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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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Auteur : Sujet: vous en pensez quois???  Bas
 kalacho-bang
 Messages postés : 19
 Paysan
 kalacho-bang
  Posté le 16/02/2006 11:57:15
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avant d'acheter mes elfes je voudrais votre avis.


                             List elfe noir 2000pts


1 noble elfe noirégase noir+la mort pourpre+talisman de protection+armure lourde+ cape en peu de dragon des mers :187pts    

1 sorcière : sceau de ghrond+parchemin de dissipation 140pts

1 maître des bêtes :  manticore +lance de cavalerie+armure des ténèbres255pts

1 régiment de 19 guerriers elfes noirs : lance+bouclier+bannière+musicien175pts

3 régiment de 10 guerriers elfes noirs :arbalètes+musicien 3x 115=345pts

4 balistes à répétition 400pts

4 chars a sang froid : lances  388pts

9 ombres 124pts

 http://img130.imageshack.us/img130/6762/warhammers006petit5bn.jpgutje fut wormsmanadresse
 Archicon
 Messages postés : 3116
 Empereur
 Archicon
  Posté le 16/02/2006 13:29:21
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Oué un peu bordélique ta liste
on en pense quoi comment sa?
On en pense quoi d eta liste?
Ou des troupes que tu va acheter?
Bon bref, autrement, je vais faire comme s'il s'agissait d'une liste;
Ta sorcière niveau 2 je suppose?
Pour les arbalétriers, deux régiments suffiront, par contre booste en troupes le régimes de lanciers, ou fait en un second de 20^^. Pour revenir aux arbalétriers, je penses inutiles de leur donner des musiciens.
4balistes à répétition, mouais, tu ferais dans le bourrin que ça m'étonnerait pas, idem pour les 4 chars
Selon moi, tu as là une armée qui pourrait gagner...contre un débutant ou sur une plaine vierge de tout décor.
Il faudraut que tu emploient des harpies, histoire de frappoer les héros solitaires;, les servants de machines de guerre ennemis; En régiment de troupes, j'utileserai plutôt des corsaires, mais ceci reste mon avis. Je pense aussi que tu as trop de personnage...a la limite retire le maître des bêtes et rajoute une autre soricère, histoire d'vaoir pas mal de magie.
Voila je crois quue c'est tout.
Et sinna, bienvenu a toi^^

http://img70.imageshack.us/img70/4725/moi19yc.th.jpghttp://img295.imageshack.us/img295/377/ornouvellescopie5ia.jpg
 kalacho-bang
 Messages postés : 19
 Paysan
 kalacho-bang
  Posté le 16/02/2006 15:44:35
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je suis pas d'accord j'aime pas trop la magie et j'ai juste mit ma sorciere pour  avoir des chances de resister au sorts

les arbaletriers ok je vais modifier

des corsairs c'est bien mais san+c'est trop chere et j'ai deja des lancier et il ne sont la que pour defendre une eventuel attaque sur les arbaletriers

j'aime pas les harpies j'ai mit des ombres a la places

je te remerci quand meme pour ton opignon


 http://img130.imageshack.us/img130/6762/warhammers006petit5bn.jpgutje fut wormsmanadresse
 Wordrantz
 Modérateur
 Messages postés : 605
 Seigneur
 Wordrantz
  Posté le 16/02/2006 16:37:51
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  • 9ombres... Si tu as peur , ou que t'es pas trop en confiance avec... joue les par 6.
Lorsque tu maîtriseras et que tu souhaiteras grapiller des points pour avoir plus d'unités tu n'en joueras que 5.
Mais 9 çà fait beaucoup, donc peu maniable(cacher 5 ombres est plus facile qu'en cacher le double, ton unité deviens très chère,...
Je me fait l'ennemi de mon porte-feuille en disant çà ^^, mais plus tu joue de figurines/unités mieux tu te portes: un joueur qui s'appuie sur 200 gobelins, et selon moi mieux parti qu'un bourrin qui a dépensé 1200pts pour un centre à 31pv)

Donc selon moi limite toi à 2 boosters, pour ce qui est des ombres.

  • La manticore: c'est un monstre donc une grande cible donc l'adversaire va se ruer dessus. Elle fera aimant à tir mais n'arrivera que très amochée au close(corps à corps) si elle y arrive car certaines machines de guerre sont taillées pour se faire plaisir sur ce genre de monstre(sans sauvegarde en plus)
Si tu veux vraiment la jouer pose une hydre avec.
Et encore...face à l'empire ou des nains...les monstre c'est pas top.
Manticore et maître des bêtes rime de plus avec choix de perso en moins,...donc c'est pas top.

  • Tu n'utilises pas ton choix de seigneur... PS connais-tu les objets des listes alternatives en téléchargement gratuit sur le site de game workshop: le gantelet des géants(F8 annulle svg) le draich de sombre puissance à 50pts c'est une mort pourpre avec coup fatal...Tu devrais éssayer

  • Ta sorcière est classique mais inéfficace dans cette situation: une défense magique c'est 4dès de dissipation et 2 pam minimum!(empire: un prêtre guerrier+ un porte pam, skavens 2 technomages niv2 3pam,...) Le sceau de ghrond devrait être porté par un noble, c'est pour celà que ce n'est pas un objet cabalistique.Par contre si tu rajoutes une 2° sorcière et que tu les mets niv2 elle est parfaite comme elle est là!^^

  • vu que tu joues à la "elfes sylvains"(on pouttre au tir, et on dégomme ce qui survit comme un bourrin) et que tu n'aimes pas la magie, ta liste me fait penser à la liste garnison des cité. Le problème de cette liste est qu'elle est officiellement, à ma conaissance, restée au même nombre de points qu'avant le remaniement du Livre d'armée, donc le guerrier à 9pts=> sac à points!!Mais en contre-partie: la formation milice comprenant les tirs d'arbalétrierset la puissance de close des lanciers bref que du bonheur!^^

Sinon je suppose que balistes, et chars...c'est ton truc ...donc je te propose pas de prendre une unité de chevaliers. gaffe à la stupidité, cd8 çà pardonne pas!
Amicalement Wordrantz

--Message edité par wordrantz le 2006-02-16 16:50:09--

http://img234.imageshack.us/img234/7569/bannire1xa.jpg
http://img131.imageshack.us/img131/3358/missforum2.jpg
http://img154.imageshack.us/img154/9012/wordrantz7tw.jpg
 Le peaux verte
 Messages postés : 661
 Seigneur
 Le peaux verte
  Posté le 16/02/2006 16:42:32
Send a private message to Le peaux verte
cette liste manque a mon gout d'unité d'élite comme les éxé cuteur qui fon des ravages avec leur capa coup fatal tu dvrai en mettreet enlever 2 char et peut etre une baliste la tu aurai le spts nécéssaire il faudrai aussi des cavalier noir toujours utile pour etc etc on va aps récapituler lutilité de la cavalerie légère voila

on é lé z'ork, on é lé  méilleurs!!
 kalacho-bang
 Messages postés : 19
 Paysan
 kalacho-bang
  Posté le 16/02/2006 17:11:06
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ok pour les conseills :merci

je vais retirer un char et metre 1regiment de 15arbaletriers avec baniere et musitien a la place des trois regiment de 10 +j ajoute 10cavaliers noir avec arbaletes baniere et musitien

je pense retirer la mort pourpre mais je met quoi a la place?

 http://img130.imageshack.us/img130/6762/warhammers006petit5bn.jpgutje fut wormsmanadresse
 Theobald
 Modérateur
 Messages postés : 1155
 Roi
 Theobald
  Posté le 16/02/2006 17:32:18
Send a private message to Theobald
IL faut que tu fasses attention au format des boites de régiments. les guerriers sont vendus par 16. Si tu veux 3 régiments d'arbalètriers et un régiment à 19 (49 elfes) cela fait 4 boites à acheter. Perso je serais pour plus de guerriers avec lances, ils sont pas chers et sont plus efficaces que des arbalètriers. C'est un avis perso. Tu peux faire un régiment de 20 guerriers avec un régiment 12 arbalétriers avec deux boite de régiment. Pour des formats de troupes efficaces il faut passer après à 4boite (budget, buget =) ). 4 chars à sabgs froid sont vraiment trop. Il faut voir que tu ne pourra en mettre que deux max sur un régiment et sans soutien sur le flac ou l'arrière il vont se faire poutrer au résultat de combat. Risque inconsidéré. Il faut que tu regarde des choix d'unités spéciales plus judicieux. N'oublie pas que touche de force 7 = plus de char et ca arrive souvent ce genre de touche.

 kalacho-bang
 Messages postés : 19
 Paysan
 kalacho-bang
  Posté le 17/02/2006 16:10:30
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je vais remplacer mon talisement de protection et ma mort pourpre par une lame hydre

 http://img130.imageshack.us/img130/6762/warhammers006petit5bn.jpgutje fut wormsmanadresse
 kalacho-bang
 Messages postés : 19
 Paysan
 kalacho-bang
  Posté le 18/02/2006 15:33:57
Send a private message to kalacho-bang
au final sa donne sa:


1 noble elfe noirégase noir+lame hydre+bouclier+armure lourde+ cape en peu de dragon des mers :177pts    

1 sorcière : sceau de ghrond+parchemin de dissipation 140pts

1 maître des bêtes :  manticore +lance de cavalerie+armure des ténèbres255pts

1 régiment de 19 guerriers elfes noirs : lance+bouclier+bannière+musicien dont patricien 185pts

1 régiment de 14 guerriers elfes noirs :arbalètes+musicien 169 pts

1regiment de 15 cavaliers noirs :bannière+arbalètes a répétition 254 pts

4 balistes à répétition 400pts

3 chars a sang froid : lances  171pts

9 ombres 129 pts

--Message edité par kalacho-bang le 2006-02-19 16:04:28--

 http://img130.imageshack.us/img130/6762/warhammers006petit5bn.jpgutje fut wormsmanadresse
 mouskipu
 Messages postés : 1462
 Roi
 mouskipu
  Posté le 18/02/2006 19:54:39
Send a private message to mouskipu
ton maitre des betes est en trop, ça fait sac a point...
Apres, ta liste est limite violente, tu vas gagner avec 4 baliste mais tu risque de perdre des adversaires....

Ensuite, tes cavaliers noirs mets las par 5 (voire 6 si tu as peur de les perdre), et laisse les arbas a 10, niveau tir tu fera siffisement mal avec 4 balistes.
Avec les points économisés, tu as la place de mettre un autre régiment de lanciers, ce qui te donnera un centre plus solide.

Pour ton noble je pense pas que le mettre sur pegase soit une super idée, au milieu de tes troupes il leur fera profiter de son Cd, si elles subissent de trop fortent pertes au tir (c'est peu etre une erreur, mais apres avcoir jouer Og, c'est une habitude prise...).

Voila j'ai dit ce que je pensais, y compris que ta liste passerai pas en tournois officiel...

changement de forum aller hop plus vite que ça
 kalacho-bang
 Messages postés : 19
 Paysan
 kalacho-bang
  Posté le 19/02/2006 15:54:56
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d'accord je retire le pegaze noir de mon noble et je le remplace par un coursier noirpour le metre dans un des deux regiments de 5 cavaliers noirs avec musical mais sans baniere, je retire aussi 4 arbaletriers pour au final avoir 76pts de libre ce qui me permet de rajouter 3 cavaliers noirs et avec les points qui reste metre des armures a mes ombres

d'autres proposition???

 http://img130.imageshack.us/img130/6762/warhammers006petit5bn.jpgutje fut wormsmanadresse
 kalacho-bang
 Messages postés : 19
 Paysan
 kalacho-bang
  Posté le 19/02/2006 16:09:21
Send a private message to kalacho-bang
au final sa donne sa:  


1 noble elfe noir :courcier noir+lame hydre+bouclier+armure lourde+ cape en peu de dragon des mers :177pts    

1 sorcière : sceau de ghrond+parchemin de dissipation 140pts

1 maître des bêtes :  manticore +lance de cavalerie+armure des ténèbres255pts

1 régiment de 19 guerriers elfes noirs : lance+bouclier+bannière+musicien dont patricien 185pts

1 régiment de 14 guerriers elfes noirs :arbalètes+musicien 169 pts

2 regiment de 8 cavaliers noirs :arbaletes a repetition+musitien 398

4 balistes à répétition 400pts

3 chars a sang froid : lances  171pts

6 ombres : armures 120 pts

--Message edité par kalacho-bang le 2006-02-19 16:14:41--

 http://img130.imageshack.us/img130/6762/warhammers006petit5bn.jpgutje fut wormsmanadresse
 torck
 Messages postés : 133
 Homme d\'arme
 torck
  Posté le 20/02/2006 21:12:58
Send a private message to torck
-Tes cavaliers noirs met les par 5, par 8 cela ne sert à rien, ils vont ce prendre tous les tirs, déjà que par 5 faut se battre pour les planquer. En tous cas utilises bien les décors pour qu'ils ce prennent le moins de tirs possibles.
-personnelement j'aurais laissé le pégase noir au noble, comme ca ca fait une autre menace pour ton adversaire.

--Message edité par torck le 2006-02-21 12:29:44--

" Protégez vos flancs de ces créatures, car le son de leurs ailes annonce la mort! "

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