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Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon | |
| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: crache plomb [battle] | Bas |
| Firiond Messages postés : 1259 Roi ![]() |
lance les deux en meme temps tu t'en fout.siça touche et ben tu fait le nombre de touche indiqué,si ça fait un missfire et ben tu t'en prend plein la tronche et si ça touche pas et ben euh...ça touche pas^^ | |||
| RoLoNoDro Rock Love and No Drogue |
| Tharivor. Messages postés : 149 Homme d\'arme |
Donc pour les crache plombs. Le dé d'artillerie détermine les nombres de touches. Donc ensuite tuer doit résussir ces touche, puis les blesures. - Dé d'artillerie - jet pour toucher - jet pour blasser |
| ted666 Messages postés : 307 Chevalier |
merci tharivor c'est mieux comme ca j'ai bien compris merci a vous | |||
| j'aodre les nain et les haut elfe aussi d'ailleur |
| lezardman Messages postés : 83 Voyageur ![]() |
T'ai sur normalement ses des touche automatique comme avec les salamandre?? |
| thorgal aegirsson Messages postés : 81 Voyageur |
ben oui les carch-plomb je les joues et moi c'est le dé d'artilleries pour voir combien de touche il y a puis les dé pour blesser . donc tu obtien 8 avec celui d'artilleriue puis tu jette 8 dé pour savoir combien de blessure l'adversaire a et tu fai ca avec chaque crache-plomb, n'oublie pas ca car c'est trop fort^^ | |||
Palmarès: or monstres battle (02/06, 03/06) |
| Râlabougrès Messages postés : 482 Chevalier |
Mais bien sûr... Salamandres:
Touche auto. Crache-plomb:
Touche pas auto. Je sais pas, moi ça me parait assez clair. Enfin en tout cas je vois pas comment ils pourraient faire plus concis... *Râla, sans vouloir offenser personne, des questions sur des règles aussi claires ça fait peur... |
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