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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forum**2500pts de Chaos, orientation >cLoSe< **

Auteur : Sujet: **2500pts de Chaos, orientation >cLoSe< **  Bas
 Glarfondel
 Messages postés : 1145
 Roi
 Glarfondel
  Posté le 29/01/2006 20:37:19
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QG :647pts


Prince démon : Seigneur du chaos (60), Stature démoniaque (15), Hache d'effroi (25), Force démoniaque (10), Essence démoniaque (15), Résistance démoniaque (10), marque du Chaos Universel (5),Pistolet Bolter (1), grenades fragmentation (1), pointes d'ornement (10) : 159pts


Lieutenant du chaos (45), sorcier (10), griffe éclair (25), force démoniaque (10), pistolet bolter (1), marque du Chaos universel (5), pointes d'ornement (10), mutation du chaos (15) : 121pts
et sa suite de 5 elus champions terminators (230) équipés de 3 gantelets énergétiques (15) et de deux griffes éclair (10) ainsi que de deux élus terminators (72) avec deux autocanons faucheurs (40) : 367pts



Elite : 426pts


Obliterator (90)

8 Space Marines du Chaos (112), marque de Khorne (40), arme de CaC et pistolet bolter, Aspirant champion (13) avec arme de corps a corps a deux mains (3) : 168pts

8 Space Marines du Chaos (112), marque de Khorne (40), arme de CaC et pistolet bolter, Aspirant champion (13) avec arme de corps a corps a deux mains (3) : 168pts



Troupes : 686pts


5 Space Marines du chaos (70), marque du Chaos Universel (5), aspirant champion (13) avec gantelet énergétique (15), icône personnelle (10)  : 103pts

5 Space Marines du chaos (70), marque du Chaos Universel (5), aspirant champion (13) avec gantelet énergétique (15), icône personnelle (10)  : 103pts

5 Space Marines du chaos (70), marque du Chaos Universel (5), aspirant champion (13) avec gantelet énergétique (15), icône personnelle (10)  : 103pts

5 Space Marines du chaos (70), marque du Chaos Universel (5), aspirant champion (13) avec gantelet énergétique (15), icône personnelle (10)  : 103pts

9 Démonettes : 135pts

9 Démonettes : 135pts



Attaque rapide : 335pts



9 Gargouilles : 135pts

6 Havocs (174), aspirant champion (13), arme de corps a corps a deux mains (3), mutation démoniaque (10) : 200pts



Soutien : 395pts


6 Havocs (84), 4  Bolters Lourds (60) : 144pts

Dreadnought (75) , deuxieme arme de Corps a Corps (15), fumigene (3) : 93pts

Defiler (150) , fumigene (3) et blindage renforcé (5) : 158pts





Total : 2499



Je suis loin d'avoir la totalité des figurines de cette armée ^^
mais c'est normalement optimisé contre du tyranide...

Déja le prince démon, lame noire, chez les tyranides, presque pas de save invulnérable, donc la force 8 est préférable contre la majorité de leurs patrons...  smile/hearts.gif

Le lieutenant et ses élus,vachement dangeureux vu qu'il n'y a presque pas de tirs pour les entamer, ils font réellement carnage a coup de gantelets... smile/sm_embarrassed.gif

L'obliterator, il en faut toujours un...

Les khorneux et leurs 4 attaques en charge... 8 pour le fluff, et  ca rox quand meme pas mal de troupaille de base...  smile/luvlove.gif

troupaille ; les min gantelet, vraiment excellents au close, rien a dire... en plus les marines closeux se démerdent contre la troupaille de base tyty...

10*2 démonettes, rien a dire d'autre... smile/love1.gif

Attaque rapide, les raptors bien utiles, peuvent humblement se retirer au cas ou ... smile/malelovies.gif
les 10*2 gargouilles également, font des gros ravages sur la troupaille...  smile/face80.gif

soutien, la galette du defiler n'est plus a prouver, meme si elle n'est pas close, elle est bien pratique ^^  smile/chirolp_lovely.gif
le dreadnought engage une partie des gaunts, une unité ainsi immobilisée, subit quelques pertes accessoirement, mais surtout immobilise des créatures incapables de l'effleurer
smile/kiss.gif
les 4 bolters lourds ne sont non plus plus a prouver, pas plus de PV car le tir ne risque pas grand chose...  smile/pdevil.gif


enfin, cette liste, comment la trouvez vous contre du tyranide ???  smile/hearts.gif

--Message edité par Glarfondel le 2006-01-30 11:55:22--

Trop c'est trop


moi je me tire...  je déteste le nouveau forum, je dis pas qu'il est pas bien mais adieu ... j'ai vraiment passé des supers moments avec vous sur ce forum ... Hélas ca sera pas ca pour l'autre ...
 scorpion48
 Messages postés : 272
 Chevalier
  Posté le 29/01/2006 21:08:49
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t'es sur qu'il y a le droit de mettre des démonettes et des berzekers dans la meme liste??

sinon prends des berkos plutot que des marounes pour le CaC! le reste est bien sauf que réfléchit tu paies 25 pts pour avoir +2 de force alors que tu peux avoir une arme à deux mains pour juste 3 points et qui te donne +1 de force! Je n'ai jamais compris l'intéret de la lame noire qui est également comme toutes les armes démon une arme à 2 mains qui te prive de l'arme de CaC.
ah et pour les elus c'est trop fragile et surtout trop lent! préfère des totors et un lieutenant en armure totor!

 Glarfondel
 Messages postés : 1145
 Roi
 Glarfondel
  Posté le 30/01/2006 12:07:49
Send a private message to Glarfondel
1 : oui vive le chaos universel =]

2 : mais en élite ! les marounes fournissent des attaques CC 4 F4 contre la troupaille tyranide et leur aspirant 4 attaques de charge de gantelet F8contre les grosses bébètes... alors qu'un aspirant berkos ca coute bien plus cher et en plus le role des berkos n'est pas d'envoyer une unité de 8 sur une seule bébete, vu leur force minable. leur role sont bien définis pourtant : chaque unité a son role, l'unité de raptors et les berkos chargent la troupaille alors que les troupes sont polyvalentes, quelques coups de gantelet et a pus carniflex ou prince !
la lame noire, joli remarque, j'avais pas pensé, en fait je voulais la force 8 pour dégommer les patrons tyty et les synapses, mais en fait j'ai mis une hache d'effroi pour la simple et bonne raison de l'arme a 1 main (dc 1 attaque ac le pistolet bolteur) et blesse 4+ max (cette arme est vraiment abusée) donc pour les patrons tyranides no problem...

les élus j'en ai fait une unité vraiment abusée, j'avais un peu envie de jouer [fun] et [nioub'] parce que optimiser ca m'a un pue gavé, donc j'ai fait une unité qui libere chaque tour 4 tirs F7 PA4 jumelés, et au corps a corps en charge 12 attaques de gantelet F8 et 8 attaques de griffes relancent les jets pour blesser (pour etre polyvalents) évidemment le tout énergétique... les termis de tir sont marrants peut etre pas rentables mais bon si ca dégomme un peu de trucs... et puis selon si ils arrivent a aller au close, enfin si j'arrive pas a verrouiller une unité pour quelque raison que ce soit, les pertes au tirs je les fait buvard sur les termis close mouffle si il reste que de la troupaille, termi close griffe si il reste bcp de bébettes, et enfin les pertes au CaC je les bouche avec les termis de tir, meme si ils sont plus cher que la moyenne... ca me gonfle un peu les termis, une sauvegarde n'a jamais sauvé personne, m'enfin...
j'ai aussi passé le lieutenant du chaos sorcier, ca fait du bien sur un coup de moule d'éliminer d'un coup un prince ou un carni meme un lictor ou un truc cher a peu d'endurance ca c'est carrément pas sympa enjoy the life



par contre que pensez vous de passer un élu champion en sorcier avec souffle familier bénédiction, de mettre une icone démoniaque (atout majeur) aux élus,  et de remplacer les berkos par des escouade de Noise éclateur SoNiC? parce que l'éclateur éclate beaucoup plus de tyranides que les berkos, mais auront moins de cibles, je sais pas je demande votre avis , serais ce bien et aussi ou trouver les points ?


Trop c'est trop


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 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 30/01/2006 12:24:27
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ta liste est loin d'etre aussi optimisée que tu le penses et il est bien dit que les unités de khorne et de slaanesh peuvent pas se saquer donc,pas les deux dans la meme armée!
je conseille de prendre des noises marines,ils frapperont avant voir en meme temps que les gaunts et guerriers et ont acces a un arsenal devastateur contre les tyty.et puis les demonettes sont tellement efficaces contre les grosses betes...

euh scorpion48,tu as tout faut:les armes demons ne sont pas toutes des armes a deux mains,certaines le sont mais a ce moment elles ne te font pas beneficier du bonus de +1 en force.la lame noire est une arme energetique qui donne +2en force donc,pas une arme a deux mains et du coup,tu gagnes 1attaque si t'as une autre arme.

pour en revenir au sujet,ton PD,mets lui plutot ca:vol,stature,resistance,force,armure,aura,lame noire,pistolet bolter,essence,charge feroce et pointes d'ornement.

pour le lieutenant:
marque de slaanesh,sorcier,7pouv psy mineurs de slaanesh,souffle du chaos,talisman du warp,vol demoniaque(le but etant d'obtenir sirene ce qui te permettra de te balader impunement au travers des lignes ennemis en grillant tout sur ton passage et en evitant d'aller au close.)tu peux meme rajouter infiltrateur pour ainsi griller un max de gaunt des le debut
apres c'est cher mais ca a fait ces preuves tu peux me croire!


ensuite,en elite,2obliterators pour 140pts(un obli ca coute 70pts pas 90!!!!)

laisses tomber les berserks,le tyty va placer une escouade de gaunts devant eux et ces cons vont aller s'engluer dans un cac de leur plein gré qui va tourner mal pour eux du fait de leur faible nombre.preferes des noises marines.voir des terminators avec 2autocanons et 1gantelet qui se rentabilisent vachement contre les tyty.

euh.....tes troupes elles n'ont aucune arme ????pas de LP?pas de Cl?pas de BL?mais a quoi elles servent alors??????????

il y a un blem,les havocs,c'est pas de l'attaque rapide....tu voulais dire rapaces?alors edites ta liste stp.

pour tes havocs en soutien,les bolters lourds sont trop cher:eux les payent 15pts alors que les troupes c'est 5pts....preferes les LM bien plus polyvalents.

le dread est mal equipé,mets lui plutot lance plasma lourd,arme de cac,blindage renforcé et flammes scintillantes du warp:avec ca il va bloquer les essaims au cac et les griller a une vitesse etonnante!l'essayer c'est l'adopter surtout contre les tyty.

le defiler,pareil,mets lui mutation de coque et flammes scintillantes du warp.(tzeentch)


et si tu veux,contre les tyty une unités qui bouffe tout c'est ca:6elus aspirants champions av marque de tzeentch,benediction du chaos,enfant du chaos,resistance,apprenti,amplificateur warp.
unité tres cher mais qui est en meme temps ultra resistante et qui augmente ses effectifs au fur et a mesure  ?parfait pour tuer des gaunts et des grosses betes.

--Message edité par dromar le 2006-01-30 12:34:11--

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 machove
 Messages postés : 31
 Voyageur
  Posté le 05/02/2006 20:35:16
Send a private message to machove
les pd ont pas le droit au pistolets bolters.

 Glarfondel
 Messages postés : 1145
 Roi
 Glarfondel
  Posté le 05/02/2006 23:00:05
Send a private message to Glarfondel
bien sur qu'ils ont le droit

ou t'a vu marqué ca ?

Trop c'est trop


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 machove
 Messages postés : 31
 Voyageur
  Posté le 06/02/2006 22:02:53
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C' est marqué page 18 du dex SMchaos, dans la descrïption de le stature démo.

Je cite : ''Elle (la figurine du PD) ne peut manier qu'une arme démon, une Hache de Khorne, une Epée de la peste, des bolters jumelés, des armes de cac ou une arme da cac a 2 mains (...).''  fin de citation.

Et sinnon des berkos peuvent tt a fait cotoyer des démonettes.cf page 38 du dex .

Qqn peut il m'expliquer pk les démonettes sont si bien ?

Si on les compare a des gargouilles (qui coutent le meme prix) on a :

meme cc
gagouille F5 et démonettes F4 mais griffes démoniaques.
les gargouilles ont E4 alors que les démonettes sont a 3.
lesrgouilles ont I5 et les démonettes I4 mais cri du warp.la encore les gargouilles sont meilleurs car lors dune percée le cri du warp n' est pas pris en compte.
les démonettes ont un pt de commandement en + mais les gargouilles ont le vol.

Yapas photo démonettes VS gargouilles c les gargouilles qui gagnent!!

mettons que 6  grgouilles affrontent 6 démonettes :

12 att donc 6 touches des 2 cotes. avec leur force de 5 les gargouilles infligent 5 blessure.

 les démonettes infligent deux blessures automatiques.il leur reste donc 4 attaques.elles blessent sur 4+ les gargouilles subiront donc 2 pertes + les 2 pertes automatiques = 4 pertes au total contre 5 morts du coté de slaanesh.

  Et encore chuis sympa ac les démonettes pk les gargouilles auront forcément la charge étant donné qu' elles ont le vol.(la charge n' a pas été prise en compte pr ce calcul).

  bon voila jaffirme rein c ke d statistiques : j'essaye juste de comprendre pk tant de gen adore les démonettes alors qu' elles valent rien face a des gargouilles.

--Message edité par Byrhon le 2006-02-07 20:32:34--

 Glarfondel
 Messages postés : 1145
 Roi
 Glarfondel
  Posté le 06/02/2006 22:45:34
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griffe démoniaque ?  a vrai dire je suis aussi fan de gargouilles, dc ..

mais bon niveau Cd c'est pas sa non plus ...

Trop c'est trop


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