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forum Index du forum forumArchives V2 forum31e Faucons Harakonniens "les foudres" ..

Auteur : Sujet: 31e Faucons Harakonniens "les foudres" ..  Bas
 Inquisiteur Diazz
 Messages postés : 226
 Homme d\'arme
 Inquisiteur Diazz
  Posté le 01/01/2006 21:15:41
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J'aimerais avoir plus d'infos sur le 31 faucons harakonniens niveau Fluff, peinture, si vous conaissez des gens qui jouent cette armée G.I ou si vous la jouez mettez moi toutes les infos que vous avez j'ai rien sur eux mis appart le schéma ..
merci.

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 Mortyaris
 Messages postés : 1406
 Roi
 Mortyaris
  Posté le 01/01/2006 21:34:51
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ou n as-tu entendu parler ? parceque moi...

 Aennarion
 Messages postés : 578
 Seigneur
 Aennarion
  Posté le 01/01/2006 21:41:55
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     Les faucons harakonniens sont recrutés sur la planete d'harakon ou les cités ruches s'élevent jusqu'a la stratosphere du fait que la gravité est tres faible.
   Ces guerriers se deplacent dans les airs grace a des harnais antigravités et ont devellopes une immnités contre le vertige.
    C'est tout ce que je sais sur eux dsl.....

 Inquisiteur Diazz
 Messages postés : 226
 Homme d\'arme
 Inquisiteur Diazz
  Posté le 01/01/2006 22:39:58
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Merci pour c'est quelques précisions ça m'aide déjà un peu à situé l'esprit cascadeur de mon armée puis ça m'évitera de mettre trop de blindé comme ça vole pas ... bah ouais

D'après vous, ece qu'un ouvrage w40k en parle plus clairement ?
un withe dwarf ? un codex qui en parlerais rapidement ?

merci Aennarion.

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 glloq59
 Messages postés : 239
 Homme d\'arme
 glloq59
  Posté le 01/01/2006 23:35:46
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Le codex GI en parle, il y a d'ailleurs leurs rêgles. On en parle aussi dans le guide du collectionneur GI mais très brièvement...
En résumé, ce sont des parachutistes d'élite avec armure carapace: exit les chars si tu joue fluff...

Le colonel glloq59, chef du premier régiment des chasseurs parachutistes de Nahl
 Zeddicus Zul Zorander
 Messages postés : 670
 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 02/01/2006 00:54:58
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C'est en gros un régiment d'élite de la garde, des paras. Ils comptent beaucoup de troupes de choc, et peu de chars. Le dex GI donne leur doctrines.

Zedd

Mouvement de contestation des prix Games workshop

Luttez avec nous contre les prix de GW : http://forum.aceboard.net/23450-3068-22530-0-Lutte-anti.htm
 Inquisiteur Diazz
 Messages postés : 226
 Homme d\'arme
 Inquisiteur Diazz
  Posté le 02/01/2006 02:05:27
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Merci pour les infos, je vais mettre mon leman russ au chomage et investir dans la troupaille, peu être ai-je le droit de prendre des sentinelles ca compte pas pour des chars, m'enfin c'est pas indispensable non plus.

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 Zeddicus Zul Zorander
 Messages postés : 670
 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 02/01/2006 11:24:42
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T'as le codex GI ? Regarde à la fin il y a la descrïption des faucons harakonniens, avec les doctrines etc...

Zedd

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 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 02/01/2006 18:47:15
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doctrines des faucons harakoniens:

troupes aéroportées,escouades de troupe de choc,armure carapace,peloton d'arme lourde,escouade d'arme speciale.

avec cette armée,tu peux commencer la parti sans aucune unité sur la table et mettre tout en fep.les faucons sont une armée de parachutistes sur-entrainnés qu'il convient d'equiper d'armes a tir rapide et d'assaut plutot que d'armes lourdes pour pouvoir tirer des l'arrivé en fep.les fuseurs et LP sont alors tout indiqués.
l'armée  doit cependant etre divisée en deux groupes:un groupe present des le debut sur la table avec des armes lourdes et un groupe arivant en fep av des fuseurs et des LP (car sinon,tu risque de perdre beaucoup de figs a cause des incident de la fep ou encore des tirs ennemis qui bousillerons ton armée au fur et a mesure qu'elle arrivera par petit bout),ou alors tu fais toute ton armée en fep mais tu prends des alliés de l'inquisition pour illustrer le fait que ton regiment prete main forte a une mission top secrete par exemple.les vaillants faucons sous les ordres de la tres sainte inquisition ca pete!tu te constitues alors une petite force d'elite inquisition av inquisiteur et Gk ou soeurs de bataille et le reste,c'est des Gi en fep.

les sentinelles peuvent arriver en fep elles aussi ce qui fait qu'elles sont tout a fait fluff
et les escouades d'arme speciales,tu leurs mets 2fuseurs et une charge de demolition,tu envoies ca en fep,des que t'as atteri,tu tires av les fuseurs et tu balances la charge.c'est risqué mais ca peut faire tres tres mal et ca a le merite de compenser le manque de soutien et d'artillerie de ton armée si tu la joues fluff.

--Message edité par dromar le 2006-01-02 18:54:23--

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 Arbogast.
 Messages postés : 471
 Chevalier
 Arbogast.
  Posté le 11/01/2006 15:59:40
Send a private message to Arbogast.
Tu peux te faire une armée de karskins pour les représenter.

Le savoir c'est comme un parachute, si on en a pas on s'ecrase.

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