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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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Auteur : Sujet: liste d' armée hommes lézards qu' enpensez vous ?  Bas
 learfin
 Messages postés : 70
 Voyageur
 learfin
  Posté le 22/01/2006 18:13:14
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Kuraq kaq saurus  
Cimeterre du soleil resplendissant
Armure légère et bouclier
Chevauche un sang froid
Marques sacrées : itzl sotek       263pts

Kuraq saurus
Épée de la guêpe
Armure légère et bouclier
Amulette du guerrier jaguar
Marques sacrées : huanchi sotek 174pts

Prêtre skink
Niveau 2
2parchemins de dissipations 150pts

Tupac skink
Épée de puissance
Armure légère et bouclier
Manteau de plume
Marque sacrée : sotek 129pts

3nuées de la jungle 195pts

13 saurus
État major
Armes de base et boucliers 186pts

11 skinks
Sarcabannes
éclaireurs 77pts

10 skinks
Javelots et boucliers 60pts

5 cavaliers saurus
État major 225pts

3 kroxigors 174pts

2 salamandres 130pts

1 stégadon 235pts



1998pts

Citation :



"Au coeur des ténèbres d'un monde foudroyé, nous les vrais créateurs qui étions déjà vieux à l'aube des temps, enverronsune nouvelle fois nos armées à la bataille. Nous anéantirons tout désordre, car notre dessein est juste"
 Archicon
 Messages postés : 3116
 Empereur
 Archicon
  Posté le 22/01/2006 20:47:57
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Personnellement en 2000points je ne jouerai pas le stegadon, je mettrai une autre salamandre puisqu'on peut en mettre 3 pour le "prix" d'une.  Avec le reste de points, tu peux ajouter des troupes, genre des saurus et des skinks.
Après je m'y connais guère en HL pour pouvoir vraiment t'aider...je te dis  juste ce que je sais par rapport à mon père qui fait HL et à mes batailles^^ (que des victoires sauf une ceci dit)
Je te con siel de rajouter quelques saurus, environ 7 ^^  et de faire un rang assez grand de skinks dans lequel tu mettra tes kroxigor

http://img70.imageshack.us/img70/4725/moi19yc.th.jpghttp://img295.imageshack.us/img295/377/ornouvellescopie5ia.jpg
 Yggdrasil
 Messages postés : 177
 Homme d\'arme
 Yggdrasil
  Posté le 22/01/2006 21:06:50
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  Remarque génarale : tu as trop de points dans les persos !! La règle, c'est entre 1/4 et 1/3 des pts de l'armée à investir dans les persos

 Le Kuraq Kaq, est bien équipé, masi je lui aurai mis le bouclier multiplicateur pour encore plus de punch.

 le Kuraq est à virer parce qu'il coute trop chère à 2000 pts

 Le prêtre skink avec les 2 PAM c'est d'accord, mais le niveau 2 ne sert à rien, ou alors rajoute un prêtre niv2 parce que tu passera pas beaucoup de sorts autrement.

 Le Tupac, c'est toi qui vois !! Il peut être utile

Je pense pas que le stégadon puisse se rentabiliser à 2000 pts, il va se prendre tous les projectiles sur la gueule et au deuxième tour, il va mourir

Sinon le reste est bien !!

Avec les pts économisés, tu rajoute un unité de saurus et tu rajoute pleins de skinks

Les seins de Marylin ou les seins de Marie tu sais moi je m'en fou, quand elle est à genoux et qu'elle me dit vas y jusqu'au bout de la nuit
 learfin
 Messages postés : 70
 Voyageur
 learfin
  Posté le 22/01/2006 21:31:20
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d' un coté si le stegadon meurt les autres sont intacts c vrai pour le pretre g pas fait gaffe
j aime beaucoup mon kuraq il casse toute les machines de guerre et pour les skinks j arrive pas a les jouer

je voulais vous demander deux trucs
1 comment on fé pr avoir une foto a gauche
2 je voudrai jouer mon slann mais je c pas quelle génération et contre qui et avec quel composition d armée le jouer

"Au coeur des ténèbres d'un monde foudroyé, nous les vrais créateurs qui étions déjà vieux à l'aube des temps, enverronsune nouvelle fois nos armées à la bataille. Nous anéantirons tout désordre, car notre dessein est juste"
 Archicon
 Messages postés : 3116
 Empereur
 Archicon
  Posté le 22/01/2006 21:36:57
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pour la foto, ben je t'ai envoyé un MP
pour jouer le slann c'est simple;
contre qui?
contre toute armée nulle en magie si tu veux pêtre sur de gagner et si tu es sympa.
Si tu la joue équilibré contre un adversaire jouant au moins un Personnage connu (genre Morgana, Louen Coeur d eLion...)
La composition d'armée estr elativement simple aussi; ton slann entourée d'une douzaine de gardes de stemples, des skins en veux tu en voila, deux petits régiments de 20 saurus, quelques salamandres et kroxigor

Mais le slann je te conseil à 3000points au moins.
Quand à sa génération je sais pas c'est toi qui vois en somme

http://img70.imageshack.us/img70/4725/moi19yc.th.jpghttp://img295.imageshack.us/img295/377/ornouvellescopie5ia.jpg
 learfin
 Messages postés : 70
 Voyageur
 learfin
  Posté le 22/01/2006 22:36:06
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Citation :


contre toute armée nulle en magie si tu veux pêtre sur de gagner et si tu es sympa.

Citation :


cela veut dire quoi .ET pour l'équipement tu me conseilles quoi ?? j'arrive pasà jouer les skinks sur le papier ok mais en pratique ... prendrais tu un carnosaure ??comment le jourais tu ? IL NE FAIT QUE DEUX MORTS PAR TOUR STATISTIQUEMENT

"Au coeur des ténèbres d'un monde foudroyé, nous les vrais créateurs qui étions déjà vieux à l'aube des temps, enverronsune nouvelle fois nos armées à la bataille. Nous anéantirons tout désordre, car notre dessein est juste"
 Archicon
 Messages postés : 3116
 Empereur
 Archicon
  Posté le 22/01/2006 22:39:11
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cété juste de l'hypocrisie. J'espère seulement que ton adversaire saura contrer les pouvoirs su slann...Je trouve toutefois cette crétaure, comme le stegadon, trop bourrine à mon goût...En somme ton adversaire devra avoir de bonnes quantités de troupes et des mages de niveaux élevés pour massacrer ton slann.
Quand au carnosaure j'en sais strictement rien...perso je joue CONTRE, les HL, donc je vois a partir de moi contre eux...
Et les stratégies c'est à toi de les développer petit à petit au cours des tes parties.

http://img70.imageshack.us/img70/4725/moi19yc.th.jpghttp://img295.imageshack.us/img295/377/ornouvellescopie5ia.jpg
 Râlabougrès
 Messages postés : 482
 Chevalier
  Posté le 28/01/2006 18:26:27
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3 dés de dissipation c'est beaucoup trop peu. Coller une marque de tepok à quelqu'un ne serait pas une mauvaise idée, sinon tu vas galérer.

Citation :

Remarque génarale : tu as trop de points dans les persos !! La règle, c'est entre 1/4 et 1/3 des pts de l'armée à investir dans les persos


Mouais, il n'y a pas vraiment de règle. Il est des situations où prendre la moitié de ses points en persos peut être utile. Mais pour ça, il faut une très bonne connaissance de l'armée pour que les persos comblent parfaitement les carences.

Citation :

Kuraq saurus
Épée de la guêpe
Armure légère et bouclier
Amulette du guerrier jaguar
Marques sacrées : huanchi sotek 174pts


Arme lourde et Quetzl Sotek, il coûtera moins cher tout en ayant F7 pour détruire les chars et nuire à la cavalerie. Frapper en premier ne sert pas souvent quand on passe son temps à charger avec 5A...

Citation :

Tupac skink
Épée de puissance
Armure légère et bouclier
Manteau de plume
Marque sacrée : sotek 129pts


C'est du bonus carrément remplaçable. Un prêtre niv1 avec le diadème te permettra d'atteindre les 6 dés de dissipation, ce qui est déjà bien plus confortable.

Citation :

13 saurus
État major
Armes de base et boucliers 186pts


16 ou 20 si tu veux qu'ils soient efficaces, à moins ça passe pas.

Pas beaucoup d'unités, avec des vitesses différentes qui plus est. Ca donne une avance désordonnée ou lente. Tes unités n'ont pas de grandes capacités individuelles, il faut donc qu'elles fonctionnent par paire, mais vu leur nombre, ça va pas être de la tarte.

Citation :

j'arrive pasà jouer les skinks sur le papier ok mais en pratique ...



Les skinks sont bien plus faciles à jouer que des saurus pourtant... Ils sont faciles à bouger avec leur haut mouvement, et peuvent sans problèmes traverser les terrains, contourner les unités en les ralentissant au passage, leur tirer dessus continuellement sans craindre les unités de CàC... Avec des kroxis pas loin, ils peuvent éviter la cavalerie jusqu'à toruver une ouverture où s'infiltrer. Le seul truc à apprendre pour les jouer c'est être un lâche fourbe qui tourne autour d'unités impuissantes ...
Maîtriser les skinks est essentiel si tu joues des petites unités comme tu le fais, car c'est eux qui manipulent l'adversaire en lui faisant perdre de vue le danger d'une charge de saurus.

Il est possible de ne pas jouer du tout de skinks, mais dans ce cas la base de l'armée sera plutôt de bons gros pavés de 20 saurus, avec une minorité d'unités de contre-attaque.

Citation :

prendrais tu un carnosaure ??comment le jourais tu ? IL NE FAIT QUE DEUX MORTS PAR TOUR STATISTIQUEMENT


On s'en fiche des morts directs que fait le carno, c'est pas ça l'intérêt. L'intérêt, c'est la mobilité donnée au seigneur, la terreur, une PU suffisante pour annuler les bonus de rangs, et les D3 blessures sur les grandes cibles.

Pour le Slann, mets-le de la 4e ou de la 2nde génération, au choix: la 4e c'est le Slann pas trop coûteux qui reste bien sympatique en magie, la 2nde c'est l'investissement lourd qui nécessite une liste faite exprès pour le jouer dedans afin qu'il ne meure pas, mais c'est aussi l'assurance de dominer la phase de magie (avec 2 prêtres bien sûr, le cube de ténèbres et 2 PaM tandis que le slann prend le diadème et les plaques +1sort et inv2+ contre les tirs). Avec un maximum de 12 dés avec le diadème + 1 dé gratuit par sort lancé avec le Slann (qui a +1 pour lancer ses sorts), il y a moyen d'oblitérer du monde.

 vidocque
 Messages postés : 67
 Voyageur
  Posté le 15/02/2006 18:04:22
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si tu veut te la jouer bourin tu peut toujours fair un fool magie a un tournoi un mec c ramenner avec un mage niv 4 et 3 mage niv 2 blinder d'artefactes + que des unités de basses
et il a tout déchirer


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