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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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Auteur : Sujet: mercenaires  Bas
 axel35
 Messages postés : 192
 Homme d\'arme
 axel35
  Posté le 12/02/2006 18:09:52
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voila j'ai actuellement une armée de 3000pts elfes noir mais il m'enervent... je vais changer d'armée.(je ne suis pas mega riche je vend mes elfes pour faire une autre armée)
donc je suis trè interessé par les mercenaires. belles unités, choix très vastes, polivalents bref tout ce que j'aime.
et j'aimerai avoir quelques conseils sur eux.
en gros quels sont les unités incontournables dans une armée de mercenaires, comment les jouer et autres conseils.
je trouve aussi qu'ils ressemblent beaucoup à l'empire quels en sont les principales différences?

pour l'instant je pesne acheter le gobelins sur son loup comme héros :ghazak khan, des ogres crache plomb, la legion de pizzaro,  des pirates et les chevaucheurs de loups. pour la magie je penche pour un emissaire noir mais il coute cher en points...

je suis DIEU.
 tharivor
 Modérateur
 Messages postés : 2538
 Empereur
 tharivor
  Posté le 12/02/2006 21:03:13
Send a private message to tharivor
Ha! les mercennaires!

Par où commencer?
Voici un topic, où je présente brièvment les mercennaires
http://forum.aceboard.net/forum2.php?rub=3078&cat=21592&login=23450

et là, une liste type, que j'ai utilisé en tournois.
http://forum.aceboard.net/forum2.php?rub=3187&cat=21665&login=23450


Bon à savoir, les mercennaires n'ont pas de LA, donc il te faudra télécharger leurs règles.
Tu peux trouver tout ce qu'il te faut sur le site de GW.

Maintenant l'armée. Elle est divisé en deux grande catégorie

- les régiments de renom
- les unités basique

Les Renom sont des régiments d'élite mené par un chef boosté.

Les unités basiques, sont des unités de chois de base, spéciale, et rare. Ce sont des unité beaucoup moins cher.

Dans les unités basique tu as:

Base
- piquier
- arbalétriers
- duellistes
- cavaliers lourds
-cavaliers légers

Spéciale
- Ogre
- nain
- maraudeurs
- garde du corps

Rare
-canon
-catapulte marmite

Les piquiers sont la base de l'armée mercennaires. Ils coûtent 11pts avec une armure lourde.
Ils se battent sur 4 rang, et commencent toujour lors du premier tour.

Les arbalétrier, ce sont des arbalétrier type, des humain avec des arbalète.

Les duelliste, ce sont des tirailleur qui peuvent avoir soit 2 armes, soit un pistolet.
Je conseil de les équiper de pistolet, il pourront se faufiler à travers l'ennemie tout en tirant dessus.
Fais des groupes de 9 ou 10, pas plus.

Les cavaliers lourds. Ce sont de cavaliers humains avec une CC de 4.
Ils sont très rentable, car 5 cavaliers coût 95pts.

Les cavaliers légers. Une cavalerie légère humaine, qui peut être équipé avec bouclier, lance et arc.

Les ogres, très bonne unitée qui peut soit avoir 2 armes ou une arme lourde.
Par groupe de 3 équipé d'une ou l'autre arme, ils coûtent que 123pts, ils font de très bonne untéi pour frapper de flanc.

Les nains, et ba des nains tout simplement.
Ils peuvent être équiper d'arme lourde, ou de bouclier.
Pour ma part je les joue par groupe de 10, avec armure lourde et bouclier, ce qui leur fais3+ de svg.
Je les met sur le flanc d'une unité afin de la protéger.

Les maraudeurs, se sont des maraudeurs (cc4) qui sont frénétique.
Tu as le choix entre le fleéaux, l'arme suplémentaire ou le bouclier.
Tous les choix sont bon, avec le fléau tu le mets par 10 pour le flanc. Avec l'arme suplémentaire par 18 (6 sur 3) pour foncer dans le tas et avec le bouclier ils ont une svg de 4+ (armure légère, bouclier, arme de base), mais toujours 2A.

Les garde du corps, sont des humain avec cc de 4 et cd de 8.
Ils sont équiper d'hallerbarde et d'armure lourde.
Lorsque le trésorier payeur  est dans l'unité celle-ci est tenace.
Pour ma part, ils ne sont pas très rentable il faut pour les voir faire des dégats mettre le trésorier avec une bonne bannière

La canon, c'est le plus petit modèle du livre de règle.

La catapulte marmite, je connais pas bien car c'est une des rare unités que je n'est pas.
Vu comme çà, elle peut être bien vu son faible coût.

Les persos

En Seigneur tu as le guerrier et le mage.
Des persos basique rien super

En héro tu as le guerrier, le mage et le trésorier-payeur.

Tu es obligé de mettre le trésorier-payeur, c'est ta grande bannière.
Elle permet de relancer les teste de moral à 12ps, et donne +1 au résultat de combat aussi dans ce rayon)
Il peut grandement influencer la partie en bien ou en mal.

Bien joué il est très utile pour faire tenir les positions à tes troupes, par contre il faut faire très attention à ne pas le perdre, car si l'ennemie le tue, toutes les unités amies doivent faire un teste de panique!

Voilà pour les troupes basique.

Pour les régiment de renom, je pense que tu les connais, je ne vais pas toutes les expliquer.

Ce que je te conseil, c'est de commencer avec des troupes basique.
Les Renom coûtent trops cher pour ne jouer que cà.

Fais une bonne base de troupes basique, et si tu as asser de point rajoute quelque Renom.

Ha oui! les mercennaires n'ont pas de liste d'objets magiques!
Donc en tournois tu es obligé de prendre les commun, mais bon généralement les tournois ne sont pas à + de 2000pts, tu peux faire avec.

Par contre, je te conseil lorsque tu joue avec des amis, c'est avec leur accord, de jouer avec les onjets magiques de l'empire.
C'est ce que je fais, ca marche très bien. Il te faut une liste d'objet magique sinon tu n'y arrivera jamais.
Les persos ne sont pas terrible, alors sans objets magiques....

dernier conseil, justement ne joue pas sur les persos, je sur les troupes basique, il te faut de la masse.
Le renom coûtent aussi cher que les meilleur troupes elfiques!!

Tu parlais de l'emmissaire noir, il est très bien, mais il coût cher et prend une place de choix rare, donc à toi de juger.

J'espère que j'ai pu t'être utile, et si tu veux d'autre infos n'hésite pas!

Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure
Elle est aussi dévastatrice que la peste
Elle est la meute
 axel35
 Messages postés : 192
 Homme d\'arme
 axel35
  Posté le 12/02/2006 22:27:43
Send a private message to axel35
malgrés toutes tes precisions dont je te remercie il me reste encore une question.....
les stats de sunités de basestu les trouves ou?
et une autre question pour la forme...
j'ai pas encore été regardé donc est-ce que les unités merceniares (renoms et bases) sinon dans les GW ou seulement sur le net?

je suis DIEU.
 Theobald
 Modérateur
 Messages postés : 1155
 Roi
 Theobald
  Posté le 12/02/2006 22:54:49
Send a private message to Theobald
Toutes les règles les profils sont sur le site et il faut savoir que tu armée ne sera quasiment pas composée des régiments en vente car il ne sont disponible qu'en VPC et qu'il sont très chers. Après il faut savoir convertir et piocher un peu dans toutes les armées de battle.

 tharivor
 Modérateur
 Messages postés : 2538
 Empereur
 tharivor
  Posté le 12/02/2006 22:55:44
Send a private message to tharivor
Toutes les stats des régimens de renom et des troupes basique sont à télécharger sur le site GW, dans le rubrique téléchargement.

J'ai pas compris ta deuxième question^^

Edit, je viens de comprendre avec le message de Théo.
En effet tu ne peux plus trouver les mercennaires officiel, sauf par la VPC.

Donc soit tu commande à la VPC, soit tu te débrouille.
Pour ma part je cherche un peu partout de figurine autre que GW.

Exemple: les piquiers sont des Urukai de Sda auquels j'ai rajouter des piques maison.
Les ogres, tu prend n'importe quel ogre, les chevaucheurs de loups tu prend de gobelin sur loup, les cavalier lourds tu prend de cavalier de l'emire, etc....

Pour les persos, fouinne un peu partout, afin de trouver de belle figurine.

Avec les mercennaires tu peux composer ton armée avec un peu n'importe figurine que tu veux, profite en pour prendre celle sui te plait le mmieux.

--Message edité par tharivor le 2006-02-12 22:59:24--

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 Versan Belt
 Messages postés : 902
 Seigneur
 Versan Belt
  Posté le 13/02/2006 12:07:59
Send a private message to Versan Belt
Ah ben je vois que tharivor s'est lâché, ça devais faire longtemps que personne ne s'était intéressé aux mercenaires...en ce qui concerne les conseils de tharivor, rien à dire : l'esprit mercenaire est intact !

Peut être pour toit axel 35, tharivor et moi essairont de publier une liste Mercenaires de Tilée non officielle pour changer et optimiser celle déjà existante...qui sait, avec de rigoureux tests ça pourrait presque devenir officiel ?

Pour les figurines je te conseille également de piocher dans toute la gamme warhammer en t'encourageant pour les conversions comme peut être tharivor pourra t'en donner avec ses piquiers Uruk-Hai...

Amicalement

VB

http://img152.imageshack.us/img152/1073/friseconebzhorange8ak.png
 axel35
 Messages postés : 192
 Homme d\'arme
 axel35
  Posté le 13/02/2006 13:28:47
Send a private message to axel35
des lanciers avec des uruk hai??? ils doivent avoir une tete d'orc... moi je verrai bien ça avec un corp de l'empire et lance et boucliers elfe noir.(j'en ai en stock ^^)
et comme unité de tir il n'ont que des hobbits et des harbaletriers? il n'y a pas d'arquebusier? (en officiel je veux avec des stat fournis par GW car je sais que je peux en faire si je veux... mais jouable que avec l'avis de l'adversaire)

je suis DIEU.
 Tharivor.
 Messages postés : 149
 Homme d\'arme
 Tharivor.
  Posté le 14/02/2006 14:00:51
Send a private message to Tharivor.
C'est vrai que ca fesait longtemps que je n'est pas parlé de mercennaires ici!

Je suis toujours ravi d'aider ceux qui veulent en savoir d'avantage sur eux.

Donc en tir, ils n'ont que les arbalétrier (Nemrods, Briganza, et base), hobbit, orque de ruglud, duellistes.

Comme je te l'ai dit et Versan aussi, c'est à toi de trouver et convertir tes propre fig pour les rendre acceptable.

Mes Uruk-Hai passent très bien en concour! on me dit que ca va très bien. La tête est en grande partie caché par le casque.

Bon, j'ai du temps cette semaine et j'ai fini mon background pour le concour, je vais peux être faire le Tactica mercennaires.
Je metterai bien sur de photos, tu pourra voir comment je me débrouille.
Par contre ca ne serra publié pas avant 2 à 3 semaines.

En ce qui concerne la listre mercennaires...et ba y a encore du boulot!
On pourra voir ca ce weekendVersan.

Comme tu verra que mes Mercennaires ne ce sont pas relaché!!

Pour les règles officiel, je le répète va sur le site de GW, rubrique téléchargelent, tout y est.

--Message edité par tharivor. le 2006-02-14 14:02:43--

 axel35
 Messages postés : 192
 Homme d\'arme
 axel35
  Posté le 14/02/2006 18:01:04
Send a private message to axel35
ok
je pense en prendre mais peut etre aussi faire au moins 40% de ma liste en non officiel...
de toute façon je ne fais pas de tournoi ^^

je suis DIEU.
 Dyonisos
 Messages postés : 10
 Paysan
 Dyonisos
  Posté le 14/02/2006 19:10:11
Send a private message to Dyonisos
On oublie de dire une chose à propos des piquiers : + 1 en force durant le tour où t'a été chargé par des cavaliers, des chars ou des monstres.

Donc tu peux te le jouer vraiment défensif et contres des armées genre bretonniens tu t'enfiles les cavaliers commes des saucisses sur un brochette, et puis, sa déjà été dit, tu frappes en premier même si t'es chargé.

Moi je fais des patés de 20 piquiers :  5 piqiuers sur 4, tout le régiment combat, plus le bonus de rang sa te fait des carrés redoutables en attaque ou en défense.

Ensuite autre chose : allie la férocité des maraudeurs avec la résistance des nains : sa donne un cocktail mortel.


Puis les duellistes avec des flingues c'est imparable !

Que ce soit bien clair : avec les mercenaires tu peux t'adapter à tout types d'aversaires  !

 axel35
 Messages postés : 192
 Homme d\'arme
 axel35
  Posté le 14/02/2006 19:31:19
Send a private message to axel35
oui je sais c'est un peu pour ça que je les choisit.
du style, une grande gamme de figurines, de la polyvalence.... que demander de plus?

je suis DIEU.
 Tharivor.
 Messages postés : 149
 Homme d\'arme
 Tharivor.
  Posté le 15/02/2006 14:09:17
Send a private message to Tharivor.
Un LA!!! bien sur.

Mais bon GW n'est pas chaud du tout pour le faire.
On va essayer de faire bouger les choses. Pour pour faire ca bien il faut du temps, beaucoup de temps.

Sinon, je suis en train de faire mon tactica mercennaire au brouillon, il serra fini la semaine prochaine, il me faudra encore une semaine pour tout tapper.

Alors patience.

 axel35
 Messages postés : 192
 Homme d\'arme
 axel35
  Posté le 15/02/2006 22:05:21
Send a private message to axel35
j'attend ton tactica avec impatience!!!
(en gros fais vite!!!!!!!)

je suis DIEU.
 Tharivor.
 Messages postés : 149
 Homme d\'arme
 Tharivor.
  Posté le 16/02/2006 14:06:25
Send a private message to Tharivor.
Il avance t'inquiète, j'ai fais une très grosse partie....au brouillon.

C'est là tout le problème! je suis cet semaine et la semaine prochaine à mon école.
J'y suis interne et je n'est pas bouceaup de temps sur le pc, environ 1/2 par jour.

Du coup je ne pourrai pas le tapper sur informatique avant 2 semaine.
Et puis il faut du temps pour tout tapper, et mettre en page avec photos et shémas.

Je prévois donc de le poster pour le début du mois prochain.

 axel35
 Messages postés : 192
 Homme d\'arme
 axel35
  Posté le 16/02/2006 19:16:10
Send a private message to axel35
d'après mais pronostique d'ici peu de temps j'orai 2 regiments de nains, un regiment de piquiers, un canon, une sorcière.

pour l'instant j'ai deja la sorciere et les piquiers.
je pense que je vais m'acheter des halflings (hobbits).

que me conseillerait tu d'autre tharivor?

cavalerie legere j'imagine et quoi d'autre?
peut etre d'autre piquiers?

je suis DIEU.
 tharivor
 Modérateur
 Messages postés : 2538
 Empereur
 tharivor
  Posté le 17/02/2006 14:49:39
Send a private message to tharivor
Voilà la liste que j'ai joué lors d'un tournois. Elle est toute simple mais efficace.

- Trésorier-Payeur   79pts
Destrier
caparaçon
armure lourde
Bouclier
Lance de cavalerie

- Sorcier niv1       110pts
2 PAM

- Capitaine          118pts
pégase
armure lourde
bouclier enchanté
lance de cavalerie

16 Piquiers          186pts
Armure lourde
bannière, musicien

16 Piquiers          176pts
Armure lourde
musicien

10 Duellistes        90pts
Pistolet

5 Cavaliers lourds   120pts
caparacon
Capitaine

5 Cavaliers légers   70pts
lance
bouclier

5 Cavaliers légers   85pts
Arc
Bouclier

10 Nains             90pst
armure lourde
bouclier

16 Maraudeurs        164pts
Arme de base suplémentaire
Musicien, capitaine

3 ogres   123pts
arme lourde

canon                85pts

Total :    1496pts

Je te conseil de prendre un autre groupe de  piquiers, il faut que tu en est 2.
Tu en prendera d'autre plus tard.

Après la cavalerie est un bon choix, pas cher, et utilise un chois d'unité de base.

Il te faut aussi un trésorier -payeur, c'est obligatoire.
A toi de voir si tu le veux à pied ou à cheval.

Des tirailleurs.

Enfin...fais toi une liste d'armée, et propose la nous.
Une fois qu'elle te conviendra avec nos avis, tu achète ce que tu as besoin.

Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure
Elle est aussi dévastatrice que la peste
Elle est la meute
 axel35
 Messages postés : 192
 Homme d\'arme
 axel35
  Posté le 17/02/2006 16:28:21
Send a private message to axel35
voila donc une petite liste:

-tresorier-payeur 61pts
armure lourde
bouclier

-sorciere niv1 118pts
2PAM

-Capitaine  118pts
pégase
armure lourde
bouclier enchanté
lance de cavalerie

16 piquiers    186pts
armure lourde
banniere, musicien

15 piquiers   165pts
armure lourde
musicien

10 Duellistes        90pts
Pistolet

16 nains   176pts
armure lourde
bouclier
arme lourde

16 nains   176pts
armure lourde
bouclier
arme lourde

5 cavaliers lourds 105pts
carapaçon

5 cavaliers légers 70pts
lance
bouclier

16 maraudeurs     144pts
arme de base sup

canon    85pts


total: 1494 pts



je suis DIEU.

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