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forum Index du forum forumArchives V2 forumTyranide SLASH and CLOSE!!!!!

Auteur : Sujet: Tyranide SLASH and CLOSE!!!!!  Bas
 Razorback
 Messages postés : 497
 Chevalier
 Razorback
  Posté le 07/02/2006 16:31:56
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Pendant mon cours de dessin, je me suis mis à faire une liste d'armée tyranide hyper Slash orienté close!!!
la voici:

QG: Prince-Tyranide
Carapace Renforcée, glandes surrénales CC+1, sacs à toxines
Bio knout et epée d'os, griffes tranchantes
pts:139

GQ: Essaim de guerriers Tyranides
Glandes surrénales I+1, Glandes surrénales CC+1, sacs à toxines, carapace renforcée
Deux paires de griffes tranchantes
pts: 198
NOTE: Ils sont 6 et sont tous équipes de la même manière

Soutien: Carnifex
carapace renforcée, chitine renforcée, glandes surrénales CC+1, régénération, sacs à toxines, cornes, exosquellete renforcé
Deux paires de griffes tranchantes
pts: 211

Soutien: Zoantrophes x3
Eclair du Warp
pts: 165

Troupes: Essaime de Gaunt épine x30
Paire de poings épines
pts: 150

Troupes: Nuée de voraces x10
pts: 100

troupes: Hotrmagaunts x22
Glandes surrénales I+1, Glandes surrénales CC+1, sacs a toxines
pts: 280

Elite: Lictor
pts: 80

Attaque rapide: Rôdeurs
Deux paires de griffes tranchates x
Dévoreur
pts: 50

Attaque rapide: Rôdeurs
Deux paires de griffes tranchates x
Dévoreur
pts: 50

Attaque rapide: Rôdeurs
Deux paires de griffes tranchates x
Dévoreur
pts: 50

TOTAL: 1501

Qu'en pensez-vous? Est-elle efficace? Mon idée est d'envoyer les petites bestioles, et le frappes en profondeurs afin de maintenir les ennemis au close pendant que le reste arrive!!

Est-elle bourrine? Si oui, améliorons là, si non, améliorons là!

"Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!"

       Kârn des World Eaters

 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 07/02/2006 17:19:21
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franchement?non.

tes bestioles sont bien lentes pour des tyty et vu que t'as pas une grosse puissance de tir benh tu va te faire degommer toutes tes figs avant d'arriver au close.une armée tyty se voulant slash au close se doit d'etre tres rapide.fais les modifications suivantes:

le prince,mets lui:ailes,champ warp,glande surrénale(CC et I ) sac a toxine,griffes tranchantes et pinces broyeuses,il sera ainsi efficace aussi bien contre les grosses betes que contre les troupes ou les vehicules,les pinces broyeuse te permettant de blesser plus facilement et si tu te retrouve confronté a une fig qui a E8,benh c'est mieux de blesser automatiquement que sur 6+...

les guerriers,il y a deux configs si tu les veux cac:soit c'est saut+carapace+glandes surreanle en I,+1 en force,Pb et GT.
soit:ailes,Pb,GT,+I,F,CC.

les voraces sont inutiles:ils se trainnent ou si tu leurs mets saut ou ailes ils coutent trop cher,laisses ca tomber.

pour une armée tyty de close,prends les unités suivantes:
prince ailé,guerriers av saut ou ailes,gargouilles,hormagaunt,rodeurs,lictor et en soutien,des biovores avec spore mine bio acide.

un carnifex de close est une aberration,il se trainne tellement qu'il aura tout le temps de se faire dessouder par les tirs ennemis sans avoir rien pu faire.cette option est a eviter sauf si tu joues contre une armée qui a une tres faible puissance de feu.

je te conseille de faire un prince de tir avec CV,etrangleur,garde,+1CT,+1F.

un carnifex de tir:
CV,etrangleur,+1CT,chitine renforcée.

en effet les grosses betes ont tendances a creer un effet "aimant" focalisant tous les tirs sur elles donc elles arrivent en general bien amochée au cac ou elles se font achever par le premier sergent mouflé de passage tandis qu'une bebete de tir va avoir l'oportunité de faire tres mal puis de rejoindre les autres troupes au cac.

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 Razorback
 Messages postés : 497
 Chevalier
 Razorback
  Posté le 07/02/2006 18:22:38
Send a private message to Razorback

Citation :

le prince,mets lui:ailes,champ warp



Pas d'accord pour le Champ Warp, je préfère Carapace, c'est moins cher et c'est presque la même chose, sauf c'est inutile sauvegarde invulnérable de 6+

Citation :

pinces broyeuses



J'en vois pas l'utilité puisque c'est une créature monstrueuse (ca annule les sauvegardes), mieux vaut lui mettre Deux paires de griffes pour +2 attaques.

Prince-Tyranide
Ailes, Carapace renforcée, Glandes surrénales CC+1 et I+1, Sac à toxines, deux paires de griffes tranchantes
pts:187

Guerriers Tyranides x6
Saut, carapace renforcée, glandes surrénale +1, sacs à toxines, pinces broyantes, griffes tranchantes
pts:198

troupes: Hotrmagaunts x22
Glandes surrénales I+1, Glandes surrénales CC+1, sacs a toxines
pts: 280

troupes: Hotrmagaunts x22
Glandes surrénales I+1, Glandes surrénales CC+1, sacs a toxines
pts: 280

Soutien: Biovores x3
Spores mines bio-acides
pts:165

Soutien: Carnifex
Canon-venin, étrangleur, Sens accru, chitine renforcée, ^
pts: 140


[couleur=#f00e00]Soutien: Zoantrophes x3

Eclair warp
pts: 165

Elite: Lictorpts: 80

pts: 1501

Tu as sans doutes raison, le Carnifex est vraiment pourri au corps à corps (le problème, c'est qu'il y arrive jamais)!

Dites-moi ce que vous pensez de mon armée^^

P.S: Est-ce qu'il faut payer le prix de chaque spore-mine ou bien on paye 15 points par biovore est on peut balancer autant des spores mines bio-acides qu'on veut?

--Message edité par Razorback le 2006-02-07 20:14:28--

"Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!"

       Kârn des World Eaters

 gauntlet
 Messages postés : 170
 Homme d\'arme
  Posté le 08/02/2006 11:20:14
Send a private message to gauntlet
La liste n'est pas très slash et de toutes façons les tyranides ne peuvent pas être totalement abusifs (contrairement à certains Eldars ou Chaos). D'ailleurs comment se fait-il qu'une liste tyt qui se veut slash et CàC ne contienne pas de genestealers?

Pour améliorer ta liste, voici ce que je ferais:
- Prince: remplacer CC+1 par miasmes toxiques (les CC3 devront faire 5+ pour toucher), ailes évidemment
- Guerriers: juste une précision, je suppose que les glandes surrénales sont pour l'initiative
- Hormogaunts: moins de biomorphes, voir aucun
- Biovores: non
- Zoanthropes: ajoute synapse, ils survivront à deux fois plus de tirs
- Carnifex: ok, mais il vaut plus cher que ça
- Lictor: j'aime bien mais il n'est pas indispensable

Normalement ça te fait des points à dépenser en plus, mes suggestions: plus de gaunts, un carnifex d'élite (sens + 2 devs), genestealers, rôdeurs. Si tu veux vraiment jouer la masse, tu peux remplacer les hormas par des gaunts-épines rampeurs.

Citation :

P.S: Est-ce qu'il faut payer le prix de chaque spore-mine ou bien on paye 15 points par biovore est on peut balancer autant des spores mines bio-acides qu'on veut?



Le prix que t'as donné est le bon. Les biovores ont assez de spore-mines pour toute la bataille, c'est écrit dans le codex.

 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 08/02/2006 11:53:45
Send a private message to Dromar
alors,pourquoi mettre champ warp a ton prince?parcequ'il est precisé que la combinaison carapace renforcée et aile est interdite donc si tu veux un prince mobile et resistant,t'as pas le choix,c'est champ warp.
les pinces broyeuses te permettront de blesser plus facilement,et quand tu tombes sur des ennemi avec E8 ou des vehicules qui t'empeche de lancer un dé supp,benh t'es bien content d'avoir mit PB a ton prince cela dit,2GT est une bonnes combi aussi.

pareil que mon predecesseur:les horma coutent bien trop cher!vu leur resistance,ils se feront exploser et ca sera des points gaspillés,mets leurs seulement +1 en initiative.
n'oublies pas les gege.

je te suggere de faire une armée tyty de tir,ca peut paraitre bizzard mais c'est assez efficace en plus de surprendre l'ennemi.voila une liste tyty tir:

Qg:
prince avec CV,etrangleur,sens accrus,2gardes av bio-knout

Elite:
4 guerriers avec saut,PB,devoreur,sens accrus et sac a toxine,1CV

4 guerriers avec saut,PB,devoreur,sens accrus et sac a toxine,1CV

4 guerriers avec saut,PB,devoreur,sens accrus et sac a toxine,1CV

troupes:
16 gaunts avec devoreur,sac a toxine
16 gaunts avec devoreur,sac a toxine
16 gaunts avec devoreur,sac a toxine
8 gege
8 gege
Attaque rapide:
rodeur av devoreur,PB
rodeur av devoreur,PB
rodeur av devoreur,PB

Soutien:
3 biovores av spore mine bio-acide

carnifex av CV,etrangleur,sens accru et chitine renforcée

3 zoentrhopes av eclair warp et creature synapse

les gaunts ont alors 2tirs a portée 45cm relancant les jets pour blesser
les rodeurs,ca sera 6tirs relancant les jets pour blesser

et pourquoi pas un prince configuré de la sorte?:ailes,champ warp,sac a toxine,2Xdevoreurs jumelés,bio plasma?
12 tirs de F5 porté 45cm touchant sur 4+ relancant les jets pour toucher et pour blesser ca fait mal!en plus il pourra agir a moyenne portée avant d'aller au cac ou il sera tout aussi efficace!a bas les liste tyty trop previsible!vive l'originalité et la fun!

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 Defiler
 Messages postés : 59
 Voyageur
  Posté le 08/02/2006 12:13:16
Send a private message to Defiler
Ce n'est pas mon but, mon but est de faire la liste Tyranides la plus SLASH possible au corps à corps (autant voir plus que ma liste World Eaters)
http://forum.aceboard.net/23450-3188-23362-0-Armees-quot-Razorback-quot.htm
Est-ce posssible de faire plus bourrin côté tyranides?

P.S: Oups désolé, j'ai encore utilisé de pseudo de mon frère sans m'en rendre comptre désolé, je suis bel et bien Razorback

--Message edité par Defiler le 2006-02-08 12:16:12--

Que le Chaos vous emporte!!!
 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 08/02/2006 12:21:44
Send a private message to Dromar
benh pour faire une armée tyty slash au cac tu ne prends que les unités suivantes:
prince,guerriers,hormagaunts,geneasteler,
rodeurs,gargouilles.

il y a aussi la possibilté de faire une armée entierement constituée de stealer mais c'est du quitte ou double.perso,si tu choisis cette option,mets leurs tous le biomorphe rampeur pour qu'ils aient plus de chance d'arriver au cac.apres,tu fais ce que tu veux mais je continues a dire qu'une armée tyty de tir serait bien plus marrante a jouer en plus d'etre orginale,le but premier c'es de s'amuser aussi.

--Message edité par dromar le 2006-02-08 12:22:07--

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 Razorback
 Messages postés : 497
 Chevalier
 Razorback
  Posté le 08/02/2006 12:36:01
Send a private message to Razorback
Mon but est certes de m'amuser, mais également de remporter des victoires en tournoi^^
Alors voici: Niveau bourinisme, la quelle de ces deux armées est-elle la plus efficace?

-World Eaters
-Tyranides

Je pense tout de même que World Eaters est bien plus efficace contre les SM, Nécrons, chasseur de démons, chasseur de sorcières et Chaos, mais que les Tyty sont plus efficaces contre le reste^^


"Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!"

       Kârn des World Eaters

 gauntlet
 Messages postés : 170
 Homme d\'arme
  Posté le 08/02/2006 13:47:29
Send a private message to gauntlet
Nous ne sommes ni bourrins ni méchants. On a juste un peu faim.

Sérieusement, je ne crois pas que tu puisses faire une liste simple et brutale de CàC avec les tyranides à part un truc du genre: prince ailé, deux trois CMs et plein de genestealers. C'est en général plus subtil en jouant sur le nombre, la vitesse, le sacrifice de certaines unités, la spécialisation extrême et un peu de surprise (pas mal de FeP).

 Razorback
 Messages postés : 497
 Chevalier
 Razorback
  Posté le 08/02/2006 15:43:03
Send a private message to Razorback
Merci encore tout le monde pour vos conseils^^
Mais je vais laisser tomber les tyranides pour continuer mon armée World Eaters fort puissante et assez optimisée.

Vous pouve fermer le sujet

"Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!"

       Kârn des World Eaters

 tyranidman
 Messages postés : 189
 Homme d\'arme
 tyranidman
  Posté le 11/02/2006 20:46:27
Send a private message to tyranidman
je ne sait pas si ca a deja été dis ( les message sont trop long et g un peut la flemme de les lire)mais divise tes essaim de gaunts
au lieus davoir un essaim de 22 hormagaut fait en 2 de 11
et meme chose pour les gaunt epine 2 de 15

 terreur rouge
 Messages postés : 1005
 Roi
 terreur rouge
  Posté le 11/02/2006 22:40:44
Send a private message to terreur rouge
faire bourin chez tyty en 1500 point ...

une liste quite ou double que des gege et un alpha en QG sa marche ou sa marche pas !

L'Imperium est encore loin de connaitre la vraie puissance de l'esprit de la ruche.

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