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| Auteur : | Sujet: mercenaires | Bas |
| tharivor Modérateur Messages postés : 2538 Empereur |
Ha! les mercennaires! Par où commencer? Voici un topic, où je présente brièvment les mercennaires http://forum.aceboard.net/forum2.php?rub=3078&cat=21592&login=23450 et là, une liste type, que j'ai utilisé en tournois. http://forum.aceboard.net/forum2.php?rub=3187&cat=21665&login=23450 Bon à savoir, les mercennaires n'ont pas de LA, donc il te faudra télécharger leurs règles. Tu peux trouver tout ce qu'il te faut sur le site de GW. Maintenant l'armée. Elle est divisé en deux grande catégorie - les régiments de renom - les unités basique Les Renom sont des régiments d'élite mené par un chef boosté. Les unités basiques, sont des unités de chois de base, spéciale, et rare. Ce sont des unité beaucoup moins cher. Dans les unités basique tu as: Base - piquier - arbalétriers - duellistes - cavaliers lourds -cavaliers légers Spéciale - Ogre - nain - maraudeurs - garde du corps Rare -canon -catapulte marmite Les piquiers sont la base de l'armée mercennaires. Ils coûtent 11pts avec une armure lourde. Ils se battent sur 4 rang, et commencent toujour lors du premier tour. Les arbalétrier, ce sont des arbalétrier type, des humain avec des arbalète. Les duelliste, ce sont des tirailleur qui peuvent avoir soit 2 armes, soit un pistolet. Je conseil de les équiper de pistolet, il pourront se faufiler à travers l'ennemie tout en tirant dessus. Fais des groupes de 9 ou 10, pas plus. Les cavaliers lourds. Ce sont de cavaliers humains avec une CC de 4. Ils sont très rentable, car 5 cavaliers coût 95pts. Les cavaliers légers. Une cavalerie légère humaine, qui peut être équipé avec bouclier, lance et arc. Les ogres, très bonne unitée qui peut soit avoir 2 armes ou une arme lourde. Par groupe de 3 équipé d'une ou l'autre arme, ils coûtent que 123pts, ils font de très bonne untéi pour frapper de flanc. Les nains, et ba des nains tout simplement. Ils peuvent être équiper d'arme lourde, ou de bouclier. Pour ma part je les joue par groupe de 10, avec armure lourde et bouclier, ce qui leur fais3+ de svg. Je les met sur le flanc d'une unité afin de la protéger. Les maraudeurs, se sont des maraudeurs (cc4) qui sont frénétique. Tu as le choix entre le fleéaux, l'arme suplémentaire ou le bouclier. Tous les choix sont bon, avec le fléau tu le mets par 10 pour le flanc. Avec l'arme suplémentaire par 18 (6 sur 3) pour foncer dans le tas et avec le bouclier ils ont une svg de 4+ (armure légère, bouclier, arme de base), mais toujours 2A. Les garde du corps, sont des humain avec cc de 4 et cd de 8. Ils sont équiper d'hallerbarde et d'armure lourde. Lorsque le trésorier payeur est dans l'unité celle-ci est tenace. Pour ma part, ils ne sont pas très rentable il faut pour les voir faire des dégats mettre le trésorier avec une bonne bannière La canon, c'est le plus petit modèle du livre de règle. La catapulte marmite, je connais pas bien car c'est une des rare unités que je n'est pas. Vu comme çà, elle peut être bien vu son faible coût. Les persos En Seigneur tu as le guerrier et le mage. Des persos basique rien super En héro tu as le guerrier, le mage et le trésorier-payeur. Tu es obligé de mettre le trésorier-payeur, c'est ta grande bannière. Elle permet de relancer les teste de moral à 12ps, et donne +1 au résultat de combat aussi dans ce rayon) Il peut grandement influencer la partie en bien ou en mal. Bien joué il est très utile pour faire tenir les positions à tes troupes, par contre il faut faire très attention à ne pas le perdre, car si l'ennemie le tue, toutes les unités amies doivent faire un teste de panique! Voilà pour les troupes basique. Pour les régiment de renom, je pense que tu les connais, je ne vais pas toutes les expliquer. Ce que je te conseil, c'est de commencer avec des troupes basique. Les Renom coûtent trops cher pour ne jouer que cà. Fais une bonne base de troupes basique, et si tu as asser de point rajoute quelque Renom. Ha oui! les mercennaires n'ont pas de liste d'objets magiques! Donc en tournois tu es obligé de prendre les commun, mais bon généralement les tournois ne sont pas à + de 2000pts, tu peux faire avec. Par contre, je te conseil lorsque tu joue avec des amis, c'est avec leur accord, de jouer avec les onjets magiques de l'empire. C'est ce que je fais, ca marche très bien. Il te faut une liste d'objet magique sinon tu n'y arrivera jamais. Les persos ne sont pas terrible, alors sans objets magiques.... dernier conseil, justement ne joue pas sur les persos, je sur les troupes basique, il te faut de la masse. Le renom coûtent aussi cher que les meilleur troupes elfiques!! Tu parlais de l'emmissaire noir, il est très bien, mais il coût cher et prend une place de choix rare, donc à toi de juger. J'espère que j'ai pu t'être utile, et si tu veux d'autre infos n'hésite pas! | |||
| Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure Elle est aussi dévastatrice que la peste Elle est la meute |
| axel35 Messages postés : 192 Homme d\'arme |
malgrés toutes tes precisions dont je te remercie il me reste encore une question..... les stats de sunités de basestu les trouves ou? et une autre question pour la forme... j'ai pas encore été regardé donc est-ce que les unités merceniares (renoms et bases) sinon dans les GW ou seulement sur le net? | |||
| je suis DIEU. |
| Theobald Modérateur Messages postés : 1155 Roi |
Toutes les règles les profils sont sur le site et il faut savoir que tu armée ne sera quasiment pas composée des régiments en vente car il ne sont disponible qu'en VPC et qu'il sont très chers. Après il faut savoir convertir et piocher un peu dans toutes les armées de battle. |
| tharivor Modérateur Messages postés : 2538 Empereur |
Toutes les stats des régimens de renom et des troupes basique sont à télécharger sur le site GW, dans le rubrique téléchargement. J'ai pas compris ta deuxième question^^ Edit, je viens de comprendre avec le message de Théo. En effet tu ne peux plus trouver les mercennaires officiel, sauf par la VPC. Donc soit tu commande à la VPC, soit tu te débrouille. Pour ma part je cherche un peu partout de figurine autre que GW. Exemple: les piquiers sont des Urukai de Sda auquels j'ai rajouter des piques maison. Les ogres, tu prend n'importe quel ogre, les chevaucheurs de loups tu prend de gobelin sur loup, les cavalier lourds tu prend de cavalier de l'emire, etc.... Pour les persos, fouinne un peu partout, afin de trouver de belle figurine. Avec les mercennaires tu peux composer ton armée avec un peu n'importe figurine que tu veux, profite en pour prendre celle sui te plait le mmieux. --Message edité par tharivor le 2006-02-12 22:59:24-- | |||
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| Versan Belt Messages postés : 902 Seigneur |
Ah ben je vois que tharivor s'est lâché, ça devais faire longtemps que personne ne s'était intéressé aux mercenaires...en ce qui concerne les conseils de tharivor, rien à dire : l'esprit mercenaire est intact ! Peut être pour toit axel 35, tharivor et moi essairont de publier une liste Mercenaires de Tilée non officielle pour changer et optimiser celle déjà existante...qui sait, avec de rigoureux tests ça pourrait presque devenir officiel ? Pour les figurines je te conseille également de piocher dans toute la gamme warhammer en t'encourageant pour les conversions comme peut être tharivor pourra t'en donner avec ses piquiers Uruk-Hai... Amicalement ![]() VB | |||
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| axel35 Messages postés : 192 Homme d\'arme |
des lanciers avec des uruk hai??? ils doivent avoir une tete d'orc... moi je verrai bien ça avec un corp de l'empire et lance et boucliers elfe noir.(j'en ai en stock ^^) et comme unité de tir il n'ont que des hobbits et des harbaletriers? il n'y a pas d'arquebusier? (en officiel je veux avec des stat fournis par GW car je sais que je peux en faire si je veux... mais jouable que avec l'avis de l'adversaire) | |||
| je suis DIEU. |
| Tharivor. Messages postés : 149 Homme d\'arme |
C'est vrai que ca fesait longtemps que je n'est pas parlé de mercennaires ici! Je suis toujours ravi d'aider ceux qui veulent en savoir d'avantage sur eux. Donc en tir, ils n'ont que les arbalétrier (Nemrods, Briganza, et base), hobbit, orque de ruglud, duellistes. Comme je te l'ai dit et Versan aussi, c'est à toi de trouver et convertir tes propre fig pour les rendre acceptable. Mes Uruk-Hai passent très bien en concour! on me dit que ca va très bien. La tête est en grande partie caché par le casque. Bon, j'ai du temps cette semaine et j'ai fini mon background pour le concour, je vais peux être faire le Tactica mercennaires. Je metterai bien sur de photos, tu pourra voir comment je me débrouille. Par contre ca ne serra publié pas avant 2 à 3 semaines. En ce qui concerne la listre mercennaires...et ba y a encore du boulot! On pourra voir ca ce weekendVersan. Comme tu verra que mes Mercennaires ne ce sont pas relaché!! Pour les règles officiel, je le répète va sur le site de GW, rubrique téléchargelent, tout y est. --Message edité par tharivor. le 2006-02-14 14:02:43-- |
| axel35 Messages postés : 192 Homme d\'arme |
ok je pense en prendre mais peut etre aussi faire au moins 40% de ma liste en non officiel... de toute façon je ne fais pas de tournoi ^^ | |||
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| Dyonisos Messages postés : 10 Paysan |
On oublie de dire une chose à propos des piquiers : + 1 en force durant le tour où t'a été chargé par des cavaliers, des chars ou des monstres. Donc tu peux te le jouer vraiment défensif et contres des armées genre bretonniens tu t'enfiles les cavaliers commes des saucisses sur un brochette, et puis, sa déjà été dit, tu frappes en premier même si t'es chargé. Moi je fais des patés de 20 piquiers : 5 piqiuers sur 4, tout le régiment combat, plus le bonus de rang sa te fait des carrés redoutables en attaque ou en défense. Ensuite autre chose : allie la férocité des maraudeurs avec la résistance des nains : sa donne un cocktail mortel. Puis les duellistes avec des flingues c'est imparable ! Que ce soit bien clair : avec les mercenaires tu peux t'adapter à tout types d'aversaires ! |
| axel35 Messages postés : 192 Homme d\'arme |
oui je sais c'est un peu pour ça que je les choisit. du style, une grande gamme de figurines, de la polyvalence.... que demander de plus? | |||
| je suis DIEU. |
| Tharivor. Messages postés : 149 Homme d\'arme |
Un LA!!! bien sur. Mais bon GW n'est pas chaud du tout pour le faire. On va essayer de faire bouger les choses. Pour pour faire ca bien il faut du temps, beaucoup de temps. Sinon, je suis en train de faire mon tactica mercennaire au brouillon, il serra fini la semaine prochaine, il me faudra encore une semaine pour tout tapper. Alors patience. |
| axel35 Messages postés : 192 Homme d\'arme |
j'attend ton tactica avec impatience!!! (en gros fais vite!!!!!!!) | |||
| je suis DIEU. |
| Tharivor. Messages postés : 149 Homme d\'arme |
Il avance t'inquiète, j'ai fais une très grosse partie....au brouillon. C'est là tout le problème! je suis cet semaine et la semaine prochaine à mon école. J'y suis interne et je n'est pas bouceaup de temps sur le pc, environ 1/2 par jour. Du coup je ne pourrai pas le tapper sur informatique avant 2 semaine. Et puis il faut du temps pour tout tapper, et mettre en page avec photos et shémas. Je prévois donc de le poster pour le début du mois prochain. |
| axel35 Messages postés : 192 Homme d\'arme |
d'après mais pronostique d'ici peu de temps j'orai 2 regiments de nains, un regiment de piquiers, un canon, une sorcière. pour l'instant j'ai deja la sorciere et les piquiers. je pense que je vais m'acheter des halflings (hobbits). que me conseillerait tu d'autre tharivor? cavalerie legere j'imagine et quoi d'autre? peut etre d'autre piquiers? | |||
| je suis DIEU. |
| tharivor Modérateur Messages postés : 2538 Empereur |
Voilà la liste que j'ai joué lors d'un tournois. Elle est toute simple mais efficace. - Trésorier-Payeur 79pts Destrier caparaçon armure lourde Bouclier Lance de cavalerie - Sorcier niv1 110pts 2 PAM - Capitaine 118pts pégase armure lourde bouclier enchanté lance de cavalerie 16 Piquiers 186pts Armure lourde bannière, musicien 16 Piquiers 176pts Armure lourde musicien 10 Duellistes 90pts Pistolet 5 Cavaliers lourds 120pts caparacon Capitaine 5 Cavaliers légers 70pts lance bouclier 5 Cavaliers légers 85pts Arc Bouclier 10 Nains 90pst armure lourde bouclier 16 Maraudeurs 164pts Arme de base suplémentaire Musicien, capitaine 3 ogres 123pts arme lourde canon 85pts Total : 1496pts Je te conseil de prendre un autre groupe de piquiers, il faut que tu en est 2. Tu en prendera d'autre plus tard. Après la cavalerie est un bon choix, pas cher, et utilise un chois d'unité de base. Il te faut aussi un trésorier -payeur, c'est obligatoire. A toi de voir si tu le veux à pied ou à cheval. Des tirailleurs. Enfin...fais toi une liste d'armée, et propose la nous. Une fois qu'elle te conviendra avec nos avis, tu achète ce que tu as besoin. | |||
| Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure Elle est aussi dévastatrice que la peste Elle est la meute |
| axel35 Messages postés : 192 Homme d\'arme |
voila donc une petite liste: -tresorier-payeur 61pts armure lourde bouclier -sorciere niv1 118pts 2PAM -Capitaine 118pts pégase armure lourde bouclier enchanté lance de cavalerie 16 piquiers 186pts armure lourde banniere, musicien 15 piquiers 165pts armure lourde musicien 10 Duellistes 90pts Pistolet 16 nains 176pts armure lourde bouclier arme lourde 16 nains 176pts armure lourde bouclier arme lourde 5 cavaliers lourds 105pts carapaçon 5 cavaliers légers 70pts lance bouclier 16 maraudeurs 144pts arme de base sup canon 85pts total: 1494 pts | |||
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