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Auteur : Sujet: armée homme bete 1500pts  Bas
 Zamek
 Messages postés : 14
 Paysan
  Posté le 24/01/2006 21:56:25
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petite liste d'armée a 1500 pts

héros
2 chamans niveau 2 avec 1 parchemin de dissip chacun 320pts
1 wargor armure du chaos + bouclier + cimeterre de Skultar

unité de base
2 chars 170pts
2x 5 ungors et gors avec p.e 110 pts
2x 6 chiens du chaos 72 pts

unité spéciales
2x 4 minotaures arme lourde marque de Khorne  + P.E + Grand Bull 538pts
6 centigors etat major complet 137 pts

total: 1479 pts

il reste des points pour changer la liste d'armée et parce que je l'ai fait vite

tactique: si il y a des couverts (foret, maison) je mets mes unités derriere j'attend que mes 2 hardes d'hommes betes sortent au deuxiéme tour et c'est là que je lance l'offensive avec tous les autres et sa fait mal!!!
si il n'y a pas de couverts je fonce dans le tap sa fait mal 2 char et 2 x 4 minotaures (17 attaques a la charge !! de force 6!!) plus de flan centigors et chien du chaos

 Zamek
 Messages postés : 14
 Paysan
  Posté le 31/01/2006 12:44:47
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je vois qu'il ny a aucune remarque je déduis donc que ma liste d'armée est presaue parfaite nan??

 Godrim Barbedure
 Messages postés : 24
 Paysan
  Posté le 31/01/2006 15:03:07
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Salut Zamek

donc sans rien dire sur le bon ou mauvais de ta liste (seules des batailles de permettent de voir cela), je veux juste t'éclairer sur l'illégalité de ta liste.
En effet les minotaures ne peuvent avoir que la marque du général ou si tu ne veux pas leur mettre de marque, ils gardent celles du chaos universel. Donc pour avoir du minokorne , il te faut cette même marque à ton gégé.


 golgoth
 Messages postés : 11
 Paysan
 golgoth
  Posté le 01/02/2006 11:30:26
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Salut Zamek j'ai vu deux-trois petits probleme dans ta liste:
_L'équipement de ton Wargor manque de pepz, met lui plutot une arme lourde et monte-le sur un char et retire lui le cimetèrre pour une armure du chaos+ le cor de la grande chasse pour optimiser tes chances d'arriver part le bord de table choisit
_2 patés de minotaures c'est lourd beaucoup trop lourd même prends en qu'un seul et rajoute des hardes, met des états majors complet a tous et essaye (si les points te le permettent) de te caser un PaM en plus.
_pour les charges de centigors je te conseille de laisser tomber la baniere car si ils fuient (ce qui arrivera souvent avec la cavalerie légère) +100 pts de victoire pour l'adversaire et essaye de prendre des hachettes de lancer car des tirs sans presque aucun malus de F5...... smile/xsgrin.gif
sur ce bonne chance et que les dieux du chaos guide ton bras.

nou lé orks on per jamé:
si on gagne,on gagne;
si on meur, on meur mé sa komte pa
é si on s'kass on poura toujour rev'nir après
WWWAAAGGGHHH !!
 Zamek
 Messages postés : 14
 Paysan
  Posté le 03/02/2006 15:37:30
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ok merci mais je crois que l'on a pas le droit de mettre des héros sur char, c'est pas marquer dans le livre d'armée.
Et que me proposer vous de mettre a la plce de 4 minotaures. Moi je ne vois rien qui pourrai les remplacer.
Merci quand même de vos réponses
Zamek

 Râlabougrès
 Messages postés : 482
 Chevalier
  Posté le 05/02/2006 13:22:20
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Citation :

_2 patés de minotaures c'est lourd beaucoup trop lourd même prends en qu'un seul et rajoute des hardes, met des états majors complet a tous et essaye (si les points te le permettent) de te caser un PaM en plus.


Mais sans ça c'est un peu foutu pour gérer de la cavalerie... Le seul truc que je verrais à la place: des dragons-ogres... En enlevant les marques de Khorne ça devrait passer. Et de toute façon, les mettre de Khorne les désavantage vraiment parce qu'ils sont trop redirigeables pour permettre une prise en sandwich de l'adversaire sans qu'il s'échappe.

Citation :

_pour les charges de centigors je te conseille de laisser tomber la baniere car si ils fuient (ce qui arrivera souvent avec la cavalerie légère) +100 pts de victoire pour l'adversaire  et essaye de prendre des hachettes de lancer car des tirs sans presque aucun malus de F5......


Le truc c'est que c'est pas de la cavalerie légère. Donc se mettre en position pour tirer c'est coton (surtout quand on a une chance de devenir frénétique). Et le seul truc qui fait fuir de la cavalerie légère au CàC, c'est leur manque d'impact même en charge. Avec 13A dont 7 de F5 en charge, l'unité a tout ce qu'il faut pour réussir une belle charge de flanc.
L'étendard reste effectivement superflu de toute façon sur cette unité légère qui ne peut pas fuir les charges presque un tour sur 4.


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