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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forum[H.E] liste tournoi a 1500pts donnez moi vorte avis

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vous trouvez cette liste ( par ordre décroissant) :

  hyper optimisée
  bourrine
  optimisée
  classique
  naze
  pourrie
  carrement nulle
  injouable car trop nulle
 
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Auteur : Sujet: [H.E] liste tournoi a 1500pts donnez moi vorte avis  Bas
 BlöHm
 Messages postés : 14
 Paysan
 BlöHm
  Posté le 17/01/2006 11:00:17
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HEROS
commandeur :
-sur char (85)
-porteur de la grande bannière (25);
-bannière d'Ellyrion (15)
-armure dragon (6)
                         201 pts

mage ( il part a la boucherie ac son lance cure-dent) :
-niveau 2 (35)
-arc du patrouilleur ( 40 )
-catalyseur (10)
                            180pts

mage (il se cache ds un bois et ne bouge plus, il lance les sorts sans ligne de vue):
-niveau 2 (35)
-joyeau du crepuscule (15)
-PAM (25)
-baguette d'argent (10)
-pur de coeur (0)
                     180pts


UNITES DE BASE

10 ARCHERS :
-champion (12)
                        132 pts

5 HAUMES D'ARGENT :
- EM complet (35)
- boucliers (10)
-armures lourdes (10)
-premiers parms l'élite (banniière de lion (25)
175 pts

UNITES SPECIALES :

CHAR :                                             85 PTS

5 PRINCES DRAGON :
- EM complet (45)
-bannière de sorcellerie (50)
-amulette de pureté (15)
                    240 pts


6 GUERRIERS FANTOMES :
-maître fantome (14)                    85 pts



UNITES RARES

-BALISTE                                           100pts


-BALISTE                                           100pts




voila ...

PS : le commandeur se deploie deriere un bois pour charger le flanc de l'armée adverse qui ne s'y est pas preparée, se croyant protégée .. ahahaha... purement diabolique. Je sais ce combo (char/bannière) est su per connu mais bon ...

cerveaaaaaaaaaaaauuuuuuuuuux !!!!
 Miron
 Messages postés : 71
 Voyageur
 Miron
  Posté le 17/01/2006 11:28:06
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J'aime moyennement ta liste car elle est polyvalent sans être abusée.Mais je n'aime pas trop les archers H.E trop chers à mon gouts et pas assez puissants en comparaison des archers E.S.
Ce qui est dommage c'est que tu n'as pas 1 seul régiment régiments compacts...si tu joue contre des nain ou contre l'empire tu vas te faire allumer tes chars par les cannons et tes cavaliers par ls arquebusiers.

 BlöHm
 Messages postés : 14
 Paysan
 BlöHm
  Posté le 17/01/2006 11:37:37
Send a private message to BlöHm
les archer ont une double fonction : proteger (un petit peu) les balistes.
si je mes un paté de lancier, il faut reduire qqs unités, et ca m'embette. si je mes un paté, il sera seul car l'armée est rapide, et il fera quoi ?? rien car il arrivera au corps a corps un peu tard, mais en mm temps, il peut servir d'ariere garde, tu as raison ... pour eviter de se faire contourner. Le paté va couter cher (206 pts ac l'état major complet) et je veux garder les 2 chars : ds un bois ils sont bien cachés.

bon jeu et reponds moi pour me donner ton avis

cerveaaaaaaaaaaaauuuuuuuuuux !!!!
 incara
 Messages postés : 554
 Seigneur
 incara
  Posté le 17/01/2006 12:29:06
Send a private message to incara
liste invalide

de plus a quoi sert le catalyseur sur le premier mage?

larc du patrouilleur sur un mage je reste pas convaincu
(cher+pas précis+expose le mage)

le reste est pas mal mais classique

PS: prend garde avec ta "super combo" il te faut une ligne de vue.....

--Message edité par incara le 2006-01-17 12:30:10--

le mal et le bien n'existent pas.
C'est l'ordre ou le chaos, la vie ou la destruction.....
Faites le bon choix.
 ghulzar
 Messages postés : 6
 Passant
 ghulzar
  Posté le 17/01/2006 18:27:14
Send a private message to ghulzar
salut,
comme le dit incara, l'arc du patrouilleur, je pense pas que ça colle avec le profil du mage, je peux pas te dire quoi prendre a la place, je suis pas spécialiste H-E.
catalyseur, à la rigeur, mais à ce moment là prend des objets pour optimiser tes sorts pour avoir une bonne magie parceque c'est pas sufisant d'après moi(c'est l'un des point fort des elfes, autant l'exploiter)

perso, je pense que les archers ne vale pas le coup. Si tu tombe contre des guerriers rapides et avec une endurance/svg haute, ils ne feront que leur chatouiller les orteils...

Et ou sont les 2 char dont tu nous parle, j'en vois qu'un sur ta liste.

edit: a oui ok, autant pour moi, je croyaais que c'estait le même char.

++

--Message edité par ghulzar le 2006-01-18 14:28:51--

ghulzar vaincra pour dieux
ghulzar tuera pour dieux
ghulzar écrasera pour dieux
ghulzar le plus fort
dieux choisir ghulzar
 BlöHm
 Messages postés : 14
 Paysan
 BlöHm
  Posté le 18/01/2006 10:01:34
Send a private message to BlöHm
le deuxieme, il est ac le profil du commandeur !!^^

--Message edité par dourthemophis, prince de chrace le 2006-01-19 18:46:44--

cerveaaaaaaaaaaaauuuuuuuuuux !!!!
 BlöHm
 Messages postés : 14
 Paysan
 BlöHm
  Posté le 20/01/2006 22:44:18
Send a private message to BlöHm

Citation :

incara  a dit :

liste invalide





pourquoi invalide ???

cerveaaaaaaaaaaaauuuuuuuuuux !!!!
 tyrion59
 Messages postés : 171
 Homme d\'arme
 tyrion59
  Posté le 25/02/2006 10:36:56
Send a private message to tyrion59
salut moi non plus j'aime pas car je trouve que tu a pa asser d 'uniter tu devrai rajouter ds lanciers des maitres des epees comme dit les autres membre avant moi je trouve que tes objet sur tes mags(arc du patrouilleur sont inutiles)voila ben si mes conseils sont bon tu peux les aprouver ou refuser tyrion59

mourrez  tous elfe noir chaos et vous qui nuisez a notre existence vous tomberez sur notre courage notre puissante magie et nos baliste et le courage de nos maitre des eppes
 torck
 Messages postés : 133
 Homme d\'arme
 torck
  Posté le 25/02/2006 11:48:56
Send a private message to torck
Je trouve pour ma part que tu n'as pas d'unité solide, ce qui est fort regrétable. C'est vrai que l'arc du patrouilleur c'est impeu douteux sur ton mage. A 1500pts, mettre 2 mages et 1 commandeur, ca fait beaucoups. Je ne pense pas non plus que les archers soient bien à 1500 pts, il te faut plutôt des lanciers.

" Protégez vos flancs de ces créatures, car le son de leurs ailes annonce la mort! "
 Wagg
 Messages postés : 444
 Chevalier
  Posté le 25/02/2006 15:00:26
Send a private message to Wagg
je sait que les HE sont elitistes mais 27 figurine +1 char et deux balistes, a 1500p.. dont deja 286 points qui vont pas du tout aprecier les touches F7 ou plus.. Je trouve que tu manque beaucoup de troupes. Les archer, moyen a mon avis mais si c'est pour faire chair a canon ( deconseillé de sacrifier des elfes, mais at oi de voire). Apres le coups de l'arc du sorcier, bof bof. Rajoute des troupes, sinon tu vas te faire engluer ta cavalerie trop facilement, et massacrer sous le poids du nombre.

--Message edité par wagg le 2006-02-25 15:01:41--

court toujours, les gobelins te dépasserons et les chevaucheurs de sangliers t'écraserons
 trhall
 Messages postés : 407
 Chevalier
 trhall
  Posté le 25/02/2006 17:40:44
Send a private message to trhall
ton commentaire a la fin de ton premier post n'et pas franchement digne d'un haut-elfe surtout le mot diabolique, alors que tu te promène en tutu(les figurines!!) avec des petits coeur sur tes armures!!!

http://img377.imageshack.us/img377/175/gaw601336017is

MOUVEMENT DE RESISTANCE FASSE AU RPIX DE GW ABUSES

 Echtelion
 Messages postés : 806
 Seigneur
 Echtelion
  Posté le 26/02/2006 19:50:48
Send a private message to Echtelion
 HEROS

Citation :

commandeur :
-sur char (85)
-porteur de la grande bannière (25);
-bannière d'Ellyrion (15)
-armure dragon (6)
                         201 pts



 bon celui pas grand chose à dire, juste que tu pourrais enlever l'armure dragon (une armure lourde normale, c'est largement suffisant) et une lance de cavalerie ne lui ferait pas de mal.

Citation :

mage ( il part a la boucherie ac son lance cure-dent) :
-niveau 2 (35)
-arc du patrouilleur ( 40 )
-catalyseur (10)
                            180pts



 il sert à rien celui là !! Le catalyseur, c'est 10pts dans le vent, et l'arc pour le mage, bof. Mets lui plutôt 2 PAM (à 20pts pour les He, pas 25) ou un cristal d'anulii.

Citation :

mage (il se cache ds un bois et ne bouge plus, il lance les sorts sans ligne de vue):
-niveau 2 (35)
-joyeau du crepuscule (15)
-PAM (25)
-baguette d'argent (10)
-pur de coeur (0)
                     180pts



 Si tu veux qu'il se balade sans ligne de vue, t'as intérêt à lui mettre l'honneur "devin", permettant de choisir ses sorts. Ensuite il est invalide, tu as 2 objets cabalistiques (la baguette et le joyau).
Le pur de coeur, ça sert pas trop sur un mage, surtout s'il est loin du CC. Mets le plutôt à un commandeur ancré dans ton centre, ça empéchera son unité de fuir si des alliés sont détruits ou mis en déroute.


Citation :

10 ARCHERS :
-champion (12)
                        132 pts



  132pts gachés. Ils ne serviront à rien. Si tu y tiens vraiment, enlève le champion, lui il ne sert vraiment, mais vraiment à rien.

Citation :

5 HAUMES D'ARGENT :
- EM complet (35)
- boucliers (10)
-armures lourdes (10)
-premiers parms l'élite (banniière de lion (25)
175 pts



RAS.
 

Citation :

CHAR :                                             85 PTS



 n'oublie pas que lui ne bénéficiera pas des effets de la banière d'Ellyrion, tu ne peux pas le mettre dans le bois.


Citation :

5 PRINCES DRAGON :
- EM complet (45)
-bannière de sorcellerie (50)
-amulette de pureté (15)
                    240 pts



  l'amulette de pureté est peut être en trop. Si tu prends le cristal d'anulii et 1 PAM, tu ne devrais pas en avoir besoin.


Citation :

6 GUERRIERS FANTOMES :
-maître fantome (14)                    85 pts



 5 et sans maître fantôme, c'est largement suffisant pour bloquer les marches forcées ou partir chercher le magot.



Citation :

-BALISTE                                           100pts


-BALISTE                                           100pts




RAS.



Voilà, quelques commentaires.

Cruauté reveille toi !
Qu'importe la haine, qu'importe la souffrance
Et que l'aube soit rouge  !!

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