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Auteur : Sujet: Guerre urbaine 40k  Bas
 Aigle One
 Messages postés : 944
 Seigneur
 Aigle One
  Posté le 26/04/2006 19:33:05
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Alors voila, je voudrait savoir si les partient en guerre urbaine sont les même que dans les partie normale????

Comme je sais qu'il y a un codex sur sa, je pense que oui, mais avec GW... on sait jamais^^

L'innocence ne prouve rien.
 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 27/04/2006 16:36:26
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si il y a un dex pour ca c est qu il y a de nouvelles regles mais si tu veux jouer sans le dex tu joues avec les regles normales cad t as plein plein de decors mais les regles sont les meme du cout les unites qui vont faire mal sont:

les unites faisant des fep,les unites avec infiltration,les figs avec reacteurs ou propulseurs,les motojets,les antigrav toutes ces unites la feront tres mal en combat urbain alors n hesite pas a les jouer ds ce genre d epartie!ex:les exo armure tau seront un veritable cauchemard pour l ennemi car elle pouront sortir d un couvert,tirer et se cacher tres facilement tout cela en ignorant les decors,les spectres necrons seront tres chiant car ils pouront entrer ds un batiment sans paaser par ses entrees obligatoires les rapaces qui ont desengagement pouront frapper avant de duisparaitre derriere un immeuble ect....
voici une liste des figs qui sont fortement recommendees lors d une partie avec un decor urbain important sur la table:

eldars:
prisme de feu,falcon,serpent,motojet,lance de lumiere,aigles chasseurs,QG sur motojet,scorpions,araignees spectrale.
eldars noirs:
tout ce auipeut monter ds un raider,les destructeurs,fleau,motojets raptor,mendragore.
GI:
toute unite avec les doctrines infanterie legere ou regiment autoporte(ce aui peut englober toute l armee)
SM:
toute unite avec les traits de chapitre voir sans etre vu ou en module d atterrissage,les terminators,les land speeder,les SM d assaut,les scouts.
SMC:
les demons,les raptors,toute unite avec infiltration,toute figs avec le vol demoniaque.
orks:
kommendos,kopter,tous leurs vehicules rapides,chokk boys ect
necrons:
monolith,destroyers,destroyers lourds,scarab,lord avec voile ou cxorps de D,spectres ect a noter que les necrons sont tres avantager du fait que leurs motojets a eux n ont jamais a faire de test de terrain dangereux!
tau:hammerhead,devilfish,piranha,vespid,kroots,toutes les exo armure ect.....notez que toutes les armes ne requerant pas de lignes de vue pour tirer sont egalement redoutable ds ce contexte

--Message edité par dromar le 2006-04-27 16:38:03--

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 Aigle One
 Messages postés : 944
 Seigneur
 Aigle One
  Posté le 29/04/2006 14:06:00
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oui, c'est bien ce que je pensait, sa change quand on est en combat urbain, et tu pourrais me dire deux trois différence avec les régles normales?

PS: je joue marines et les unités que tu a cité vont mettre très utile!!

L'innocence ne prouve rien.
 aetius, pretre
sanguinien

 Messages postés : 256
 Chevalier
 aetius, pretre sanguinien
  Posté le 29/04/2006 14:58:15
Send a private message to aetius, pretre sanguinien
Les corps à corps changent énormément puisqu'on frappe à 6ps avec toutes ses armes et attaques, le fait d'etre en position haute avantage énormément, encore plus que normalement, le gabarit de souffle est remplacé par je ne sais trop quoi et encore d'autres trucs, y a de nouvelles compétences de vétérans et de nouveaux scénarios et j'en passe et des meilleures, comme tjrs dans ces cas là, le mieux est encore de lire le codex combat urbain

Pour L'Empereur et pour son fils Sanguinius
Pour le Sang de notre Primarque et de nos Frères
Pour tous cela mes frères, nous tuerons, nous brûlerons, nous purifierons
Pas un ne doit survivre, car vousl les tuerez tous !
Allez y mes frères.
 Aigle One
 Messages postés : 944
 Seigneur
 Aigle One
  Posté le 01/05/2006 12:01:16
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A oui, je penssais pas qu'il y aurais des divergences aussi notable que sa, ba merci pour les renseignements, c'est tout!!!

L'innocence ne prouve rien.
 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 02/05/2006 16:31:30
Send a private message to Dromar
benh moi je te conseille pas d acheter le dex joues plutot avec des decors urbain mais en utilisant les regles normales deja utilisees c est plus simple et rien ne t oblige de jouer avec les r5egles du dex combat urbain

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 naklan
 Messages postés : 8
 Passant
  Posté le 04/05/2006 17:04:01
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Perso je n'aime pas trop les règles de combat urbain.
Elle ne fluidifie pas la partie et la rend un peu chiante. Je suis d'accord avec dromar. Ou alors vraiment pour du scénario choisi d'avance.
a+

LA MOOOORTT!!!
 Aigle One
 Messages postés : 944
 Seigneur
 Aigle One
  Posté le 05/05/2006 21:39:48
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non mais c'est bon, finalement je ne vais pas m'y mettre.

J'ai vue les prix des batiments... je vous laisse deviner la suite^^

Donc voila, je vais implement surement prendre un ou deux batiments pour meubler ma table de jeux mais c'est tout.

Merci pour tout!!

L'innocence ne prouve rien.
 andurinel
 Messages postés : 162
 Homme d\'arme
  Posté le 07/05/2006 19:24:29
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tu sais avec, 2-3 boites en carton, quelque boites de cereales ou de gateaux, 2-3 pailles et le la peinture grise ta table de combat urbaine se fait facilement

nous les combatrons par le fer et par le plomb, par le feu du courage et par le sang(empire)
on va lé' kasser pa' ke gork é' avé' nou' é kon é' dé boss'!(orks)

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