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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumRègles forum(W 40k) Chaos: Doute sur les drogues de combat

Auteur : Sujet: (W 40k) Chaos: Doute sur les drogues de combat  Bas
 Arcturus
 Messages postés : 307
 Chevalier
 Arcturus
  Posté le 10/05/2006 11:32:41
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Voila le problème: je sais que les drogues de combat sont cool, mais je me demandais si elles sont utilisable lors des phases d'assaut ou lors d'UNE et une seule phase d'assaut... ( le codex est pas clair là dessus..)

Est-ce que les drogues sont jettables?  Ce serait un coup dur pour moi mais je suis prêt à l'apprendre.

Arcturus, au bord du gouffre...

Le retour de la vengeance finale de la résurection ultime de la revanche de la contre-attaque 3 !

Parce que je le vaux bien !
 Fabius Bile
 Messages postés : 281
 Chevalier
 Fabius Bile
  Posté le 10/05/2006 14:22:43
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A vrai dire je ne me suis jamais posé la question mais si les drogues smc ont les même effets que les drogues EN alors elles peuvent être prises au début de TOUTES les phases d'assauts. OUF !

"Mort au faux empereur"


 Arcturus
 Messages postés : 307
 Chevalier
 Arcturus
  Posté le 10/05/2006 18:12:36
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Aaaaaaaaaaaaaaaaahh!! Merci , tu m'enlève un énorme poid sur la conscience!!
Bon bah c'est paaaarrfais!
+1 pour les drogues de combats ^^ !  

Arcturus, très rassuré!!! smile/hapface01.gif

Le retour de la vengeance finale de la résurection ultime de la revanche de la contre-attaque 3 !

Parce que je le vaux bien !
 modibick
 Messages postés : 1100
 Roi
 modibick
  Posté le 10/05/2006 18:55:54
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Pour les EN ça ne se passe pas comme ça. Tu lance 1D6, tu regardes le résultat dans le tableau, et les effets s'appliquent tout au long de la partie.

Nous sommes les Borgs; abaissez vos boucliers et rendez vous sans conditions; nous intégrerons vos caractéristiques biologiques et technologiques aux nôtres; votre culture s'adaptera à nos besoins; toute résistance serait futile.
 Arcturus
 Messages postés : 307
 Chevalier
 Arcturus
  Posté le 10/05/2006 20:36:23
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C'est pas les mêmes règles, chez les Emperor Children, y a pas de tableau, tu dois juste lancer un dé par option choisie:
si double obtenu: une blessure,
si triple obtenu: Mort instantanée.
Prendre une seule option n'apporte donc aucun risques! cool, non?

Bon, j'ai eu la réponse que je voulait, merci à tous !

Arcturus, toujours en quête de gloire et de sniff ^^ !
( Si un modo passe par ici, il a ma bénédiction pour fermer le sujet )

Le retour de la vengeance finale de la résurection ultime de la revanche de la contre-attaque 3 !

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 Râlabougrès
 Messages postés : 482
 Chevalier
  Posté le 11/05/2006 15:20:30
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Citation :

Pour les EN ça ne se passe pas comme ça. Tu lance 1D6, tu regardes le résultat dans le tableau, et les effets s'appliquent tout au long de la partie.


Ca c'est seulement les drogues des escouades. Les drogues prises dans l'arsenal pour les voïvodes fonctionne comme les drogues EC, à part que les effets disponibles sont différents.

 modibick
 Messages postés : 1100
 Roi
 modibick
  Posté le 11/05/2006 17:24:30
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J'ai pas dit à qui, j'ai seulement dit comment ça se passait en général, effectivement les chefs d'escouades et les QG ont des drogues plus raffinées.

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 Fabius Bile
 Messages postés : 281
 Chevalier
 Fabius Bile
  Posté le 11/05/2006 17:40:54
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Oui, je me suis trompé sur les effets des drogues EN.
Donc pour ta réponse Arcturus, les drogues peuvent être prises lors de n'importe quel tour et les effets durent tout le reste de la partie.

"Mort au faux empereur"


 Arcturus
 Messages postés : 307
 Chevalier
 Arcturus
  Posté le 13/05/2006 15:05:09
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Yahoooooooooooooooooooooooooooooo!!
C'est la fête!! ^^
Moi en fait je pensais qu'il fallait relancer les D6 sur le tableau a chaque fois qu'on voulait utiliser de drogues.
Mais si c'est comme tu le dis c'est mieux, mais plus risqué..

Thanks Fabius, toi qui fût un Emperor Children.. Reviennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnns !!!

Le retour de la vengeance finale de la résurection ultime de la revanche de la contre-attaque 3 !

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 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 13/05/2006 15:18:30
Send a private message to Dromar
non il y a meprise,
pour les eldars noirs:
1D6 en debut de partie et les effets durent jusqu a la fin

pour les EC:
-on choisit une option=pas de risque
-on en choisit deux=on lance 2des et si un double est obtenu on perd un PV
-on en choisit troi=si un double est obtenu on perd un Pv et si un triple est obtenu la fig meurt automatiquement

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 Arcturus
 Messages postés : 307
 Chevalier
 Arcturus
  Posté le 13/05/2006 15:25:34
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Cela se passe donc comme je le pensais?
(voir plus haut)
Désolé pour le quasi-monoligne, mais bon...

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 Râlabougrès
 Messages postés : 482
 Chevalier
  Posté le 14/05/2006 04:26:22
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3 drogues différentes:
-drogues des cérastes: on lance un dé en début de partie et on se réfère au tableau donné dans les règles spéciales de l'unité. Les effets sont les mêmes pendant toute la partie.
-drogues des voïvodes: à chaque phase d'assaut, on décide de quels effets on veut attribuer au perso. On lance un dé pour chaque, sur un double ça blesse, sur un triple ça tue. On doit renouveler les choix à chaque phase d'assaut car les effets ne durent pas.
-drogues des EC:le procédé est le même que pour les drogues de l'arsenal des EN, les effets sont juste différents. On doit donc lancer des dés à chaque utilisation, les effets ne durant qu'une seule phase d'assaut. On peut tout de même réutiliser le même effet plusieurs phases d'assaut de suite.

 Arcturus
 Messages postés : 307
 Chevalier
 Arcturus
  Posté le 14/05/2006 14:30:59
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Bien, tu confirme mon idée ^^ !
Ok, je vous remercie tous, je vais devenir un vrai junky ^^ !!

         

Le retour de la vengeance finale de la résurection ultime de la revanche de la contre-attaque 3 !

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