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| Auteur : | Sujet: GI combat urbain | Bas |
| Zeddicus Zul Zorander Messages postés : 670 Seigneur ![]() |
Regarde dans le Tactica Codex Impérial il y a des infos qui te guideront et ton démolisseur pour le jouer en combat urbain équipe le de lances-plasma lourds. Les troupes de choc sont pas mal mais je préfère la encore les vétérans. Zedd | |||
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| glloq59 Messages postés : 239 Homme d\'arme |
Disons que dans un environnement urbain, où de nombreux couverts sont présents, l'avantage de l'armure carapace est atténué... Après la CT des kasrkins est amélioré, l'équipement plus varié... Perso je choisirai malgrès tout des kasrkins. Pour revenir à l'environnement urbain, je ne m'appuierai pas sur des chars car ils seront vite immobilisés/détruits par le toit qui a un blindage de toit faible à moins de payer l'option... Bon, si malgrè tout tu veux mettre des chars, voici ceux que je te conseille: -le leman russ démolisseur, car la portée de sa puissante arme n'est plus un inconvénient et qu'il offre un appui feu conséquent. -le basilisk, pour sa capacité à taper fort en indirect. -le griffon, une sorte de basilisk au rabais, si ce n'est qu'il peut frapper en indirect des cibles très proches, tandis que le basilisk doit tirer à 36ps de lui... Pour les unités, je ne serai guère te conseiller, si ce n'est de ne pas défavoriser la puissance de feu, la portée des armes et la mobilité des gardes... | |||
| Le colonel glloq59, chef du premier régiment des chasseurs parachutistes de Nahl |
| Zeddicus Zul Zorander Messages postés : 670 Seigneur ![]() |
Le Griffon d'accord mais pas le basilisk un table de combat urbain c'est (presque toujours) petit, et pour les Kasrkins, je ne suis pas non plus d'accord il n'ont que 2 armes spéciales et même s'ils ont FEP et infiltration bof ..., les vétérans ont infiltration vu la diversité des couverts ça servira et ils ont avec la même CT 3 armes spéciales et une arme lourde. Ils sont meilleurs je pense. Et pour le char si c'est utile ça fait peur et attire les tirs pendant que tu met tes escouades à portée de tir. Zedd | |||
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| ecarlate Messages postés : 350 Chevalier ![]() |
le leman russ demolisseur à le blindage de toit et le griffon n'est plus autorisé à la garde impériale depuis le nouveau codex. | |||
| "The universal aptitude for ineptitude makes any human accomplishment an incredible miracle." L’incompétance est la seule différence entre l’homme et l’animal. |
| renik Messages postés : 2 Passant |
Ok mais pour le combat urbain dans les choix d'élites les vétéran et les kasrkins mais il faut des snipers et la il faut choisir ou prendre une escouade spécial ou des ratlings pers je pense pour les ratlins .Pour les chars je pense que le démolisseur et le basiliks sont fort car le démolisseur a court porter et redoutable et le basilkspeut faire sortir les ennemis des couverts.Pour les attaque rapide les sentinelle peuvent blocers de rue le le helhound pour chasser les troupe de tout couvert le il peut partir en avant suivi de troupe qui écrasé les reste ou sinon les vétéran ou les kasrkins trop de résis --Message edité par renik le 2005-12-28 18:38:51-- |
| Zeddicus Zul Zorander Messages postés : 670 Seigneur ![]() |
Pouark les ratling je les déteste mais le problème c'est qu'ils sont balèzes donc oui prends en une escouade. Zedd | |||
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| glloq59 Messages postés : 239 Homme d\'arme |
Donc quelques mises au point s'imposent: -je l'ai dit au-dessus, oui le basilisk est puissant, mais il peut pas taper aussi près de lui qu'un griffon qui hélas n'est plus en vente, ni dans le codex (fichu GW va, ils ont intérêt à faire un baneblade pas cher...). Mais bon, qui sait peut être en avait-il un? La seule solution pour taper en indirect reste donc les mortiers (que je n'apprécie guère). Le LR Démollisseur reste à première vue le char idéal pour le combat urbain, même si leur place n'est pas là... -les Kasrkins ont une CT4 contrairement aux vétérans qui en ont une de 3. Ils ont en plus une armure carapace les protégeant mieux... A moins de faire un point d'appui feu avec, par exemple, un canon-laser et deux lance-plasma dans un couvert, je préfère des kasrlins, car les lignes de vue limite l'efficacité des armes lourdes... -les snipers ont un faible intérêt au vue de leur efficacité et des lignes de vue. -je te déconseille l'emploi massif de chars dans un combat urbain, ils pourraient vite s'embourber et te gener plus qu'autre chose... -les sentinelles peuvent faire quelques coup d'éclats, mais je te rappelle que leur blindage est très faible... | |||
| Le colonel glloq59, chef du premier régiment des chasseurs parachutistes de Nahl |
| Zeddicus Zul Zorander Messages postés : 670 Seigneur ![]() |
Une CT de 3 les vétérans ? Mon bon ami, une relecture attentive du codex te ferais le plus grand bien ^^. Et chouette l'armure carapace mais bon .. Non je pense que les 2 unités se valent, mais il faut utiliser les 2 avec prudence sous peine de perdre des points vite et bien (façon de parler !). Zedd | |||
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| glloq59 Messages postés : 239 Homme d\'arme |
Je l'avoue, je me suis carrément tromper pour mes vétérans, honte à moi, je vais de ce pas me présenter au commissaire qui jugera de la gravité de la situation... En fait, dans le cadre d'un combat urbain, je mettrai plutot des vétérans pour établir un appui-feu conséquent depuis un abri pour profiter de la sauvegarde de couvert et de leur arme lourde, et je mettrai plutôt les kasrkins pour couvrir le terrain avec leurs armures carapaces et leurs armes d'assaut... Enfin, c'est mon avis personel, je n'étais pas à Bagdad ^^... | |||
| Le colonel glloq59, chef du premier régiment des chasseurs parachutistes de Nahl |
| Zeddicus Zul Zorander Messages postés : 670 Seigneur ![]() |
Nooonnn malheureux pas au commissaire !... Il est bourré il va se faire mal en tentant de te châtier, non non viens nettoyer les toilettes de la 5e DB du 8e Cadien ^^ Mouaip, selon moi les Karskins sont trop chers pour être risqués comme ça, je miserais plutôt sur les vet. Zedd | |||
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| Aennarion Messages postés : 578 Seigneur |
Franchement pour 20 points en plus,ils ont une svg a 4+ et des fusils radiant laser.Eh puis c'est pas enorme 20 points sur 1500.Apres ca tu leur fout deux LP ou fuseur(ca devrait etre interessant dans la ville les fuseurs parce les rue sont pas tres grande et ca annule le defaut du fuseur sur sa portee de 12 pas ).Ne vas pas chez le comissaires car il interpretera ton oublie au fait que tu te soit voué au culte du chaos.Ils rigolent pas ceux-la^^ --Message edité par Aennarion le 2006-01-01 17:45:17-- |
| Zeddicus Zul Zorander Messages postés : 670 Seigneur ![]() |
Selon moi la meilleure utilité d'une escouade de troupes de choc est la dure tâche des chasseurs de chars : il frappent en profondeur près du Qg adverse, balance 2 coups de fuseur dans le tas, et fonce vers le prochain objectif, une unité QG ennemie ou une unité un peu chiante. Parce que pour le LP autant le mettre au vet. et pour les fusils radiants ben faut voir sur le terrain et selon l'ennemi, contre du maroune PA 5 ou PA nulle c'est la même ^^. Et bon svg 4+ ouais ca peut servir. Il faut des deux en fait. Zedd | |||
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