que les Enfants du Chaos et les Personnages, avec des Hommes-Bêtes et des démons.....

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 le danseur de guerre
 Messages postés : 16
 Paysan
 le danseur de guerre
  Posté le 27/01/2006 19:29:35
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slt a tous, mon frere a commencer a jouer avec le chaos  il a pri comme dieu slaanesh. est ce k il peut mélanger les hommes betes avc le chaos tout en ayant choisit un dieu????

Athel Loren ne tolerera pas la presence ni des hommes, ni des orques, ni des nains, ni les hommes betes. Celui qui fait un pas sur ce sol sacré n'aura pas l'occasion d'en faire un deuxieme.
 Wordrantz
 Modérateur
 Messages postés : 605
 Seigneur
 Wordrantz
  Posté le 28/01/2006 00:42:31
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Euh trieb

Citation :

Moi, je projette de faire un Chaos Slaanesh, qui n'a de Slaanesh que les Enfants du Chaos et les Personnages, avec des Hommes-Bêtes et des démons.....


Souviens-toi que pour jouer un personnage de Slaanesh, il faut qu'au moins un régiment, char,... porte lui aussi la marque de Slaanesh(les enfants du chaos ne comptent pas) Alors lorsque tu emploie le mot démon tu parle : de slaanesh^^(j'en suis sur mais je précise le détail sous-entendu qui m'a choqué à la relecture)

Ensuite pour répondre au sujet parmi les quatre dieux choisir de se limiter à un seul c'est un handicap bien sur! Mais pas autant que l'on pourrait le croire: la diversité étant de mise avec le chaos, on peut pratiquement toujours trouver une façon de contourner certaines unités(les hurleurs remplacés par les gargouilles)
Le melting-pot étant bien évidemment le plus puissant puisque le plus diversifié:
"-tu fais çà avec ta liste? Eh ben regarde moi aussi je peux, mais en plus moi je peux jouer aussi çà et çà qui seront plus qualifiés que ton unité XXXXXX"

Le problème viendra du format: A 2000pts (A moins de choisir le seigneur sorcier) vous serez obligé de jouer un seigneur du chaos universel, là où d'autres aligneront des combos de seigneurs du chaos de XXXXX. Ce qui n'est pas un mal en soit. Le plus gros piège des listes du chaos étant les gros bills: Un seigneur coûtant entre 350 et 650pts est relativement facile à sortir(seigneur sur monture, prince démon)

Pour les marques: Khorne c'est la puissance, mais c'est cher, très cher. Ensuite il s'agit d'une marque qui peut
  • soit transformer la partie en une partie de yam's pour toi(la frénésie et ces mouvements obligatoires :sarcasticas de magie, pas de tir=> tu diriges plus que les corps à corps donc les jets de dès)
  • Ou bien en une bataille stratégique genre maître des fauves:tu écrante tes unités frénétiques, avec des hardes d'hommes-bêtes, ou de chiens du chaos, jusqu'à ce qu'il soient là où tu le souhaites: là où ils pourront aller de corps à corps en corps à corps, merveilleuse charges irrésistibles, et poursuites (et çà t'évites de voir ton adversaire les trimbaler où il le souhaite, genre loin de ses unités).En fait tu te promène et quand tu es au bon endroit tu lâches les fauves!!

Tzeentch: Le prince du gros bill! Les joueurs ont tendance à toujours jouer le seigneur sur disque: 395pts minimum
alors que pour ce prix il pourraient jouer deux grands champions de tzeentch:2*150pts=300pts accompagnés par un champion exalté ils seront tout aussi efficace voir plus^^ car un gros sac à point çà s'accapare beaucoup l'attention de l'adversaire, alors que de nombreux petits moins et ils peuvent taper plusieurs choses à la fois^^
Sinon tzeentch possède les meilleurs volants du chaos: les hurleurs!

Ensuite le problème de tzeentch c'est la marque! En mettre c'est poser des sac à points(limite inutile, un dés de pouvoir, pffft! ca vaut pas le fait de prendre des guerrier svg 4+(bouclier) pour 170pts minimum et ils fournissent même pas le dés de dissipation qui va avec c'y pô juste!)

Ensuite Nurgle le moins joué en raison de son coût: le sorcier coûte en réalité la bagatelle de: 90pts supplémentaires! En effet la marque de nurgle sur le sorcier et celle sur le régiment(obligé pour avoir un personage avec marque) ou alors il faut prendre des nurglings(très conseillés chez nurgle, plus que les guerriers) mais même ainsi le sorcier est très cher!
La magie de nurgle: des combos énorme ouvre boîte: on fait pleuvoir les touches F3 /F2 sans sauvegarde d'armure, les tests d'endurance, et le sort complémentaire qui baisse l'endurance de la cible. Bref on dégomme un peu ce qu'on veut le tout c'est d'arriver à frapper les unités affaiblies, et nurgle c'est du solide: peur, de nombreux PV, mais c'est loin d'être rapide! Vous serez très souvent chargés.

Enfin Slaanesh, domaine de magie très prisé(20pts la marque sur le sorcier: encore un peu cher^^): on contrôle les unités de l'adversaire: les forçant à se déplacer, à ne pas se battre(touché automatiquement au close,...), on contrôle la psychologie: nos unités immunisés à la psycho, et le sort qui rend frénétiqus, tout en infligeant d3 bléssure, pour ceux qui aiment harceler, ou sur vos unité pour la dernière charge de la partie(qui sera ultime) et le bouquet final: le sort qui rend les unités indémoralisable(l'adversaire ne pourra pas fuir une charge, votre unité chair à canon (5 chiens:30pts) va immobiliser l'adversaire un tour ou deux, on peut toujours rêver ^^). Mais Slaanesh c'est aussi: frapper en premier(même chargé), et les objets qui vont bien: les sangles qui obligent les sorciers à relever tes défis(et même les skavens qui dirigent les unités depuis les rangs arrières) et le pendentif qui t'offre des attaques supplémentaires pour chaque point de vie que tu perds(à combiner avec un OM qui redonne des PV, ou offre la régénération)

Voilà ensuite tu as les Hommes bêtes qui t'apportent la masse et des écrans de tirailleurs très appréciables faces aux armées de tir(ex: empire, elfes sylvains)par contre les unités spéciales et rares...
ben regarde ce lien pour plus de détails
http://forum.aceboard.net/23450-3078-21591-0-Chaos.htm

Amicalement Wordrantz  

--Message edité par wordrantz le 2006-01-28 00:47:09--

http://img234.imageshack.us/img234/7569/bannire1xa.jpg
http://img131.imageshack.us/img131/3358/missforum2.jpg
http://img154.imageshack.us/img154/9012/wordrantz7tw.jpg
 Korbinian
 Messages postés : 6
 Passant
  Posté le 08/02/2006 10:02:59
Send a private message to Korbinian
hum     moi jadore korne qui st extrémen bourin ( frénesie ) et qui génére un dé de dissapation pr unité !!! ms bon la frénésie é un poin faible dun coté ms la marque de sllanesh est osi tentante !!!! avoir une armé entiéremn immunisé est tentante dc voila ms bon sé a twa de voir le style darmé que tu aime joué !!

que la force naine soi en mwa !!!!!!!!!!!!

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