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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forumpourquoi j' ai arreté de jouer tyty

Auteur : Sujet: pourquoi j' ai arreté de jouer tyty  Bas
 terreur rouge
 Messages postés : 1005
 Roi
 terreur rouge
  Posté le 08/01/2006 14:51:19
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-_- c'est bien pour sa que les steler sont les meilleur uniter de close meme les pro le dise  

L'Imperium est encore loin de connaitre la vraie puissance de l'esprit de la ruche.
 Glarfondel
 Messages postés : 1145
 Roi
 Glarfondel
  Posté le 08/01/2006 15:25:37
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non mais c'est clair !

en plus, ils frappent presque tout le temps en premier !

Trop c'est trop


moi je me tire...  je déteste le nouveau forum, je dis pas qu'il est pas bien mais adieu ... j'ai vraiment passé des supers moments avec vous sur ce forum ... Hélas ca sera pas ca pour l'autre ...
 VERTIGO
 Messages postés : 47
 Voyageur
  Posté le 14/01/2006 22:16:01
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EN DESSOUS du stileurs c est le berserk de khorne je crois 4 attaque de bases

_ "Que brule la galaxie..."
_ " Oui seigneur. "
 CalamAS
 Messages postés : 2
 Passant
  Posté le 15/01/2006 01:47:23
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juste comme ça au passage je vous conseille de mettre 3 X 1 rodeur equipé de pinces broyeuses et griffes tranchantes qui jouent le role de kamikaze sur des petites escouades ou véhicules... ( c'est très chiant pour l'adversaire car il n'a pas envie de liquider tous ces tirs d'une escouade seulement pour un rodeur mais quand il regarde l'armée derrière il se dit "je sais pas quoi faire, je les tue ou pas" et ça le destabilise franchement ).
Au fait j'ai latté des spaces wolfs et des orks cet aprem , les pauvres j'ai divisé mon armée en deux (car on joue à 3 chacun pour soit) et j'ai quasiment détruit les deux ennemis à moi tout seul.
Comme quoi les tytys ça peut faire vraiment très mal.  

 tyranidman
 Messages postés : 189
 Homme d\'arme
 tyranidman
  Posté le 15/01/2006 11:40:55
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c est normal que tu arete si tu ne saait pas jouer correctement tes tyty tu te fait rammaser a la pelle
ton carni il ne faut pas l envoyer au combat car il est lent donc il arrivera au combat entre le 4em et le 5em tour et il aura heu le temps de se faire degommer 3 fois par les grosse arme lourde de l adversaire
donc met lui un ertangleur jumellé tu peut faire un max de victime a moyene portee dans la petite troupaille et quand meme reusir a degommer les chars les plus proteger tout en ayant moins de chance que ca soit lui qui morfle

tu dis que les autre se moque de tois tu t en fou si ils nont que ca a faire c est que ils sont tres con et tu na qu a changer de game workshop en essayant de leur faire perdre un max de clien

tu dis que le pouvoir  synapse se ront assez souvent ils faut metre des creature rapide ( prince volant et guerrier sauteur ou volant) pour couvrir tes petites creature rapide et metres des zoathrope pour couvris les fig qui restent en arriere pour le tir

et tu te plaind de la svg de 6 des hormagaunt bien sur si il est tout seul  il s fait ecraser comme une merde mais quand l adversaire en a 48 dessus pour ses 10 marine c est deja moin facile a degommer car tu en aurra toujour un gros nombre sur sa figure

donc voila pourqois tu ne sait pas trop les manier
et il faut te rappeller que cest le nombre qui fait la force cher les tyty

 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 15/01/2006 13:15:12
Send a private message to Dromar
les stealers sont extremement puissant au cac mais il ont un enorme defaut:ils sont lent et ceci meme avec la course.a la limite je preferais quand ils avaient infiltration.je dirais cependant que les cerastes eldars noirs sont bien plus forts que les stealers si on les fait se battre entre eux careuvent embarquer dans un transport et dnc arriver au close au deuxieme tour,ont la course,une arme de tir,frappent en premier,font -1 a la CC et -1 attaque a l'ennemi et ont les drogues de combat apres c'est sur que contre un dreadnought les stealer font merveille alors que les cerastes se font eclater mais bon,il n'y a pas d'unité ultime dans ce jeux,chacune a son point faible et c'est tant mieux! quoi que en regardant le conseil des prescients.....saloperie d'eldars!comment une race a l'agonie et au patrimoine genetique affaibli peut elle encore etre la plus forte de la galaxie?

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 gauntlet
 Messages postés : 170
 Homme d\'arme
  Posté le 16/01/2006 11:54:55
Send a private message to gauntlet

Citation :

Dromar  a dit :

les stealers sont extremement puissant au cac mais il ont un enorme defaut:ils sont lent et ceci meme avec la course.



Si tu trouves que course est encore trop lent, tu peux les faire ramper.

Citation :

a la limite je preferais quand ils avaient infiltration.je dirais cependant que les cerastes eldars noirs sont bien plus forts que les stealers si on les fait se battre entre eux careuvent embarquer dans un transport et dnc arriver au close au deuxieme tour,ont la course,une arme de tir,frappent en premier,font -1 a la CC et -1 attaque a l'ennemi et ont les



CC divisée par deux et pas d'attaque en moins (puisque les genes n'ont pas d'arme de CàC).
Mais c'est vrai que les cérastes point par point battent les genes classiques (nus ou avec carapace, tu peux les avoir avec tentacules sensitifs).

--Message edité par Byrhon le 2006-01-16 12:48:37--

 Olaf mange-montagne
 Messages postés : 283
 Chevalier
 Olaf mange-montagne
  Posté le 18/01/2006 21:16:59
Send a private message to Olaf mange-montagne
dromar les stealers sont bien les guerriers de cc ultime !!!!!
il suffit de leur adjoindre un stealer alpha (TRES rentable)
et la voila ton infiltration !!!!  

les stealers pas très rapide ?
quel(s) armée(s) joue tu donc pour dire sa ?
la course c'est déja pas mal
ajouté a l'infiltration la c'est que du bonheur
(enfin pas pour l'adversaire^^)

pour suivre les hormagaunts,
des guerriers équipé d'ailes et exclusivement d'armes de cc,
quoique cher feront un très bon soutien synaptiques et un appui au corps a corps redoutable (destruction d'abbadon par 2 fois, c'est quand même pas rien ! merci aux pinces broyeuses ! )

amicalement

olaf

"Le feu s'est mis dans nos ventres
On a mangé les montagnes pour l'éteindre
Mais il est resté
Alors les ogres sont montés plus haut"
 gauntlet
 Messages postés : 170
 Homme d\'arme
  Posté le 19/01/2006 09:58:16
Send a private message to gauntlet
Olaf, malheureusement tu ne peux pas courir après t'être infiltré. En effet, l'alpha n'a pas course; ses petits copains sont obligés de ralentir pour qu'il puisse suivre...

 tyranidman
 Messages postés : 189
 Homme d\'arme
 tyranidman
  Posté le 20/01/2006 19:13:58
Send a private message to tyranidman
mais si tu leur met un alpha e tes genestealer ils ne benificient plus de la course ( personage independent)

 Olaf mange-montagne
 Messages postés : 283
 Chevalier
 Olaf mange-montagne
  Posté le 23/01/2006 21:17:48
Send a private message to Olaf mange-montagne
a bon ?
attendez je vérifie..........
a oui autant pour moi !!!!!!

mais bon l'infiltration leur permet quand même de se rapprocher très prêt de leurs proies
et pour peu qu'il puisse rester a couvert et sortir au bon moment...
sa vaut la perte de la course !!!!!! non ?

"Le feu s'est mis dans nos ventres
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