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forum Index du forum forumArchives V2 forumNains[2000pts]-Test l'enclume-

Auteur : Sujet: Nains[2000pts]-Test l'enclume-  Bas
 Ayaris
 Messages postés : 77
 Voyageur
 Ayaris
  Posté le 22/01/2006 18:09:54
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Salut à toutes et à tous!


Alors je vais tester la nouvelle enclume du destin,avec une toute nouvelle liste je pense que ma liste va vous surprendre mais bon!
Alors la liste:

Seigneurs/Héros

Seigneur des rune:140
Enclume du destin:175
arme lourde:6
Rune majeur de gromril:25
rune d'anti-magie:25
Total:376pts

Thane:65
Rune de fatrie:20
Rune majeur d'insulte:45
Arme lourde:4
Rune de pierre:5
Total:139pts

Troupes de base

16 Longues-barbes:176
boucliers:16
EMC:25
Total:217pts

20 Guerriers nains:160pt
boucliers:20
EM:15
Total:195pts

10 arbalétriers:110
bouclier:10
Total:120pts

10 arquebusiers:140
boucliers:10
Total:150pts

Troupes spéciales

7 mineurs:77
Prospecteur+foreuse à vapeur:35
Total:112pts

15 tueurs:165
E:12
Total:177pts

Canons:90
Rune de forge:35
Total:125pts

Canon:90
Rune majeur de défense:40
Total:130pts

Troupes rares


Canon orgue:120pts

Gyrocoptère:140pts

Tactique:Donc c'est une armée assez mobile avec 15 tueurs(l'étendard est la pour gagner les combats car je n'emplois pas mes tueurs comme les nuées je préfére qu'ils gagnent plutot qu'il bloquent une unités adverse.)7 mineurs rejoint par le Thane pour donner du punch a l'unité car quand elle va arriver sur le terrain donc dans la zone de déploiement de l'adversaire ou à coté en tout cas bin je vais la faire charger grâce a mon enclume^^ donc ils vont faire assez mal et puis j'ai mon gyrocoptère.
Après j'ai pas mal de machines,3(deux canons et un orgue)sans compter l'enclume bien que s'en est une^^ je n'en voulait pas trop.Après j'ai les LB et les guerriers qui ont sur chacun de leur flanc une troupe de tir.
Voilà alors a vos claviers pour des remaques constructives et intérressantes car les "enleve ca et met ca c di foi plu for"laisser tomber.
Merci d'avance.  


Ayaris...

--Message edité par Ayaris le 2006-01-22 18:13:00--

Nous sommes les Elfes de feu,alors battez vous pour réanimer cette flamme qu'il y a en vous!Maintenant que nous la tenons enfin,maintenant qu'elle est a portée de main!Saisissez la!A l'attaque!!!
 Râlabougrès
 Messages postés : 482
 Chevalier
  Posté le 22/01/2006 19:31:55
Send a private message to Râlabougrès

Citation :

Donc c'est une armée assez mobile


Pas de rune de strollaz ni de rangers, pas de mass mineurs... Non, c'est pas particulièrement mobile...

Citation :

15 tueurs(l'étendard est la pour gagner les combats car je n'emplois pas mes tueurs comme les nuées je préfére qu'ils gagnent plutot qu'il bloquent une unités adverse.)


C'est pas leur rôle, 20 guerriers avec armure lourde et bouclier servent à gagner le combat. Les tueurs, c'est soit de la contre-charge, soit du blocage: même avec un étendard et 2 rangs, le manque d'armure se ressent fortement, et au final tu ne gagnes jamais les combats. Je parle d'expérience, je joue Tueurs de Karak Kadrin, et seuls les persos über bourrins -type tueur de skavens avec rune majeure de rapidité et rune tranchante- permettent de faire pencher la balance.

Côté machines, 2 canons c'est franchement trop, sachant qu'ils coûtent cher et qu'ils ont leur tempérament. Les balistes sont plus fiables et moins chères, et contre l'infanterie la catapulte (moche ) est assez pratique.

Juste une remarque pour les mineurs: la plupart du temps, la cible de ta charge "enclumale" va fuir en réaction. Arrange-toi pour que la direction de cette fuite ait de fortes chances de faire sortir les fuyards de la table...

 Ayaris
 Messages postés : 77
 Voyageur
 Ayaris
  Posté le 22/01/2006 19:57:39
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merci pour ta réponse!

Bon alors quand je parlais de mobilité(étant nains depuis 1 ans)je pensais surtout au tueurs(je joue aussi tueurs de KK )N'ayant pas pour habitude de les jouer dans mes armées naines "civilisé".
Et puis sache que quand je m'en sert(tueurs)je ne les envois pas face a 16 lanciers mais plutot des détachement genre 12 corsaire ou encore des executeurs.
Pour les 2 canons je sais que c'est beaucoup mais le premier ne petera pratiquement jamais et le second a des chances donc ce que je fais j'enleve le second pour mettre une jolie catapulte.
Pour la charge "enclumale" tu as raison je n'y avait pas pensais donc j'y ferais gaffe.merci.


Ayaris...

Nous sommes les Elfes de feu,alors battez vous pour réanimer cette flamme qu'il y a en vous!Maintenant que nous la tenons enfin,maintenant qu'elle est a portée de main!Saisissez la!A l'attaque!!!
 elrim
 Messages postés : 146
 Homme d\'arme
 elrim
  Posté le 24/01/2006 12:37:19
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je trouve ton armée trés originale et je pense qu'elle tient tout a fait la route cependant je pense que 2 mineurs de plus ne serai pas de trop ainsi que 4 LB mais bon sa sa depend de toi moi je ne joue jamais pas 16 tout le temp par 20 mais bon*

elrim

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