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| Auteur : | Sujet: 2000 points de RdT, pour casser l'uniformité des listes naines | Bas |
| Wordrantz Modérateur Messages postés : 605 Seigneur |
Alors petits détails si c'est pour casser les listes classiques des nains: çà doit casser les machines de guerre! Et les pam sont inutiles! A-t'on déjà croisé un nains magicien??(sauf ceux du chaos ) Et l'enclume je la considère plus comme une grosse machine de guerre. Je n'ai pas encore les nouvelles règles mais l'enclume ne m'a jamais poser de gros problèmes de dissipation. Par contre ta magie va avoir un mal de chien à passer!Donc le conseil c'est renforce la magie! Pour celà tu dispose de pas mal d'options. Les persos sont mal équipés! D'abord parce qu'ils ne sont pas équipés!!
Le gros point fort des armées RdT c'est la magie, c'est ce qui te permet de récupérer des phases de tir et de corps à corps supplémentaires, ou des phases de mouvements, c'est pouruoi ta magie passer! Donc les persos pour moi t'es bon pour les refaire. Ensuite les scorpions avec la règle "il en vient de partout" sont pas mal pour avaler les machines de guerres(parce que les volants c'est même pas la peine d'en parler F3) Les archers risquent fort de se révéler innefficaces!! touchent sur 5+, blessent sur 5+, les nains avec armure lourde et bouclier svg 4+... c'est pas tip top les archers!!Pour le reste c'est tes choix... la catapulte est pas mal vu quelle ignore les svg, mais elle est aléatoire, et si les scorpions ou même tes autres unités se baladent par là... Par contre le test de panique va pas servir à grand chose même avec "crânes de l'ennemi" il sera presque toujours réussi! Les gardiens... Ouais moi j'aurais mieux vu des Ushabtis personellement, mais c'est une opinion perso, donc contestable.Les unités de char: N'oublis pas de ne jamais jamais jamais, permettre à ces ******* de nabots de nos ******* de faire une brochette de char grace à une machines de guerre. Sans quoi ton unité se brisera comme la tirelire à papa avant noël! Curieusement même face aux nains l'arche reste assez éfficace, par contre, reste à voir si tu la rentabilisera sur ta partie,...bah peu importe: elle va renforcer ta magie donc te donner un avantage^^ Amicalement Wordrantz (amis des RdT, et autres armées, peu populaires=> pourquoi n'ont-ils pas eu de liste alternative avec la campagne tempête du chaos?? les elfes sylvains et les hommes lézard aussi, mais eux ils ont eu un nouveau LA, et une campagne rien que pour eux donc forcément çà aide )Edit: Désolé Wordrantz. --Message edité par wordrantz le 2006-01-31 17:33:49-- | |||
| http://img234.imageshack.us/img234/7569/bannire1xa.jpg http://img131.imageshack.us/img131/3358/missforum2.jpg http://img154.imageshack.us/img154/9012/wordrantz7tw.jpg |
| lukatme Messages postés : 605 Seigneur |
déja, tu as mal compris le titre de ce topic: je voulais dire pour interrompre la monotonie des listes naines, car on ne voit plus que sa dans la rubrique appel aux armes!! donc, je doit te dire que toutes tes critiques ne servent a rien...désolé d'avoir fait un titre aussi peu compréhensible... voila, en attente d'autres critiques. | |||
![]() mon palmarès (en plus des bannieres actuelles): or conversion déc 05; bronze peinture jan; bronze conversion jan; bronze concours liste d'armée jan, or peinture fév, mars |
| genestealer Messages postés : 46 Voyageur |
Moi je mettrais le roi à pied avec le destructeur d'éternité pour le mettre avec les squelettes pour les aider à mouliner, le prince on lui rajoute lance d'antarhak pour aider des chars, comme équipement pour les prêtres choisis la dedans: les tablettes, la hiarre, le cape: se sont les meilleurs!!! Ensuite je te conseillerais d'ajouter l'amilioration à ta catapulte, de mettre une unité de 12 cavaleirs lourds avec bannière de guerre à la place d'un régiment de char, enfin donne la bannière de résurrection aux squelletes, ton régiment de garde est déjà assez costaud!!! Le prêtre qui n'aura pas la cape, mets le à pied!!!! Je pense que tu peux aussi virer le prince car sinon ta puissance magique, au lieu d'augmenter, stagne car tu n'uaras qu'n prêtre mobile!!! A la plce mets un scorpion et complète les points dépassés!!!! | |||
| Si tu vois un prince tyranide, tu as deux solutions: mourrir en brave en essayant de l'arrêter ou bien être pourchasser jusqu'à ce que la mort s'ensuive.... |
| vidocque Messages postés : 67 Voyageur |
le prince dans les skll est pas mal car il peuvent ballencer des sort eut aussi perso je m'i connait pas trop en kemri moi je fait compts vampir et chez nous pour gagnier un combat 1 vs 1 il faut avoir un heros dans l'unités . je trouve aussi que les nuée des tombes sont assé éfficace et pour terminer je te conseillerait de prendre des uchapti petite remarque perso sur les topic t'a que des elf est des compts vampir. |
| The Curse Messages postés : 606 Seigneur |
Bonjour, je suis joueur roi des tombes, j'ai lu la liste d'armée...elle me donnerai pas confiance face au nain, les qg sont peut équipé voir mal, et y'a peut être trop de char, enfin si y'avait un vétéran roi des tombes pour critiquer se serai super, je pourrai profiter de ces conseils |
| Ayaris Messages postés : 77 Voyageur |
Bon lutkame la déjà dit mais cette liste n'est pas fait pour tuer du nain!c'est juste qu'il y avait trop de liste naines qui se ressemblaient et il vouler changer. Bon pour ce qui est de la liste j'aime bien je pense que tu aurais du equiper les héros qui ne le sont pas. Les 16 archers je trouve ca inutile de par leur force de 3. En général les gardiens des tombes se feront éviter de tte la parties ou bien anhiler par une charge bien placée car nombreux joueurs les craignent.Donc fais y attention. Bonne chance. Ayaris... | |||
| Nous sommes les Elfes de feu,alors battez vous pour réanimer cette flamme qu'il y a en vous!Maintenant que nous la tenons enfin,maintenant qu'elle est a portée de main!Saisissez la!A l'attaque!!! |
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