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| Auteur : | Sujet: une liste haut elfes contre les elfes sylvain à 2000 pts | Bas |
| vidocque Messages postés : 67 Voyageur |
moi je serait plus pour que tu maite tes heaume d'argent par 8 et que tupréne une pettite unite de 12 a 16 métres des épées au prit d'un char ou d'une unit de cavalerie bon si non elle a l'air assé compétitive bonne chance . |
| Râlabougrès Messages postés : 482 Chevalier |
Si il n'a que 2 unités d'archers et ses forestiers, un duel de tir est envisageable. Par ailleurs, le choix des balistes et des aigles est judicieux car ces unités sont capables de s'en prendre aisément aux archers si ils te gênent. 1 seul sorcier, même niv4, et pas devin, ça n'est pas compter sur la magie... Avec un sorcier niv2 de plus ça serait mieux. Et puis 3 PaM c'est trop, 2 suffisent.
Non non, ils ont M5, mais vu qu'ils sont plus mobiles que de l'infanterie, ça suffit effectivement pour charger. Mais à la limite, l'important ce n'est pas si il te charge, mais comment il te charge: de face contre 20 lanciers, un HA ne tient pas longtemps. Il faut juste absolument éviter de perdre ses bonus de rang.
L'intérêt? Contre du sylvain, un combat en 1 contre 1 se gagne assez facilement, rajouter 1D6 au résultat de combat et 3A F4 n'a pas lieu d'être. Un sorcier à la place... Après, ça dépend de l'armée adverse, beaucoup de joueurs (dont il semble faire partie) sacrifient une base de tir solide au profit d'unités de CàC plus capables. Moi qui joue full tir, une telle armée ne passe pas un très bon moment. Mais ça reste intéressant à jouer contre des ES plutôt axés CàC. Un truc à rajouter absolument: la Bannière d'Ellyrion, pour pouvoir traverser les bois sans problèmes. Pour les effectifs, c'est toi qui voit, mais tu peux essayer de jouer le jeu des ES en multipliant les petites unités tactiquement flexibles, comme jouer les heaumes et prince dragons par 5-6 avec un état-major réduit si il te manque les points. Pour ton mage, tu peux éventuellement le placer dans un char. Une idée de seigneur comme ça: Prince sur aigle avec arc du voyageur et le reste en protections type Encens Sacré. Avec ça, tu peux embrocher des archers de flanc, des lémures (ils aiment pas les balistes magiques...), abîmer l'homme-arbre, chasser les volants adverse et limiter les mouvements des unités rapides ennemies. Variante héros: Noble avec arc du patrouilleur sur aigle. Autre intérêt, la possibilité de se débarrasser rapidement des archers au CàC. |
| lukatme Messages postés : 605 Seigneur |
NON, surtout pas la banniere d'Ellyrion!! des que tu vas pres ou dans une foret quand tu joues contre de l'elfe silvain, tu te fait démonter...avec le sort colere de la foret, tu te prends D6 force 5, ce qui tue pas mal, et avec le truc des racines (je sais plus comment sa s'appelle, c'est un tir que les hommes arbres ont, par exemple), tu te prends D artillerie de F5. comme sa, j'ai perdu une belle unité de LB des le premier tour de jeu. les ES ne peuvent pas aligner beaucoup de soldats, car ils sont encore plus élitaires que les HE, c'est pourquoi un assez grand nombre d'unités peut etre avantageux. les HA, par 10, et pas trop d'unités, donc comme tu l'as fait: les ES n'ont presque que des tirailleurs, donc pour les charges de flanc, c'est rapé. il te faut un bon centre tout de meme: 20 lanciers peuvent s'avérer utiles. pour les GA et balistes, RAS les 10 archers sont totalement inutiles, autant les virer. les chars, pas tres utiles, je croit. plutot mettre 2 unités de 6 PDC...ou 12 MdE, qui doivent etre maneuvrés avec précaution, faute de quoi ils n'arriveront pas au cac. archimage: archiinutile, 2 mage lvl 2 seront plus effectifs et moins risqués. lukatme, qui a déja fait une dizaine de parties contre les ES, et qui en reste imprégné. | |||
![]() mon palmarès (en plus des bannieres actuelles): or conversion déc 05; bronze peinture jan; bronze conversion jan; bronze concours liste d'armée jan, or peinture fév, mars |
| tireur Messages postés : 150 Homme d\'arme |
j'ai refait la liste d'armée et la voila encore plus chiante à faire fuir : mage niveau 2 + parchemin + devin = 180 je choisi chez la haute magie le sort 4 et 6 mage niveau 2 + 2 parchemin = 170 commandeur armure dragon + bouclier + lance de cavalerie + garde lion + coursier caparaçonner en ithilmar + pur de coeur = 142 commandeur armure dragon + bouclier + coursier caparaçonner + lance de cavalerie + bouclier en écaille de dragon + anneaux de khaine = 143 6 heaume d'argent + armure lourde + bouclier + état major = 173 6 heaume d'argent + armure lourde + bouclier + état major = 173 9 heaume d'argent + armure lourde + bouclier + état major + bannière de guerre = 262 9 prince dragon de calédor + état major + bannière de sorcellerie + livre sacré d'asur = 354 6 guerrier fantôme + maître fantôme = 89 2 baliste = 200 2 aigle = 100 TOTAL 2000pts alors comme je met le commandeur avec garde lion dans les prince dragon de caledor et que je conte que je ne subi pas des tir de force 4 des elfes sylvain car je tien à mes guerrier et je suis aussi immuniser à la panique grâce à pur de coeur et mon armée est très mobile sauf les baliste qui reste sur place les mage je conte les mettre le plus prés de unités de 6 heaume car il seront vite tuer aux tir et les mettre dans la forêt c'est les mettre dans le cimetière toute suite | |||
| ptf haa! ca c'est un acte du tireur a encore fraper |
| vidocque Messages postés : 67 Voyageur |
lukatme c pas pour critiquer mais moi avec mon petit cerveau j'arrive pas a comprendre toute tes abréviation . d'autre part je suis pas d'acord la banniere d'Ellyrion peut s'averer utile pour traverser une foret sans s'y attarder je pense aussi que les elf silvain peuvent fair des armés de tirailleur mais aussi de corp a corp avec les gardes éternéle et tout le tralala donc une unit de 15 lancier avec un seigneur possédant la lame d'or vif ( +3 attaques) et une svg d'armure invulnérable pourait étre assé utile d'autre part comme l'a si bien présiser lukatme 2 mage serait plus préconniser priére d'excuser mon ortographe |
| lukatme Messages postés : 605 Seigneur |
alors, pour ceux qui ne sont pas sur ce forum depuis longtemps, je vais commencer par expliquer mes abréviations: D : dé LB : lion blanc HE : haut elfe ES : elfe sylvain HA : heaume d'argent GA : grand aigle RAS : rien a signaler PDC : princes dragons de calendor MdE : maitre des épées lvl : level (niveau, quoi) PAM. parchemin anti magie bon, maintenant pour les commentaires: - tu n'as aucun centre, je te l'avais déja reproché - tu ne vas pas vraiment dominer en magie avec 2 mages, donc soit tu en mets 3, soit tu joue sur la défensive en magie et tu en mets 2 mais de niveau 1 et avec 2 PAM chacun. - ton 2nd commandeur n'a pas le droit d'avoir 2 boucliers, de plus, je te conseille le bouclier enchanté plutot que celui en écailles de dragon. - les HA par 6, pas plus (ou 5 + commandeur) - idem pour les PDC - les GF, ils sont censés te servir a quoi? passer dans la foret...vaut mieux pas, bon, ben tuer les machines de guerre...il n'en a pas, bon, ben les mages alors!!...si tu veux, mais faudrait alors qu'il ne les mette pas dans une unité ou qu'il joue a cache-cache dans la foret. - les GA, je revient sur ma déclaration, en fin de compte, ils sont un peu inutiles...plutot 4 balistes sur le terrain - si tu insistwe pour prendre l'honneur garde du lion, profite en pour prendre une unité de LB...avec le commandeur dedans, a pieds. voila ce que j'ai trouvé a dire pour cette liste. --Message edité par lukatme le 2006-02-03 15:40:35-- | |||
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| tireur Messages postés : 150 Homme d\'arme |
Alors pour le centre les prince dragon et les heaume d'argent les commandeur dedans je voie pas se que c'est un centre alors. Les mage sont de niveaux 2 de level 2 car je suis quand même assez offensif en magie même si je joue de la défence je préfére être polivalen que de risquer ne rien faire du tou r j'ai quand même un mage dans la haute mgie qui peut bloquer les sort avec drain de magie car sa fait du bien quand les 4 5 6 ne conte plus tu fait faire du repo à tes uniter et à tes mages et les parchemin on une plus lomg durée de vie Les aigle peuve servir pour attiré une uniter enemie dans une mauvaise position genre devan les prince dragon et les heaumes d'argent avec les 6 attaque des commendeur car il seront dans les uniter les heaume seron toujours par rang de 6 pour les uniter de 6 car je voulais pas mettre encore plus de pts dans les uniters centrale les geurrier fantôme je sais pas trop mais il me falai que je dépense des prs car je les est aussi en figurine et pour des lancier je ne voi vraiment pas l'utiliter car il seron trop lent comme les lion blanc car il on que un mouvement de 10 et que c'est pas la peine pour une armé à cheveaux pour mettre une uniter de lion blanc C'EST TRES UNRGENT POUR SE SOIR A 20HEURE --Message edité par tireur le 2006-02-03 19:47:53-- | |||
| ptf haa! ca c'est un acte du tireur a encore fraper |
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