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forum Index du forum forumArchives V2 forumListe d'armée OG vs rois des tombes ???

Auteur : Sujet: Liste d'armée OG vs rois des tombes ???  Bas
 Orblin
 Messages postés : 7
 Passant
 Orblin
  Posté le 04/02/2006 09:40:39
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Je voudrais savoir quelle est la meilleur liste d'armée a utiliser contre une armée de rois des tombes sachant que je joue OG car comme les Rois des tombes causse la peur je ne c'est pas trop comment faire donc j'attend de vous des conseil.  

 Ayaris
 Messages postés : 77
 Voyageur
 Ayaris
  Posté le 04/02/2006 10:45:25
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Tout d'abord bienvenue à toi.
Et puis personne ne va te donner une liste d'armée toute prete d'abord tu en fait une et puis on t'aideras en la modifiant en te disant ce qu'il ne faudrai pas mettre mais plutot mettre ca.
Donc pond nous une liste et on t'aideras.

Bon pour les conseils maintenant:
Je verrais bien une armée d'ork sauvages car étant frénétique ils ne craignent pas la psychologie donc il ne craignent pas la peur,ni la panique etc...
Joue une armée avec un scroll cadies voir deux(scroll cadiesorteur de parchemin de dissipassion ce sont des chamans.)
Car les RDT sont boostez en magie très dur a contrer même étant joueur nains j'ai des soucis.
Evite les tirs car tu ne feras jamais grand mal avec.


Ayaris...

--Message edité par Ayaris le 2006-02-04 15:53:15--

Nous sommes les Elfes de feu,alors battez vous pour réanimer cette flamme qu'il y a en vous!Maintenant que nous la tenons enfin,maintenant qu'elle est a portée de main!Saisissez la!A l'attaque!!!
 vidocque
 Messages postés : 67
 Voyageur
  Posté le 04/02/2006 11:40:03
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moi je vairait bien des kornique face a des roi des tombes comme il sont frénétique et que les rois des tombes ne peuvent pas fuire en réponce a une charge.

 le danseur de guerre
 Messages postés : 16
 Paysan
 le danseur de guerre
  Posté le 04/02/2006 12:04:51
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Slt a toi orblin.
Alor moi je serai toi avc le mauvais cd des O&G je placerais un héros dans une unité pour que celci prene sont cd et celle aux alentours aussi. Et comme le dis ayaris tu devrais  joué les orques sauvages. tu devrai mettre des orques noirs aussi vu qu ils ignorent la panique des peaux vertes,et calment l'animosité... Et je pense aussi que tu devrais mettre 1 ou 2 catapultes histoire de dire d'eclater des os...
Voila bon maintenant je sais pas trop si ce que je t ai dis ai juste parceke je ne connais pas les O&G.

Athel Loren ne tolerera pas la presence ni des hommes, ni des orques, ni des nains, ni les hommes betes. Celui qui fait un pas sur ce sol sacré n'aura pas l'occasion d'en faire un deuxieme.
 Orblin
 Messages postés : 7
 Passant
 Orblin
  Posté le 05/02/2006 09:23:56
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Voici ma liste d’armé :
       
  Héros :

_Grand chef orque noir : armure superkoriass’ de drog + hache a deux mains = 114 pts

_Chamane orque : Babiol’ ki brillent de sizzla (permet de renvoyer le sort de son adversaire sur lui-même)= 100 pts

Unités de bases :

_20 orques sauvages : arcs +peinture de guerre +EM = 215 pts

_20 orques : bouclier + EM = 135 pts

_5 Chevaucheurs de loups gobelins : lance +bouclier+ EM = 78 pts

_2 snotlings = 50 pts
 
Unités spéciales :

_10 chevaucheurs de sanglier orques : EM = 201 pts

_10 chevaucheurs de sanglier orques kostos : EM = 261 pts

_2 chars à loups gobelins + lance= 122 pts

Unité rare :

_4 Trolls d’eau = 220 pts                                            

                                                                                        Totale = 1496 pts
               

 le danseur de guerre
 Messages postés : 16
 Paysan
 le danseur de guerre
  Posté le 05/02/2006 10:42:10
Send a private message to le danseur de guerre
j'aurais eté toi aux lieu de mettre des arcs aux orques sauvages
je leur aurait mis des armes de bases additionnelle comme sa ils auraient eut 2A+1A(du a la frenesie). et je pense que 3A de F3 par figurine sa pourrait faire de beau dégat. et si tu mettrais des kostos orques sauvages équipé de la sorte ce serai encore mieux 3A de F4.
A toi de voir...

Athel Loren ne tolerera pas la presence ni des hommes, ni des orques, ni des nains, ni les hommes betes. Celui qui fait un pas sur ce sol sacré n'aura pas l'occasion d'en faire un deuxieme.
 Ayaris
 Messages postés : 77
 Voyageur
 Ayaris
  Posté le 05/02/2006 12:52:36
Send a private message to Ayaris
Salut!

Bon alors les arcs sur tes orcs sauvages sont mais d'une inutilité incroyable donc enlève les.
Met leur une arme de base add.Ne les met pas en kosto car sinon ils couteront trop cher.Mais les 3AF3 que tu vas avoir ne vont pas forcement faire mal sauf peut etre contre des skellette mais bon ne t'attends pas à des merveilles.
Le régiment de 20 ork normaux...Soit tu les met en sauvages soit tu enleve le bouclier et tu leur met une arme de base add.il faut que tu soit offensif car les RDT une fois au CàC t'es obliger de tout détruire pour en pârtir.
Les 5 chevacheurs de loup c'est de la cavalerie légère donc enleve leur les boucliers et met leur des arcs et enleve ce porte etendard.
Les chevaucheur de sangliers met les en sauvage tu va voir l'impact qu'ils vont avoir!tu seras pas décus.
Ton chaman n'est pas super bien équipé pour contrer du RDT car ils n'"ont pas trop de sort offensif donc met lui plus tot 2 PAM
Voilà.


Ayaris...

--Message edité par Ayaris le 2006-02-05 13:09:10--

Nous sommes les Elfes de feu,alors battez vous pour réanimer cette flamme qu'il y a en vous!Maintenant que nous la tenons enfin,maintenant qu'elle est a portée de main!Saisissez la!A l'attaque!!!
 Wagg
 Messages postés : 444
 Chevalier
  Posté le 05/02/2006 19:29:32
Send a private message to Wagg

Citation :

Grand chef orque noir : armure superkoriass’ de drog + hache a deux mains = 114 pts
_Chamane orque : Babiol’ ki brillent de sizzla (permet de renvoyer le sort de son adversaire sur lui-même)= 100 pts




A quoi bon un orque noir ? Et pour le chaman orques, les gobelins sont mieut (moin cher) Mieut vaudrait les remplacer par des chamans gobelins et des chef de guerres
Mois je verrait plus (pour le meme prix) 3 chamans gobelins(avec quelques objets magiques) et un chef de guerre gobelin

Citation :

20 orques sauvages : arcs +peinture de guerre +EM = 215 pts



arc = inutilitée
Tu est un peau verte! pas une pov'tach qui aime les arc! fo foncer dans ltas et waaagggggg!!!! ya ksa dvré!!
Nan mais sans rire, soit tu leurs met arme de base supplémentaire, soit tu vire, parce que la des troupes frénétiques aussi bons archer...  

Citation :

_20 orques : bouclier + EM = 135 pts



Vire le bouclier, tu gagne des points et puis mieut vaut plus de troupes.

Citation :

_5 Chevaucheurs de loups gobelins : lance +bouclier+ EM = 78 pts



retire moi cette banniere, c'est un cadeau pour l'autre sinon! Apres lance et/ou arc, la c'est une question de choix tactique.

Citation :

_2 snotlings = 50 pts



Exelent, surtout contre les rois des tombes!

Citation :

_10 chevaucheurs de sanglier orques : EM = 201 pts

_10 chevaucheurs de sanglier orques kostos : EM = 261 pts



Exelent aussi, mais direct sur le general ou le hieroplant, je sait plus bien, enfin celui qui doit survivre cher l'autre sous peine de dissolution rapide de son armée

Citation :

_2 chars à loups gobelins + lance= 122 pts



Rajoute les gob supplémentaire, ils peuvent servir

Citation :

_4 Trolls d’eau = 220 pts  



la par contre, (deja les troll de pierres sont mieut) je ne pense pas que c'est un bon choix. Lent, trop lent pour ne pas se faire engluer. Remplace par un chariot a pompe snoot et soit un bon paté de gob de la nuit avec fanatiques, soit par des guerriers orques.

Voila, dans l'ensemble c'est une bonne listes, mais pas encore asser rapide pour ne pas se faire engluer. Et surtout! waggggggg dans le tas!

court toujours, les gobelins te dépasserons et les chevaucheurs de sangliers t'écraserons

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