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| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: bretonnie 1000 points | Bas |
| Archicon Messages postés : 3116 Empereur ![]() |
Première erreur, n'utilises pas d'archers, tu utilses des points pour rien et ils ont une faible CT, pour conclure, ils ne feront guère de dégâts. Tu peux déja mettre +25pts pour un second parchemin de dissipation à la damoiselle. après tout dépend contre quel adversaire tu compte jouer. Perso en mille points je n'emploierai pas de chevaliers pégase,s mais surtout des troupes. De même 3chevaliers du graal ne valent pas le coup, autant les mettre par 6 directement, c'est plus cher, mais c'est beaucoup mieux. Voila je crois que c'est tout (et perso j'utilises rarement les vertus^^) | |||
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| Wagg Messages postés : 444 Chevalier |
merci, pour les archer c'est surtout contre les unités engluante style gob, esclaves, nués, etc en regle generale, mais plus souvent contre les furie du joueur EN que je combat souvent (il ne sort jamais sans). Et que si les archers me semble moyens, les hommes d'armes sont encore pire (sauf en grand nombre) donc je vais essayer de remplacer les archers et les chevaliers du graal par un deuxieme fer de lance. Pour les pegases, les balistes elfe étants redoutables... je prefere les garder (en plus ne sont-elles pas magnifique ) Je vais donc editer ma liste. Il me reste donc toujours une 50aine de points de rab, ou alors est-il mieut de faire deux fers de lance de 6 et de garder 3 chevaliers du graal? ou de remettre les archers? --Message edité par wagg le 2006-02-16 00:33:04-- | |||
| court toujours, les gobelins te dépasserons et les chevaucheurs de sangliers t'écraserons |
| Archicon Messages postés : 3116 Empereur ![]() |
En fait en y réfléchissant bien, moi aussi je pensais comme toi...nuée, gobs etc... Ensuite ben, les hommes d'armes sont faibles cela est clair, mais ils peuvent "embourber" les troupes ennemis en les bloquant (c'est pourquoi il faut quand même en avoir au moinS 30 par unié^^) Oui, tu as raison pour les chevaliers pégases, autant qu'ils servent à éliminer les machines adverses. (Perso je trouve les chevaliers pégases mal fait mais bon^^) Ben là tu me poses un dilemne^^ pour ta question. Le problème des archers, c'est déja, il faut qu'ils parviennt à toucher/blesser les furies...s'ils y arrikvent bravo...mais une fois que tes troupes seront au CC, ils ne seront plus d'aucune utilité tandis que des chevaliers, ils seront quasiement tout le temps au corps à corps, s'ils ne sont pas décdimés avant lol. DOnc, à toi de voir. Si ça tenait qu'à moi, je mettrai deux fers e lance et 3 du graal (voir pas du tout du graal et rajouter les points gagnés ailleurs) | |||
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| Wagg Messages postés : 444 Chevalier |
Les furies sont (au tir tout au moin) plus facile a eliminer que les gob: figurine avec E3 et pas de sauvegarde. Par contre leur 3A CC5, ca peut faire mal. Enfin je pense faire les fer de lance par 6 et mettre les chevaliers du graal. (les hommes d'armes sont la chair a canon des breto, mais un regiment tout seul arriveras bien apres les combats, et aurat peut d'effet) je vais donc editer ma liste en conséquence. | |||
| court toujours, les gobelins te dépasserons et les chevaucheurs de sangliers t'écraserons |
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