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forum Index du forum forumLa terre du milieu forumWHITE DWARF - Mai 2006

Auteur : Sujet: WHITE DWARF - Mai 2006  Bas
 Versan Belt
 Messages postés : 902
 Seigneur
 Versan Belt
  Posté le 25/04/2006 13:08:36
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J'arrive à ma boîte aux lettres, j'ouvre, et sur quoi je tombe ?? Mon White Dwarf cheri !  

Voici le résumé du WD Mai 2006 :

Pg 02 : Les nouveautés Games : Vostroyens, Tau, SDA (la chute du Nécromancien) Grappes de bâtiment pour combats urbains à 40K, bombe sous couche texturée, Gobs sur araignée, personnages Elfes Sylvains, nouveaux Gobs de la nuit, Dreadnought vénérable, Commando Ork,...

Pg 21 : La chute du Nécromancien (SDA).

Page 42 : Jervis et son habituel article du "Porte étendard".

Pg 44 : La chute de Medusa V.

Pg 58 : Skavens en force !

Pg 62 : Géant !

Pg 68 : Eavy Metal Tau.

Pg 76 : Exo armure Tau.

Pg 80 : News et manifestations.

Pg 82 : Roughcoat ??? Pour texturer.

Pg 83 : Le choix des armes.

Pg 90 : Evènements et tournois autour de la communauté française.

Pg 94 : Peindre la rouille.

Pg 100 : Défenseurs du royaume SDA.

Autre : Livret de 36 pages pour la campagne de Medusa V.

Amicalement

VB

http://img152.imageshack.us/img152/1073/friseconebzhorange8ak.png
 Peter von Nebelheim
 Modérateur
 Messages postés : 499
 Chevalier
 Peter von Nebelheim
  Posté le 06/05/2006 16:44:09
Send a private message to Peter von Nebelheim
Ah, une aide! Merci VB d'avoir quelque peu comblé mon retard, mais il ne sera pas dit qu'un favoritisme primaire règne sur le fofo, sur mon âme! Allez, pour m'amender, je vais cumuler les résumés d'avril et de mai (je me suis déjà flagellé^^)...c'est parti.

AVRIL:

Dans les bacs:

La question est: quoi de nouveau (gag) en Terre du Milieu? Et bien, un Etat-Major Nain pour commencer, un Char de Khand pour continuer et enfin, un nouveau héros pour le Bien, j'ai nommé Eorl le Jeune, premier roi du Rohan.
Trois sorties pour ce mois, pour trois armées différentes, Mal et Bien confondus, et huit pour le mois prochain. Rien à dire, ça taffe dur du côté de la sculpture.

Prêt à jouer:

Un article de quatre pages dans lequel est exposé quatre armées, quatre vision du jeu différentes. Le format adopté est le classique (mais fourni) 750 points, et on a le droit à l'éternel duel Minas Tirith/Mordor pour le choix des armées, avec deux osts chacun.
La première force du bien est grise et argent: les défenseurs de Minas Tirith dans toute leur splendeur, mené par un Boromir "de luxe" à 225 points. La seconde présente un plus grand choix de troupes, et s'appuie sur les inévitables Rangers de Gondor ainsi que sur leurs héros affiliés (Damrod, Madril et Faramir). Ces archers d'élite sont soutenus par un gros bloc de cavaliers et par une masse de piétaille.
Pour les servants de la tour sombre, c'est on ne peut plus simple: quantité ou qualité. La première armée repose sur de l'Orque à outrance, soutenus par des gros morceaux de trolls et menés par Gothmog; alors que la deuxième se base pour moitié sur le must du mal, les Haradrims, et est commandée par des Sorciers-Guerriers. Bref, une exploration des archétypes pour ces deux armées antagonistes.
Les armées clés en mains deviennent de plus en plus à la mode dans le mag. On peut dire qu'un joueur doit être capable de construire tout seul sa liste, mais celles proposées ont l'avantage d'être intéressantes à confronter, sans être ni aberrantes, ni optimisées à mort.

Le petit cheval:

Un article signé 'Eavy Metal, et qui apprend à peindre (ou tout du moins s'y emploie) les héros nommés du Rohan: Théoden et toute sa petite famille, ainsi que Gamling et Eorl, en livrée de bataille.
Ce masterclass est intéressant sur le plan artistique, mais vide sur le plan technique, ce qui change agréablement. Il s'agit en effet plus d'aiguiller le choix et l'harmonie des teintes, l'application judicieuse des couleurs, plutôt que donner une énième définition du brossage à sec sur côte de mailles. Dans ce but, chaque figurine est accompagnée d'une photo de référence ô combien utile pour coller à l'image des héros donnée par le film.
Un guide original, et qui permet de passer à une étape supérieure dans la peinture sur figurine.
Après l'avalanche d'articles sur la peinture des nouvelles figs, qui s'ils étaient très complets, n'allaient pas plus loin que le :"faîtes comme moi et ce sera beau", ce lui-ci permet au peintre de suivre le travail des 'Eavy Metal, et c'est très bien. Une photo d'inspiration, un beau mariage de teintes, et on se débrouille. Très instructif.  

La Montagne, ça vous gagne:

On finit en beauté avec une campagne (ça devient une habitude: une campagne tous les mois^^) qui relate les déprédations qu'un roi gobelin et ses troupes maaaaléfiques commirent sur les villages alentour des Monts Brumeux. Et on peut dire que cela donne envie de jouer: quatre nouveaux scénarios, quatre nouveaux profils, des astuces de modélisme aussi simples à réaliser qu'esthétiques sur le champ de bataille, et une bonne brosse baston finale, avec un héros en option pour le Bien!
La campagne est également rapide, avec des scénarios à petite échelle mais très prenants (Nooooon, ils ont volés le dernier tonneau de bière! Les chiens!^^) et pouvant réunir de deux à quatre joueurs, pour une après midi de jeu fort agréable. Le tout est clôturé par une bataille finale à plus grande échelle, avec inclusion d'un héros reconnu pour le bien, et des Trolls en rab' pour le Mal si l'adversaire est trop gourmand (Je prends le Roi Elessar sur destrier caparaçonné! Et moi j'ai le droit à cinq Trolls!^^).
Bref, que du bonheur.
Un exemple de simplicité et de convivialité, avec un travail poussé dans tous les domaines du hobby. Excellent.

V.P.C.:

Ce mois-ci, la galerie est consacrée au tauliers de la Terre du Milieu: les rois et les reines (qu'ils soient bons ou mauvais) d'aujourd'hui ou morts depuis longtemps. Un beau melting pot de Nains, d'Hommes, d'Elfes...et de spectres de l'Anneau.
L'offre spéciale accompagnant la sortie du supplément "La chute du Nécromancien" est l'offre des frais de ports pour toute commande l'incluant...jusqu'au trois mai 2006 (eh oui c'est trop tard, mais il fallait que je le mette^^).
Rien de transcendant cette fois-ci, mais une bonne introduction au supplément qui se profile, et une belle galerie pour finir sa lecture.

MAI:

VB a déjà tout fait, vous savez donc l'essentiel et je ne vais pas m'approfondir.

Sorties:

L'actualité du mois est bien entendu la sortie du nouveau supplément: "La chute du Nécromancien". En plus de l'ouvrage susnommé, on a également le droit à une pléthore de nouvelles figs, et personne n'ira s'en plaindre. En premier lieu, la troupaille du Bien pour cette fois-ci, j'ai nommé les Elfes Sylvestres. Vous vous souvenez de l'ancien look des Elfes Sylvains de Warhammer, le gus en collants verts avec un arc? Bah, il est de retour, mais en plus petit. C'est un festival de capes, de pagnes, de couches et de sous couches de tissus. Ces braves gens sont armés d'arcs, de lances et d'épées.
Beaucoup plus agressifs, voici le Conseil Blanc, six puissants héros prêts à découper en rondelles le Nécromancien. Ce dernier sera défendu par ses Castellans de Dol Guldur, ses Chauves-souris Géantes et ses affectueuses Araignées, géantes également.
Le Nécromancien, quant à lui, ne sortira que le mois prochain.
Un rythme toujours aussi soutenu, des productions toujours aussi diverses, les armées de Mirkwood enfin jouables... Que demander de plus?  

Blair Witch:

Où l'on saura presque tout sur le nouveau supplément. On commence par une présentation du Conseil Blanc en bonne et due forme. C'est évidement un ramassis des pires brutes du Bien de l'époque, avec les Trois Magiciens, une tripotée de Noldors très vieux et très forts, et même quelques jeunots, dont la présence est quelque peu impromptue, comme Legolas et Arwen (pourquoi pas ses deux frères dans ce cas?). Quoi qu'il en soit, le Conseil est poutreur, une sorte de communauté sans hobbits faiblards dedans en somme.
Le Mal doit donc se défendre des horions furieux d'une douzaine de héros gavés de points de Pouvoir. Heureusement pour lui, il a un bel arsenal anti meneurs. Le Nécromancien est évidemment très méchant dans tous les domaines, et ses serviteurs morts-vivants (les seuls!) que sont les Castellans sont capables de se faire un héros par tour. Pour le reste, le Mal est surtout pourvu en sales bestioles en guise de troupaille et même de héros, comme l'attestent la Reine des Araignées et le Chef de Meute Warg. On déplorera simplement la qualité de la sculpture animale en général: les araignées sont en plastiques, leur reine est une araignée...de mer, et les chauves-souris ont des tailles...fluctuantes (du S au XL).
On poursuit avec les maintenant habituelles armées clés en main, avec cette fois-ci deux osts Sylvestres de 500 points, et une force Nécro. de 750 points.
Enfin, c'est la grosse baston entre le mâââléfique Matthew Ward et le bisounours Adam Troke (ndlr^^: enfin un rapport de bataille entre deux spécialistes du jeu, sans joueur de 40K tiré au sort). Des deux côtés, on tape dans la finesse: Le Conseil Blanc et ses 25 Points de Pouvoir à ma droite; le Nécro, Khamûn et ses potes, des Castellans et des Trolls à ma gauche.
Tout cela donne une bien belle boucherie, riche en rebondissements, même si la victoire remportée par .............^^ est nette.
Bref, une bonne présentation de ce supplément résolument tourné vers les gros bills.
C'est clair, net, beau, fourni et bien fait. De la haute voltige en somme. On regrettera seulement la présence des ptits jeunes dans le Conseil, et la non-esthétique de certaines figurines du Mal.  

L'armée qui venait du froid:

On termine (déjà? eh oui) par la présentation de l'armée de minas Tirith de Dominic Murray, article comme à son habitude savoureux à lire. Même si cette force de 500 points n'est pas novatrice dans sa forme, elle possède sa propre personnalité et pour cause: pour Dominic, l'historique, c'est sacré (copaaaain!^^). La peinture est très acceptable, les personnages nommés incorporés se démarquent bien, avec l'utilisation d'une palette plus chaude que le gris argenté fréquemment usitée et la volonté de traduire le côté rude de l'environnement dans lequel ils évoluent. Rajouter un petit guide de peinture pour "fatiguer" les hardes des rangers, et vous obtenez un article très agréable et richement illustré.
Comme l'article présentant l'armée de minas Morgul d'Adam Troke d'il y a quelques mois, celui-ci est instructif, distrayant et bien illustré. Une bien belle façon de conclure.  

V.P.C.:

Une galerie consacrée à notre plus grand étonnement au nouveau supplément, avec le Conseil Blanc, les Elfes Sylvestres, les Castellans...
Une galerie fort belle comme à son habitude, mais qui frise l'overdose à coup de "Chute du Nécromancien". Varier les plaisirs...

Ouf, ca y est c'est fini! Le retard est comblé. Je remercie encore une fois vivement Versan Belt de son aide, et vous dit à bientôt pour de nouveaux résumés. WD POWAAAAAAAA!

Peter von Nebelheim, "ça passe"

Je suis un homme comme toi,et pourtant, j'ai quitté l'humanité. Marchant seul à travers les ombres immenses, je rallie à mon étendard toutes les races qui veulent Le combattre.Je suis le flambeau qui les guide et éloigne la nuit.
Johann Krull
 Echtelion
 Messages postés : 806
 Seigneur
 Echtelion
  Posté le 06/05/2006 18:12:17
Send a private message to Echtelion
 Bravo à tout les deux. Il faut tout de même une sacré dose de courage pour faire ces articles.
Bravo et merci à tous deux.

Cruauté reveille toi !
Qu'importe la haine, qu'importe la souffrance
Et que l'aube soit rouge  !!

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