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forum Index du forum forumAutres Wargames forumMordheim : présentation

Auteur : Sujet: Mordheim : présentation  Bas
 Fiffou
 Messages postés : 1009
 Roi
 Fiffou
  Posté le 08/05/2006 16:05:45
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Il n'y a pas d'espace de discussion de Mordheim, donc je présente ici.

Mordheim est un jeu d'heroic fantaisie, basé sur l'univers de warhammer. Il est basé sur un système d’escarmouche, faisant prendre a par a la bataille de 6 a 20 figurine environ. Le système est similaire à Warhammer Battle, avec quelques différences tout de même.

Citons par exemple :
_ Le système de blessure des personnages, ainsi, les troufions et les héros, quand blesser , sont sois a terre ( juste tomber , ce relèveront au prochain tour s’ils sont encore vivant ) les sonner ( assommer ) ou Hors de Combat ( mort , gravement blessé ou dans le coma ) peuvent perdre ici un bras, une jambes, un œil, ou d’autre sort encore peut enviable, allant jusqu'à la mort.
_ Le système d’arme plus élaborer , ainsi , une épée pourra parer , une masse permet d’assommer, et ici , il y a les coup critique , permettant , suivant le type d’arme , d’infliger beaucoup plus de dégât , et permettant ainsi de mettre des ennemis Hors de Combat ;
_ Le système d’expérience : Les hommes, au fil des combats, peuvent gagner de l’expérience, et pourront ainsi devenir plus fort, plus rapide, plus agile  plus précis, ou plus érudit bien qu’un elfe ne peut devenir « a forte carrure »   ou un Loup-garou ne peut devenir érudit.
_ Le système d’exploration , ainsi , a la fin de la partie , un homme peut trouver de la Malepierre ( pierre magique ) ou de l’or , permettant a sa bande d’acheter un meilleur équipement , ou d’autre homme , bien qu’il faut nourrir ses hommes.

Ceci n’est qu’une liste non- exhaustive des règles avancée de Mordheim bien sûr !

En fait, Mordheim permet de faire évoluer ses personnages, et a la fin d’une campagne, tous les personnages du début sont devenus des gros bills qui s’entretue, et on recommence !

Ce qui est necesaire pour jouer a Mordheim :
Une règle de pas
des dés a 6 face
le livre de règle
une bande ( quelque figurine d'une armée de warhammer la plupart du temps )
Beaucoup de décor , surtout de ruine

Histoire :

Mordheim était une ville de l'empire. Vers la fin du deuxième millénaire , cette ville est devenu décadente , et les nobles oubliant Sigmar , se vouant au dieu du chaos , le peuple n'ayant d'autre choix que de suivre , espérant ainsi une vie meilleure. C'est l'époque ou tout s'achète avec l’argent, et tout les moyens sont bon pour en gagné : esclavage, arènes, contrebande etc...
Mais en l'année maudite de 1999, une comète a deux queue fit son apparition, et atterrit sur la ville de Mordheim. C'était le Courroux de Sigmar. La comète explosa au centre de la ville, éparpillant des fragments entiers de Malepierre, détruisant la plupart des bâtiments. Seul le Monastère des Soeur de Sigmar resta debout, intacte au milieu d'un champ de ruine
Mais, la Malepierre, d'une valeur inestimable, attira nombre de pillard, bandit et autre malfrat, ainsi que des créatures du chaos.
Le jeu Mordheim relate la guerre entre les différentes bandes de mercenaires, au milieu d'un champ de ruines.

Les Bandes :

 Les Bons :
     Les Reiklanders : des hommes de l’empire attirer par l’argent et la gloire
http://fr.games-workshop.com/specialist/mor/bandes/reiklanders.asp

Les Middenheimer : des barbares bourrins..
http://fr.games-workshop.com/specialist/mor/bandes/middenheimers.asp
Les Amazones : des femmes indigènes tentant de s’enfuir de la cité
http://fr.games-workshop.com/specialist/mor/bandes/amazones/index.asp

Les Sœurs de Sigmar : des sœurs guerrières priant sigmar
http://fr.games-workshop.com/specialist/mor/bandes/soeurs_sigmar.asp

Les répugnateurs : des chasseurs de chaotique au service de sigmar, la branche homme des sœur de sigmar en quelque sorte
http://fr.games-workshop.com/specialist/mor/bandes/repurgateurs.asp

Les Avenlanders : Des mercenaires Humains venant des montagnes, accompagné par des Halflings !
http://fr.games-workshop.com/specialist/mor/bandes/mercenaires_averland.asp


Les Marienburgers : des marchands qui aiment être bien habillé
http://fr.games-workshop.com/specialist/mor/bandes/marienburgers.asp

Les Guerriers  fantômes ou fils de nagarythe : des hauts elfes déchus
http://fr.games-workshop.com/specialist/mor/bandes/guerriersFantomes/index.asp

Les Nains : les nains aiment par-dessus tout l’or, et Mordheim n’en manque pas
http://fr.games-workshop.com/specialist/mor/bandes/nains/index.asp

Les Kislevites : des barbares du nord ..
http://mordheim.zerackiel.net/Bandes%28Vf%29/kislevites.pdf

Les Bretonniens : Des chevaliers en quête de gloire
http://mordheim.zerackiel.net/Bandes%28Vf%29/bretonniens.pdf

Les Gladiateurs : Parfois un gladiateur puissant arrivera a payé la liberté de ses camarades ou se sauvera avec eux pour écumer la ville.
http://mordheim.zerackiel.net/Bandes%28Vf%29/gladiateur.pdf

Les « méchants » :

Les Skavens du clan Eshin : La malepierre n’a pas de prix pour les skavens, et le clan eshin envoie des apprentis assassin accompagné de guerrier la récolter.
http://fr.games-workshop.com/specialist/mor/bandes/skavens.asp

Les possédés : une bande dédié au chaos, avec ses mutations, et son sorcier
http://fr.games-workshop.com/specialist/mor/bandes/possedes.asp

Les Morts vivants : les vampires aiment les richesses, et envoie leurs serviteurs a la recherche de Malepierre
http://fr.games-workshop.com/specialist/mor/bandes/morts_vivants.asp

Les Elfes noirs : Des pirates elfes noirs..
http://fr.games-workshop.com/specialist/mor/bandes/elfesNoirs/index.asp

Les Hommes lézards : peu saches ce qu’ils vienne faire a Mordheim..
http://fr.games-workshop.com/specialist/mor/bandes/hommesLezard/index.asp

Les Orque et Gobelin : les orques sont toujours la ou il y a de la Baston
http://fr.games-workshop.com/specialist/mor/bandes/orques/index.asp

Les Snotlings : les esclaves des orques se rebellent !
http://vieuxmonde.wizgob.com/mordheim/snot/liste.php

La kermesse du Chaos : La grande Farce de Nurgle, une bande de ménestrel chaotique parcours les chemins et contamine tout ceux quel croise .
http://mordheim.zerackiel.net/Bandes%28Vf%29/kermesse.pdf


Les Hommes bêtes : De terrible mutant
http://mordheim.zerackiel.net/Bandes%28Vf%29/hbmord.PDF

Les pirates du Reik : de terrible pirate..
http://vieuxmonde.wizgob.com/mordheim/pirates.php

Les Hors la loi Bretonnien : des bandits de grand chemin
http://vieuxmonde.wizgob.com/mordheim/hors-la-loi.php

Les règles ne sont pas toute «  maid in GW » mais sont équilibré, et , bien qu’il faut l’accord de l’adversaire pour les jouer , si vous jouer entre pote c’est encore plus drôle .

La classification « bonne »   ou «  mauvaise » est par rapport au comportement des personnages, car cela a une influence sur le jeu ( par exemple , si un un bon rencontre une patrouille , la patrouille lui donne un renseignement utile , si elle est mauvaise , elle tue la patrouille )

On peut tout a fait crée ses bandes a soi .

Il y a aussi les Franc-tireur :

Le Chasseur de trésor nain : http://fr.games-workshop.com/specialist/mor/personnages/chasseurTresorNain/index.asp

Aenur , épée du crepuscule : http://fr.games-workshop.com/specialist/mor/personnages/aenur/index.asp

Ulli et Marquand : http://fr.games-workshop.com/specialist/mor/personnages/ulli_marquand.asp

La Vampire Marianna Chevaux :
http://fr.games-workshop.com/specialist/mor/personnages/marianna_narratif.asp

Le marchand Arabien : http://fr.games-workshop.com/specialist/mor/personnages/arabien_narratif.asp

Le Chasseur : http://fr.games-workshop.com/specialist/mor/personnages/chasseur.asp

Le Crieur de rue : http://fr.games-workshop.com/specialist/mor/personnages/crieur_narratif.asp

Le Voleur Halfling : http://fr.games-workshop.com/specialist/mor/personnages/voleur/index.asp

Ou trouver les Règles ?

Pour le livre des règles principal, il y a
http://fr.games-workshop.com/storefront/store.fr?do=Individual&code=01011199001&orignav=300808

Ou ebay, mais c’est d’occas.

Ou sinon, pour débuté : http://mordheim.zerackiel.net/R%E8gles%28Vf%29/mordheim15.pdf


Pour les suppléments on a :

Empire en Flamme , pour jouer dans tout l’empire : http://fr.games-workshop.com/telechargement/mordheim/EmpireEnFlammes.pdf

Chaos dans les Rues : http://fr.games-workshop.com/telechargement/mordheim/ChaosDansLesRues.pdf

Les règles gratuite en anglais : http://www.specialist-games.com/mordheim/rulebook.asp


Mon guide de mordheim est loin d’être complet. D’abord, il manque les règles de certaines bandes disponibles dans le livre des règles, donc protégé par le Coporyght , ainsi que les franc-tireur , et puis , les scénario , que vous trouverai dans les lien ci-dessous

Merci a :

http://vieuxmonde.wizgob.com/mordheim/mordheim.php

http://fr.games-workshop.com/specialist/mor/index.asp

http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showforum=24

http://mordheim.zerackiel.net/

Il y a aussi certaine règle en anglais permettant de jouer a Khemri , en lustrie , mais elles sont en anglais , et aussi celles pour jouer dans l'empire , avec le lien plus haut.

PS : y aurait t'il des joueurs de Mordheim dans le Coin ?  

Aprenti assassin skaven qui rôdent dans mordheim..

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