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| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: liste d'armée chasseur de sorcière 1500 pts (sans adepta sororitas ) | Bas |
| Dromar Modérateur Messages postés : 2957 Empereur ![]() |
marrant! mais ca fait pas trop inquisition du coup! je te suggere de prendre des arco flagellant,ils compensent tres largement la faiblesse des Gi au cac.en plus c'est bien plus fluff que des GI et les figs sont belles. pour ton seigneur inquisiteur,saches que l'arme de force est quasiment inutile car elle se rentabilise uniquement sur les figs a plus de 1Pv qui generalement sont des QG capables de te tuer avant que tu ne frappes ou dotés d'une endurance élevée comme le prince tyrannide et avec ta minable force de 3 tu le blessera seulement sur 6+ sans compter que puisque le seigneur est lent,il enverra plutot des troupes basiques dessus t'empechant alors d'utiliser ton arme de force et te faisant perdre 40pts.a bannir. purgatus peut paraitre bien mais ce n'est qu'une pale immitation de guerre mentale,a mon avis ca ne vaut absolument rien. parole de l'empereur est en revanche tres sympa mais moi je mettrais ca sur des inquisiteurs rejoignant des troupes pour les proteger mets plutot fleau,av une Ct de 5 ca fait tres mal.un eviscerator serait pas mal non plus....ou si tu preferes,une arme energetique,un PB et une arme digitale. pour sa suite,2croisés,1sage,1serviteur de combat et 2 acolytes pour les pretres,je mettrais soit armure carapace,saut de pureté,eviscerator,brassero de feu beni soit armure carapace,pistolet bolter,arme energetique et sceaux de pureté. le sceaux permettent aux troupes rejointes de fuir plus facilement donc pourquoi s'en priver?et puis ca colle niv fluff le "calidus" ets le meilleur des assassins quelques tuyaux pour l'optimiser: son neuro disrupteur est mortel contre les troupes a mauvais cd comme les orks et les gaunts tyty.... il permet de plus d'infliger automatiquement un degat supperficiel aux vehicules sous le gabarit(lancez 1D3 sur le tableau des dommages supperficiels) ce qui veut dire qu'il detruit automatiquement les pieces d'appui et les bunkers!regardes le livre de regle:toute piece d'appui subissant un degat supperficiel ou important est detruite!!!!!!et pour les bunker,tout degat supperficiel ou important l'endommage ce qui te permet de charger les figs a l'interieur et ces dernieres n'ont plus que une save de couvert de 4+..... encore un truc uisque le neuro disrupteur fait tjs un degat meme supp aux vehicules,il fera maximum equipage sonné mais au moins,il les empeches de tirer!et oui!car meme en faisant 1,tu fais equipage secoué! tres utile si tu veut empecher un basilisk ou un lemun russ de tirer puisque tu n'a qu'a pointé l'arme et tirer et hop!pas de tir voir pas de mouvement!de plus,leneuro disrupteur est une arme a souffle:il annule les save de couvert et les vehicules decouvert sont touchés deux fois et tu a alors la possibilité de leur faire resultat arme detruite ![]() j'espere que tu te souviendra de ces conseilles la. "les fantassins de choc"tu parles des troupes de choc de l'inquisition ou des troupes de choc GI?je suppose que c'est ceux de l'inquisition.je te conseille de leur mettre des fusils,1LF et 1fuseur,le sergent,mets lui un eviscerator et un PB,le tout embarqué dans un rhino et rejoint par un pretre,tu seras etonné de voir l'efficacité de ses troupes en assaut: 16 tirs de fusils CT4,1tir de fuseur,1tir de LF+ une vingtainne d'attaque en charge+6attaques de gantelet le tout relancable et dans le meme tour ca fait tres tres mal. les pelotons d'infanterie de la GI pris comme alliés ne peuvent pas avoir de doctrines regimentaires car c'est reservé aux "armées de la garde imperiale"ton armée etant une armée chasseurs de sorcieres ca ne marche pas. mets leurs CL et LP 2machines c'est bien,3ca serait trop et l'exorcist???????c'est pourtant fort! pas de char?tu pourrais prendre un lemun russ..... | |||
| (se parlant a soi meme) "tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene" Adeptus Arbites |
| a_hunter Messages postés : 14 Paysan |
bah déja merci pour les conseils! 1) pour l'inquisiteur c vrai que l'arme de force n'est pas un choix idéal. Sinon, purgatus peut être utile pour rendre décret divin plus utile je pense, que ce soit sur le personnage ou sur les unités qui auraient voulu utiliser son commandement. En plus, fléau est plus cher et j'ai pas assez de points (enfin ca c un detail ms bon...) C'est vrai que pour la suite elle est peut être pas idéal mais le familier est utile non seulement pour le deuxieme pouvoir mais aussi pour le bonus d'initiative (si l'inqui n'a pas d eviscerator). Et puis encore une foix ca fai une suite cher a 41 pts de lpus (enfin je croi...) 2) C'est vrai que j'aurai aussi aimé mieux équiper les prêtres surtout que la solution avec arme énergétique, armure carapace sceaux de pureté et brasero de feu béni est a peine plus chere. 3) merci pour les conseil pour l'assassin (désolé pour l'orthographe g pa verifié lol) et c'est vrais qu'il est balaise... de quoi tu parle quand tu dis pièces d'appuie? et sinon le neuro distrupteur est fort aussi contre ce qui a une bonne svg avec sa pa de 1... sinon tu pense que le vindicare est essez fort pour ses 110 pts ? 4)desole pour "fantassin de choc" j voulai parler des troupes de choc de l'inquisition.... j comptais deja les faire rejoindre par les pretre mais jpense que l'option lance plasma est assez utile paske débarquer du rhino et tirer avec 2 lances plasma (contre des marines c tres pratique) et le reste de fusil radian laser ca peu faire assez mal a bcp de monde... Tu pense pas que si tu doi mettre des fuseurs et lances flammes il vaut mieu mettre 2 lances flammes dans une unité et deux fuseurs dans l'autre? 5) dsl pour les doctrines javai zappé ce détail (dommage...) 6) pour les chars croit bien que j'aurai aimé en prendre mais (encore...) par manque de points g pas pu. Surtout que l'exorcist est conduit par des soeurs... merci pour les conseils ya plu qu'a la tester.... |
| Dromar Modérateur Messages postés : 2957 Empereur ![]() |
alors 1,si tu enleves l'arme de force a ton seigneur inquisiteur,ainsi que purgatus,tu ne depasses plus des points. :147 seigneur inquisiteur(45)fleau(20),parole de l'empereur(10),arme de cac(1),PB(1),arme digitale(10),sage(10),1croisés(20),1serviteur de combat(25)+1acolyte av brassero de feu beni(18),familier(6) 166pts donc a peine 20prs de plsu pour une meilleure efficacité pour les pretres,vas y!equipes les comme ca et mes les av les troupes de choc equipées de fusils,fuseur,LF les pieces d'appui sont les armes lourdes maniées par:les orks et les eldars....pour plus d'infos,vas voir le livre de regle. le neuro disrupteur est efficace du moment qu'il est utilisé contre des unités qui ont moins de 9 en cd sinon ca vaut pas le coup. le vindicare est tres peu rentable,il sert principalement a tuer les chef d'unité bien cher et a butter les porteurs d'armes lourde ou spe mais il ne vaut pas vraiment son coup en point.evites.par contre,calidus et eversor OUI!!!!!!!! les troupes de choc de l'inquisition,si tu leurs mets un LP,ils peuvent plus tirer et charger dans le meme tour mais c'est un choix,tu peux leur laisser leurs fusils radians laser av viseur et leurs mettre 1fuseur et 2LP.moi je prfere la config fusils+LF+fuseur+pretre av eviscerator,brassero,armure carapace,sceau de pureté+sergent av eviscerator et PB... euhhh,tu veux vraiment pas de soeurs de bataille?meme pas un exorcist?sexiste va! benh a ce moment,prends un lemun russ. | |||
| (se parlant a soi meme) "tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene" Adeptus Arbites |
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